|
||
|
Monty 17. března 2011 23:28
Žádná volitelná doba. Řekněte si dobu hájení, na pevno, pro všechny jeskyně ;) PJ vás stejně může kdykoliv z jeskyně vyhodit, tak proč šaškovat s volitelnout dobou? |
|
||
|
Durin Mahalul 17. března 2011 23:21
Já osobně si myslím, že když přejdeme všechny ostatní věci, důvody a podobně, tak prostě ve chvíli, kdy tu postavu můžu zabít, je ochranná lhůta na převedení nesmyslná. Jde nám totiž jen o skryté příspěvky a abych neměl v políčku vybírání příspěvků od postavy dvakrát to samé (po mrtvé postavě to tam zůstane). Nebojujeme tu se "zlými adminy", ale s nesmyslným pravidlem. V hypotetické jeskyni, kde se hraje jeden příspěvek denně, jsou dva měsíce 60 chybějících příspěvků. V hypotetické jeskyni, kde se hraje jednou za měsíc, jsou to příspěvky dva. |
|
||
|
Já jsem pro volitelnou dobu, která se bude v jeskyni nastavovat Vypravěčem a bude vidět, takže každý ví, do čeho půjde a když má postavu, kterou miluje za hrob a ví, že občas má na měsíc výpadek, kdy se mu hrát nechce, tak jí nebude dávat do jeskyně, kde bude limit jednoho týdně a raději tam pošle nějakou její kopii a nebude se muset bát, že o ní přijde.
Buď úplně volitelné nebo třeba vztažené ke zvolené četnosti hraní. Což by pak mělo opravdu i nějakou vypovídající hodnotu, když se někde opravdu hraje denně, tak se tam na nikoho dýl než týden čekat nebude, pokud se hraje jednou týdně, tak se měsíc dá vydržet celkem v klidu. |
|
||
|
Zakantos 17. března 2011 22:05
Za 2 měsíci nestojím. Já je při implementaci pouze nadhodil. Kdyžbych je tuze chtěl, tak nenavrhuji diskuzi ;) Sweeps 17. března 2011 22:15 Momentálně to problém je, protože jak jsem tu zmínil, tak to nejde ;) Fenikso 17. března 2011 21:11 Mě osobně to je vcelku jedno jestli to půjde převádět okamžitě, za den, nebo za měsíc. Protože je tu ale bohužel spousta lidí, kteří chodí fňukat, že jim PJ zabil postavu, a kteří si hlavně chrání tu svou konkrétní postavu, kterou vytvořili až přehnaně majetnicky, tak proto jsem tam nastavil takový limit. Pamatuju si, že ses tu s tím už jednou ozýval, ale někdo se ozval proti. Nicméně máme čas do úterý, kdy bych se tomu mohl nejdříve věnovat, tak vesele diskutujte. A nediskutujte proti "zlým adminům", protože to pravidlo je nastavené, protože vy hráči jste hrozný držky ;) A jakmile vám systém sáhne na cokoliv, tak jdete a nadáváte nám ;) Raději se snažte vymyslet zda se má ta ochranná doba nechat a když ano, tak jak dlouho. Když se do úterý dohodnete, tak to snadno změním. |
|
||
|
Napsal bych své želízko do ohně, ale moji kolegové už takřka vše podstatné napsali.
Ode mne tady jen: Zakantos 17. března 2011 21:33 Kharadan 17. března 2011 21:44 Fenikso 17. března 2011 22:08 Sweeps 17. března 2011 22:15 Slaanesh 17. března 2011 22:43 Souhlasím. |
|
||
|
Čistě z věcného hlediska... zabitá i převzatá postava je pro hráče stejný problém až na to, že v prvním případě to dalšímu pokračování hry moc nepomůže. Ještě se nad tím určitě zkusíme zamyslet, jestli by tomu nešlo vyhovět a kdyžtak jak, aby to znamenalo málo práce, hodně užitku a bylo to eticky průchodné.
Berte to prosím jen jako takové "možná", zas na druhé straně, málokdy vyjádření admina znamená striktní "ne", leda by to bylo výslovně uvedeno ;) |
|
||
|
2 měsíce jsou pro jeskyni, kde se hraje den co den zatraceně dlouhá doba. Kór po tý čekací lhůtě tam bude aktivní max. 1/4 hráčů, ostatní to přestane bavit.
Je to prostě nesmysl, mezi zabitím a násilným převzetím postavy není z pohledu hráče žádnej rozdíl! To by byl fakt takovej problém, aby někdo z adminů tu postavu na PJ převedl? Vyřešil by se tím celej problém (alespoň prozatím) |
|
||
|
Zakantos 17. března 2011 22:05
No, zatím se durin znovu nevyjádřil, tak neházej flintu do žita... |
|
||
|
Hlavně ať mi někdo prosím řekne, jakou potenciální hodnotu má postava, kterou mohu zabít, krom skrytých příspěvků... Stojím si za tím, že ŽÁDNOU.
