|
||
|
Qued 15. dubna 2014 12:23
Počkej...to je to tvoje? To už je tak velký? Dopytle ten čas letí... |
|
||
|
Začínám sbírat lidi na každoroční bečku, letos budeme s největší pravděpodobností donuceni změnit místo a právě proto bych byl moc rád, kdybych znal alespoň přibližný počet lidí, kteří by se chtěli zúčastnit.
Termín je 25 - 27.7. - v současné chvíli je nejvíc nasnadě, že bych rezervovla půl, či celý jeden kemp s chatkami. Ozvěte se, kdo byste měli tomto termínu zájem se na nás podívat. |
|
||
|
Jinak kdo to ještě nevíte, nesledujete, nechcete vědět, tak někdy 18.7. jedeme neorganizovanou zcela rozstřelenou a o to zajímavější Sázavu. Někde na fb či jiné verbeši je určitě založená událost, poud byste se rádi přidali, rádi vás předáme.
|
|
||
|
Delruth 15. dubna 2014 16:10
♪♫♪ Árnold, árnold, árnold, árnold Rimmer J...♪♫♪♫ |
|
||
|
Qued 15. dubna 2014 12:23
to je frajer. :-) |
|
||
|
|
||
|
Qued 25. září 2013 13:13
Jo, Vhailor si takhle kdysi taky vyráběl doma slzný plyn a testoval ho na rodině :-D. Naštěstí jsem tam nebyla. |
|
||
|
Přiznám se, že postupně přecházím na příspěvky 1. Nekaždá situace si zaslouží podrobný náhled do citového života postavy.
Jo, jak přijde na lámání chleba, to si dám něco středního, možná se i trochu rozjedu, ale spíš ne. .-) |
|
||
|
Delruth 25. září 2013 16:16
s tím nesmyslným odhalováním souhlasím, já třeba nesnášim hrát úplně otevřeně. Např. zloděj veřejně vykrade mojí cimru v hospodě a já mám pak hrát jak? jako že se nic nestalo? reagovat nereagovat? bude obezřetný jednání vypadat věrohodně nebo účelově? Když pominu tohle dilema, tak to podle mě kazí požitek ze hry (překvapení) a pocit výjimečnosti hry v utajení. Jinak mě třeba vadí číst tuny textu, které napůl ani nejsou ke hře a je to jen potřeba hráče se rozepsat. Nepočítám obsáhlejší popisné texty ze strany PJe, to je věc jiná :) |
|
||
|
Mě furt příjde, že i kdyby si to hrála žádala, aby dobrý hráč napsal delší bohatší příspěvek, stejně je to na obtíž, pokud mu to kvůli tomu trvá a pokud kvůli tomu psaní odkládá. Pak nejde o hru, když se nehraje? :-/
A čím méně se hraje, tím déle pak trvá napsat příspěvek, protože zapomínám, co se odehrálo a jaká že je vlastně má postava a jaký postoj tam zaujala. Takže podle mě by měla být základním kamenem včasnost a až potom případně slohová tvořivost. A za mě, mě nikdy nečinilo problém číst delší příspěvky druhých hráčů. Občas mě maximálně zlobilo to, když v příspěvku psali něco, co má postava nemůže ani omylem vědět a vytušit. Takové to, co si přečtete a pak na to musíte zapomenout, abyste dobře hráli svou postavu. :-D |
|
||
|
Roy C. Barnes 25. září 2013 11:28
Jednou jsem smažil Habanera a byl hodně líný, nechtělo se mi čekat až vychladne pánev, tak jsem ji vrazil pod tekoucí vodu. To bylo jak když hodíš dmístnosti slzný granát. Dvě hodiny jsem pak lítal po bytě s větrákem. |
|
||
|
Roy C. Barnes 25. září 2013 11:28
Nedá se to takhle generailozvat. Já osobně považuji za štěstí, že neznám mnoho "pisálků", ale jsou tací a není jich málo. |
|
||
|
Qued 25. září 2013 07:56
nezavání to nedovoleným (po domácku vyráběným) ozbrojováním? :) O takových případech slýcháme po silvestru hodně :)) Qued 25. září 2013 08:44 Dobrý hráč reaguje na situaci ne na svůj pocit pisatelsky se vyžít. Osobně se rozepisuju jen v úvodním příspěvku, pak jen přímo úměrně situaci a zápletce - k věci, žádné holé věty, ale ani žádné hubokomyslné utápění se ve vlastních myšlenkách - to většinou nikoho moc nezajímá (pokud neni jeskyně plná emo puberťáků co maj nutkavou potřebu se v podobnejch věcech vyžívat). |
|
||
|
Aevinn 25. září 2013 08:26
To s tebou úplně nesouhlasím. Dobrý hráč třeba chce psát elaborát tam kde by se to i hodilo, ale často nemá jak poznat, že hráči toho mají poslední dobou moc doma, v práci, ve škole a tím pádem vůbec nemají náladu na dlouhé čtení, čímž pak jeden příspěvek dokáže zastavit hru. Proto se ptme samotných hráčů jak to vidí. Já osobně mám taky radši zlatý střed bodu tři, případně pokud by hra měla stát, tak klidně bod 1. , ale existují jeskyně zaměřené spíš na ten sloh, případně dokonce hráči, kterým jde spíš o tvorbu příběhu takřka knižního. |
|
||
|
Dnes máme na programu Quedovy dobroty... :) Zní to báječně, dík za tip.
Anketa: za 3 - dobrý hráč by měl rozlišit, kdy je potřeba trochu elaborovat a naopak, kdy slohovka prostě jen zdržuje akční děj. |
|
||
|
Odešel mi chilli keříček, tak jsem to sklidil.
chilli feferony 1 žlutá paprika 2 velká rajčata 1 mrkev 1 jabko 2 - 3 cibule (dle velikosti) celá palice českého česneku uzená naga bih jolokia sůl pepř cukr citron česnek rozmačkat, nasekat, cibuli nadrobno nasekat, žlutou papriku nadrobno nasekat smažit a smažit. feferony, chilli nařezat na kolečka v půlce smažení přihodit, ještě smažit. rajčata nakrájet na drobno, jabko taky, mrkev taky vhodit na zbytek, stlumit a dusit a dusit a dusit a dusit a dusit, dokud všechno nezměkne úplně na kaši. Mixér bz bz bz bzzzzzzzzzzzzz bz bz bz Dochutit dle chuti, solí, pepřem, cukrem citronem. Mooc dobrá věc :) |
|
||
|
Vhailor 22. září 2013 21:49
Hihi, zvlášť když zrovna ty jsi z těch, co občas píšou ty elaboráty :-D Qued 18. září 2013 10:20 To je super mašinka! I když trošku připomíná zmenšené korečkové rypadlo... |
|
||
|
3, určitě. Dlouhé příspěvky jsou fajn, pokud mají úroveň, ale příjde mi že minimálně občas někteří grafomani píšou elaboráty obsahu povídky a dál a nic proti andoru, ale zdrojů literatury na čtení po večerech mám dost...
|
|
||
|
Ad Anketa
Jsem pro slohově hodnotnější příspěvky, ale pokud je jejich hodnota překážkou v jejich napsání, protože "není dost času a nálady", pak jsem pro klidně řádkový příspěvek, třeba i jen do diskuze, aby se zbytečně nečekalo na postoj/chování/rozhodnutí jedné z hráčských postav. ;-) |
|
||
|
Krásné to tu je. =)
Add anketa, já jsem pro číslo 3. |
doba vygenerování stránky: 0.062175989151001 sekund