Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

U zlatého Geckona - fallout pub

Obrázek

Správci stolu

Vhailor, Clayman

zde nemáte právo psát

Landstreicher - 05. února 2020 17:20
sirko6085.jpg
Clayman 05. února 2020 16:40

Hraje u mě v té zombie nazi-pitchovině a zdá se celkem v pohodě. Když chce dokáže napsat pěkný post. Myslím, že jen zatím neumí pracovat s andorskou mentalitou. ;-)
Ale nevím neznám ho, i tak vás lákám, abych tam nebyl sám a rozjelo se to. Mám nachystanou fajn postavu.
 
Clayman - 05. února 2020 16:40
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Landstreicher 05. února 2020 12:54
Koukal jsem na to a téměř okamžitě mě to odradilo. Akát se ve verbířích jeví velmi arogantně a panovačně a mám i dojem, že bude příliš "fact-nazi". Jak to nebude přesně jako v knize, tak přes to nejede vlak. Chci hrát, ne si zase znovu sednout ke studiu knihy. Navíc ty vykopírované bloky textu jsou vyloženě otřesné.
 
Landstreicher - 05. února 2020 12:54
sirko6085.jpg
Tak co andorská postapo komunito nechystá se někdo k plevelnému stromu Akátu do Války Z? Vypadá to docela slušně, aktivitu hráčskou má tak myslím, že ani jako PJ to nebude šulit. Doufím, že dorazí dost hráčů aby se to rozjelo. odkaz
 
Gorax - 26. ledna 2020 21:53
r54333997.jpg
Landstreicher 26. ledna 2020 21:11
Hele celkem fajn kanibalská survival dechovka. Pobaví to, ale není to na opakovaný hraní...krom obtížnosti se průchody neliší.

Dá se vyhrát si s výstavbou tábora přeživšího, ale klidně se obejdeš i bez toho jen se základním noclehem.

Takže jestli to nestojí moc, jen do toho. ;)
 
Landstreicher - 26. ledna 2020 21:11
sirko6085.jpg
Gorax 24. ledna 2020 17:22

To mě taky docela zajímá jaké to je The Forest na steamu to má zrovna slevu 45%. Akorát nevím jestli je k tomu i čeština.
 
Gorax - 24. ledna 2020 17:22
r54333997.jpg
Elidon 24. ledna 2020 14:57
No jo, kde jsou ty časy, že ses mohl rozhodnout být ten zlý záporák.

Mimochodem hrál tu někdo FOREST?
 
Elidon - 24. ledna 2020 16:39
sadasd5099.jpg
Clayman 24. ledna 2020 16:01
To by bylo pěkné.
 
Clayman - 24. ledna 2020 16:01
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Elidon 24. ledna 2020 14:57
Třeba někdy Chris Avellone a Brian Fargo vytvoří kampaň na Kickstarteru. Klidně jim hned za nějaký ten Fallout šoupnu pade ;-)
 
Elidon - 24. ledna 2020 14:57
sadasd5099.jpg
Clayman 24. ledna 2020 12:29
Na Falloutu nyní pracuje velká společnost a je pro ní, z jejich pohledu, riskantní ubírat si část cílové skupiny jako jsou třeba děti a mladiství. To je prostě hromada peněz v mezinárodním měřítku. Muselo by tam dojít k nějaké garanci ze strany hráčů, že jejich nový Fallout podpoří, když udělají změnu, či se vrátí k původním konceptům. To se asi nestane, takže nesmrtelné děti a kladný hlavní hrdina budou pokračovat. Mě se vidina záporáka taky zamlouvá, btw.
 
Gorax - 24. ledna 2020 14:51
r54333997.jpg
Elidon 24. ledna 2020 14:33
No do většiny lokací v F2 za těmi Q tě dovede hlavní linka, pokud jdeš podle stop a nepodvádíš znalostí hry. Aneb F2 za nějakých 20 minut šel dohrát. ;) F4 hlavní linka mine 80% lokací a Q.
 
Elidon - 24. ledna 2020 14:33
sadasd5099.jpg
Clayman 24. ledna 2020 11:08
Co se týče fetch questů, tak jich Falloutu 2 měl taky plno, ale tam se to hodnotilo spíš pozitivně.
 
Clayman - 24. ledna 2020 12:49
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 24. ledna 2020 12:34
Já to poprvé hrál jako lone survivor. Je dobré, že si můžeš dávat bodíky do skillu, který tě posiluje, když chodíš sám. Nějak jsem nepřilnul k nikomu z nabízených společníků. Nejsympatičtější mi byla Glory, ale ta se ke mě přidala jen dočasně. Škoda.
 
