Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Novy Svet

Někteří ví, někteří ví víc, já nevím.
Tento stůl založen jest především pro členy účastníci se na vytváření světů mých, čili v jeskyních mých hrající.
Účelem stolu je především pojmutí SPAMu z diskuzí, lepší zpětná vazba při domlouvání akcí a na lehké odehrávky, které se vždy do jeskyně nehodí (například pocity, myšlenky, důvody, ale i dotazy).
Taktéž je tento stůl určen k prezentaci různých ptákovin ať už je to mé propagování "Strany za rovnoprávnost Atomu", nebo jakékoliv nápady zajímavosti, které hráče zajímají a o které se chtějí podělit se spoluhráči. Doufám, že to také trochu povede ke vzájemnému poznání, odlehčí to hru a vyřeší leckteré situace.
Takže, tady jsme...

(Taktéž je to pro mne neoficiální fanklub Chrysler Grand Voyagera. :D :-P)



Anketa!
Jste radši pro odehrávání rychlých a věcných příspěvků, nebo radši dlouhé, slohově honotnější?
1. - Věcné, hlavně ať se děj hýbe
2. - Slohově hodnotnější, lépe si pak prožiju dění
3. - Něco mezi, chci aby se hýbal děj, ale rád si i přečtu pěkný delší příspěvek.
4. - Úplně jinak (uvedu v příspěvku stolu s nadpise Ad Anketa)


Také vyhlašuji malou bezvýznamnou soutěž o vzhled hlavičky, pokud máte nějaký nápad, jak pro text, či obrázek, zveřejňujte, piště, navrhujte. Pokud máte pocit, že by v hlavičce neměly chybět určité informace, určitě dejte vědět.
Co se obrázků týče, je jen potřeba dodržet jistý rozměr, spíš mení, než větší.
Těším se na návrhy.


Kostra Nového Světa:


Zobrazit SPOILER

Správci stolu

Qued

zde nemáte právo psát

Amenophus - 26. ledna 2010 16:49
amenophus6300.gif
Qued 25.Ledna 2010 14:28
jo ajo, výbavu! Hele, můžem to probrat večer na icq? tam jsem měla s výbavou problém přece, tak to potřebuju vyřešit...a tmty schopnosti teda taky napíšu, je fakt že to mě nějak ani nenapadlo, ale je to přirozené :-D
 
Qued - 25. ledna 2010 14:28
qued_antisanta2873.png
Amenophus 22.Ledna 2010 23:26

Amenophus 22.Ledna 2010 23:32

Tak jsem ti to zkoukl a je to celkem pěkné. Možná jsi těmi dovednostmi šetřila,ještě bych tam uvedl něco jako znalosti pc a takové ty všeobecnější kraviny, orientace v mapě, ztracení v davu. Prakticky všechno, co chceš umě tak, že to máš už nacvičeno tam uveď :)
A hlavně teda výbavu také. Jinak pohoda a pěkné a neboj i na ten text beru zřetel, zvláště u dívek :)
 
Amenophus - 22. ledna 2010 23:32
amenophus6300.gif
Doprčic, to snad budu muset fakt napsat znova! Ono to nikde není! :'(
 
Amenophus - 22. ledna 2010 23:26
amenophus6300.gif
Qued 22.Ledna 2010 10:15
to byla jako narážka na některé z nás, co mají jen pěkně vykecaný životopis, že by si tam třeba měli napsat tahle kvantitativní údaje? O:) Tohleto mám někde v nějakým prvním příspěvku nebo možná v poště, co...Tak já to nějak zkusím předělat, tak mi to pak zkoukni jestli spokojenej :-).
Mimochodem, hezký obrázky. Mojí ještěrku tam někde nemáš?
 
Roy C. Barnes - 22. ledna 2010 12:23
tn_max6700775.jpg
Qued 22.Ledna 2010 12:19
ok
 
Roy C. Barnes - 22. ledna 2010 12:21
tn_max6700775.jpg
Qued 22.Ledna 2010 12:10
Pokud hraješ základní soubojovej systém v GURPsech tak si tam taky vystačíš s jednou tabulkou a to ohledně vzdáleností pro střelbu :)
U GURPSů je parádní to že si je můžeš udělat složitý a detailní tak jak sám chceš, ale tohle chápe málo lidí a když dojdou k volitelným pravidlum, např. o krvícení, vnitříním zraněním když tě někdo narve brokovnicí do neprůstřelný vesty, lámání mečů, rozbíjení a poškozování štítů, tak to zahoděj a všude říkaj jak je to strašně moc komplikovaný :) Ale že je všude napsaný, "nepoužívejte tyto pravidla pokud by vás zdržovala nebo vám přijodu komplovaná" to už nikdo neregistruje :)
 
Qued - 22. ledna 2010 12:19
qued_antisanta2873.png
Na první pohled to vypadá dobře, myslím, že do vlastností si klidně přidej, poítal sjem, že primární budete mít tak na 14/15 a sekundární tak na 12 a terciální na 8/10 takže tam si klidně ještě přihoď
Pečlivě zkouknu později.
 
Roy C. Barnes - 22. ledna 2010 12:16
tn_max6700775.jpg
Qued 22.Ledna 2010 12:16
Já mám předěláno, tak se na to pak mrkni jak moc jsem se rozšoupnul :)
 
Qued - 22. ledna 2010 12:16
qued_antisanta2873.png
Takže se loučím zase na víkend a v pondělí dokoumáme snad, pokud bude klid v práci.
 
