Motto: Nikdo neříkal, že dělat vypravěče bude snadné.
|
||
|
Slaanesh 27. srpna 2014 13:54
on gurps je docela hratelný, my hráli podle pravidel a ani moc neházeli. |
|
||
|
DUKE marks smelly leg 27. srpna 2014 13:16
Co takhle vynechat systém? |
|
||
|
Washeek 23. srpna 2014 01:25
Jo. Přijde mi to jako lepší systém než DrD 2. |
|
||
|
DUKE marks smelly leg 20. srpna 2014 17:32
Gurpsu? |
|
||
|
Na konci měsíce budu PJovat svoje první dobrodružství(G.U.R.P.S.).
Mohli by jste mi dát tipy a rady, čemu se vyvarovat? |
|
||
|
ACSt0rm 13. srpna 2014 12:52
Mě odradily celkem dvě věci ( jakožto stvořitel a správce Reklam na dobrodružství jsem tvou reklamu četla): 1. pravidla DrD 2. Magický souboj předem určených osob |
|
||
|
Delruth 14. srpna 2014 20:19
Já si zas myslím, když se tak někdy dívám, že někteří hulej až moc :D |
|
||
|
Deusn 14. srpna 2014 13:46
já si myslím, že lidi málo hulej. :-D |
|
||
|
Súhlasím s tým čo bolo napísané.
Keď som videla reklamu klikla som na odkaz a prečítala si všetko dostupne. Dokonca som rozklikala všetky záložky aby som si prečítala postavy. A tvojej jaskyni som dala týždeň života. Dôvody prečo, potreboval si šialený počet hráčov, ver mi viem čo to je korigovať obrovské jaskyne a aj to ako naháňať taký počet do jaskyne, na andore sa to neuchytí alebo neudrží dlho a stojí to Pja viac práce než osohu. Ak však napriek tomu chceš niečo také, mala by som pre teba pár tipov. Po druhé pravidlá, napiísal si typ pravidiel a nikto netušil že sa ich to bude pridržiavať jemne alebo len príbehovo či ako vlastne, podľa mňa tento fakt treba spomínať v prvých vetách lebo pravidlá môžu odradiť mnohých potencionálných hráčov. Na Andore sa skôr uchytíš s voľným RP a šikovným nápadom čo zaujme alebo niečím populárnym (Naruto a spol.). A hlavne šablóny ešte aj z menami. Povolanie, rasa. Po pravde ani neviem čo si ten hráč tam mal vymyslieť veď dostal všetko. Málokto si vyberie prednastavenú postavu, pretože práve tvorba postavy je jednou z veci ktoré pomáhajú hráčovi vžiť sa do príbehu. Osobnejší prístup, ako napríklad prispôsobenie družín dodatočne tak aby to pasovala s nejakým výberom postáv od hráčov, by malo lepší ohlas. Keď si chcel veci vyvážené mal si skúsiť diskutovať, prípadne to skúsiť s menším počtom. Skrátka tvoja jaskyňa bola špecifická, a vyžadovala vetšiu aktivitu Pja zo začiatku bež by si čakal. Nestačí reklama a verbíř. Taká jaskyňa sa tu ťažko uchytí a ešte ťahšie drží. Hlavne pravidla sú v dnešnej dobe na ústupe. A mnoho Pjov či samotných tvorcov zjednodušuje kde sa dá. A v neposlednej rade téma arény, je trochu planá a obohraná. Možno by som skúsila viac dať do popredia príbeh okolo súboj, intrigy a prostredie, než samotné boje a hádanky. Ale všetko je to subjektívny názor. :) |
|
||
|
ACSt0rm 13. srpna 2014 14:02
Jo, však říkám, že jsou to moje preference. Zas na druhou stranu je to zástupnej hlas nějakýho vzorku lidí na Andoru a není ojedinělej, takže je otázkou, kolik lidí by si chtělo zahrát DrD jako systém pravidel v téhle podobě a zároveň by se jim líbil námět jeskyně a to, že mají relativně předdefinované postavy. Protože pak je mohlo vyselektovat i to, že prostě hráči moc zájem nemají, když se vše spojilo dohromady. Anebo jim vadil nějaký podstatný aspekt toho, jak to vidíš ty. Já zase chci hrát jeskyni v ruským prostředí, protože je to můj obor. Ale kdybych si to neudělala sama a nenacpala tam "svoje" lidi, kolik by se mi jich přihlásilo a opravdu je to bavilo a nechtělo hrát nějaký cizince? (Například :)) Prostě čím specifičtější, tím hůř se shánějí hráči. Kor jestli nemáš nějakou svou suitu. |
|
||
|
kralovna.Lilith 13. srpna 2014 13:39
S tím už pak nic neudělám, když jeskyně je DrD, to je pak na vkusu hráče. Ohledně těch předvolených postav - jde o to, aby byly týmy vyvážené a u sytému jako DrD obzvlášť, když se to na šesté útovni ještě dělí. Jinak taky mám radši, když si hráči tvoří postavy sami, tady jsem to chtěl ale zkusit. Aelin 13. srpna 2014 13:59 20 bylo nadsazemo, je to asi 13 nebo 14, ale i to je dost :) |
|
||
|
