Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Škola pro Vypravěče

Místo, kde si vypravěči mohou vyměňovat zkušenosti, něčemu se přiučit, nebo pomoci ostatním.

Motto: Nikdo neříkal, že dělat vypravěče bude snadné.


Smysl stolu
Chceme pomoci zlepšit kvalitu jeskyní na Andoru. Jsme ale proti zkouškám, hvězdičkám a hodnocení vypravěčů. Naopak – nabízíme pomoc, rady a podporu.

Dotazy
Klidně se ptejte, chodí sem dost zkušených vypravěčů, co vám nejen rádi poradí, ale s chutí se chytí jakéhokoli tématu k diskuzi. Kdo se stydí zeptat přímo, ať pošle svůj dotaz sem odkaz. Já už ho "zanonymizuju" a nadhodím do diskuze.

Výukové jeskyně naruby
Jeskyně, kterou si vy založíte a některý ze zkušených vypravěčů tam s vámi vleze a pomůže vám s ní. Pěkně od začátku, od návrhu dobrodružství, přes reklamu a výběr hráčů až do chvíle, kdy se budete cítit dostatečně jistí. Rozjetých jeskyní se také nebojíme.
Prostě požádejte tady ve stole, on už se někdo najde. Protože zkušenosti i přístupy vypravěčů se různí a organizovat se to moc nedá, nebojte se ozvat, pokud vám pomocník či učitel nevyhovuje nebo se jeskyně nevyvíjí podle vašich představ.

Knihovna
• Střepy snů (odkaz) – nové české RPG se zaměřením na vyprávění příběhu. Obsahuje spousty užitečných úvah a informací pro vypravěče, doporučuji každému. Cena 340,-
• Delruthovy články (odkaz, odkaz) - poměrně obsáhlé, třeba tam objevíte něco zajímavého
• Siranie (odkaz) – sekce "jak hrát"

Aktuální téma
• Plánování - zabiják příběhu?
Odpovědi k tématu prosím viditelně označte

Největší detailista stolu: Sellena

Správci stolu

Fenikso

zde nemáte právo psát

Washeek - 17. února 2010 14:35
washeek_by_knightkopie86657348.jpg
Nově otevřený a přesunutý veřejný stůl pro řešení výše zmíněných nových pravidel:
odkaz
 
PsychoP - 17. února 2010 14:33
falling8927.jpg
Fenikso 17.Února 2010 14:30
Žádný boj v mé jeskyni... Má-li k němu dojít, pak záleží na popisu situace a případném výsledku hodu kostkami, nemá-li k němu dojít, mám dost munchkinovské NPC, které situaci zvládnou.
 
Fenikso - 17. února 2010 14:30
phoenix3817.gif
Což zde otevírá poměrně zajímavou myšlenku na...

Aktuální téma: Jak ve své jeskyni řešíte boj?

A k tomu se pojí spousty doplňujících otázek:
• Je ve vaší jeskyni boj důležitý?
• Má pro vás prioritu příběhový výsledek soubojů, nebo máte radši napětí z možnosti, že kdokoli kdykoli skape?
• Používáte náhodu? Proč?
• Snažíte se o detaily, nebo naopak popisy bojů zkrátit na minimum, udělat je abstraktními a zbavit se konkrétních detailních popisů?
• Jde vám o realitu? Jak moc, stačí vám to, co je vidět ve filmech?
• Používáte nějaký systém, ať už psaný, domluvený, nebo jen něco pro vás samotné jako vypravěče?
• Co emoce, ovlivnění zraněním, adrenalinem, strachem?
• A co na to všechno hráči?
 
Washeek - 17. února 2010 14:21
washeek_by_knightkopie86657348.jpg
A ano, je to založeno krom jiného na tom, že pokud nemá dojít k nějakému poranění, neboť v reálném světě znamená poranění většinou rozhodnutím souboje, nebo alespoň hodně velkým handicapem a je silně závislé na tom, kde a jak vznikne, pak dojde k tomu, že si jedna bojující strana získává výhodu...

Další diskuzi bych přesunul do stolu k tomu určenému, který po krátkém zvážení raději nejdřív nechám otevřený i pro psaní...
 
Washeek - 17. února 2010 14:11
washeek_by_knightkopie86657348.jpg
Fenikso 17.Února 2010 13:55
Díky... začal jsem s tím nedávno, tak se tahle otázka hodí.
Nepřehledné to je, protože to je naprostý začátek práce.

Důvodů je hned několik. Především se sešla inspirace: Open RP je super, ale postavy mají tendenci se v bojových situacích chovat nepřemožitelně. Navíc klade velké nároky na schopnost hráče i pje představit si přesně danou situaci a sledovat každý pohyb a okolnost v boji. Chci přesto, že paradoxně používám techniku a základní matematické operace na úrovni druhé třídy, přiblížit souboje v open RP živému (reálnému) světu a to jak pro hráče, kteří si nedovedou souboj jednoduše představit a pak píou hlouposti, tak pro ty, kteří nemají ani potuchy jak by jejich postava měla bojovat. Při tom bych nerad naštval člověka, který umí šermovat a chce si zahrát OpenRP... A k tomu všemu bych to nerad udělal nepřekonatelně složité.....
 
Fenikso - 17. února 2010 13:55
phoenix3817.gif
Sellena 15.Února 2010 20:30
Šikula .

Roy C. Barnes 15.Února 2010 22:14
Taktak, poměrně zajímavá myšlenka, řekl bych. Uvidíme, jak se bude hošanovi dařit.

Morbius 17.Února 2010 13:34
Tak jsem to trošku prošel, je to dost nepřehledné na můj vkus. Jestli to dobře chápu, jde o něco jako získávání výhody v bojové situaci (postavení, vyvedení z rovnováhy) až do okamžiku, kdy je možné druhému zasadit úder?

