Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Roleplaying, aneb proč a za co hrajeme ?

Zkuste se zamyslet nad tím, proč hrajete, který systém máte nejraději a proč.


*****


Pár užitečných odkazů:

Siranie: odkaz
RPG fórum: odkaz
Exalted komiks: odkaz
D20: odkaz
NonD20: odkaz
Studie RPG u nás: odkaz
Novinky ze světa RPG: odkaz
RPG.sk: odkaz
Flag Framing: odkaz
RPG knihovna: odkaz
RPGpedia: odkaz
The Forge: odkaz
Střepy Snů: odkaz


Správci stolu

Hitomi, Delruth

zde nemáte právo psát

Hitomi - 11. května 2006 19:39
mal315776.jpg
Delruth 11.Května 2006 19:38
nechci rejpat, ale jak tady od tebe ctu ty prispevky, snaz se neco udelat se svou cestinou....
 
Delruth - 11. května 2006 19:38
iko5322.jpg
Malakian 11.Května 2006 16:02
Jak říkám, zvyšuje... Dle pár vzorků nemůžeš soudit 450 dobrodružství. ;-)
Vím, jak to tu vypadalo před dvěmi roky a vím jak to tu vypadá teď. Zlepšilo se hraní.
 
Delruth - 11. května 2006 19:36
iko5322.jpg
Malakian 11.Května 2006 15:56
Jde o to, že na odpověď jsem čekal na jiného hráče. Protože tvá postava brzo někoho potká. ;-) Tak se tu neoháněj. :-P A už tady netahej takové OT. :-P
Navíc jsem se v diskuzi omlouvil. Škola dost zasahuje a zabírá volné myšlenky atp.
Říkám, že pokud na andoru chceš hrát a hledáš, sem tam někoho poš»ouchneš, zahraješ si. :-)
 
Nerwen - 11. května 2006 16:35
galadriel224.gif
Já nevím, za co tedy považujete aktivní jeskyni, ale já bych o takové hovořila v případě, že tam každý hráč jednou denně či maximálně obden napíše příspěvek. Opravdu mi nestačí, když za svou postavu mohu hrát jednou týdně nebo třikrát za dva týdny, což je bohužel smutný průměr, když vezmu v úvahu své postavy v jeskyních... častěji snad nikde nehraji...
 
Malakian - 11. května 2006 16:02
images9556.jpg
Hráčska kvalita sa zvyšuje - tu je jeden dôkaz :

odkaz

ako naozaj uz neviem co to ma byt...a este si vsimnite preklepy ... jeden je aj vo verbiroch
 
Malakian - 11. května 2006 15:56
images9556.jpg
Delruth 11.Května 2006 15:33
Ja napríllad nemám rád, keď PJ zabúda na svoje postavy...napríklad keby zabudol na jedného gnóma menom Qayle :P
 
Delruth - 11. května 2006 15:33
iko5322.jpg
Jak někdy občas procházím dobrodružství, hraje se v mnoha jeskyních. Hráčská kvalita se zvyšuje, aktivních jeskyní je dost. Jasně, když má člověk vyhraněný styl, je těch aktivních a kvalitních ejskyní méně, ale jsou. Sám sjem se během psoledního ěmsíce přihlásil do třech, čtyřech brůží (klasické fantasy) ve kterých hrají velmi dobří hráči a která PJejují kvalitní PJové a s dobrým příběhem a námětem a prostě jenom dobré a hraje se. :-)

To je zase optimističtější poheld na věc sečtený s pár zkušenostma, které jsem si vzal z toho projíždění brůží... všech brůží na andoru. ;-)
 
Slaanesh - 11. května 2006 15:24
0000houba5395.gif
martinpoustka 11.Května 2006 09:35

V nižším příspěvku jsem tvůj postoj ještě mohl považovat za realistický, nyní jde spíše o pesimismus, nadměrnou skepsi, což má k objektivitě skutečně daleko. O tom, že jen procento jeskyní je funkčních, o tom pochybuji. Aktivita je mnohdy proměnlivá, kvalita také, ale dokud hrající nemají pocit, že jeskyně nefunguje, nepřísluší nám ji za nefungující považovat, poněvadž se nás to netýka. Určitě to není skutečná statistika, jen negativistickým uvažováním deformovaný odhad. Hraji jen ve třech jeskyních, jednu PJuji, jedna stojí, protože její PJ je v lihu kvůli zvládnutí nějaké zkoušky, i někteří hráči mají zřejmě kvůli školy menší čas na hraní, není to poprvé, teď se nehraje, ale nepochybuji o tom, že se zase rozjede. Tu kterou PJuji já, ta stojí kvůli nedostatku mého času a hráčům jsem řekl, že nebudu schopen v hraní pokračovat, dokuď nevyřeším své povinnosti související se školou. Další dvě stojí opět kvůli mne, kratší dobu, měl jsem teď toho dost. Kdybych byl rezignoval, zasáhnul bych do děje, i tak ona stagnace může vést k vytržení ostatních ze hry, ze situace jež tam panuje. To je mi líto, jinak to nešlo, nebudu tedy planě kecat a když teď mám čas, půjdu si zahrát :P 50% jeskyní ve kterých hraji je funkčních, nemám na co si stěžovat ;)
 
