*****
Pár užitečných odkazů:
|
||
|
martinpoustka 04.Března 2006 18:08
mno mylsím že upír môže by» nebojový... ...a príliž µudský... to mylsím závisí od veku... a od toho koµko z "človeka" hráča je obsiahnuté v postave. Jo, subiektívne,.. ale niekedy sa dá µahko urči» blbina od pravdepodobnej veci. Imho |
|
||
|
Marcussius 04.Března 2006 18:02
ano, asi je to silně subjektivní ... a vlastně každý zde píšeme svůj subjektivní pohled na věc "jak je to správně"... a co se týče upírů? stále ještě jednoho hraju, a hraju ho "příliš lidsky" a navíc jako celkem nebojovou postavu, vím že to je špatně ale ... PJi v té konkrétní jeskyni to nevadí a mne to zatím baví... |
|
||
|
martinpoustka 04.Března 2006 17:55
Mno myslím že "správne" pri fantasy postavách nie je defiované, dá sa určova» iba z logiky, ale iba z µudskej logiky, ktorá to všetko skresluje... mylsím si že čisté "správne" azda ani nemôže by»... |
|
||
|
já upíra hrál vlastně jen v jedné jediné jeskyni, sice jsem jich hrál postupně více, ale stále v té jedné, protože to nebyl žádný WoD, k tomu měl PJ přímo odpor .. a vlastně ani tak nešlo o to, jak upíra zahrajete...
ze vše hlavně proto, že bych se chtěl vyhnout právě debatami s různými "experty na upíry" , a co se týče hraní lykantropů, vlkodlaků, je to ten stejný princip, ty také nehraju ... ale když už to vezmu do důsledku, nedokážu "zahrát správně" ani relativně normální postavu... nebo nenormální? a jak je to vůbec "správně" ? |
|
||
|
Dawn 04.Března 2006 17:40
mŕtvy? ...mno jo, je tu viacero hladísk, ale istotne je mŕtvy max. klinicky, heh... pričom psychicky je to čosi hunsné... fpuj! ..ale hrám za to rád.. len hrám, ale dobré je, že si to aspoň uvedomujem, ako mnohí, takže môžem sa priblíži» bližšie k RP... Hehe, telo mŕtve, psychika rozbitá... pekná postava :) |
|
||
|
Marcussius 04.Března 2006 17:37
mno spíš někdo mtvý ve druhém životě...:D |
|
||
|
Dawn 04.Března 2006 13:28
Podla mna by si mali hráči upírov uvedomi», že upír je tak isto úbohý ako človek... hehe. Mylsím to vážne. Tholdrin 04.Března 2006 16:38 Jo jo, ja rozumiem, vezmeš tých, o ktorých si mylsíš, že sú dobrý v RP a majú dobrý životopis a povedzme že postava sa hodí. T.j, bereš nejakú skupinku a ostatných "diskriminueš" (teraz som to strašne prehnal, tento termín som nemal použi»). Triedy hráčov na andore nesmú by», pretože by boli označený podµa akéhosi stupňu prestížnosti... ale nie je to jedno? Keby triedy boli bola tu bývala (povedzme ona) "diskriminácia", PJ by si podµa toho vyberal,... ale on to robí aj tak, každý má na sebe nejakú tú vizitku, svoju reputáciu, ktorou sa niekam radí. Chem tým poveda», že vlastne na andore sú svojím spôsobom triedy hráčov. Majú isté nároky, ak ich !niekto! splní, môže hra», ak nie, alivederči :D Ja to robím tak isto, nároky, požiadavky,... len niekedy ma mrzí, keď niekto vytvorí jaskyňu alebo postavu pretože "dobre znie" = slovko "upír" znie tak mocne... pche, pritom, keď si vezmem psychickú stránku upíra, je to úbožiak, ten najväčší - pacient, chorý človek.. atď. - ale opä», je to môj názor ..a čomu nerozumiem, prečo sa niekto s»ažuje na to, že !niektorí! hrajú upírov a celkovo RP naprd, keď s nimi nikdy hra» nebudú... neh si hrajú! A prečo vám niektorým vadí, že ich je veµa... je to jedno, let them be! Ja som rád že v mojom brúžu mám dos» dobrýh hráčov od ktorých som čosi pochytil... hlavne ma mrzí, že neiviem nájs» poriadné upírske brúžo (poriadné brúžo, ktoré by vyhovovalo MNE, aby PJ bol na približne mojej úrovni.. či nízkej alebo vsokej.. hehe to nech posúdia iný) |
|
||
|
V mých dobrodružstvích je to vysloveně o RP takže nějaká úroveň se moc neřeší - zadávám ji jen aby si mohli pravidelníci přibližně představit hladinu moci ve které by se měly postavy pohybovat.