(nechtěl jsem to řešit tady, ale nějak nás úplně nenapadlo lepší místo) |
|
||
|
Zakantos 17. března 2011 22:05
Nejen návrhy ale celá jeskyně :) Bych řekl já :) dva měsíce stát je šílená doba kvůli někomu kdo porušuje pravidla té jeskyně... |
|
||
|
Drag Oncave 17. března 2011 22:02
Já jsem byl pro hlasování, jelikož to by teoreticky možná (nejsem programátor) šlo naprogramovat...(jak říkám, netuším jak), ale určitě lépe, než domluva v diskuzi :) Každopádně to neřeší náš problém, jelikož Durin si stojí za svými 2 měsíci, takže oba naše návrhy mizí kdesi v prázdnotě. |
|
||
|
Zakantos 17. března 2011 21:57
Myslím domluvu místo hlasování - tedy těch ostatních, aktivních, hráčů - a předmětem domluvy by mělo být převzetí postavy neaktivního/nepřizpůsobivého ;) |
|
||
|
Drag Oncave 17. března 2011 21:56
Domluvou v diskuzi ? - S hráčem jež je neaktivní ? - S hráčem jež se např domluvit rozhodně nechce a chce dělat jen potíže (např se hádá s PJ) ? Ne vždy je domluva reálná :) |
|
||
|
Zakantos 17. března 2011 21:47
Není problém vyřešit domluvou v diskuzi, ne? Pokud by ta lhůta byla nastavena lépe [podle mě by tedy nemusela být... protože v konečném důsledku majiteli je jedno, jestli ho zabiješ (což nijak ošetřeno není), nebo mu postavu přebereš] |
|
||
|
Kharadan 17. března 2011 21:44
Ono hlasování celkově není špatný nápad... např. Některý hráč se začne chovat nevhodně a to až tak, že to zbytek hráčů ***. Tak pak by měla být možnost nějak odhlasovat násilné převzetí postavy (aby nebyly ztraceny soukromky a nemuseli být následně přeposílány) a pod :) |
|
||
|
Možná by nebylo špatné umožnit vypravěči při zakládání jeskyně nastavit si tuhle lhůtu podle sebe. Nastavená lhůta by potom měla být vidět.
Potom by hráči předem věděli, do čeho jdou, všichni by byli spokojení. Během hry jeskyně už by se nic měnit nedalo. Druhá mě napadá možnost, kdy by osazenstvo jeskyně o změně lhůty hlasovalo, ale to už by bylo složitější na implementaci. Navíc si myslím, že první možnost je lepší :) |
|
||
|
Fenikso 17. března 2011 21:11
Si piš, že se k tomu vyjádří... :) Durin Mahalul 17. března 2011 20:19 2 měsíce? ...(následuje spousta sprostých slov) ...proč? k čemu ? Pozn. 1.: 1. Když nehraje jeden klíčovej hráč, na kterém všechno stojí --> Stojí celá jeskyně 2. Za 2 měsíce Havran stojící jeskyni klidně smaže 3. za 2 měsíce čekání polovinu hráčů jeskyně kvůli čekání omrzí a druhou polovinu nasere ono čekání, takže se pak na kvalitní hraní vykašlou Pozn. 2: Když PJ postavu nehrajícího vykopne a přijme nového, nejen, že musí přeposlat všechny příspěvky dané postavy a pod (ty soukromé), ale navíc se v tom dělá pěknej chaos. Pozn. 3.: Jak psal Fenikso...hráč přistoupil na pravidla. Nehraje. Porušil pravidla. A trest je kde? No, bude...ale až za 2 měsíce. (proč jen mi to připomíná českou justici ?...aneb trestu se nikdy nedočká.) |
|
||
|
Durin Mahalul 17. března 2011 20:19
Teda musím říct, že trvalo docela dlouho, než mi přestaly na rty jít jen a jen sprostá slova. Ochrana hráčů, kradení postavy, extrémní řešení, to je fakt k smíchu. Hlavně, že tu postavu můžu zabít a přijmout někoho jiného s postavou, která má stejné jméno a stejnou ikonku. Jedinou hodnotu, kterou ta postava v mém dobrodružství má, jsou momentálně příspěvky, které jsem jí já poslal. Hráč porušuje pravidla hry, na které přistoupil, když se přihlásil. Nehledě na to, že jsem říkal, že pro dobrodružství, kde se opravdu hraje, je to termín nesmyslný už když jsi to dělal. Každopádně - debata bude. Počítám, že zbylých nasraných 12 hráčů se tam k tomu vyjádří. |
|
||
|
Fenikso 17. března 2011 12:30
PsychoP 17. března 2011 15:36 To je věc, kterou z bezpečnostních důvodů nemůže provést nikdo = nedá se s tím nic dělat. Ten termín 2 měsíců jsem nastavil pro ochranu hráčů, protože jim přeci jen "kradete" tu postavu a je to extrémní řešení, když už to jinak nejde. Pokud myslíš, že jsou dva měsíce moc, tak proveď veřejnou debatu (jinde) a nově navržený termín ochrany by se dal snadno nastavit na méně. Pokud budeš provádět tu debatu, tak mi pošli odkaz. Grull 17. března 2011 18:07 Nepracuje se na tom, protože vývojáři nevyvíjí, bohužel vůbec nezbývá čas :) Ale pokud si na to v úterý vzpomenu, tak to možná bude. |
|
||
|
Nalfaen 13. března 2011 10:40
A nějaké oficiální vyjádření o tomdle? Než se to zakecá... :-) Je vidět, že pár lidem na tom záleží.. |
doba vygenerování stránky: 0.20574998855591 sekund