martinpoustka - 11. května 2006 09:35
final2_194951852.jpg
Delruth 11.Května 2006 01:46
Tholdrin 11.Května 2006 07:59

problém ale není jaksi v pravidlech, můžete být sebelepší PJ, mít sebevymakanější pravidla a sebedrastičtěji je vyžadovat, můžete mít sebelepší hráče jež to budou respektovat, jeskyně může mít sebelepší příběh, zápletku prostředí a vůbec super nápad a přesto...

...a přesto, a» děláte co děláte, hráči se na vás vykašlou a všichni najednou přestanou hrát...

pokud je na andoru 300 jeskyní tak asi 3 z nich fungují tak jak by měly (zrovna v nich asi hrajete)...

 
Tholdrin - 11. května 2006 07:59
moje3117541.jpg
martinpoustka 10.Května 2006 22:46

Není pravda, já osobně třeba tento problém jako PJ nemám. Stačilo mi jednou dávno na začátku vysvětlit, že kdo udělá něco jako tohle. Tj napíše nějakou akci a 1) v případě, že je to jiná postava, a daný hráč mu nedá ve svém příspěvku možnost na toto reagovat nebo 2) že je to CP a udělá totéž nebo dokonce 3) bude psát výsledky svých (nebo dokonce nedejbože! cizích) akcí! Na toho se bohové velmi Velmi nahněvají. Po té co zemřely první Dvě postavy to pochopili. A od té doby v libovolném dobrodružství i se zcela jinými hráči tenzo problém naprosto nemám. :) (Jak samolibé že?)

Shrnutí: Když se chcete takovýmto hráčským botám vyhnout tak
1) řekněte jim to hned na začátku
2) vyberte si hráče co něco takového neudělají.

Jo a To Martin: Mýliš se ještě v jednom. Takové podmínky nepanují ve všech jeskyních na Andoru... jen tam kde si to PJové nechají líbit.
 
Delruth - 11. května 2006 01:46
iko5322.jpg
mno... souhlasím se slaanashem, avšak mě po oné zkušenosti spíše přejde chu» hrát, než abych se dožadoval spravedlnosti.
A věřím, že Martin má taky v lecčems pravdu.

Ale vím, že pár jeskyní by to snad i sneslo. A také věřím tomu, že tento rozhovor, ač si jej čtou jen skalní příznivci stolu, pomůže byď jen špetkou tomu, aby se hra v tomhle smyslu zlečila. :-)
 
martinpoustka - 10. května 2006 22:46
final2_194951852.jpg
Slaanesh 10.Května 2006 20:28
Delruth 10.Května 2006 16:39

z principu máte pravdu, ale za dnešních podmínek jaké panují ve všech jeskyních na andoru to nemá smysl... PJ může být rád, že mu čas od času nějaký hráč napíše... a když je to příspěvek delší než dva řádky, může být rovnou štěstím před sebe ...
na nějaké výtky vůči hráčům na tohle téma postrádají smysl, protože pak vám přestanou hrát i ti poslední (možná se urazí, mne se tohle jednání taky nelíbí, ale prostě ho nechápu) a vaše krásně do děje zapadající reakce je to poslední co v jeskyni přibyde...

a jeskyně skončila...

 
Slaanesh - 10. května 2006 20:28
0000houba5395.gif
Delruth 10.Května 2006 16:39

zcela souhlasím, taky se mi to stává.
Když to pro příklad přeženu: postavě nerudného a vznětlivého válečníka je nadáváno jinou postavou, ta to popíše rozvláčně, zabere minutu nebo dvě herního času a v přímé řeči je odstavec urážek, který by rozhodně nešlo vychrlit jedním dechem, načež to zmíněný hráč zakončí popisem toho, jak si nadávající postava pohrdavě odfrkne a odkráčí v dál, aby se ztratila za obzorem. Hráč válečníka ví, že jeho postava by v dané situaci nořila meč do útrob oponenta již po třetím slově, ale kde je pro to prostor? Má snad věci přijmout jak jsou a aby to nebylo úplně nesmyslné, do svého příspu napsat, jak trpělivě snáší tu nesmyslnou potupu, ač se to zcela příčí s hraným charakterem? Já bych to neudělal. PJ by se měl v charakterech postav alespoň trochu vyhnout a hru třeba pozastavit, aby se počkalo na reakci zmíněného válečníka. V žádném případě nedopustit, aby ostatní hráči napsali, že mávnou rukou a jdou s odcházejícím, nebo třeba na pivo a zahráli to deseti příspěvky. Dobří hráči by tak však ani nejednali, resp. neměli by. Byl-li bych tomu svědkem jako PJ, prostě bych se bokem zeptal na názor hráče válečníka a pak bych klidně pomazal, co se nemělo stát. RP nadevše!
 