Qued - 22. ledna 2010 12:13
qued_antisanta2873.png
A s tímhle lítám:
 
Qued - 22. ledna 2010 12:11
qued_antisanta2873.png
Roy C. Barnes 22.Ledna 2010 12:08
Tak to dělám taky, že si k tomu beru čísla, ale nemám rád tabulky a když tabulku nemám, nemusím si to pamataovat a nemusí mi vždycky vyjít stejný výsledek :D :D
Ale jinak tomu rozumím naprosto :)
 
Qued - 22. ledna 2010 12:10
qued_antisanta2873.png
Roy C. Barnes 22.Ledna 2010 12:08

Já si nemyslím, že jsou složitý a komplikovaný, znám tenhle systém déle než gurpsy a je jednodušší a obsahuje v zásadě snad jen dvě tabulky. To mi bohatě stačí a vyhovuje :)
 
Roy C. Barnes - 22. ledna 2010 12:08
tn_max6700775.jpg
Qued 22.Ledna 2010 11:56
Tohle hraje roli i v GURPSech :) Jde o to jak moc velkej prostor náhodě to poskytuje a jak moc má šanci ovlivnit situaci někdo kdo se pokládá za profíka v oboru :)

Ok, druhej ostavec to vysvětluje, ale nechápu proč si všichni myslej že jsou GURPSy složitý a komplikovaný :))

JJ to jo, to je pak problém. Ale já se tebou nechal v tomhle ohledu inspirovat a pokud bych někdy dělal zase svojí jeskyni, jelo by se podle GURPS zjednodušených do toho tvýho původního vzoru - slovní ohodnocení. V GURPSech je i přímo takhle znázorneno rozpětí číselný.
Čili hráč jen slovně vyplní deník (průměrně, podprůměrně, atd.) a svoje akce bude jen RP popisovat, já si to převedu do systému a vyhodnotím, takže hráči si pojedou RP a systém je nemusí zajímat.
 
Qued - 22. ledna 2010 12:00
qued_antisanta2873.png
Qued 22.Ledna 2010 11:58
A v novější verzi už se počítá jen se systémem do deseti a podhazuje se 2k6, ale ten je lepší na živo, na net se moc nehodí, protože se taky dost blbě lseduje a už by to chtělo celkově hráče seznámit s pravidly, čemuž se chci zatím vyhnout :D
 
Qued - 22. ledna 2010 11:58
qued_antisanta2873.png
Qued 22.Ledna 2010 11:56
Jo a mimochodem, to že tu šestnáctku nepodhodíš taky nemusí znamenat fiasko, jen se ti to třeba nepovede tak dobře, jak bys chtěl, záleží na situaci.
 
Qued - 22. ledna 2010 11:56
qued_antisanta2873.png
Roy C. Barnes 22.Ledna 2010 11:50

To eřeš, ber to jako fatk, nejsou to Gurpsy, tady hraje roli hodně moc faktorů a bonusů a mínusů a jednotlivé bonusy se pak pochopitelně sčítají, takže když si nahážeš, průzkum terénu, k tomu maskování, taktiku, míření, znalost počasí a já nevím co, tak máš takový bonus, že se fakt jen blbě netrefíš.

Jinak je to dáno tím, jak se potom dovednsotní body zíksavájí, čím vyšší číslo, tím pochopitelně potřebuješ víc a 8 je prostě tak, že se ti to většinou povede, sem tam ne. Když to sečteš s vlastností, kterou bys měl taky na osmičce, tak musíš hodi 1k20 méně než 16 a to je fajn šance.

Jinak na začátku jsem chtěl hlavně hráčům usnadnit a odebrat práci - ty máš třeba deník pěkný, přehledný, takže teoreticky ho nemusíš předělávat, jen se u něj pak hůře vjadřují bonusy. Když něco umíš "průměrně" a já ti řeknu, že ti to začíná jít líp, tak je asi nesmisl napsat "maličko nadprůměrně" :D
Ale jinka je fakt pěkný.
 
Roy C. Barnes - 22. ledna 2010 11:50
tn_max6700775.jpg
Qued 22.Ledna 2010 10:15
Koukám, že si přešel na jinej systém než ve kterým jsem si původně deník dělal :)

Předpokládám že se úspěch ověřuje hodem "dvacítkou". 8 jako průměr a 12 u zkušenýho mi přijde nějakmálo ne? Jaká je procentuální pravděpodobnost? U GURPSů se hází v rozemzí 3-18 (3K6) a 8 je tam cucák co drží bouchačku podruhý v životě, 12 už někdo kdo to ovládá, ale proti maníkovi co už má nastříleno a "živí" se střelbou (profík) SWAT nebo někdo z armády atd. nemá moc šanci - takový lidi mívaj 14-16. TAkže pokud se hízí "dvacítkou" a jako zkušenej střelec mám 12, přijde mi to dost o náhodě jestli někoho trefim :)
Nebo jsou takhle divně ty standardy u D20 nastavený?
 
Roy C. Barnes - 22. ledna 2010 11:44
tn_max6700775.jpg
Qued 22.Ledna 2010 10:25
Tak ten je fakt DOBREJ :)
 
Qued - 22. ledna 2010 10:27
qued_antisanta2873.png
 
Qued - 22. ledna 2010 10:25
qued_antisanta2873.png
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.067956924438477 sekund

na začátek stránky