Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Slaanesh 31. července 2013 09:43
Připomíná mi to Project Nomads. |
|
||
|
Slaanesh 31. července 2013 09:20
Tak oni v podstate prodavaji jen ten editor a system. Sam tvurce kampane napsal(budu prekladat): Kampan jsme vytvorili behem 48 hodin jako ukazku toho co je mozno s editoru udelat. |
|
||
|
btw..
odkaz Hodně výživná online vzdušná bitva v steampunkovém kabátě... vřele doporučuju, silně zábavné a za směšný peníz ;) |
|
||
|
Natsumero 31. července 2013 01:40
Taky mi příjde, že editor se tam na závěr zmiňuje jako maličkost, která potěší, a nakonec to bude právě editor, kvůli kterému to celé bude nejzajímavější.. |
|
||
|
Hitomi 31. července 2013 00:59
Vazne netusim kde to autor toho clanku vzal. Srovnavat PST s SR je holy nesmysl. A ano jsem negativni vuci SR, protoze do toho lidi nacpali hromadu penez a hra je opravdu nedodelana a spatna. Na druhou stranu jiz jsem zkusil par kampani ktere lide vytvorili a neni to uplne k zahozeni. Jak jsem psal puvodne, tak pul roku a budeme mit i pribeh ktery bude zajimavy a hlavne doufam ze nelinearni. |
|
||
|
Recenze na Shadowrun, kde hru prirovnavaj k Planescapu...hmm hmmm
|
|
||
|
Snow 30. července 2013 18:29
Na druhou stranu si vážím toho, že udělají něco kompletně nového, že prostě nepřišel nějaký manažer, a neřekl že "tohle do hry nedávejte, dáme to zvlášť jako DLC". |
|
||
|
Irandael 30. července 2013 18:21
A velice efekitvní způsob, jak z hráčů vytáhnout peníze. |
|
||
|
Irandael 30. července 2013 18:16
A aby jste se nezačali radovat předčasně. Burial at Sea bude detektivní příběh rozdělený na dvě části. Dobrá zpráva je, že v první části budeme hrát za Bookera a v druhé části za Elizabeth. Ta druhá část bude ono slibované třetí DLC. Docela hnusný způsob jak se vymanit ze slibu. |
|
||
|
Novinky o Bioshock Infinite!
Vyjdou dvě DLC. Clash in the Clouds - Tohle DLC je prostě hoard mode s nějakými výzvami. Nic moc. Burial At Sea - VRACÍME SE DO RAPTURE! Do doby před jeho pádem. V traileru jde vidět že je 31. prosince 1958. Revoluce v Rapture se stala na novej rok 1959. Takže uvidíme pád rapture, a budeme s tím mít něco společného. Dokonce místo vigoru dostaneme zpět naše oblíbené plazmidy. |
|
||
|
Hitomi 29. července 2013 19:20
A ano abych nezapomel. Delka kampane je nekde mezi 4mi az 6sti hodnami. Proste a jednoduse: Je to docela slusne zpracovany engine na kterem se da stavet. Ale momentalne je to ve stadiu kdy si musime par mesicu pockat nez bude CO hrat. |
|
||
|
Ok, teď někdo, kdo se umí vyjadřovat slušně :)
Zatím jsem k tomu našla celkem pěkné video od TotalBiscuit |
|
||
|
Hitomi 29. července 2013 16:14
Necekej. Je to blabol. Zkratim to: System: Combat system nudny(I na nejtezsi obtiznost u toho spim). Dialog system, dobre tady to primarne zavisi na tvurci kampane, Karma system teoreticky funkcni. Vyvazenost vybaveni: Nulova. Brokovnice proste OP, Shamanisticke kouzla(Quicken +2AP na 3 kola) presilene. Co se tyce veci ktere vynechali v systemu: Nejsou vubec zakomponovane doplnky ke zbranim. Kampan: Kampan ktera je nabizena se hrou je kratka, misty vtipna ale jinak linearni jak nevim co. Vrele doporucuji koupit a pockat si tak pul roku az nejaky user udela opravdu dobrou kampan. |
|
||
|
Takovych prispevku tady....cekala jsem prvni dojmy ze Shadowrun Returns a misto toho je tu flame o pirateni! :)
|
|
||
|
Slaanesh 29. července 2013 14:42
MW 2 ještě jde, ale u 3ky jsem se už vyloženě nudil........ |
|
||
|
safr1 29. července 2013 14:41
MW2 v SP podle mně ještě fakt dost dobré, ale MP už nic moc.. |
|
||
|
Snow 29. července 2013 11:53
Osobně se přiznám jsem pirát, ale když se mi nějaká hra líbi natolik, že chci podpořit vývojáře tak si ji koupím. Viz. když už si nakousl CoD... moje první cod byla čtyřka, dohrál jsem ji na pirátské verzi a i přesto jsem si ji poté koupil, už jen proto, že to byla výborná hra a chtěl jsem podpořit vývojáře. To samé se už ale nestalo u žádných dalších dílů alá MW2, 3 a black ops, zkrátka už je to omýlání pořád dokola toho samého, bez nějaké pořádné inovace, či lepšího příběhu. Za tohle teda rozhodně nebudu platit.......... ikdybych si to mohl dovolit, jakože nemůžu, moje všechny peníze jdou na studium a když něco našetřím tak rozhodně si nemám v plánu kupovat něco jako MW 3.......... Další taková hra, kterou jsem si koupil až po dohrání na pirátské verzi byl Starcraft II (tady si alespoň můžu zahrát multiplayer, když už jsem si to koupil), ač neschvaluji jejich nýnější politiku, rozstříhat hru na tři části, rozhodně je to kvalitní a mám v plánu si koupit všechny. |
|
||
|
Slaanesh 29. července 2013 12:04
Upřímně, nevidím důvod ani pro jeden z těch dvou scénářů. |
|
||
|
Snow 29. července 2013 11:53
Lepší ten BF nebo CoD nemít, než mít a nehrát :D |
|
||
|
Wendigo 29. července 2013 11:35
Co se Bastionu týče, tak to je dokonalý příklad z mého postavení. Neměl jsem peníze na verzi, která byla v té době odpovídající cenou. Letošní summer sale jsem získal hru, která měl stála 2 eura a těšil jsem se na ni jak na první.. hmpf. -_-' Nicméně pořád můžu tvrdit, že jsem si počkal na chvíli, kdy se vlk nažral a Bastion zůstal celý. