"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."
Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!
|
||
|
Nedávno jsem dostal chuť založit si dobrodružství odehrávající se v temném středověku. Tím temném myslím surovém, brutálním, krvavém a opravdu temném, kde si každého veselejšího okamžiku bude člověk vážit. Jenže je problém, že nevím jakým stylem to vést. Jestli jako skupinové s pevně daným příběhem, nebo volně bez daného příběhu ale na pozadí nějaké události (např. války), kde by si hráči mohli dělat co chtějí, vytvářeli by si svůj vlastní příběh a sami by se rozhodovali, zda-li se do události (např. té války) připojí, nebo budou někde u strany pozorovat jak se to vyvíjí a zatím si budou řešit vlastní příběh (proto by bylo důležité mít kvalitně napsanou historii postavy a co hráč od brůža očekává). Co vy na to?
|
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 20:11
Ten nápad se mi také zamlouvá. Počkám tedy s čím ve finále přijdeš a možná bych se též připojil. :) |
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 20:11
Komu by se chtělo :-) Tak když tak se mnou počítej :-) |
|
||
|
Lukas Griswold 19. dubna 2013 20:01
jj, to nekvaltuje, mám v hlavě zatím jen koncet konfliktu, musím to rozebrat hlouběji :) Chtělbych jen jeden ze dvou týmů čety, takže 10 lidí celkem včetně NPC, víc lidí se snad nepřihlásí, komplet četu se mi dělat nechce :) |
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 20:00
Pokud reálnější, tak to beru všema deseti. Postavu mám už připravenou, jen dodělat životopis, ale to asi až podle verbíře v jeskyni :-D |
|
||
|
Lukas Griswold 19. dubna 2013 19:39
Přesně tak to mám v plánu, spíš reálnější formu než cool střílečku. Cloner 19. dubna 2013 19:40 Přesně tuhle formu kompromisu jsme udělali s tím klukem co chtěl hrát vetřelce. Celej příběh se motal kolem tajný labratoře kde prováděli genetický experimenty tohodle druhu. Tady je archiv z toho brůža odkaz Já bych nerad sklouznul k nějakýmu nevěrohodnýmu mišmaši, kterej je dělaje jen pro to aby to bylo "zajímavý" :/ |
|
||
|
Cloner 19. dubna 2013 19:50
:-D |
|
||
|
Jo, došlo mi to poté co jsem si znovu přečetl svůj příspěvek :D
|
|
||
|
Cloner 19. dubna 2013 19:40
Jen tak mimochodem, predátoři jsou stejně, ne-li více, inteligentní jako lidé. |
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 19:28
Ale tak pořád to lze všechno nějak vyvážit. Ty rasy. Třeba by mohla být skupinka vetřelců s pozměněnou/upravenou DNA nebo tak něco, byli by silnější a rychlejší a chytřejší. A hlavně by bojovali nebo by to spíše dokázali bojovat sami, či v menších skupinkách hráčů. Může být vetřelec s tvrdším pancířem, který se vyrovná predátorovi, stejně tak může být predátor, který se vyrovná inteligentně a schopnostně lidem. Stejně tak lidi. Mohlo by se to jednoduše vyrovnat. A nebo by mohl být trojúhelník: Lidi --> Predátoři--> Vetřelci --> Lidi (Nebo v jiném pořadí) |
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 19:28
Na alieny i predátory bych v počátku kašlal, možná časem. Tak jako tak, nějaké to military bych si velmi rád zahrál. |
|
||
|
Cloner 19. dubna 2013 19:16
Kdysi jsem u brůžo na tohle téma měl (jelo se dva a půl roku) a jeden maník chtěl hrát vetřelce, ústupek a malej kompromis, ale nakonec z toho vycouval, protože měl malou šanci na přežití. U Predátorů je to zase jinej extrém, vetřelec je člen komunity/roje, kdy upřednostní královnu před svým životem a dělá vše pro královnu (to se hrát moc nedá, protože je to sebedestruktivní). Predátor je přeboostěnej solista :) a tak ho lidi berou, ale s vybavením co mají koloniální mariňáci by ho jako solistu dostali (senzory, detektory, automatické obrané systémy), navíc se snažím o reálnější prostředí ne o počítačovou střílečku :) Takže primární protivník USCM jsou rebelové (lidští protivníci s obdobnou technikou), pokud by byl čas nálada i zájem, tak je možný vývoj situace a vstup vetřelců na scénu, v minulém brůžu už s nima měli kluci co dělat. Nedohrálo se to, ale i tak přišli o 2/3 čety :) |
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 19:03
Chm, jelikož jsem před chvilkou dohrál MoH - Warfighter, tak mám vcelku militari náladu a možná bych se i přidal :-) |
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 19:03
Predátoři by tam nebyli? :D |
|
||
|
O těch alienech...To zní zajímavě.
|
|
||
|
uvažuju o tom, že bych rozjel menší epizodku z prostředí koloniálnch mariňáků (USCM z filmu Aliens), do toho by se někomu nechtělo?
Šlo by jen o krátkou zápletku spíš než sáhodlouhou hru. Případně několik epizod ze stejnýho konfliktu. |
|
||
|
Lukas Griswold 19. dubna 2013 18:43
S bondem souhlasím u 24 hodin bych to pojal jako řešení situace s příslušnými zdroji a tým by se musel poprat se situací s tím co mají :) U 24 hodin je to o týmu i Jack potřeboval parťáky aby to zmáknul Bond je solista vkladní rozdíl. DUKE marks smelly leg 19. dubna 2013 18:31 Ale ten "pravěk" bych si střihnul :) Ale spíš než ztroskotání náhodný skupiny, bych to pojal jako záchranný nebo vyšetřovací tým co má zjistit co se stalo - odmlčeli atd. Hrát s modelkama (ikony) a metrosexuálníma kolouška se mi moc nechce :) |
|
||
|
Roy C. Barnes 19. dubna 2013 18:28
Jo, bylo by to složité, stejně jako udělat něco podle Bonda, nebo 24 hodin :-) |
|
||
|
A dannyho parťáci byli hustý filmy.
|
|
||
|
No.Co se týče přežìvání já to chci udělat jako 3 díl filmu.Na ostrově budou (ne)opuštěná zářízení INGENU.Kde by se dali nalezát věci.
|
doba vygenerování stránky: 0.084176063537598 sekund