Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Durin Mahalul 27. června 2014 22:07
Warband pryč, díky... ;) |
|
||
|
Durin Mahalul 27. června 2014 22:07
Snad jsem aspoň někomu udělal radost :) |
|
||
|
Odebíral jsem Level a skoro všechny hry už jsem měl. Tak kdo chce, berte. Aktivace na www.level.cz/hry
Jen napište ostatním, co jste si vzali. Homefront: PPY3-63M6-4E3W Gemini rue: KEYL-N34W-6NF4 Trine 2: JCYK-P3XK-7MWC Mount and Blade warband: EHY6-F4I4-X67L Deponia: TJYP-9473-WARJ King Arthur 2: 73YI-73IF-CN9I Overlord complete pack: ENYH-A49P-YR4R |
|
||
|
|
||
|
Irandael 26. června 2014 23:14
Já nevím, co jsem se koukal na gameplaye... neuchvátilo mě to. Čekal jsem víc, ale třeba se to zlepší, později. Chybí mi větší souboje ve vesmíru, asi hlavně. |
|
||
|
Yoshi Snipo 26. června 2014 22:49
Tu hru si chci taky koupit, ale podle videí to má zatím ještě stále dosti bugů a nedodělků, já si počkám buď na doladění a nebo až na samotné vydání, jestli k tomu někdy dojde..... tyhle nekonečný Bety mě už vážně nebaví.... a je to čím dál tím horší |
|
||
|
Yoshi Snipo 26. června 2014 22:49
Neodolal jsem a během Summer Sale jsem podlehl PA za 15 euro. Nejdražší hra kterou jsem letos koupil. A stojí za to. PA je fantastický a je to revoluce ve RTS. To že nemáš roh podle kterého se bránit je obrovská změna. Narozdíl od SupComu přibylo další bojiště - orbita a orbitální věci jsou taky dost zajímavý. PA se údajně pyšní i neomezeným maximálním počtem jednotek, ale má hra se už kolem 400 začala dost sekat. Jestli (a nebo spíš až) hru pořádně doladí a předělají grafiku tak to bude vážně bomba. |
|
||
|
Irandael 26. června 2014 21:34
OWar je dobrý, ale nič nemá na Total Annihilation, aj ke´d som zvedavý, ako dopadne Planetary Annihilation |
|
||
|
Yoshi Snipo 26. června 2014 21:20
Ať žije Forged Alliance Forever. Druhá nejlepší RTS na světě. Tou první je samozřejmě Original War. |
|
||
|
Irandael 26. června 2014 13:17
Pfff, jedna mapa v Supreme Commanderovi môže mať 160 km štvorcových :D |
|
||
|
Irandael 26. června 2014 13:17
Na velikosti nezáleží ;-) (do jisté míry :-P) |
|
||
|
Nerwen 26. června 2014 13:13
Okolo Zaklínače stejně koluje hodně divných věcí. Všude se píše že má být o 20% větší jak skyrim. A přitom podle všeho by jen Ard Skallig měl mít 64km čtverečních, což je 3,5x víc jak má samotnej skyrim. |
|
||
|
Irandael 26. června 2014 13:04
To mne taky napadlo, hlavně proto, že mi přišlo nereálné, aby byla "hratelná" tak velká část světa. Ono teda to stejně na tomhle obrázku vypadá trochu jinak než na mapách, ale to je ve finále asi jedno :-) |
|
||
|
Nerwen 26. června 2014 12:59
Není, to je souostroví Ard Skellig odkaz |
|
||
|
Cloner 26. června 2014 12:17
Ta mapa... to je fakt snad celej svět... |
|
||
|
|
||
|
Garryho Rust byl zrušen. A začat kompletně od začátku. Podle autora byl kód hry nehoráznej nepořádek smíchnej se zbytky dalších prototypů, a proto začíná vývoj hry nanovo. Slibuje vylepšenou grafiku a hlavně lepší optimalizaci - větší plynulost hry i na starších strojích.
|
|
||
|
Uniklo pár vývojářských dokumentů Zaklínače 3. Obsahovali dokonce i části příběhu a hlavně konce hry.
Spolu s tím uniklo i pár concept artů. Nový oblek pro Triss Renderování Geraltových vlasů Koncepty masek |
|
||
|
Irandael 19. června 2014 21:06
Pevně doufam vyjde, když jsem si to pořídil už asi 2 měsíce zpátky :D Ale je fakt, že je to vážně teďka pro fanoušky série co to chtí pomoct vyladit... každopádně tvůrci zatím vesele přidávají a updatují :) |
|
||
|
Irandael 19. června 2014 21:06
Tak to si zase nemyslím, protože DayZ si drží docela slušnou komunitu, kde je hodně dospělých hráčů = můžou zkusit dovybrat potřebné peníze. Uvidíme, ale docela tomu věřím. |
doba vygenerování stránky: 0.15260696411133 sekund