Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

"Správa Andoru"

Srdečně Vás vítáme ve stole Správa Andoru. Pokud máte zájem a chcete se nějak zapojit do tvorby Andoru, nějak pomoci, jste na správném místě. Prosíme o držení se tématu a vyhýbání se přebytečnému spamu.

Pokud chcete vysvětlit nějaký zásah admina, nebo Vám není jasný postup, kterým se něco událo, ptejte se dotyčného admina interní poštou.

Administrátoři mající na starosti údržbu a provoz:

Bimba: Dobrodružství
Hitomi: Knihovna
Slaanesh - admin: Hostinec
Nalfaen, Lornak: Nápověda

Seznam všech administrátorů a jejich pole působnosti najdete v nápovědě - sekce "administrace".

Vývoj nové a redesign staré verze Andoru (odpovědné osoby):

* Durin - programování
* Keksa - programování
* Dimitry - programování

Online pomoc, Vypravěč výukových jeskyní

Pokud se chcete stát členem online pomoci nebo vypravěčem výukových jeskyní, kontaktujte jejich správce. Vyřídí s Vámi vše potřebné. Případně pokud máte nějaký problém v některé z příslušných sekcí, neváhejte také kontaktovat příslušného administrátora.

Problémy s novými změnami

Narazíte-li na jakýkoliv problém s nějakou novou změnou, kupříkladu nemůžete něco najít, nevíte, jak nová funkce vlastně funguje, nebo máte problém s čímkoliv jiným, zkuste si nejdřív pročíst stůl Změny a opravy Andoru. Případné chyby pak hlaste v "Nalezené Bugy". A nakonec si ještě zkontrolujte, zda se zde váš problém již neobjevil. Není třeba psát stále dokola o stejné věci.

Nacházíte se v "systémovém stole"

Vyhněte se zbytečnému spamování jednořádkovými příspěvky, které s tématem souvisí jen okrajově, stejně jako diskuzím na hranici důležitosti. Zkrátka se snažte, aby měl každý váš příspěvek informační hodnotu.
Jako důležité příspěvky budou označována jen významná oznámení administrátorů a položené netriviální dotazy.
Děkujeme.

Správci stolu

Fistandantilus, Tholdrin

zde nemáte právo psát

PsychoP - 18. března 2011 11:00
falling8927.jpg
Forsaken 18. března 2011 10:42
Protože na žádné ochranné lhůtě omezující převod nelpíme.

Jak napsal Durin - řekněte si, jak dlouhá ta lhůta má být a on vám ji takovou nastaví. Ať bude jakákoliv (ano, tedy i nulová). Jen pamatujte na to, že v rámci zachování konzistence reality nehodláme pracovat s hodnotami umístěnými do minulosti.
 
M@reX - 18. března 2011 10:57
delicious-doomsday4436.jpg
Drag Oncave 18. března 2011 10:51

taky Pro, Pj může zabíjet, může i přebírat, vše je přece na dohodě hráčů a k "šíleným" Pjům pak jen do jeskyně na vlastní nebezpečí. Neztěžovat to žádnými limity.
 
Drag Oncave - 18. března 2011 10:51
andorka2_06603.png
Wraith 18. března 2011 09:48
Pro
 
Kath-Lin - 18. března 2011 10:49
redhead5101.jpg
Forsaken 18. března 2011 10:42
Ja tiez suhlasim s tym prebrat ju hned. IMHO na tyzden nie je dovod. Hrac si ma dobre sam zvazit ed nejaku postavu prihlasuje do dobrodruzstva, lebo tym padom ju dava do plnej moci toho PJa
 
Forsaken - 18. března 2011 10:42
new project7147.jpg
Tholdrin 18. března 2011 09:57
jup, ale neudal si žiaden dôvod prečo by sa nemohlo násilne prevziať postavu okamžite =.=
 
James - 18. března 2011 10:29
zelda29141.jpg
Co třeba určit to jak dlouho to bude trvat podle frekvence uvedenou PJem v popisu jeskyně?
 
Balgor - 18. března 2011 10:25
john silver2575.jpg
Tak po precitani poslednych 3 stran som sa aj ja rozhodol prispiet
Osobne nechapem preco hraci lipnu na postavach:

-Strata denniku? od coho je potom Word, pripadne ak clovek neche mat info vo Worde tak moze pouzit Pergamen na Andore

- Strata vlastností, levelu, vybavenia, penazi? sorry ale staci aby si to hrac zapisal a potom vytvoril jaskynu a moze si vytvorit novu kopiu postavy dokonca aj s historiou hranych jaskyn

Prave s tychto dovodou ma postava hodnotu len pre PJ bud v tom aby nemal bordel v jaskyni kde je kopu byvalich hracov alebo ze pri dolezitych postavach treba preposielat vsetky súkromky. Prave preto som za nastavenie Nasilného prevodu postavy po max 1 tyzdni nakolko v aktivnych jaskyniach bude vlastne len spomalovat hru to cakanie.


