Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Škola pro Vypravěče

Místo, kde si vypravěči mohou vyměňovat zkušenosti, něčemu se přiučit, nebo pomoci ostatním.

Motto: Nikdo neříkal, že dělat vypravěče bude snadné.


Smysl stolu
Chceme pomoci zlepšit kvalitu jeskyní na Andoru. Jsme ale proti zkouškám, hvězdičkám a hodnocení vypravěčů. Naopak – nabízíme pomoc, rady a podporu.

Dotazy
Klidně se ptejte, chodí sem dost zkušených vypravěčů, co vám nejen rádi poradí, ale s chutí se chytí jakéhokoli tématu k diskuzi. Kdo se stydí zeptat přímo, ať pošle svůj dotaz sem odkaz. Já už ho "zanonymizuju" a nadhodím do diskuze.

Výukové jeskyně naruby
Jeskyně, kterou si vy založíte a některý ze zkušených vypravěčů tam s vámi vleze a pomůže vám s ní. Pěkně od začátku, od návrhu dobrodružství, přes reklamu a výběr hráčů až do chvíle, kdy se budete cítit dostatečně jistí. Rozjetých jeskyní se také nebojíme.
Prostě požádejte tady ve stole, on už se někdo najde. Protože zkušenosti i přístupy vypravěčů se různí a organizovat se to moc nedá, nebojte se ozvat, pokud vám pomocník či učitel nevyhovuje nebo se jeskyně nevyvíjí podle vašich představ.

Knihovna
• Střepy snů (odkaz) – nové české RPG se zaměřením na vyprávění příběhu. Obsahuje spousty užitečných úvah a informací pro vypravěče, doporučuji každému. Cena 340,-
• Delruthovy články (odkaz, odkaz) - poměrně obsáhlé, třeba tam objevíte něco zajímavého
• Siranie (odkaz) – sekce "jak hrát"

Aktuální téma
• Plánování - zabiják příběhu?
Odpovědi k tématu prosím viditelně označte

Největší detailista stolu: Sellena

Správci stolu

Fenikso

zde nemáte právo psát

Azirafal222 - 08. září 2013 13:05
cf640480dd6fd94575c04499b9b1d6663174.jpg
Snow 08. září 2013 12:48

Je to fantasy ale odehrávající se v našem světě. Takže asi postapo. Evropa, Asie, kus Afriky a do budoucna i Amča.
No, řešení celkem nákladné.
 
Kensei - 08. září 2013 13:04
ikon6655.jpg
Azirafal222 08. září 2013 12:39

Nejlepší je dělat mapu v nějakém programu co pracuje s vektory, pokud se jedna o mapu treba jobrazku(treba autocad:-)). Dobre je taky kreslit to v gimpu, nebo photoshopu. Treti moznosti je to kreslit rucne a skenovat, ale tam si musi clovek dat pozor na velikost obrazku.

Muzes taky vyuzivat nejake formy odkazu, ze treba odkazes na obrazek na jine strance. Tak se treba vkladaji mapy do homepage atp.

Posledni co me napada je stahnout si hru co ma editor map a pote jen davat printscr a vydávat to za mapu do dobrodružství
 
Snow - 08. září 2013 12:48
locke56778.jpg
Azirafal222 08. září 2013 12:39
Jestli se jedná o fantasy jeskyně (jakože nejspíš jedná), tak mě napadá jisté fajnšmekrovské řešení. Pořídit si nějaký levnější tablet (míněno polohovací zařízení) a stáhnout grafický software. Já se takhle učil čínské kandži a překvapivě ta levnější verze dokázala i velice slušně kreslit.
 
Azirafal222 - 08. září 2013 12:39
cf640480dd6fd94575c04499b9b1d6663174.jpg

Pěkný den přeji.

V jeskyni dřív nebo později budu muset řešit otázku mapy světa.
Když jsem ještě hrával Dračák na živo, nebyl s tím problém. Na potrhaný starý list se nakreslila krásná mapa, hráčům představila a nebo postupně odkrývala.
Tady je to ale jiné.
Zkoušel jsem nějaké generátory mapy - nijak mě neoslovily.
Jak to řešíte vy, pokud vůbec. Nakreslíte mapu doma, naskenujete a pak uložíte na stránkách?
 
Delruth - 21. července 2013 14:00
iko5322.jpg
Washeek 21. července 2013 13:56
rovnítko


Jo. :-D
 
Balgor - 21. července 2013 13:59
john silver2575.jpg
Washeek 21. července 2013 13:56
spoiler=Nazov][/spoiler
 
Washeek - 21. července 2013 13:56
washeek_by_knightkopie86657348.jpg
Delruth 21. července 2013 13:41
Ehm uhm... Deli? Jak se pojmenovává spoiler? Použitím "=" ?
 
