Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Nápady na dobrodružstvá

"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."


V tomto stole máte možnost představit své nápady na zamýšlené dobrodružství ostatním hráčům a zjistit tak, zda je daný nápad zájem. Účelem je nespamovat v Reklamách na dobrodružství případnými diskusemi, které jsou naopak zde velmi vítané.

Nové návrhy a nápady označujte pro lepší přehlednost jako důležité, ať se mezi ostatními příspěvky tak lehce nepřehlédnou.

Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!

Obrázek

Správci stolu

Mikka, Clayman

zde nemáte právo psát

DUKE marks smelly leg - 11. května 2013 22:56
big_3m8317.jpg
Hlavní by bylo získat na svou stranu lidi



Bez podpory lidu je guerrila odsouzena k zániku(Tak nějak to znělo)
.....Che Guevara
 
Agent042s - 11. května 2013 22:54
image3680.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 22:51
Ono zakládat jakýkoliv brůžo je celkem sousto. Je pravda, že to, co chce tady Duke, není malý kousek, ale mohlo by to ujít. V nejhorším mu s tím může někdo pomoci.
 
Roy C. Barnes - 11. května 2013 22:51
tn_max6700775.jpg
Agent042s 11. května 2013 22:46
taky bych si dal říct :)
Nechci kolegu podceňovat nebo odrazovat, ale podle mých měřítek je to velký sousto vyžadující hodně úsilí a vypravěčské zručnosti, ale proč to nezkusit :)
 
Agent042s - 11. května 2013 22:46
image3680.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 22:44
Pokud z toho bude něco takovýho, moc rád se přidám...
 
Roy C. Barnes - 11. května 2013 22:44
tn_max6700775.jpg
DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:38
ok, pokud to plánuješ na serii více misí, které na sebe vzájemně navazují a zužitkovávají co se odehrálo předtím, začal bych "od začátku". Tedy, výsadek na padáku nebo z ponorky a pak člunem k pobřeží, setkání s místním kontaltem a získání infa o aktuální situaci v okolí, atd. prostě postupný vývoj, aby si sami získali další kontakty zdroje se kterými můžou spolupracovat, vybudování záložních úkrytů atd. :)

DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:41
word umí snad většina smartphonů, takže bych to neřešil a psal do wordu a ten pak přetáhnul do PC.
 
DUKE marks smelly leg - 11. května 2013 22:41
big_3m8317.jpg
Agent042s 11. května 2013 22:34
Co se týče mého telefonu.Najděte si Samsung galaxy pocket.Podle mně zrovna dobrý mobil.Já tam hlavnè vidím že obrazovka by měla být vět§í(Takového nevyužitého místa na mobilu.)
 
DUKE marks smelly leg - 11. května 2013 22:38
big_3m8317.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 22:35
Ok zítra se do toho pustím na mobilu až budu mít spravený komp tak to třeba doplním více obrázky a plánky.
 
Roy C. Barnes - 11. května 2013 22:35
tn_max6700775.jpg
DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:26
Tak nějak, jen se snaž vyvarovat tomu zbytečně jim házet klacky pod nohy. Osobně nesnáším GMka co si myslí že se jedná o souboj vs GM a musí většinou nelogicky komplikovat situaci.
Ideální mát v záloze dvě tři situace na zpestření a pošoupnutí děje pokud se zasekne. Některý situace můžeš naznač, ať už přímo nebo nepřímo skrze zadání třeba coby poznámku od rozvědky, nebo může skupina získat dodatečné info od místních zdrojů, pokud si je získají, atd. atd.

Agent042s 11. května 2013 22:29
Propravaný svět není problém, problém je v tom že pokud strávíš měsíce nad vytvářením světa, budeš i pak zklamanej dyž ti brůžo po týdnu vytuhne na neaktivitě hráčů.


DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:31
Pokud ti mobil zvládá word klidně si dělej poznámky do mobilu a na PC to pak roebereš podrnějš :)
 
Agent042s - 11. května 2013 22:34
image3680.jpg
DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:31
Pokud nemáš extra výkonný mobil (či už rovnou ultra výkonný tablet) tak radši na kompu. Je to rychlejší a efektivnější. Už to vidím, jak budu nový brůžo sestavovat na svým iPhonu.Obrázek
 
DUKE marks smelly leg - 11. května 2013 22:31
big_3m8317.jpg
Agent042s 11. května 2013 22:29
Zajímavé.I když přemýšlím jestli to udělat teď na mobilu nebo si počkat až mi půjde PC.
 
Agent042s - 11. května 2013 22:29
image3680.jpg
DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:26
Zhruba. Když to uděláš dobře, bude je to bavit. Nedělej jim to ale úplně jednoduchý, například když si neudělají plán B, postarej se, aby jim ten plán zkrachoval.
 
