"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."
Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!
|
||
|
Máte někdo zkušenosti s hraním RPG Poison'd, The Mountain Witch, nebo (asi z téhle trojce nejznámnějším) My Life with Master? Pokud ano, myslíte si, že je nějaká šance vést jeskyně podle těchto pravidel i zde na Andoru?
Jistě, šance tu vždycky je, ale jde mi spíš o reálnou možnost. ------------- Pro zvědavé: Poison'd - RPG o skutečných pirátech, brutálních hříšnících, kteří spíš poklad prochlastají, než aby ho zakopali (všechny konflikty, kromě bojů, jsou o sváru pirátových vnitřních vlastností) The Mountain Witch - skupina roninů (samurajové zbavení cti) se vydává na horu Fuji, aby tam za peníze zabili čaroděje/čarodějnici. Aby přežili, musí si navzájem důvěřovat, jenže komu důvěřovat, když každý z nich má nějaké hrozné tajemství? (hra pracuje hlavně s důvěrou) My Life with Master - každý správný romantický zloduch má aspoň jednoho více či méně nestvůrného služebníka, který mu slouží. Jaké to asi je, být takovou zrůdou, která, i když nechce, musí plnit pánovy příkazy? (hra o snaze vzepřít se pánově krutosti) |
|
||
|
Lord.Firewall 26.Března 2008 13:15
Nápad je to jistě dobrý a v velmi dobrou myšlenkou, nicméně naprosto nerealizovatelný z následujících důvodů: 1. Nemůžeš zakázat určitým lidem tvořit jeskyně. Sice technicky (skript) lze tuto možnost vyloučit pro některé uživatele, ale pak by to bylo velmi omezující a setkalo by se to s velmi negativním ohlasem.7/ 2. Mnohdy jsou problémem hráči, PJ se může snažit sebevíce, ale pokud nesežene hráče či nezaujme, prostě jeskyně následně upadá. Hráči často nehrají či hrají nárazově a jen občas, prázdiny, srazy, to vše ovlivňuje aktivitu a je běžné že sebelepší jeskyně se zasekne po pár týdnech. Je běžné že hráči mají víc jeskyní než dokáží uhrát, je běžné že pokud se jim hra nelíbí (třeba se v ní nudí či děj se nevyvíjí podle jejich představ k jejich výhodě) prostě přestanou hrát. PJ časem založí jeskyni novou, když ta stará upadla ale opět se situace opakuje. 3. Technicky, ano, ratting je dobrá věc, ale bez většího efektu viz. bod 1. I zkušení PJové s promyšlenou jeskyní, s pravidly, propracovaným příběhem často zakládají jeskyni zbytečně .... 4. Smyslem Andoru už dávno není nějaká hra, pro ty co zde tráví více času je tu jen a pouze seznamka pro (většinou) náctileté. Založit si jeskyni či přihlásit se do dobrodružství, to je jen ták a z nudy. Nakonec, jediné co jim bude stačit je přístup to "chatu" v "hostinci" ... |
|
||
|
Aksel 13.Dubna 2008 21:47
jo taky bych si zahrála... možná časem, že bych zase založila nějaké to dobrodružství z DL ale v blízké době je to nemožné...:) |
|
||
|
Vcelku bych si zahrál dobrodružství z prostředí světa Dragonlance, byť tedy pochopitelně za fiktivní postavy, rozhodně ne Raistlinové, Humové, apod. ( =svázanost a úcta k předlohám ). Byť otázka je, jestli tu někdo DL zná, nestyďte se přiznat. :)
(posměváčky shodíme do Propasti :) |
|
||
|
Koncept Školy pro PJ k posouzení
Drazí kolegové PJ,...napadlo mne trochu otestovat ohlasy Vás, tvůrců dění na Andoru, na jednu téměř kacířskou myšlenku. Dlouze jsem přemýšlel o koncepci jakési výukové jeskyně pro PJ. Důvod? Běžící jeskyně na Andoru se stává více či méně vzácným zbožím a to ve chvílích, kdy je online 100 uživatelů- z toho 50 PJ, působí alespoň na mne dost zvláštním dojmem. Usoudil jsem, že mnoho PJ bez zkušeností si zakládá jeskyni jen proto, aby ji prostě měli, a nedomýšlí fakt, že by se měli více zaměřit na úroveň dobrodružství. Z pohledu hráče je složité a otravné projít 500 jeskyní a tak po pár zklamaných nahlédnutích vezmou za vděk prvním jakžtakž vyhovující jeskyní..... Vím, že nelze zakázat PJ-ování a to dokonce i těm, co píší "Přihalzte se sem. Bude to dobrí brůžo plní zápletek a fightů. Mislím že se to bude dost líbit....". Myšlenka Andoru je dát každému možnost a tak bych navrhoval jen dát také možnost každému se trochu odlišit a stát se větším lákadlem pro potencionálního zájemce o příběh a hru na vyšší úrovni. Koncepci bych viděl asi takovou. Otevřela by se stálá jeskyně i stálý stůl. U stolu by se zájemci domlouvaly na termínu své zkoušky. Muselo by se jistě postupovat dle harmonogramu. Zájemce o získání vyššího statutu by musel připravit krátkodobou jeskyni - max. délka hraní 1-2 týdny pro max. 2, 3-5 hráčů a potom ji koučovat. Hráči by byli již dlouhodobě prověření Andořané - Hlander, Durin Mahalul, Darkstorn, Sargo.... atd. (neznám všechny). Hodnotila by se schopnost slohového projevu, gramatická správnost, originalita a zajímavost příběhu, schopnost řídit