Delruth - 10. května 2006 16:42
iko5322.jpg
ale pravdou je, že již jednou jsem do diskuze napsal, a» popisují krátké časové období, stejně na to kašlali a nastával další zmatek, který mi otrávil hru. A že šlo o dobré hráče! ;-)
 
Delruth - 10. května 2006 16:39
iko5322.jpg
Nerwen 05.Května 2006 22:12
mno.. mě spíše omezuje to, když někdo napíše sáhodlouhý příspěvek, kterým zařídí to, že já nemohu zareagovat tak, jak jsem chtěl.

Psát do diskuze by se psalo tehdy, když by to bylo nutné, když by šlo o důležitou situaci, když by šlo o spornou situaci.

"Prosím, reaguj krátce, protože já chci hned po tvém souhlasu či nesouhlasu nějak zareagovat."

Nijak neomezím hru někoho jiného, pouze jeho jinak delší příspěvek rozdělím na dva, protože má reakce by jej mohla ovlivnit a já ybch si ji chtěl rozhodně odehrát.

Moooockrát se mi stane, že doytční mi odepíší tak, že mi nedají se bránit, nedají mi možnost oponovat tak, jak jsem chtěl... Pokud pro to hráč nemá vyvinutý cit, mohlo by se to řešit právě hláškami v diskuzi. (ne pořád, nepřeháněj, nic takového jsem neřekl)
Prostě by to mohlo vyřešit pár jinak sporných situací.

A ono vracení se v ději. Někdy je to dost ujeté, protože já chci napsat něco, co ovlvní již napsanou reakci a tudíž třeba půlka napsaného je nesmysl, ale já nechci zaplácávat jeskyni nelogičnostmi tím, že bych napsal reakci, jakou bych u své postavy viděl, ale holt se smířím s tím, že onen hráč mi zase odebral svobodu a napíši příspěvek tak ěnjak z donucení. Stává se mi to mockrát. :-/

A co vím z povídání, znám více hráčů, kteří vnímají tyto nedostatky ve hraní.
 
Pan X - 10. května 2006 15:54
jeremyirons115729.jpg
PROSBA!!!
Prosíme všechny, kteří by byli ochotni spolupracovat na webové stránce o Dračím Doupěti, PC hře Gothic 2 a o Pánu Prstenů a» nám napíší bud´ na adam.roxer@seznam.cz nebo na darkaragon@gmail.com. Děkujeme...Sháníme různé texty, fota, obrázky...
 
Marcussius - 06. května 2006 12:33
lorrr432158g12134904848.jpg
Delruth 05.Května 2006 17:30
možno by stačilo PJovské vysvetlenie v diskusií (tak som to niekde videl ) alebo proste to vysvetlí postava dalším príspevkom úvodnou vetou.. pre ujasnenie.. :)
 
Nerwen - 05. května 2006 22:12
galadriel224.gif
Delruth 05.Května 2006 17:35
Oh, to jsem si oddechla :-)
Mimochodem s tebou souhlasím, ale ne docela... představa, že budu muset pokaždé psát něco i do diskuse mne straší, už proto, že mi to přijde nejen jako dvojí práce, ale navíc jako zbytečné režírování hry a trochu ubírání svobody hráčům a postavám. Samosebou je mi jasné, že se tak člověk vyhne vracení se se v ději, ale myslím si, že to není zas tak tragické, alespoň v dobrodružství kde hraji...


Durin Mahalul 05.Května 2006 17:40
Odpověděla jsem ti do pošty.
 
Delruth - 05. května 2006 17:35
iko5322.jpg
Nerwen 05.Května 2006 17:32
ne, týká se to všeho a napadlo mě to při koukání na dobrodružství, dke ty nehraješ. ;-) Takže klid. ;-)
 
Nerwen - 05. května 2006 17:32
galadriel224.gif
Delruth 05.Května 2006 17:30
Myslím, že je to narážka na mé příspěvky :-)))
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.13150405883789 sekund

na začátek stránky