"Dostal jsem takový nápad na jeskyni ze světa..."
"Chci se zeptat, jestli by měl někdo zájem zahrát si..."
Hodně zdaru při hledání dalších nadšenců pro vaše dobrodružství!
|
||
|
Silesti: na druhou stranu, kolik znáš westernů kde si v klidu honáci nahánějí dobytek, farmáři pečují o políčka a indiáni prožívají konec své éry poklidně v rezervacích?
|
|
||
|
Snow 24. srpna 2012 13:39
Já tím nechtěl říct, že všechno sci-fi je military, na druhou stranu se mi snad do rukou nedostalo sci-fi, kde by na tom lidstvo bylo nějak zářivě skvěle. Jediná výjimka, která mě napadá, je Mass Effect (Star Wars jsou spíš taková... sci-fi pohádka). Ale taky to může bejt způsobený tim, co se mi pod tu ruku dostává a co ne. |
|
||
|
Silesti 24. srpna 2012 13:08
To je trochu střelba vedle, ne? Military sci-fi je spousta, ale jedná se o dost svébytný žánr a ne zase tak obvyklý. A i tak je většinou válka pouze setting, ale nejedná se o samotný příběh. Ender's Game, Forever War, Starship Troopers, Space Above & Beyond a dokonce i Star Wars. Ono to narušení nějakého zaběhnutého drillu a pohodlné rutiny tvoří kostru příběhů. |
|
||
|
*Sniper 23. srpna 2012 13:33
Ehmm... Sci-fi žánr obvykle stojí spíše na vleklých válkách a dlouhodobě tragických vyhlídkách lidstva, než narušení poklidu a spokojenosti. Ale v principu máš pravdu :) |
|
||
|
Belgarion_Kolder: myslím že westernový svět je v základu stejně nudný jako sci-fi svět či fantasy svět. Nic se neděje a většina obyvatel je spokojena s poklidnými životy. A právě změna v poklidu je to, co dělá většinu dobrodružství, a myslím že na žánru to nezáleží. Spíš to aktuálně není ničím zpopularizované, ale stejně jako všcehny osttaní žánry jde jen o periodické vlny zájmu/útlumu. Je pravdou, že o fantasy / sci-fi bude větší zájem než o western (v průměru), ale stačí aby se objevil filmový trhák a bude tu westernů od A do Z (stejně jako po Pirátech z Karibiku zažila boom pirátská tématika).
|
|
||
|
Belgarion_Kolder 23. srpna 2012 11:33
redragon 22. srpna 2012 21:10 Pokud do toho mohu vkročit, tak bych tu jeden nápad měl. Dokonce věřím, že tady určitě už i nejednou zazněl, avšak teď se bude hodit k debatě. Co takhle jeskyni na téma seriálu Firefly? Pokud to vezmu hodně ve zkratce, tak je to western v kombinaci se sci-fi. :) |
|
||
|
redragon 22. srpna 2012 21:10
Dost hráčů očekává a asi se i snaží o klasickej western - nikdo nemluví, hraje harmonika, po hlavní silnici se válí kus křoví. Problém je, že to je děsná nuda a nikdo to dlouho nevydrží. Chce to nějaký oživení. Docela zajímavej by mohl bejt fantasy-steampunkovej western. High Fantasy svět zažívá průmyslovou revoluci, gobliny zabíjejí pistolníci, městská stráž fasuje muškety... |
|
||
|
Bang bang!
