Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

U zlatého Geckona - fallout pub

Obrázek

Správci stolu

Vhailor, Clayman

zde nemáte právo psát

Gorax - 19. srpna 2012 18:41
r54333997.jpg
Koukám, že se do zakládání nikdo moc nehrne. Už chvíli uvažuju, že bych něco založil. Ve zkratce by šlo jen o absolvování okruhu obchodní karavany (Cesta z bodu A do bodu B, po cestě dávat bacha na nájezdníky a zmutované tvory. V cíli dohodnout obchod a jít zase dál), kde hráči jsou obchodníci a strážci dané karavany. Jen něco malého pro odhadem 2 obchodní zástupce, 4 strážce a možná 2x nějaká technická podpora.

Co vy na to?
 
Clayman - 17. srpna 2012 20:28
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
CLOweeCZECH 17. srpna 2012 13:10
Nuka Break je pro mne už klasika, doteď vzpomínám na ta její fantastická stehna........ ;-)
A Film o filmu je taky dosti zajímavý.


Gorax 17. srpna 2012 16:00
Četl jsi někdy v Andorské kronice Fistandantilovu jeskyni "Krypta"? Děj: Parta vleze do podzemí, je tam sarkofág, otevřou ho, boj s oživlým kostlivcem, vítězství, loot, návrat na povrch. Celé psáno maximálně v dvojřádkových příspěvcích. Je to plné akce, čtivé, žádná zbytečná omáčka okolo... Inu, tak, jak se hraje DrD naživo.
 
Gorax - 17. srpna 2012 16:00
r54333997.jpg
Vhailor 16. srpna 2012 22:00
Mě jedno z posledních dobrodružství, kde sem hrál skončilo více méně na příliš dlouhých příspěvcích hráčů i PJ. Ne na jejich kvalitě, ale na tom že je člověk hodinu četl a další hodinu potřeboval na adekvátní reakci což vedlo k odkládání reakcí a když se to opakuje co cca čtrnáct dní tak to člověka omrzí a je obtížné se po tak dlouhé pauze zase vžít do postavy.
 
CLOweeCZECH - 17. srpna 2012 13:10
1546232_345412228931600_464267585_n8959.jpg
Clayman 17. srpna 2012 12:58
Fallout pro mě není atraktivní jinak než :
http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg&feature=list_other&playnext=1&list=SP5E9CAB444A9CECB8
 
CLOweeCZECH - 17. srpna 2012 13:07
1546232_345412228931600_464267585_n8959.jpg
Clayman 17. srpna 2012 12:58
Ne zcela přesně pochopeno. Jde spíš o zápletku a následný sled událostí, který (dejmetomu) nepočítá se svobodnou vůlí hráče.

Příklad:
Bohatý otec najme detektiva (protože je nejlepší) aby mu našel unesenou dceru. Dcera není unesena, ale na útěku - před otcem, navíc mu šlohla důležité informace. Otec vlastně nehledá dceru, ale info. Detektiv slečnu najde, (vrátí jí a vyfasuje odměnu, dcera mrtvá, detektiv asi taky) zjistí o co jde a změní příběh na "detektiv a dcera jdou po krku otci".
Pokud hráč bude "nicnedělat" příběh poběží sám do jednoho konce, pokud se rozhodne něco jiného, příběh se pozmění (ale mohou spolu utíkat, ne jít otci po krku atd. atd.)
Dobré je když parelně je například na stopě informacím jiný lovec lidí atd. atd.
Ale zakladní myšlenka jnadi a přines.
 
Clayman - 17. srpna 2012 12:58
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
CLOweeCZECH 17. srpna 2012 12:55
Takže je to tak, jak jsem si myslel: PJ v podstatě napíše román a když je ten hotový, nabídne postavy z něj ke hraní ostatním.

Mno, kdyby ses do toho chtěl pustit (myslím vedení hry), bylo by to fajn ;-)
 
CLOweeCZECH - 17. srpna 2012 12:55
1546232_345412228931600_464267585_n8959.jpg
Clayman 16. srpna 2012 22:10
Z chytrých článků o tvorbě, které jsem rozhodně nepsal já, mi uvízlo v hlavě následující:
Pozadí příběhu je nanic, prostředí - to jsou jen kulisy, hráči sami o sobě jsou prvky ovlivňující story, ale! příběh sám o sobě má být životaschopný i bez lidí. Pokud hráči nezasáhnou, stane se tohle a všechno pojede dál. Je toho napsáno mnohé a mnohé, ale když něco šrotuji v hlavě, netvořím příběh podle hráčů ani podle prostředí, ale příběh sám o sobě.