Gorax - 24. ledna 2020 12:34
r54333997.jpg
Ona spousta havěti je docela solidní, zvlášť na survival, kdy šíří infekci a bez doktora, nebo hromady antibiotik nemáš moc šanci. Molerats, ovádi,...

Ale pak máš u sebe companiona Xrosworda, nebo ADU s mininuke odpalovačem na zádech a to to pěkně bouchá.
 
Clayman - 24. ledna 2020 12:29
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 24. ledna 2020 12:21
Joj! Feralové jsou v F4 parádní! Úplně jsem je zapomněl napsat do kladů ve své "minirecenzi". Ze začátku hry jsem z nich hrůzou lezl po stropě. Ten jejich finální spurt, kdy k tobě doběhnou po čtyřech, skočí po tobě a pak se válí po zemi... Jednička podtržená! Podobně kladně kvituji kličkování páračů, ale bohužel mají tendence se zasekávat o objekty a tudíž je zabít není kdovíjaká výzva. Ale feralové, mňam mlask!

Doufám a věřím, že s dalším Falloutem přibude temnota, možnost stát se zlým nájezdníkem v rámci příběhu a že se vrátí perk "Kanibal". Anebo možnost stát se ghůlem či supermutantem. To by bylo cool :-)
 
Gorax - 24. ledna 2020 12:21
r54333997.jpg
Clayman 24. ledna 2020 12:15
Jako sebevrazi s Miniatomovkou ještě jdou - to jsou prostě tupý BETY, ale ten zbytek. Kurva proč? I Gunnerři jsou nebezpečnější. Vlastně i feral ghoulové jsou nebezpečnější než supermutanti.
 
Clayman - 24. ledna 2020 12:15
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 24. ledna 2020 11:39
A ještě k těm supermutantům. Naprostý souhlas! V prvních dvou Falloutech z nich sálal zasloužený respekt. Doteď si vzpomínám, jak jsem si myslel, že v ranger armoru a s loveckou puškou sundám do půli těla svlečeného supermutanta. Namířil jsem frajersky na oči, ubral mu hrstičku životů, načež on sundal ze zad plasmovou pušku a zabil mě na jednu ránu. Tehdy z nich šel strach.

V Tactics už to s nimi bylo jednodušší, ale stále si pamatuji, že ti s rotačáky a bazukami stáli za to. Rád vzpomínám na misi, kde musíte bránit základnu proti vlnám supermutantů, co útočí ze tří stran. Boží!

V F3 už mi přišlo divné, proč jim dávají do ruky ty titěrné lovecké pušky. A sniperkou sundám mutanta na jednu ránu? Ok...

V F4 jsou supermutanti vyloženě k smíchu. Sebevědomě na mě řvou, že oni jsou "future of the Commonwealh" a přitom se na mě vrhají s kusem prkna v ruce, nebo rovnou s miniatomovkou v dlani, jako největší retardi. Ach jo, aspoň supersledge jim mohli dát. Nebo raketomety. Nebo obyčejný rotačák. Už jsem ve hře dostal větší čočku od radškorpiónů než od supermutantů...
 
Gorax - 24. ledna 2020 11:39
r54333997.jpg
Clayman 24. ledna 2020 11:08
S vhodným modem je lze zabít. ;) A dokonce pak jsou i Raiders Child. :D Ale jinak máš pravdu.
 
Clayman - 24. ledna 2020 11:08
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 24. ledna 2020 10:15
Když z F4 vytáhneš jen tu hlavní dějovou linku a vše ostatní si odmyslíš, tak je to vlastně děsně primitivní. Jako v pohídce o kohoutkovi a slepičce. Něco potřebuješ, tamten to má, ale aby ti to dal, musíš pro něj něco udělat. Tím se dostaneš k další osobě, která taky něco potřebuje a tak to jde do té doby, než tě hra přinutí vybrat si mezi Bratrstvem, Railroad a Institutem. Neexistuje odbočka. Questy jsou primitivně navržené a omezují se na jen na základní trojici úkonů: přines, zabij, promluv si s osobou XYZ. Uděláš to a hra tě posune k dalšímu bodu, kde opět děláš jednu z trojic těchto činností.