ACSt0rm 13. srpna 2014 12:52
Tematicky mě jeskyně příliš nezaujala, ale to je věc subjektivní - nemusím něco, co působí jako aréna, neustálý boj a tak. :o) Je to i proto, že boj neumím popisovat. :o)) Souhlasím s Lilith, DrD je pro mě také strašák. Co jsem tu ještě nečetla a mě osobně odradí velmi často, když čekám od jeskyně víc - počet postav, které se budou přijímat. Moc nevěřím, že přežije jeskyně, kde bude 20 postav. Osobně se zvládnu věnovat pečlivě a pravidelně tak pěti, maximálně sedmi postavám, z toho dva přestanou hrát a mám ideální počet. :o) |
|
||
|
ACSt0rm 13. srpna 2014 12:52
Za mě DrD a Asterion. :D |
|
||
|
ACSt0rm 13. srpna 2014 13:11
Mě osobně třeba odradilo to, že se hraje podle pravidel jiných než logiky světa nebo nějakého jednoduchého systému. Můžu se mýlit, ale DrD mám zafixované jako šílenost, kde se hrozně hází kostkami a mnohdy to je na úkor RP. Takže vidím DrD 1.6 a utíkám :D Taky se mi nelíbí, že hráčům dáváš předvolené postavy. Ale to je zase můj názor, já to nemám ráda nikde. Samozřejmě určitá korekce nutná je, to abys tam pak neměl bordel a dalo se to hrát, ale kupříkladu dávat jim i jména... Pokud si má za postavu zahrát a má mě bavit, musím k ní mít vztah. A musím si ji tedy vytvořit, ne ji "převzít". A jinak souhlasím s Delem, taky jsem myslela, že je to nějaká aréna. |
|
||
|
Delruth 13. srpna 2014 13:03
O Asterionu jsem toho mohl trochu naspat víc. To je pravda. Díky za radu, dobrodružství by se ale nedrželo toho, co je popsáno v Čarodějově učni, použil jsem jen zápletku a postavy, protože mi to přišlo jako dost zajímavé téma. Popsat Asterion by dalo asi dost práce, protože jen než jsem přepsal informace o postavách zabralo to celé odpoledne a už mě to nebavilo. Aby hráči neznalí Asterionu vůbec pochopili, o co tam jde, myslím, že by toho bylo tak 2x tolik(4000 slov) a to je dost masakr :) Nicméně děkuji za rady ale asi už se raději vyvaruju dělání dobrodružství dle šablony. Až skončí prázdniny, změním název dobrodružství. Do té doby se pokusím popsat svět Asterion a třeba v září, kdy už je větší aktivita, se tam po reklamě někdo přihlásí.... :) |
|
||
|
ACSt0rm 13. srpna 2014 12:52
Já jsem se na to ani nepodíval, protože mě odradil název. Měl jsem to zase za nějakou arénu, kde se hráčské postavy budou mydlit mezi sebou. A tudíž jsem ani netušil, že je to z Asterionu. A mě osobně odrazují i ta pravidla a fakt, že jsem to doprodružství taky v pozměněné variantě už hrál a nelíbilo se mi, protože je prostě moc... takové šablonovité, kaskádovité, jako by to byla nějaká PC hra s rébusy atp... A to nemám rád. :-D Takže doporučuju změnit název a naspat trochu více o světě Asterionu, roku, kdy se to tam odehrává a co to s sebou nese, aby hráči tušili, jaká jejich postava může být, co pro ní je aktuální (z dění toho světa), jinak to bude působit dost... epizodně, jako že je jedno, co ta postava dělala dříve, teď je na turnaji a tečka. Přitom ta minulost a okolnosti (stejně jako u těch CPček) by měla mít vliv na jejich motivace a postupy. :-) |
|
||
|
Zdravím,
mám na vás dotaz. Vůbec se mi neuchytla jeskyně a vás bych se chtěl zeptat proč. Téma mi totiž nijak špatné nepřijde, takže to bude nejspíše ve formě. A kde jinde bych se to dozvěděl, než zde, že :) Zde je Jeskyně a Verbíř. Jeskyni už stejně nerozjedu jen mne zajímá, kde jsem udělal chybu, abych se jí příště vyvaroval. Děkuji, ACSt0rm |
|
||
|
Washeek 03. srpna 2014 03:45
Jestli sis nevšiml, tak jsem sem moc nepáchla ! Musela jsem si od té "telenovelky" trochu odpočinout... A teď jsem nastoupila jako kladný hrdina opravující tvůj pravopis... !!! Mimoto tím chci ostatním nenápadně ukázat, že pročítám místní příspěvky aktivně a poctivě ! A ty už sem laskavě nepiš ožralej... !!!! Moc lampáku, je mi to jasný... :D :D |
|
||
|
Washeek 03. srpna 2014 03:45
Najít si správný článek v nějaké učebnici pravopisu chvíli trvá, no ^^ |
|
||
|
Sellena 31. července 2014 22:37
Orly? příspěvek z 10. června mi opravuješ až teď? Právě jsi klesla v mých očích :-D |
doba vygenerování stránky: 0.073752164840698 sekund