hru, po případě další kritéria která jsou důležitá pro posouzení dovedností Pána Jeskyně.... Po odehrání by se oni, zkušení Andořané domluvili na bodování... třeba 1 nejhorší, deset nejlepší, ap... Každý by bodoval sám za sebe a nakonec by se body sečetly a zprůměrovaly. Dle výsledného průměru bodů, by se následně přidělila hodnost., která by mohla být i graficky odlišená. Tím by se dosáhlo snadnější orientace pro hráče, Pj by měl vyšší šanci nabrat rychleji náročnějšího hráče. Ti, kterým by vadilo, že jim utíkají hráči, pochopitelně také mohou projít oním kurzem pro PJ... tedy spíše zkouškou pro PJ. Kdysi jsem se již na něco podobného ptal a bylo mi odpovězeno, že se zatím nenašel žádný nediskriminující koncept školy pro PJ, ale že se o tom již uvažovalo a uvažuje. Předkládám tedy k posouzení svůj návrh Vám, kteří hloubáte nad náměty pro dobrodružství. Věřím totiž, že se snažíte zkvalitnit a pozvedávat úroveň Andoru a nejen získat další zářez do pažby s další tuctovou jeskyní. Tedy, co vy na to? Na závěr podotýkám, že já sám bych něčím takovým chtěl projít a nechat se klidně i konstruktivně zkritizovat od zkušenějších. Chci být lepší a lepší a to je bez zpětných vazeb dost těžké. |
|
||
|
Lolo 09.Března 2008 19:23
Nebo mě napadlo ještě jedno nepohodlné řešení - jiný server. |
|
||
|
Lolo 09.Března 2008 19:23
Hm, ale pak mi do toho moc nesedí "kvalitní RP", protože na to v podobných jeskyních není místo. :) Myslím, že přesně takové měl Finarfin, ale už je pryč. Poté si matně vzpomínám na jeskyni od Jackie Decker, ale tam se tady docela RPilo. |
|
||
|
g.mess 09.Března 2008 19:20
no to mě už nebaví, brůža kde musím vymýšlet kdy kde proč jak co... chci něco kde naházím staty a jde se killit monstra a sbírat poklady.. |
|
||
|
Lolo 09.Března 2008 19:17
No, myslím si, že jsem nabídla kvalitní jeskyni s RP i pravidly, která právě prochází svým herním (více RP) začátkem. Nevím, co víc bych chtěl, než prožít i mládí svého "hrdiny". |
|
||
|
g.mess 09.Března 2008 19:15
no ja chci něco mezi, kvalitní RP, ALE na pravidla a kostky.. najdi něco takového a vzdám ti hold.. |
|
||
|
Lolo 09.Března 2008 19:11
Ano. Naše postavy jsou sotva dospělé, prakticky ještě děti, na 1 lvl, bez zkušeností. Máme vytvořeny deníky podle pravidel a podle pravidel se hrát má. Fakt, že se tak nehraje hned od začátku nepovažuji za problém - je to realističtější. Trocha RP nikdy neuškodí a ten je důležitý hlavně proto, aby se naše postavy seznámi a vytvořily skupinku. Opravdovou skupinku jedinců, kteří spolu cestují a znají se, alespoň minimálně. Myslím, že pokud chceš kostkovou jeskyni, kde bude minimum RP a hlavně akce, je fajn se kouknout po jeskyních nováčků. :) Kvalita to není, ale hraje se.. |
|
||
|
g.mess 09.Března 2008 19:10
ne, nezdá se mi že by to bylo na pravidla.. přečetla sisi co sem psal dobře? chci DrD, na pravidla, hody kostkou, čísla, propočty, pěkně od prvního levelu.. |
|
||
|
Lolo 09.Března 2008 19:09
Hm, pak není problém v tom, že na andoru je málo "drd" jeskyní ale v tom, že ti prostě nic není dobré. :) |
|
||
|
g.mess 09.Března 2008 19:06
nevypadá to bůhvíjak |
|
||
|
Lolo 09.Března 2008 19:04
V reklamách to bylo tak třikrát nejmíň. Každopádně mám pocit, že nám jedna holčina odpadla, tak se ho zkus zeptat.. |
|
||
|
g.mess 09.Března 2008 19:00
?? nikto mi nič nepovedal.. |
|
||
|
Lolo 08.Března 2008 10:01
Měl jsi se přihlásit k occovi :P |
|
||
|
Už dlho by som si chcel zahrať nejaký totál DrD klasiku, na pravidlá, staty, hody kockami, levelovanie, prehľadávanie veľkých dungeonov plných monstier a pokladov.. :-)
|
|
||
|
Alantar 28.Září 2007 21:23
ÁÁÁÁÁÁÁ milostné vztahy a Andor? To sakra nejde dohromady. Ale někteří lidé se asi stejně nidky nepoučí ;) |
|
||
|
No tak se take pripojim nejakym napadem.Napadlo me udelat jeskyni na tema Carliho andilci.Ano je to trochu divni ale odehravalo se to v dobe kdy zacina Carliho andilci na plny pecky.Bylo by to v dnesni dobe nekde v Americe.3 puvabne hrdinky zachrani Ameriku pred docela velkym nebezpecim.vedci ruske,cinske,japonske,italske,anglicke a americke mafie chcou vytvorit stroj casu diky nemuz by mohli zvratit cely prubeh dejin.A nebo me jeste napadla jeskyne plna rozkose,lasky,vztahu,polibku, no proste jeskyni kde by bylo hlavni cil laska.Hrali by zde 2 holky a 2 kluci.Mozna trochu blby ale nektere postavy obcas rozvedou milostne vztahy v nejakych jeskynich a jejich specialitou je laska.Proto by jeskyne poskytovala temto specialistum se s pratelit,poznat se,nekdy v realu se sejit a zacit lasku kterou hrali v teto jeskyni:)
|
doba vygenerování stránky: 0.082180976867676 sekund