"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."
Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!
|
||
|
Void 08. února 2015 14:57
Jednou jsem hrála hybrida ostrovu a výzkumu. Ono by to vcelku šlo, jen kdyby nás PJ po pár příspěvcích všechny nepřizabil a jednoho neochudil o několik končetin... Ale jinak se mnou pak taky počítejte. :) |
|
||
|
Awagius 08. února 2015 19:26
Súhlasím, aj keď sám mám v pláne zakomponovať do svojej postavy nejaké to jemné fantasy (niečo v štýle Constantine). Navyše u superhrdinov to nie je nič nezvyčajné (Doctor Strange, Scarlett Witch, Gambit, Zatanna), motív mágie sa využíva celkom často. |
|
||
|
fox2 08. února 2015 19:15
Mě nenapadlo, že by vyjádření "superhrdiny" mohlo v dnešní době zasahovat ještě do fantasy. To by bylo prvně, kdy by tahle kombinace zazněla v mých uších .D Každopádně mám namysli moderní dobu. |
|
||
|
Awagius 08. února 2015 19:26
Souhlas, za fantasy týpky člověk hraje furt, ale kdy si může beztrestně vyhodit pár aut a lidí do vzduchu :D |
|
||
|
fox2 08. února 2015 19:15
Moderních. Za ty fantasy má člověk možnost hrát mnohem častěji a když to není z moderní doby postrádá to kouzlo superhrdinského světa. |
|
||
|
Další otázkou je. představovali by jste se bandu moderních záporáků, nebo nějaké ty s fantasy?
|
|
||
|
Void 08. února 2015 17:47
Čuz tak jsem prostudoval ty vaše nápady a došel k následujícímu závěru: Jeskyně, kde se hraje za záporáky existuje. Dokonce vní jde o ovládnutí světa :D (Honba za mocí) Co se týče dělání pj v jeskyni, kde pobíhá banda záporáků honěná nějakou entitouto zní vážně zajímavě :D |
|
||
|
Void 08. února 2015 17:47
A treba z toho nakonec bude sranda a vubec to nebude vazne :'D min.by to chtelo aspon dobrovolnika na zalozeni jeskyne a dobrovolnika, co to rozehraje :'D ....a tak nejak byt svym zpusobem vsichni pj? I kdyz nedokazu si predstavit, jak by to dopadlo :'D |
|
||
|
ForsakenS 08. února 2015 16:48
A kandidáti sa bohvieako nehrnú, ako tak pozerám... čo je dosť škoda. Ja už som nad tým rozmýšlal, ale nie som zvyknutý PJovať takéto "seriózne" jaskyne, som skôr na totálne blbiny, takže skôr nie než áno. Navyše ma PJovanie vôbec nebaví. |
|
||
|
Když shrnu naší současnou situaci, vypadá to celkem nadějně. Pokud tedy opomenu fakt, že nám chybí ochotný PJ, který by se tohoto našeho návrhu ujal a něco vytvořil.
|
|
||
|
Void 08. února 2015 15:28
Paráda, Joker po novém restartu (tedy v new 52) patří k mým nejoblíbenějším verzím vůbec... Ale to je totálně mimo téma .D |
|
||
|
Awagius 08. února 2015 15:21
Tiež by som sa tomu rád vyhol, veľmi sa mi to ani k danej téme nehodí, ale chcel som dať čo najviac možností :D Navyše sa mi zdá, že už tu podobné jaskyne boli. ForsakenS 08. února 2015 15:14 Ani sa nedivím, je to skvelá postava :D Mám teraz rozkreslený portrét Jokera 52. |
|
||
|
Awagius 08. února 2015 15:21
Mám to podobně. Útěk mám již ozkoušený a opravdu to bylo něco tak nezáživného, že mě to rychle přestalo bavit. Tam opravdu není nic napínavějšího, než to, že kolem tebe zrovna prochází ostraha a ty se musíš rychle schovat do tmy, nebo je s tebou konec - laciný příklad Ostrov mi až moc připomíná reality show .D |
|
||
|
ForsakenS 08. února 2015 15:14
Stejný názor. Jen dodám co bych opravdu nechtěl hrát: ostrov, a útěk z vězení. |
|
||
|
Void 08. února 2015 14:57
Mě osobně se nejvíc zamlouvají tyto návrhy: -záporákom je ponúknutá amnestia, výmenou za pomoc pri boji s väčším zlom (spoločný nepriateľ) - inšpirácia v The Suicide Squad -neznámy "hrdina" (môže ísť o solistu alebo organizáciu) stopuje záporákov a namiesto toho, aby ich predávali rukám zákona ich po jednom zabíjajú. Hráči sa musia spojiť proti hrozbe, zistiť kto po nich ide a kooperovať, aby prežili - inšpirácia vo Watchmen Takže já jsem pro jeden z nich .) Void 08. února 2015 15:10 Ano, nebudeš sám, kdo má Jokera v oblibě .D |
|
||
|
Smith5 08. února 2015 15:01
No hej, solovky majú vždy obrovský potenciál, ale vždy to buď omrzí hráčov (nezáživné dejové linky) alebo PJa (nedostatok nápadov na individuálne dejové linky). Lepšie je, keď je jeden ústredný príbeh a potom okolo toho robiť solovky (v podstate side questy). Btw, môj obľúbený záporák je jednoznačne Joker :D Stelesnený chaos. |