 
Tholdrin - 18. března 2011 09:57
moje3117541.jpg
Wraith 18. března 2011 09:48

Vypravěč zabíjí postavu ještě ze třetího důvodu - hráč je neaktivní nebo chce odejít. Pokud by postavu pak použil jinde - vzhledem k tomu, že v příspěvcích je všecho vázané jen odkazem na ní pak pokud si ji přejmenuje, změní ikonku nebo nejlépe i jméno pak je v historii dobrodružství trošku bordel. Protože postavu jménem Drtič lebek, která ma ikonku Loba s kvérem ve fantasy jeskyni, oslovují Adriano a ona sama o sobě hovoří v ženském rodě a chová se jako křehká květinka na opatrování... což nejen pro export ale i pokud má vypravěč nějaké reference na dřívější části příběhu nevypadá nejlépe.
- tohle je dle mého nejčastějším motivem pro kill.
 
Wraith - 18. března 2011 09:48
logo_powermetal8064.900x0
Já navrhuji (poměrně radikální krok), aby se ochranná doba úplně zrušila a PJ měl právo násilně převzít postavu, kdykoliv se mu zamane. Pokud to bude PJ zneužívat, tak si ho hráči zapamatují a nebudou u něj hrát. PJ už tak může instantně zabít komukoliv postavu, tak proč by stejně instantně nemohl prostě postavu převzít? Jaký je v tom rozdíl? Prakticky žádný, hráč o postavu přijde tak jako tak, navíc když PJ sáhne k takovému kroku, tak už je situace nejspíš natolik vyhrocená, že další koexistence hráče s PJ v jedné jeskyni je nemožná.

PJ zabíjí postavy ze dvou důvodů - buď to vyplyne z příběhu, nebo za účelem potrestání hráče (nenalhávejme si, že to tak není) - je tam jak pozitivní moment (vyplynutí z příběhu), tak ten negativní (pomsta/potrestání). V případě převzetí (násilného) tam žádný negativní moment není (pokud by se chtěl PJ na hráči za cokoliv pomstít, tak mu postavu prostě zabije) a přebírat jí bude pouze tehdy, pokud jí bude potřebovat a hráč bude neaktivní (jinou možnost - logicky - nevidím).
 
Forsaken - 18. března 2011 08:35
new project7147.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:37
jsem pro =)
 
Monty - 18. března 2011 07:17
monty29648.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:37
Souhlasím s týdnem tedy.
 
Zakantos - 18. března 2011 07:08
matt plus926.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:37
Souhlas ;)
 
Dash - 18. března 2011 06:28
rytscifi_iprof51643994.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:37
Týden symbolicky jak říká Feniks by byl akorát :)
 
Ragnos - 18. března 2011 06:25
bez nzvu-26864.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:37
Taky se přidávám a říkám že týden stačí
 
g.mess - 18. března 2011 00:30
gmessikonka8516.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:37
Týden je myslím fajn. :)
 
Durin Mahalul - 17. března 2011 23:50
dwarfm1808.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:36
0 je taky doba. Mě to je fakt jedno, když se tu shodnete na jednom čísle, tak ho máte.
 
Fenikso - 17. března 2011 23:37
phoenix3817.gif
Symbolický týden
Pokud je někdo proti, ať nadhodí vysvětlení a rozumný důvod, proč ne.
 
Fenikso - 17. března 2011 23:36
phoenix3817.gif
Durin Mahalul 17. března 2011 23:33
Proč tedy šaškovat vůbec s nějakou dobou? Symbolický týden?
 
Durin Mahalul - 17. března 2011 23:34
dwarfm1808.jpg
Fenikso 17. března 2011 23:31
Tak mě nepřesvědčuj o blbostech a začni pracovat s ostatníma na konkrétní době ;)
 
Fenikso - 17. března 2011 23:34
phoenix3817.gif
Ještě bych rád řekl, že mi to předávání postav ve strategické jeskyni hrozně pomohlo, usnadnilo to předávání postav od nestíhajících hráčů a zamezilo chaosu, kdy se musely přeposílat příspěvky. Prostě je to bomba věc. Ale teď je situace, kdy bych brečel, protože ji nemůžu využít...
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.19074606895447 sekund

na začátek stránky