Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Korporátní obědopauza a další tip na poměrně slušně vypadající diablovku :)
Early access zatím za nějakých 20 éček na steamu. Victor Vran |
|
||
|
Robot Roller-Derby Disco Dodgeball!
Epilepsie nikdy nebyla zábavnější. |
|
||
|
|
||
|
O Serpent in the Staglands jste už slyšeli? :)
Právě vyšel docela zajímavý trailer Navíc jsem objevila super kanál, kterej upozorňuje na zajímavý deskovky, rpgčka a kickstarter projekty. Akorát teda v němčině, no :D odkaz |
|
||
|
Hitomi 03. března 2015 10:04
Vzhledem k tomu jak to vypadá? JO! |
|
||
|
PoE screenshoty, asi se na to taky zacinam tesit vic jak na tretiho zaklinace :)
* * |
|
||
|
Vím že dělat si potencionální konkurenci je blbost ale zase proč ne... Games vyhlásilo do konce týdne soutěž o sběratelskou sošku a předměty k Order 1886. Tak se chopte klávesnic (sakra chtěl bych to sběratelské pero) a vzhůru do toho. :-D
odkaz |
|
||
|
HTC se spolčilo s Valve a vydají set na virtuální realitu pod názvem HTC Re Vive. Zákaznická verze by měla být dostupná na konci roku 2015.
|
|
||
|
redragon 27. února 2015 13:02
Ale já neřekla, že kradeš, to byl příklad -.- |
|
||
|
Snow 27. února 2015 12:29
Tak jasně, já se bavila spíše vzhledem k naší zemi :D |
|
||
|
Kim-chan 27. února 2015 12:19
Já nekradu ani dnes, tedy vztahovat to na mou osobu je trochu bezvýznamný argument. Podívej se na statistiky v zemích, kde to je platné, to samé trest smrti - nulový efekt na kriminalitu, na druhou stranu to povzbuzuje násilí - kriminálník se snaží nebýt dopaden a ze strachu před trestem činí ještě hůře. |
|
||
|
Kim-chan 27. února 2015 12:19
Podobné tresty jsou dodnes platné a vykonávané v oblasti blízkého východu. Tolik k aktuálnosti. |
|
||
|
redragon 24. února 2015 19:28
S tou zločinností má možná i pravdu.. Ostatně, vezmi si, že za krádež ti usekli ruku. Kradl by jsi, kdyby ti tohle hrozilo? Myslím si, že by sis to několikrát rozmyslel, než by ses k tomu odhodlal. Jako, neříkám, že to není trochu nadnesené, s tou hygienou tomu třeba zase tolik nevěřím, pokud by se jednalo třeba o nižší vrstvy, těžko říct, musela bych si přečíst nějaké svoje Děsivé dejiny, co mám v knihovně :3 |
|
||
|
Dying Light kolektorka :D
|
|
||
|
redragon 24. února 2015 19:28
Možná trošku přehání, ale ta doba opravdu nebyla tak brutální a nějak moc "temná", to si jen lidi myslí :) |
|
||
|
Hitomi 24. února 2015 19:02
"Řekl bych dokonce, že to v mnoha směrech bylo bezpečnější než dnes. Život byl vcelku barevný, lidé se snažili hezky oblékat, s tou hygienou to také nebylo tak špatné. I co se sociálních aspektů týče, tak byla tehdejší společnost poměrně civilizovaná." Tak nevím, jestli se smát nebo plakat. Když pak pokračuje o nižší zločinnosti, kterou zdůvodňuje "ty tresty za to byly brutální", je to už jenom fraška. I kdyby tomu věřil, už jenom proto, že drtivou většinu těch peněz dostal od lidí co přesně tohle očekávají (fanoušci GoT, Zaklínače, Vikingů a bůhví čeho ještě) je to docela... nerozumné? Ale co, já té hře moc nevěřím, i když bych byl rád kdyby se povedla (protože každá dobrá open-world hra ze středověku je vzácnost). |
|
||
|
|
||
|
Tak tu po dlouhé době mám za sebou zase pár herních poznatků o které bych se rád podělil po týdnu kooperativního hraní na téma: Co nacpat na PC aby to fungovalo na splitscreenu a dvou x box ovladačích. V první řadě:
Brothers: A Tale of Two Sons Které na mě zapůsobili jedním slovem kouzelně. Starbreeze přešel od Riddicků a Syndicatů k pohádce ze své Švédské domoviny. Jak hra napovídá hraje se za dva bratry. Velkého a malého. Nikdy se nedozvíte jejich jména a vlastně za celou hru nepadne jediné slovo. Rozhovory probíhají v gestech a vše je o krásném světě kolem. Od první chvíle u hrobu matky s pohledem na nemocného otce až k finálním titulkům vede cesta která není dlouhá, celá hra zabere kolem tří hodin času ale stojí to za to. Bratři tvoří svůj charakter přes interaktivní místa a hned v první rybářské vesnici si hráč vytvoří představu toho jací jsou. Celá hra podle mého hlavně o představivosti. Nejlépe hrát s někým blízkým na klávesnici nebo sám na x box ovladači... Resident Evil 6 Byl další volbou. Je to takový interaktivní film. Klasika s hromadou quick time eventů a příběhem kolem tří hlavních, tří vedlejší postav a Ady Wong. Tři hlavní kampaně a jedna vedlejší. První jde na řadu Leon kde se tvůrci pokusili trochu vrátit ke kořenům RE. Méně mutantů více tmy a atmosféry. Pak přijde Chris Redfield se svou akčnější pasáží a více mutací a vůbec bioterorismu se vlastně do jeho příběhu cpe už od pátého dílu. Nakonec tajemný Jake který si jde svou vlastní nositele protilátky a mlácení mutantů hezky na férovku. Kampaně se prolínají a herní styl se pokaždé trochu mění. Leon odhaluje příběh a je takový nejzábavnější. Chris střílí a pobíhá a dodává střípky k Leonovi a vytvoří ucelený časový obraz. Tyhle dvě části jsou nejzábavnější. Jake je takový jiný a popravdě jeho mlácení zombies vypadá sice stylově ale to je asi vše. Nakonec pak krátká kampaň za Adu Wong která je prostě... Špatná. Nudná a absencí kooperace (ano dá se hrát za Agenta ale ten není ani součástí ukázek a co hůř vzali mu interakci s okolím. Holt Neo-Umbrela necvičí své jednotky v schopnosti otevřít dveře nebo zatáhnout za páku). Působí jako nejmenovaný člen posádky ve Star trecku. Jinak je ale hra vcelku zábavná a příběh neurazí hlavně ty co se rádi podívají i na hrané verze protože se mi prostě zdá že se herní série čím dál tím víc ubírá jejich směrem... Smůla je že tvůrci víc nevyužili potenciál postupného odkrývání příběhu v jednotlivých liniích a nedali Jakovi pořádného bosse protože jeho vykradený Nemesis je prostě a jednoduše smutný... Možná zní popis dost negativně ale člověk se o toho přesto baví. :-D |
|
||
|
|
||
|
tenhle rok bych potrebovala dvojnasobek dovolene :)) asi se pak na nejaky dva tydny hodim marod :))
Torment: Tides of Numenera is still worth getting excited for |
doba vygenerování stránky: 0.15100884437561 sekund