"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."
Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!
|
||
|
Hitomi 21. dubna 2013 23:08
Rád tě uvítám, snad všem dám dostatek možností, co dělat :-) |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 23:04
Jasný, to zní skvěle :) to ze začátku vypadalo jako moc velkej sandbox, kterej ti pak právě může skapat na neaktivitě hráčů, páč budou líny něco vymejšlet :) jestli se mi uvolněj nějaký jeskyně, který mi teďka stojej, tak bych to snad i zkusila :) |
|
||
|
Hitomi 21. dubna 2013 22:35
Tak nějak bych to chtěl, ale bude se to odehrávat v jiném světě :-) Respektive budu používat některé věci ze Zaklínače, některé z M&B Warbend apod. :-) Ne to ne. Samozřejmě to vše nenechám na hráčích, ale rád bych, kdyby si sami určili, čeho chtějí ve světě dosáhnout, či co chtějí dělat. Já to pak už budu jen utvářet :-) |
|
||
|
Roy C. Barnes 21. dubna 2013 22:13
spis bych to chtela mit podobny treba Zaklinaci :) tam si myslim, ze je to vykresleny moc pekne :) a pridat si tam jeste nejaky ty rasovy konflikty... Lukas Griswold 21. dubna 2013 21:27 joo, tohle uz zni lip, zprvu mi to prislo tak, ze bych si musela vymyslet uplne vsecko :D |
|
||
|
Roy C. Barnes 21. dubna 2013 22:13
Inu, trochu to už mám rozpracované a koncept je zatím takový, že se na tom kontinentě nachází celkem sedm územních celků. Dalo by se říci sedm království, ale ve skutečnosti je jich jen šest, protože to sedmé nemá krále ani šlechtu (pracovní název: Země Nikoho) a jedná se spíše o oblast patřící kupcům, kde neplatí zákony okolních zemí (to ještě domyslím). Bude to tedy fantasy svět, takže přítomnost jiných ras než člověk tu bude a přítomnost magie téže, ale ta nebude vrozená (určitě ne u lidí), nýbrž tvrdě nastudovaná a získávána z přírody (kdo četl Zaklínače, tak už asi tuší). Ta situace na pozadí bude válka mezi třemi královstvími, přičemž jedno útočí z rasové nesnášenlivosti a touhy po území, druhé útočí na první (využilo situace) za účelem nového území a oslabení oponenta nu a to třetí se pouze brání před tím prvním. Je to zamotané, když se to řekne takhle, ale až to bude, tak to nebude tak zamotané :-D |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 21:23
sdružovat se budu, minimálně kvůli intrikám, vraždám a ženskejm :) Lukas Griswold 21. dubna 2013 21:27 A nechceš to udělat jako hry o trůny? :) Království/Císařství tvořené několik hrabstvíma nebo obecně najkými jinými správními celky, kterési jedou po smrti krále (korunu převzal nezltilý syn nebo dcera, které ostatní neresektují nebo dokonce odmítají, jiní podporují...) více méně na vlastní pěst a na své triko :) Jedno panství bude prosperovat z farmářství, druhé z obchodu se dřevem, další s kamenem, jiné z námořního obchodu se zámořskými velmocemi..... M"žeš hrát nějakýho vévodu snažícím se uchvátit korunu, nebo naopak šlechtice co podporuje mladého krále a je mu loajální oporou.... nebo kapitána městské stráže..... :) |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 21:27
Jak jsem tu už myslím psal, bude mít svůj osud (a možná i osud jiných) ve svých rukách. Jak s tím naloží, to bude na něm. |
|
||
|
Hitomi 21. dubna 2013 21:22
Jak s oblibou říkám, vyzkoušet se musí vše. Když to nevyjde, může člověk najít chyby, které udělal, poučit se z nich a příště to zkusit lépe :-) Pokud si hráč v životopise napíše, že se chce stát králem téhle a téhle části země, řeknu: "Proč ne, bránit ti v tom nebudu, ale věz, že to nebude lehké." Povedu ho k tomu, budu mu utvářet takové akce, které k tomu nakonec povedou, ale z nikoho neudělám krále z minuty na minutu. Bude si prostě muset projít celou cestu ke svému cíli. Ovšem jaký typ cestu si zvolí, to je na něm. Já mu ji jen budu popisovat a utvářet. |
|
||
|
Roy C. Barnes 21. dubna 2013 21:06
Volnější bude určitě. Respektive, každý bude mít své. Nikoho nebudu nutit družit se. Družiny budou vznikat a zanikat na vlastní přání hráčů :-) |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 20:24
v PC hrách to může fungovat docela dobře, ale tady na Andoru mi to osobně taky nepřijde jako nejlepší řešení. Neřikám, že je nutný brát hráče za ručičku, ale zase nechávat úplnou volnost... Sama bych asi těžko hledala pak nějakou motivaci k hraní :) minimálně začátek musím mít vždycky nějak danej. Ale tady to fakt záleží asi na každym konkrétnim hráči. Každopádně koncept je to zajímavej a něčeho podobnýho bych se snad i ráda účastnila :) |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 20:24
Asi bych do toho i šel pokud bude volnější tempo. |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 20:24
Jen neříkám, že to bude hned :-) |
|
||
|
Roy C. Barnes 21. dubna 2013 20:17
No, bohužel tu zkušenost mám taky. Ovšem rád bych to ozkoušel a ani by mi nevadilo, pokud by se hráči prostřídali, dokud by se nenašli nějací, kterým by to vyhovovalo. Asi to založím a uvidíme. Abych si to ulehčil, tak použiju svět z Mount & Blade: Warbend (hlavně tedy mapu, kterou lehce upravím a vyznačím tam hranice různých národů). Sepíšu si nějakou kostru události, která poběží na pozadí a uvidíme. |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 19:57
Tenhle volnější koncept se mi líbí, ale ze zkušenosti na Andoru mi přijde že většina hráčů si s takovou svobodou jednání neví rady a prostě zamrzne na tom že je GM nevede za ručičku předem daným dějem. |
|
||
|
redragon 21. dubna 2013 19:47
Na ty bych kašlal. Jde o to, že s mapou se přeci jen hraje mnohem lépe. Mě by šlo o to, že hráčům bych nabídl nějaké rasy, libovolné povolání (od žebráků až po šlechtu (krále ne)) a dal jim svět, ve kterém mohou jejich postavy žít. Jak se svým životem naloží by bylo jen a jen na nich, proto bych chtěl, aby si sami hráči napsali, co očekávají od jeskyně, čeho by chtěli dosáhnout. Dal bych jim prostor a utvořil bych pro ně dle toho příběhovou linku, po které by mohli jít. |
|
||
|
Inu, uvidím jestli se ještě někdo vyjádří. Kdyby bylo dost ohlasů, založil bych ji.
|
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 19:39
Záleží jak by se ti chtělo, a co by jsi chtěl po hráčích... mapa má holt výhody, a je jich mnoho - s předvytvořenou nemusíš vymýšlet svět, ale můžou se najít lidi co budou ten nějaký kritizovat (na ně kašli). |
|
||
|
redragon 21. dubna 2013 19:32
Taky bych byl spíše pro to. V tom případě se ještě musím zeptat, zda-li by bylo vhodné, použít mapu již vytvořeného světa (např. z Mount & Blade). |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 19:17
Událost na pozadí. |
|
||
|
Lukas Griswold 21. dubna 2013 19:17
Nezní to špatně :D |
doba vygenerování stránky: 0.082038879394531 sekund