|
|
||
|
Celkovo by som uvítal tredy dobrúž, potom by sa to µahko prehliadalo... a úroveň postáv, hmm že by to mohla by» úroveň hĺbky RP? nevím len sa pýtam :-)
|
|
||
|
Tholdrin 04.Března 2006 15:17
To by bolo fajn, súhlasím aj napriek vlastnej strate :-) |
|
||
|
Dříve jsem právě díky naprostému nedostatku jeskyní, kde by si hráči mohli zahrát za mocnější postavy založil dobrodružství Darkside (Viz Kronika.. pokud tam ještě je) a nyní přemýšlím o tom, že kvůli jejich přebytku se pustím přesně do něčeho opačného.
|
|
||
|
No já nevím, mám spíš pocit, že to co tu řešíte, je neschopnost PJe být přinejmenším dostatečně důrazný. já bych ěm supermanům hned ukázal, kde jsou jejich hranice. Pochopitelně, jak jinak, formou nově nabyté zkušenosti...
|
|
||
|
jj, souhlasím se Zakem. Pořád jenom upíři. Ještě hroší je, jak si je drtivá většina představuje - vznešení, mocní, atd. Prostě fuj. Pořád to v těch jeskyních je jenom o tom, jak někomu koušou do krku a sou z toho v sedmém nebi a pak nadávaj, že lidi sou špína. Přitom maj ty svoje lesklý kvádra plný lidský krve a je jim to fuk. A vůbec celkově směr, jakým se Andorské jeskyně ubírají, se mi vůbec nezamlouvá. Když jsou hrdinové kladní, tak dbají na svoji čest, nenechají se zahanbit, atd. Navíc jsou taktéž neporazitelní. Vše nasvědčuje tomu, že jsou mrtví a pak najednou bum - a máme tu happyend alá Hollywood. Hrát za třeba pyšnou nebo hubatou postavu je rozhodně zábavnější než běhat s mečem a masit hordy záporáků nebo za svitu měsíce vycucnout kdejakýho zatoulanýho ožralu. Bohužel takových rádoby supermanů, a» už kladných nebo záporných, je přespříliš. :)
|
|
||
|
Slaanesh 04.Března 2006 13:20
Mno protože spoutu lidí (neříkám že jen já) má rádo upíry, ale taky si musí uvědomi, že upír nemůže pořád vyhrávat...být pořád věčněnaživu...Top by brůžo nikdo neskončilo a mohlo to jít pořád neustále donekončna dokola,jako takový ten upíří koloběh asi takový: kousnutí, proměna upír |
|
||
|
Marcussius 04.Března 2006 12:46
chápu Dawn 04.Března 2006 13:18 nechápu |
|
||
|
squop 04.Března 2006 12:35
,mno nebo, jak se to píše:) Marcussius 04.Března 2006 12:46 Marcussius 04.Března 2006 12:46 mno spíš by záleželo na postavě:) Ale upír nemůže být pořád jen nesmrtelný... |
|
||
|
Dawn 04.Března 2006 12:30
nejde o to, či sa dajú zabi» alebo nie, ale či si to hráči pripustia... Mal som to štastie a videl som "zlú" RP hru za upíra a aj "dobrú" (relatívne)... rozdiel bol v tom, že tá "zlá" brala sovju nepremožiteµnos» ako fakt, pričom tá "dobrá" brala nepremožiteµnos» ako svoje správanie (konanie-prežívanie) t.j. správala sa adekvátne a to že boli stále nažive vycházdalo z rôznych čŕt, ktoré u tej "zlej" chýbali. (napr: paranoia, manipulácia, skúsenos»...) - toto pokladám za silu tiež, nehovoríme preca len o fyzických kvalitách. (hádam ma niekto pochopí) :) |
|
||
|
Dawn 04.Března 2006 12:30
UV granat? geez |
|
||
|
Zak 04.Března 2006 09:24
i upíři a vlkodlaci se dají zabít:) Upír kolíkem, svědcenou vodou,světlem nebo UV granátem:) Vlkodlak se dá zabít stříbrnou kůlkou |
|
||
|
Fistandantilus 04.Března 2006 11:54
Mno já nevím, já ty suprchary vidím dnes a denně |
doba vygenerování stránky: 0.092494964599609 sekund