Nejsem si jist, ale mám za to, že tady na Andoru se nevyskytuje mnoho westernových jeskyní, a to i přesto, že to je zajímavé téma ke kterému je ohromné množství materiálů, a je i velmi zajímavé. Nevíte, má to nějaké opodstatnění? Jako třeba nerealizovatelnost, nebo tak něco? |
|
||
|
Návrh na jeskyni
Zdravím všechny, chtěl bych požádat nějakého PJ, jestli by nezaložil dobrodružství z pohledu Batmana. Myslím tím nějaké dobrodružství na styl Batmana. Postavy by byly např.: Bane, Joker, Robin, Catwoman, Batman, Two Face, Gordon(policie) a další z prostředí Gothamu. Nejideálnější by bylo RPG-strategie jakože například Bane. Postava Bane vlastní určitou část města a má svůj počet jednotek. Za Banea by hrál nějaký hráč samozřejmě a jiný hráč by mohl být třeba jeho pravou rukou. Ne každý by musel mít známou nebo reálnou postavu ze světa Batmana, ale nějaké by tam být mohly. Prosil bych o založení takové jeskyně nebo nápad na podobnou jeskyni z prostředí ze světa Batmana. |
|
||
|
Karbin Cry 09. srpna 2012 17:26
Mno tady se mi zdá vhodnější začít buď rovnou ztroskotáním, jak říká Belg, nebo ještě chvíli před tím. Aby to hráče vtáhlo hned od začátku, aby se nemuselo čekat na nějakou akci. redragon 10. srpna 2012 18:52 Mno pokud by chtěly a nějak logicky si rozdělení odůvodnily … osobně, ale dávám přednost představě snaze o opravu lodi, záchraně technologií a součástek a společné snaze o přežití. Nějak si neumím představit, proč by se jednotná posádka najednou obrátila proti sobě. Vedení tu vždycky nějaké bude a minimálně ze začátku ho bude mít ten s nejvyšší hodností. (tedy pokud by se nejednalo o nějaký vězenský transport). Když tohle pominu, ještě mi chybí něco jako příběh. Taková moje základní představa (možná nereálná) je o tom, že si ho hráči více méně tvoří sami svými reakcemi a rozhodnutími. |
|
||
|
redragon 10. srpna 2012 18:52
Osobně bych byl pro hru začatou pár týdnů po havárii, všichni hráči v jedné skupině někde blízko u lodi (třeba by se vzpamatovávaly ze stáze, takže by neměli páru, co se děje), absolutně bez nějakého předem daného vedení. |
|
||
|
Karbin Cry 09. srpna 2012 17:26
A nebo nechat hráče si ty skupinky vytvořit? :) |
|
||
|
Gorax 09. srpna 2012 16:37
A proč by nemohl velitel a většina důstojníků umřít hned na začátku? (dejme tomu, že to můstek schytal zvlášť špatně). Pak máš i problém s obecnou anarchií, a pokud začátek posuneš třeba o měsíc, bude několik vzájemně soupeřících skupinek přeživších, což by hře mohlo dodat další šmrnc. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 09. srpna 2012 13:27
A to je ten problém. Tomu bych se chtěl právě vyhnout, aby hráči byly ti pěšáci, kterým musí PJ z pozice nějakého toho velitele říkat, co mají dělat. Rád bych, aby na to přišli sami a nebály se přijít s nějakým řešením dané situace. Mimochodem čím to je, že lidi neradi hrají velitele? Osobně mi přijde zábavnější rozkazy vydávat, než je potom plnit. |
|
||
|
Já též
|
|
||
|
Gorax 09. srpna 2012 09:07
Taky bych do toho šel a s Belem musím souhlasit. Důstojníka bych si rád švihnul :-) |
|
||
|
Gorax 09. srpna 2012 09:07
Do toho bych šel. .-) Doporučuju začít přímo ztroskotáním - akce může hráče pěkně vtáhnout a připoutat. A to budeš potřebovat, abys po dvou týdnech neměnil celej důstojnickej sbor. Největší problém je s tim, že většina hráčů velitele hrát nechce, nebo hůř, vůbec to neumí. .-) Pravděpodobně dostaneš do ruky bandu šílenců s napoleonskym komplexem, kteří neradi dělají kompromisy. |
|
||
|
Zdravím,
Už nějakou dobu přemýšlím o dobrodružství na téma kolonizace nových světů (oblastí). Základ bych viděl asi tak, že nějaká vesmírná loď (nejspíš vojenská) ztroskotá na neznámé nehostinné, ale obyvatelné planetě a je nucena nějak přežít. (Ano něco trochu ve stylu prvního dílu Darkoveru) Hráči by zastávaly úlohu vyšších důstojníků, kteří se mají postarat o přežití ostatních členů posádky. Zkrátka by rozhodovaly, jakým směrem se budou ubírat. Nechtěl bych, aby to byly řadový vojáci, co jen poslouchají rozkazy. Tady se chci zeptat, jestli mátě někdo nějaké zkušenosti s něčím takovým a jestli by se tu něco takového dalo zahrát. |
|
||
|
cervik 19. července 2012 20:53
Jestli ano tak napište kde, jdu do toho :) |
|
||
|
Dobrodružství - život v roce 2012, vše je v poklidu, jen se něco posere a najednou odejde televize, přestane jít proud - pro novodobý svět začne apokalypsa (nebráním se i třeba zombíkům). Hráče by to svedlo do jednoho města tak jak žijí normálně v rodinách doma. Takže já bych byl cervik z paneláku, jenž je vysokoškolák a nemá nic moc zásoby pro přežití. Dobrodružství by nás mohlo svést dohromady či nikoliv - například proti sobě..
Nechce se toho někdo chopit?:) |
doba vygenerování stránky: 0.082000017166138 sekund