V současné době už mi několik měsíců v hlavě roste hardcore sci-fi story (nevím jak mě znáte, ale tíhnu k akci, zbraním, stresu a ještě větším zbraním, technice a sahání si na dno schopností postav). Jen se bojím začít něco tvořit na Andoru. Mám pocit, že to bude katastrofa, nebo že nenajdu dost aktivní nebo schopné hráče... nebo že pohořím s časem a zničím si vlastní dílo :o)
Mám totiž několik herních archetypů, které bych předhodil hrajícím, jestli je nezaujmou a nevytuní podle svého při zachování stěžejní myšlenky postavy.
Mám i poměrně jednoduchý a dynamický příběh.
...
a spoustu munice XD
 
Qued - 17. srpna 2012 11:38
qued_antisanta2873.png
Vhailor 16. srpna 2012 22:00

Já jsem to zkusil několikrát jak na andoru, tak mimo a pravidelně to končí buď na nedostatku fantazie v příspěvcích (příspěvky se omezují na popisování každodenní rutiny a pohyb), nebo na prodlužující se odezvě hrajících, což si myslím, že vyústilo v problém vžít se zpět do postav a prostředí.
 
Clayman - 16. srpna 2012 22:21
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Našel jsem docela dobře udělaný amatérský zombie film Zomblies, je na Youtube celý ke shlédnutí.
 
Clayman - 16. srpna 2012 22:10
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 16. srpna 2012 22:09
jj, mám to podobně. Takhle se mi to podělalo u World of Goo. Mám vymyšlený skvělý pozadí příběhu, ale když do toho naverbuju partu lidí, najednou nevím, jak to ukočírovat :-(
 
Clayman - 16. srpna 2012 22:09
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
 
Gorax - 16. srpna 2012 22:09
r54333997.jpg
Clayman 16. srpna 2012 21:35
Mno já si většinou hraju hodně s tím pozadím a nakonec zjistím, že by že se to sype. jinak příběh...mno zastávám názor, že je to hlavně o hráčích.
 
Vhailor - 16. srpna 2012 22:00
gargoyle4751.gif
Qued 16. srpna 2012 12:05
Tak máš recht že tohle je klasickej problém na andoru, ale rozhodně ne jen falloutí... a vzhledem k tomu, že u dlouho žádnej fallout nebyl by to za pokus stálo (mě se to kecá, když to odmítam víst, vim:).
 
Clayman - 16. srpna 2012 21:35
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 16. srpna 2012 20:27
Mě se to většinou sype proto, že nedomyslím, kam chci, aby to celé dobrodružství vedlo. Vymyslím začátek i pozadí, ale už ne to, kam chci v příběhu hráče dostat. Zatím jsem do zdárného finiše dovedl za ty roky na Andoru jen jednu jeskyni. Byla by bývala v kronice, kdyby se při ztrátě dat během stěhování na jiný server nevymazala polovina všech příspěvků :-/
 
Clayman - 16. srpna 2012 20:31
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 16. srpna 2012 20:23
Brahminí karavana mě taky napadla. Jen s tím, že by hráči vezli atomovku :-D Já už jsem tu před časem mluvil o nápadu, že by se Pustina změnila ve stylu, kdy se ghůlové rozhodli, že se už nenechají buzerovat normálama z Vault City, z tajného podzemního krytu pod Poseidon Oilem v Gecku vyjede několik tanků naládovaných municí s ochuzeným uranem (nebo podobnou lahůdkou...) a poté, co ho srovnají se zamí chytnou slinu a vydají se svůj "radioactive conquest", neboli Gholocalypsu. Takže svět by se krapet čenžnul, hlavními pány by byli ghůlové a normálové by byli buď jako otroci, či lovná zvěř. Zkrátka škodná, co nemá být buď v okovech někde v továrně, nebo pod drnem.
 
Gorax - 16. srpna 2012 20:27
r54333997.jpg
Clayman 16. srpna 2012 19:51
jinak mě spíš baví vymýšlet takové ty věci okolo jako je prostředí, současná situace, události co k tomu vedly atd. Jako pro krátkou epizodku je zo asi zbytečné, ale z nějakého důvodu mě to baví, jen se mi to většinou dřív či později sesype. :D
 
Gorax - 16. srpna 2012 20:23
r54333997.jpg
Clayman 16. srpna 2012 19:51
Mno napadla mě taková klasika ve stylu brahmíní karavany. (dojeď tam dojednej obchod a jeď dál po cestě pozor na bandity atd. s tím že by aspon jeden z hráčů byl nějaký vyjednavač)
 
Clayman - 16. srpna 2012 19:56
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Mimochodem, povedlo se už někomu přihlásit se do The Last Stand - Dead Zone na Armorgames? Já se ještě nedostal přes loading, pokaždé se mi zastaví a zatuhne to. Tak jestli jste to už někdo zkoušeli hrát momo prostor Facebooku.
 
Clayman - 16. srpna 2012 19:51
opeth-the_roundhouse_tapes-frontal2231.jpg
Gorax 16. srpna 2012 18:14
Vlastní vahou? A co když to nebude žádné megaepické rozsáhlé dobrodružství, třeba jen nějaká malá epizoda z Pustiny?

Tak to už máme 4 hráče ochotné si zahrát, ale nikoho, kdo by to chtěl vést. Hm...
 
Gorax - 16. srpna 2012 18:14
r54333997.jpg
Jako od doby co sme se tady o tom začaly bavit o něčem uvažuju Ale právě tady narážím na tu otázku jak dlouho to vydrží a jestli s to po chvíli celé nezhroutí vlastní vahou, jak tomu občas je.
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.087087869644165 sekund

na začátek stránky