*****
Pár užitečných odkazů:
|
||
|
Erric 10.Května 2010 19:49
tady na andoru kamarady nemame :) ale pojede s nami snad zas nekolik lidi z mff od nas z koleji, mezi nima to propagujem. A musim fakt uznat, ze posledni dva rocniky byly supr, hlavne ten minuly :) musim jeste vyzkouset, jestli je ma vodni pistole funkcni .) |
|
||
|
Hitomi: A neplanujete ze byste vzali i ostatni kamarady tady z Andoru? Sorry ze tak propaguju, ale letosni GameCon bude opravdu bozi a prijde mi lito ze o to tolik lidi prijde:o) Posledni roky se to imho hodne zlepsilo a vedle dracaku vyrostly velke prostory pro deskovky jina RPG a kolektivni akcni hry (Spina, Ponorky, letos nove soutezni zabavni hra Mixer). A tak.
|
|
||
|
Erric 08.Května 2010 17:29
Ja a scolex zas urcite pojedem :) |
|
||
|
Belgarion_Kolder 09.Května 2010 11:42
To je geniální! Mám chuť si to zahrát. Jdu se poptat známejch, jak jsou na tom po zkouškovym s časem. .-) |
|
||
|
Erric 09.Května 2010 10:34
jop jop... XD už to mám vytlačené xDDD |
|
||
|
Erric 09.Května 2010 10:34
To zní geniálně. |
|
||
|
Vyšel nový modul s prostředím pro Střepy snů. Tentokráte postapo z trestanecké planety. Autorem je Karel "Charles" Černín, který stojí za příběhovými moduly k Tarii. Stáhnout si modul můžete zde: odkaz
|
|
||
|
Ahojte, planujete nekdo jet v lete na GameCon?odkaz
Sice jsme se presunuli do Ceske Trebove, ale to jen pro tak nejak zlepseni prostor a kvality akce obecne. Jsme otevreni i novym lidem, kteri by se chteli zapojit do programu formou prednasky nebo volneho hrani pro ostatni hrace. |
|
||
|
Tohle už jsem hrál docela dávno: odkaz Survival Crisis Z - zombie apokalypsa zadarmo.
Spousta možností už jen v tom, za koho budete hrát (doktor se léčí, barman dělá molotovovy, lovec má sniperku...), ale i jak budete přežívat. Půjdete po příběhové lince? Zúčastníte se války mezi přeživšími? Převezmete pár bezpečných domů a začnete na tom vydělávat? Nebo zabijete, co se jen pohne a budete žít na vlastní pěst? |
|
||
|
Aksel 07.Března 2010 20:45
Já naopak doufám, že se tou II-kou posunou o kus dál a nezůstanou ve starých klišé kolejích který nastavilo DrD a zuby nehty se mez lidma drží :) |
|
||
|
Aksel 07.Března 2010 21:16
S temi dracakisty se uvidi :) minimalne si to cast z nich poridi jen z toho duvodu, aby podporili ceskou RPG scenu (ja mozna taky, i kdyz teda Pribehy imperia se mi moc od ecthelionu nelibi a jejich prednaska me uz vubec nepresvedcila, ale tady na tom budou delat jeste i dalsi). Krom toho vetsina puvodnich dracakistu tento system uz davno nepouziva a najdou se i taci, kteri jej totalne zavrhuji a plivou na nej (coz si myslim, ze je docela smutne). Hlavne, aby bylo Drd II vcas a neopakovala se situace s Drd+, ktere tim opravdu hodne utrpelo :/ |
|
||
|
Hitomi 07.Března 2010 20:50
Souhlasím, že v tom je zcela neoddiskutovatelná výhoda dračáku, v naší kotlině se vpodstatě stal synonymem pro RPG. Po pravdě, když už nevím, jak líp popsat, že hraju RPGčka, tak to nakonec zkusím "... a Dračí doupě znáš?" Na druhou stranu, takové postavení je taky do určité míry svazující. Lidé už čekají, že se budeš držet určité nastoupené linie a podobné filosofie. No, snad se tvůrci vyloženě nezblázní a neudělají v DrD II nějakou šílenost typu, jako že např. nahradí C&L system skill systemem. :) Jen s tou komunitou skalních dračákistů (nebrat prosím jako nadávku, jak se to někdy vykládá) si nejsem tolik jistý, jak DrD II přijmou. Docela jsem však zvědavý, jak zásadní posun to bude. /Edit: v původním postu mi vypadlo důležité slovo |
|
||
|
Belgarion_Kolder 07.Března 2010 21:06
drd II! :)) to je rozdil...alespon doufam, ze tam nechaji rimskou dvojku, pusobi to opravdu o dost lip :) ja to teda taky urcite hrat nebudu, nemam poradne s kym :) jsem rada za nase upravene dndcko .) |
|
||
|
Pro mě je DrD2 minimálně závažné. Zjišťuju, že s časovými možnostmi mě a potenciálních hráčů budeme moc hrát tak RiSus - hru k sušenkám a pivu. .-)
|
|
||
|
Aksel 07.Března 2010 20:45
Ta II prave pak znamena, ze se to posunulo nekam dal. Draci doupe u nas ma proste jmeno, pokud chces nalakat nove zakazniky, lze to pouze na nej :) Auz vytvorena komunita bude imo opet za jiste zmeny vdecna (pokud se jich teda dockame). Vymyslet jiny nazev by z meho pohledu byl fakt hodne spatny tah. Vem si, ze ten dracak byl zminenej dokonce i v serialu Ulice :)) |
|
||
|
Hitomi 07.Března 2010 17:31
Zavedená značka je samozřejmě důležitá věc. Jen se Ti pak nesmí stát, že si koupíš výrobek, který se jmenuje Coca-Cola a po otevření se z toho vyklube mošt. Čímž nemyslím nic víc, než že DrD II je, ať chce nebo ne, hodně svázané s image svého předchůdce. Tvůrcům ovšem držím palce, aby zvládli rozseknout gordický uzel s názvem "Jak udělat moderní hru, aby to byl pořád dračák". |
|
||
|
Draci doupe II BOHUZEL jeste neni oficialni nazev. I kdyz je kazdemu nad slunce jasne, ze jedine, co v dnesni dobe prodava, je BRAND. Takze by byla fakt pitomost nejvetsi ten nazev menit.
Ale tohle se uz resilo na GameConu.... |
|
||
|
Upřímně, on to taky není žádný full time vývojářský tým, takže web je to poslední nad čím bych se pozastavoval.
Jsem spíš zvědavý, nakolik bude výsledné dílo podobné s Dračím doupětem. Mám za to, že by snad bývalo lepší hru pojmenovat jinak, ale zase chápu sílu a zavedenost značky. Jen se obávám, aby si s tím pak tvůrci u konzervativních fanoušků poněkud nenaběhli; zhruba ve stylu: "Kluci, tak tohle je náš Dračák? Co to jako mají být ty hráčský pravomoce? A kde je procentová tabulka?" |
|
||
|
Drag Oncave 07.Března 2010 15:16
co skuhráš?! čím menší náklady budou mít tím dostupnější (cenově) to bude ne? :)) Bude záležet jak moc dobrý bude to co vypotěj ne s jak velkou pompou to dělaj ;) Mě ta jednoduchost nevadí, celkem se mi to zamlouvá, spíš mi vadí, že tam nejsou skoro žádný informace :) |
|
||
|
Eskel 06.Března 2010 00:59
To vypadá jak nějaký amatérský blog :-\ |
doba vygenerování stránky: 0.080935955047607 sekund