Sidequesty jsou ploché, nedůležité a do zblbnutí repetitivní. Na hru jako takovou nemá jejich dokončení nejmenší vliv. Děláme je jen kvůli zkušenostem a lootu.

Morální dopady našich rozhodnutí jsou minimální. Nepomohl jsem nějaké osadě? A co jako. Nevyčistil jsem továrnu od nájezdníků? Koho to sere? Nepomohl jsem holčičce sundat koťátko ze stromu, nebo zachránit Timmyho ze studny? Nezájem. Hra to absolutně nezohledňuje, a ještě o to víc, že zmizel systém karmy. Můžu se chovat jako největší hajzl na světě a stejně dojdu ke stejnému bodu ve hře.

A děti stále nejdou zabít. Proč je tam teda Bethesda furt cpe, když ani nemá koule udělat je smrtelné? Pamatujete na perk "Child killer" a jaké důsledky pro hru jeho získání mělo? Pepperidge farm remembers.
 
Gorax - 24. ledna 2020 10:15
r54333997.jpg
Clayman 24. ledna 2020 09:15
Tak tak.
I když myslím, že u té RPG části je to hodně způsobeno i tím, že tě něco neustále odvádí od hlavní činnosti.

Prostě je to linka "najdi svého syna", což by měla být priorita, kdy jdeš za svým cílem a nějaké vesnice a hledání blbostí tě moc nezajímají - pokud ti to přímo nepomůže s úkolem. Jo bylo by fajn, kdyby se tam eventy spouštěly po nějakém čase bez ohledu na hráče...ale na to je to moc velké.


Co mi docela chybí a není to je případ F4, ale spíš i Skyrim a jiných her je absence "činů a následků", tedy systému co by tě skutečně nutil přemýšlet o rozhodnutích, protože jejich následky by tě mohly o pár hodin později kopnout do zádi.

 
Clayman - 24. ledna 2020 09:15
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 23. ledna 2020 22:33
Přijde mi, že se v hodnocení v zásadě shodneme. Je pravda, že na Settlementy taky celkem kašlu, ale až se třeba někdy v budoucnu rozhoupu, tak si třeba jeden z nich pořádně vytuním - čistě jen pro estetický požitek. Je jich zkrátka moc, není v mé moci je všechny opevňovat, stavět tam baráky, lávky, věžičky, obchody... To prostě není až taková zábava. Možná zkusím nějaké mody, už jsem si nainstaloval Scrap Everything", protože mě vážně lezlo na nervy jak málo toho můžu upravit v jakékoli osadě.

V zásadě se hra dá rozdělit na dvě oddělené části. RPG a budovatelská strategie. Ta první část je taková 'meh', prostě nic o čem bych psal domů. Unesli mi syna, zabili partnera a já běhám po světě a sbírám toustovače a plechovky od barvy, aby měl Preston radost, jak hezky skládám postýlky vedle sebe, až se k nám nastěhují další obyvatelé.

Dřív si vývojáři mohli dovolit být víc hardcore a klidně i říct hráčům: jestli vám Fallout přijde brutální, tak to holt zkoušejte znovu a třeba zlepšíte. Dnešní hráč potřebuje volnost a mít vše naservírované na podnose. Kdyby ve hře fungoval nějaký odpočet, po jehož odtikání by třeba Institut vylezl na povrch a začal otevřenou válku s Bratrstvem. Tím, že se ve hře věci začnou dít až poté, co hráč dosáhne jisté fáze v kampani, to ubírá na napětí. F1 a F2 tohle měly mnohem promakanější. Je ale pravda, že v prvních dvou dílech bylo nesrovnatelně méně obsahu a vedlejších činností, takže hráči beztak nezbylo než se věnovat hlavnímu úkolu :-)

No a pak máme Andor, kde zůstalo cca 3,5 postapo hráčů ochotných si zahrát Fallout bez příkras a obezliček. Fallout šitý na míru. Dá to sice víc práce se někam dohrát, ale zase je to mnohem autentičtější zážitek.

Mimochodem já prošel celou hru bez Power armoru. Udělal jsem si z nich výstavku v Sanctuary a za celou dobu jsem ho použil jen dvakrát: poprvé když jsem osvobozoval Minutemany od párače, protože jsem si na něj netroufal beze zbroje (a myslel jsem si, že za mnou ta potvora může vlézt do baráku) a podruhé v úkolu s vědcem Virgilem, který se schovával v Glowing sea (hazmat suit nemá žádnou obranu a Rad-X nestačí).
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.068962097167969 sekund

na začátek stránky