|
||
|
Void 08. února 2015 14:57
Líbí se mi tvoje nápady, mě osobně se asi nejvíc líbí to spojení sil proti jednomu velkému společnému nepříteli (ač je to taky možná ohrané téma, ale ne pro mě XD). I nějaký ten ústav/vězení, cokoliv, kde budou postavy zavřené....buďto pomoci je osvobodit nebo ta amnestie, spojit síly a zničit to, co ohrožuje i "dobro" záporáků :DD Jinak pj-ovat asi určitě nebudu, nemám s tím ještě zkušenosti, ale též bych se do nějakého takového dobrodružství zapojila :) |
|
||
|
Void 08. února 2015 14:57
Mne sa viac páčia sólové veci :D Spraviť si postavu na štýl Purple Man napr. a robiť epické výbuchy za sebou :D |
|
||
|
Tak teda naviažem na návrhy zo stola Hráč hledá dobrodružství:
Zdá sa, že dosť ľudí má záujem o hru v prostredí superhrdinov/anti-hrdinov. Nikto ale asi nechce PJovať, takže ak by sa našiel niekto, kto by si to zobral na starosť, zrejme by tým potešil dosť hráčov :) Ďalej k tématike - prevahu majú očividne antihrdinovia a záporáci, takže som navrhol, či by sa rovno nemohla založiť jaskyňa so zameraním na nich, bez vyslovene kladných hrdinov. Čo sa týka zápletky, zrejme sa tam nedá stavať na ničom inom, len na "menšom zle" (v prípade, že by to bola teamovka) alebo na konkurencii (solovka). Čo napadlo mňa: -záporákom je ponúknutá amnestia, výmenou za pomoc pri boji s väčším zlom (spoločný nepriateľ) - inšpirácia v The Suicide Squad -neznámy "hrdina" (môže ísť o solistu alebo organizáciu) stopuje záporákov a namiesto toho, aby ich predávali rukám zákona ich po jednom zabíjajú. Hráči sa musia spojiť proti hrozbe, zistiť kto po nich ide a kooperovať, aby prežili - inšpirácia vo Watchmen -solovka, kedy každý hráč hrá vlastnú dejovú linku a ich cesty sa miestami pretnú (aj keď takéto jaskyne zvyčajne rýchlo končia, lebo to rýchlo omrzí) -postavy sú uväznené vo výskumnom centre niekde mimo civilizácie, kde na nich robia pokusy (atď...); musia nájsť spôsob ako uniknúť -antihrdinovia sú unesení a uväznení na opustenom ostrove, kde sú nútení bojovať medzi sebou (alebo vytvárať aliancie) -mestské podsvetie je rozdelené medzi menšie gangy a mafie, postavy musia rozširovať svoj vplyv a ovládnuť čo najväčšiu časť mesta, vytvárať vlastné gangy alebo skupiny, atď Skrátka možností sa črtá skutočne veľa :) keby sa aspoň jedného z týchto konceptov chytí skúsený PJ a prevedie ho do nejakej originálnejšej podoby, myslím, že by to mohlo byť fakt riadne dobré. A ak by sa nakoniec niečo založilo, určite by som sa rád pridal :) |
|
||
|
Gorax 02. února 2015 00:57
A hodláš do toho včlenit i osobní agendy jednotlivých postav? Prostě motivace pro to, jít do podzemí, aby to nebylo jen prosté "nahrabem si prachy a zlískáme pár padouchů". Aby i hráče motivovalo jít dopředu a snažit se něčeho dosáhnout. Pomsta, záchrana příbuzného, hrdinská prestiž, peníze, honba za dobrodružstvím, získání mocného artefaktu... A ideální by ještě bylo, kdyby se záměry některých posav křížily, to by (myslím) mohlo pěkně fungovat. Příklad: Válečník Galthor chce získat mocný runový palcát Obromlat, jelikož se dověděl, že se jedná o dávné dědictví jeho rodu. Je jeho čestnou odpovědností tuto zbraň vynést z ruin oné nestvůrami zamořené tvrze a vrátit ji do vlastnoctví svého rodu. V družině je ale i zlodějíček Gor, který se dověděl, že ve staré zřícenině se nachází jakási prastará magická zbraň, nějaký runový palcát. Rozhodne se, že ji získá pro sebe, aby ji pak mohl ve městě prodat a za získané peníze vyplatit svého bratra z vězení, kde by nepochybně zemřel, pokud by mu nepomohl ven. V průběhu hry bude samozřejmě možné onen palcát získat, ale následně se o něj strhne velká šarvátka. Vzdá se Galthor rodinného dědictví ve prospěch Gorova uvězněného bratra? A co když Gor najde zbraň jako první a ukryje ji u sebe? Jaká bude reakce Galthora, i když se doví, z jakých pohnutek si chtěl Gor zbraň ponechat? A podobné střety zájmů by mohly mít i ostatní postavy. Nemusí to být nutně takhle vyhrocené, může to být i něco menšího. |
doba vygenerování stránky: 0.078804969787598 sekund