Jinak asi by bylo dost dobré se zmínit, jaká je motivace k vytvoření takového systému. Taky jsem si s něčím podobným hrál a postupem času jsem dospěl k několika závěrům, třeba by tě něco z toho zajímalo.

Jde tedy o to: Co se snažíš tím systémem dosáhnout? Zajímavější boje? Reálnější? Nepředvídatelnější? Jednodušší? Objektivnější?
 
Washeek - 17. února 2010 13:34
washeek_by_knightkopie86657348.jpg
Omlouvám se za SPam, už s tím přestanu, ale do stolu jsem vložil zatím hotový nástin. Myslím, že to nyní bude jasné každému, kdo by o to zavadil a vysvětlovat nikomu kdo by byl schopne pomoci to nebude dále potřeba.

Snow 17.Února 2010 13:27
Zkouknu... Když tak o tom přemýšlím, ono to zas tak jedoduché asi nebude :_D


Sellena 17.Února 2010 12:58
Díky. Nečekal jsem, že někdo přijde ukazovat nástěnku někomu, kdo tu je téměř od založení :-) Díky za připomenutí, měl jsem spíše na mysli stoly jako tento, kde se lidi kreatiní zabývají podobnou tématikou... ;-)
 
Snow - 17. února 2010 13:27
locke56778.jpg
Morbius 17.Února 2010 12:52
Co se nekomplikovanosti týče, tak pokud už na to nedošlo dal bych návrh na kouknutí k The Window systému. odkaz
On je celý ten systém takový jednodušší, ale i zajímavější.
 
Sellena - 17. února 2010 12:58
juju9645.jpg
Morbius 17.Února 2010 12:52
Tady odkaz je vývěsní nástěnka, kde se to určitě neztratí a neprohloupíš, když tam to oznámení a žádost vyvěsíš ;-)
Jinak bych ti samozřejmě ráda pomohla, ale v tomhle se zrovna moc neorientuji a vysvětlování někomu dalšímu by ti pravděpodobně bylo spíše přítěží.
Pokud se však nikdo neozve, dej vědět ;-)
 
Washeek - 17. února 2010 12:52
washeek_by_knightkopie86657348.jpg
Mám drobný dotaz:
Do nově téměř vytvořené jeskyně bych rád implementoval nástavbu na Open RP herní systém v podobě pravidel pro boj. Bohužel jak se zdá tak pro jednoho člověka je to práce až nad hlavu. Našel by se tady někdo, kdo by byl ochotný pomoci mi s touto myšlenkou? Snažím se o to aby pravidla především nebyla složitá, ale přitom odpovídala tomu co se reálně děje při boji. Tedy aby opravdu nevybočvala z open RP a jen minimálně pracovala s čísly.
Kdo by měl zájem pomoci, poradit propracovat, nebo play-testnout pak zde:
odkaz
Je stůl v hostinci, kde průběžně začnu publikovat dosavadní výsledky. Je pouze pro čtení proto prosím zájemce, aby mi psali o přístup do pošty, děkuji za pozornost.
Pozn. dávám tuto reklamu jen sem, pokud by někdo z vás měl návrh kde jinde by měla tato reklama účinek sdělte mi prosím adresu daného stolu do pošty.
 
Roy C. Barnes - 15. února 2010 22:35
tn_max6700775.jpg
Masata 15.Února 2010 22:26
tak jsem to nemyslel, je to zajímavý, nekritizoval jsem ho za to :)
 
Masata - 15. února 2010 22:26
uchiha_trio_by_mikutashi4150.jpg
Roy C. Barnes 15.Února 2010 22:14
Vím o tom...to je jeho věc :-)...já mu jeskyně řídit nebudu...mám dost práci se svými..
 
Roy C. Barnes - 15. února 2010 22:14
tn_max6700775.jpg
Masata 15.Února 2010 20:53
Jen jsem koukal, že hraje v diskuzi a jeskyni používá jen pro oficielní výpis toho co se stalo :)
 
Masata - 15. února 2010 20:53
uchiha_trio_by_mikutashi4150.jpg
Sellena 15.Února 2010 20:30
No...podle mě to bude tím, že přišel na to, jak se používá pošta :D...
 
Sellena - 15. února 2010 20:30
juju9645.jpg
JInak.. To Fenikso

Navedla jsem kontakt s jozinkem a ten se částečně začal řídit mými radami ;-)
Jen, jako správný detailista stolu, upozorňuji na svou dokonalost =-D
 
Sellena - 15. února 2010 18:22
juju9645.jpg
Masata 12.Února 2010 23:50
Ošklivé OT.. Fuj !!! STOP, STOP !! =-D
 
Masata - 12. února 2010 23:50
uchiha_trio_by_mikutashi4150.jpg
Fenikso 12.Února 2010 23:47
To víš, tady se nic neutají...mno...reklama za chvíli skončí, takže jdu sledovat dál Klub Rváčů...zatímec..
 
Fenikso - 12. února 2010 23:47
phoenix3817.gif
Masata 12.Února 2010 23:43
Sakra. Někdo mě nabonzoval .
 
Masata - 12. února 2010 23:43
uchiha_trio_by_mikutashi4150.jpg
psychop 12.Února 2010 23:25
Nee? Já myslel, že tu jsou pouze úchylové a hovada...:D
 
PsychoP - 12. února 2010 23:25
falling8927.jpg
Masata 12.Února 2010 23:18
Pro jistotu a lehké spaní všech, kteří do toho strkají nos tě poprosím o fotky jeho obličeje předtím a potom. Tělo ne. Nejsme server latentních pedofilů.
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.10618209838867 sekund

na začátek stránky