Agent042s - 11. května 2013 22:28
image3680.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 22:16
Nesouhlasím. Jistě. Člověk se musí krotit a nesestavovat svět příliš složitě. Pak je to pro hráče příliš složité a nudné. Nejradši dávám takovéto věci právě do Homepageů. Nastínění světa, životopisy vedlejších nehratelných postav, nastínění vzájemné chemie (což potom doplňuji třeba v chatu a plně ukazuji v brůžu jejich dialogy). Nejlepší je sledovat, jak spojujou střípky co jim dám. Nic nezlepší den, než když se pak začnou hádat, jaký je vlastně vztah mezi dvěma postavami, nebo jestli se jedna vedlejší postava nezabouchla do té hráčovy.
 
DUKE marks smelly leg - 11. května 2013 22:26
big_3m8317.jpg
Aha.Dík za radu.Takže třeba jim dám úkol(Získejte dokumenty z budovy) a oni si mohou vybrat jak to splní.(Napadnou to z ulice nebo se tam v noci vloupaj) Do toho zkusit přimíchat neznámé a proměné(při útoku-Zrovna kousek od místa se konala vojenská přehlídka/při zlodějně-všimne si vás uklízečka)
 
fox2 - 11. května 2013 22:18
rytir744.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 21:58
Souhlasím, moje zkušenosti z hraním na andoru odpovídají tomu cos řekl.


DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:00
Příběh nemusí být nalinkovaný, ale musíš najít správný kompromis mezi volností hráčů a běhěm příběhu. Jelikož když jim dáš přílišnou volnost, tak hráči zakopnou o otázku: "Co bychom měli udělat první?" Případně o její sestru: "Jak bychom to měli udělat?"
A naopak když jim nedáš žádnou volnost, přestanou se snažit vymýšlet konstruktivní řešení.
 
Roy C. Barnes - 11. května 2013 22:16
tn_max6700775.jpg
DUKE marks smelly leg 11. května 2013 22:00
Nalinkovanej určitě ne! Spí předhodíš zápletku/úkol/problém a skupina se s ním musí poprat po svým, ty můžeš mít v rukávu nějakou situaci, kterou to popostrčíš pokud se hráči zamotají do příprav nebo jinak vytuhnou a nebo časově spuštěnou akci, která nastane v konkrétní okamžik, pokud jí nepředejdou/nezabrání.

Agent042s 11. května 2013 22:03
Pokud tě to baví neni problém, mě to taky baví. Pokud by jsito dělal jen pro jeskyni/brůžo je to asi mrhání časem, protože energie a čas do toho vložený se ti v brůžu většinou nevrátí :/
 
Agent042s - 11. května 2013 22:03
image3680.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 21:33
To je krapet moje specialitka. Vždycky jsem utvářel historii frakcí... například trpaslíci by přešli na dokonalé a samostatné podzemní komplexy, proslavené svojí dokonalou technologickou podporou koupenou od lidí. Lidská velkoměsta by vypadala tak, jak tě napadne, tzn. asi toto:
Lidské město

Elfové zas půjdou do opačnýho extrému a pomocí starobylé magie vznesou svá města do vzduchu.

fox2 11. května 2013 21:49
Jó, Shadowrun je asi perfektní, ten námět se mi líbí.
 
DUKE marks smelly leg - 11. května 2013 22:00
big_3m8317.jpg
Ok.Takže spíš detailně nalinkovaný příběh.
 
Roy C. Barnes - 11. května 2013 21:58
tn_max6700775.jpg
fox2 11. května 2013 21:49
já pochopil že by to měla být současnost. Pokus blízká budoucnost tak shadowru určitě víc než vhodný prostředí s tím souhlasím :)

DUKE marks smelly leg 11. května 2013 21:47
souhlasím že zbraně jsou důležitý, ale právě proto bych nechal volbu na hráčíchi navolí to budou mít. Pokud se seknou maj problém a musej se z něj sami vyhrabat. Ale tak jako tak je velení určitěhá bez prostředků a budou mít minimálně jedno spíš několik úkrytů se zbraněma qa vybavením.
Víc úkolů..... jsem na andoru už nějakej pátek a věř mi že velkolepý brůžo s množstvím zápletek nebo volnou hrou pro hráče aby dali co chtěj tu moc nefunguje.
Lepší je serie kratších misí ze stejného prostředí.
 
fox2 - 11. května 2013 21:49
rytir744.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 21:33
Ehm co takhle použít shadowrun?
Tam jsou všechny známější rasy zasazené do nepříliš vzdálené budoucnosti.
 
DUKE marks smelly leg - 11. května 2013 21:47
big_3m8317.jpg
Roy C. Barnes 11. května 2013 21:32
Něco takového.Ale zbraně jsou důležité.Mužeš mít milion pušek ale ve finále s tím tank nezničìš.A co se týče úkolů bude jich několik vždy.Od vylepování plakátů až po zabíjení velitelů a osvobozování měst.Jenže na začátku jich moc nebude protože ruce odboje jsou v začátcích omezené.
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.10109281539917 sekund

na začátek stránky