Delruth - 21. července 2013 13:41
iko5322.jpg
Ohledně délky verbířů... Mě je vcelku jedno, kde budou ty infromace. Nemám problém si je přečíst ve Verbířích místo v Homepage. To rozčarování nad délkou verbířů proto fakt nechápu. ;-)

Je ale dobré vše psát spíše do homepage, protože stejně to tam bude potřeba v době, kdy se zavřou verbíři a hráči při hře budou chtít zpětně nahlédnout k těm informacím. ;-)
Ale je to pro mě jen detail. Jestli si to tam stačí Vypravěč nakopírovat, než zavře verbíře, tak pro mě za mě...

Shoduju se ale na tom přehledném strukturování. Až nedávno jsem díky jiným vypravěčům zde na andoru obejvil fakt, že jde spoiler pojmenovat a tím bezvadně tvořit záložky právě pro potřeby popsání herního světa nebo čehokoliv dalšího. :-)
 
Slaanesh - 21. července 2013 13:35
0000houba5395.gif
Washeek 20. července 2013 22:23
Souhlas, když už se někam hecnu přihlásit, zvládnu přelousknout i docela obsáhlý HP...
 
Balgor - 21. července 2013 11:29
john silver2575.jpg
Lysethea 18. července 2013 02:22
Verbir ma odradil aj ked mam rad fantasy a slovanov.
HP je u mna kriterium vyberu jaskyne: Prazny HP znamena že PJ nerozmyslal nad svetom. Dobre spravena HP osobne mam najradsej spoilery: ako Historia, Geografia a tak.
 
Washeek - 20. července 2013 22:23
washeek_by_knightkopie86657348.jpg
Lys:

Nevím, jak moc můžu mluvit obecně a určitě se tu najde někdo, kdo mi bude odporovat, ale viděl bych to asi nějak takhle:

1.) Dobří hráči homepage čtou a špatné hráče nechceš, takže zanevřít na využívání homepage je podle mého pitomost

2.) Umístění informací - Ve verbíři je toho trochu moc, tedy rozhodně to na první pohled bije do očí jako opravdu velké množství informací.

3.) Formátování - Máme barvičky, máme funkci "spoiler" a podobně. Dobrý verbíř a dobrá homepage vypadá jako sešit základoškolské šprtky - strukturalizovaný, barevně podtrhaný a doplněný o výstřižky z tématických časopisů. Myslím to samozřejmě obrazně. Odlišit od sebe třebas barevnými nadpisy různé tematické celky informací. Schovat bloky textu pod spoiler, aby hráč nemusel skrolovat dvě obrazovky, když se chce na něco mrknout. Homepage se otevírá v novém okně, takže to docela často pomáhá při tvorbě postav. Proto jsem vždycky viděl homepage nejenom jako místo pro reálie o světě, ale také reálie pro tvorbu postav. Stejně to většinou splývá.

Info dávám jenom k formě, nějak do hloubky jsem obsah neprocházel. Vytváření postav společně s hráči a udržování komunikace zvláště takhle v začátku na vysoké úrovni i frekvenci přináší vždycky ovoce. Taky jsem časem přišel na to, že nejdůležitější při tvorbě postav pro "epické" - příběhové dobrodružství je jejich motivace. Nějaký osobní miniquest vycházející z historie a sociálního zařazení toho daného charakteru, který se zároveň spojuje s hlavní dějovou linií.

Asi tak všechno, co k tomu můžu říct. Klidně argumentuj, ptej se a tak. ;-)
 
Lysethea - 18. července 2013 15:28
ikonka 27699.png
Snow 18. července 2013 15:19
Nemáš zlý nápad, zapracujem to do článku o bogoch?
 
Snow - 18. července 2013 15:19
locke56778.jpg
Lysethea 18. července 2013 13:47
Pokud se jedná o slovansky inspirovanou jeskyni, tak bych se vůbec nebál nahradit boha (jako toho jednoho křesťanského) prabogem a menšími bogy (singulár bog). Pravda, jedná se pouze o jazykové ozvláštnění, ale něco by to nakopnout v těch lidech mohlo.
 
Delruth - 18. července 2013 14:24
iko5322.jpg
Lysethea 18. července 2013 13:47
suprč :-)
 
Lysethea - 18. července 2013 13:47
ikonka 27699.png
Delruth 18. července 2013 13:35
No to je problém, ten hlavný kresťanský kvázy boh tam je, a potom je tam pohanstvo prírodné naboženstvo a mnohobožstvo nikdy nemáš šancu vedieť o všetkých bohov, ale ano už sa pracuje aj na článku do jaskyne ktorý bude pojednávať o tom.
 
Delruth - 18. července 2013 13:35
iko5322.jpg
Lysethea 18. července 2013 13:29
ještě mě napadá nějak sjednotit tu představu třeba o tom jací bohové/bůh se uctíval. Co spojovalo lidi z jednotlivých rodin - jaké zvyky.
Chtěl bych dejme tomu hrát někoho, kdo cítí bázeň k něčemu jako bůh, uctívá jej, ale pokud si to tak vymyslím, rád bych, aby to nebyl jen nějaký výmysl mé rodiny, ale aby i druhé postavy věděly, o čem hovořím a proč se k tomu a onomu stavím tak a onak.
Ty společné věci, události atp pak zajistí, že se postavy mohou bavit o něčem, o čem všechny něco vědí, na co všechny mají nějaký názor a ne jen o tom, jak se udělalo hezky a jaký těžký život za sebou mají, čemuž ale druzí vůbec nerozumí, protože prožívali v dětství úplně něco jiného. :-)
 
Lysethea - 18. července 2013 13:29
ikonka 27699.png
Delruth 18. července 2013 13:22
Inu to je tiež pravda zosmolím také texty do homepage, ale na druhej strane, ver mi nebude sa ti to s tým ako je nastavený ten svet krížiť z ostanými hráčmi. Pravda opomenula som prostredie ale tak myslela som si že keď povie slovanské každému to napadne že nepojde o žiadnu exotiku, dik za upozornení mrknem na to.
Ak si tam nevymyslíš žiadnu epickú vojnu na ktorú ťa verbír upozorní že tam nebola tak nejaký ten mor v jednom kraji prežijeme :) ale ide skôr o to že tam budem vzhľadom na toto pripísať aj historickú dobu a to nechem lebo chcem čerpať z viacerých dôb po sebe. :/ Ide o to že to nei je stredovek, ale to staré ešte z dôb veľkej Moravy a osídlovania a ešte dávno pred tým, takže kráľ bol ale videl si tak asik akurát po vlastné hradby, a nebol jeden. Inu chce to viac informácií.
Pravda. ďakujem aj za tvoju kritiku.
 
Delruth - 18. července 2013 13:22
iko5322.jpg
Lysethea 18. července 2013 12:49
možná jen zmínit předem prostředí (tuším, že to bude mírný pás, lesy, louky, podobný ČR/SK ?). Taky míru osídlení toho kraje, třeba zmínit i nějaké ty pány, vladaře. Něco, co budou mít všechny postavy společného.
Podle mě si tím pak ušetříš práci, když budeš muset s hráči dolaďovat a opravovat jejich historii a pozadí. Jestli je tam jeden král, nebo jeden zeman a ten v jednom příběhu postavy bude vystupovat jako hodný dědeček a v druhém jako krutý mladý muž, ...

Mě osobně jako hráči jde blbě vymýšlet historii postavy, když netuším, jak to prostředí vypadá a neznám nějaké jasně daná fakta/jména... To, jestli tam třeba před 30ti lety řádil mor, nebo se upalovali čarodějnice, nebo jen jeden klan s druhým měl nějaké rozepře a táhlo se to několik let... to všechno může určovat, kým moje postava bude a jaká bude, ale když si něco takového vymyslím, už se to může křížit s tím, co si vymyslel druhý hráč k té svojí postavě. Kor když většina z nich by třeba ráda hrála za usedlíky a ne nějaké přespolní poutníky, kteří zavítali do míst, kde se bude příběh odehrávat. :-)
 
Lysethea - 18. července 2013 12:49
ikonka 27699.png
Fenikso 18. července 2013 12:42
Zo skúsenosti viem že hráči si homepage neprečítajú ani keď je bodová a stručná, takže aspoň sa môžem ako právnik odvolávať je to vo verbíroch, :D, ale ver tomu či nie je tam to najdôležitejšie a nechce sa mi to už krátiť. Aj tak z hráčmi konzultujem postavy zvlášť takže môžu poslať bárs čo potom to spolu upravujeme.

Druhá vec je že zajíc v pytli je to podľa mňa tak trochu vždy, nikdy nevieš či ti sadne Pj, jeho štýl a čo vlstne je podľa neho low fantasy a čo tam čakať, svet máš nastienený a to stačí až vieš či bi ťa to zaujalo alebo nie. Na druhú stranu vo verbíroch je odsek venovaný (hned druhý z nádpisom "také zhrnutie čo čakať, a čo nie") tomu či je jaskyňa pre záujemcu vhodná alebo nie.

Ale dik za kritiku, mrknem sa na nejaké veci. Uvidím možno to dajak vyladím ešte.
 
Fenikso - 18. července 2013 12:42
phoenix3817.gif
Lysethea 18. července 2013 02:22
Nápad nevypadá špatně, ale tak nebo tak hráči prostě kupují zajíce v pytli. Kromě nějakého slovanského low-fantasy pojetí nemají tucha, jestli je to bude bavit, protože neví, o čem to bude.

Verbíř je na můj vkus příliš dlouhý, jestli si to někdo celé přečte (pochybuju) než se přihlásí, stejně si to nezapamatuje a je dost malá šance, že se podle toho zařídí. Byl bych trochu skromnější, vybral bych si ty věci, které ti přijdou jako nejdůležitější, a ty se pokusil sepsat krátce a bodově.

Co se týká Homepage, asi bych očekával, že v tomto pojetí bude na počátku prázdná a že tam začneš doplňovat jména postav a míst, která vymyslíš nejen ty, ale i hráči. Aby to všechno začalo tvořit celek a nevyznělo do prázdna.
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.075614929199219 sekund

na začátek stránky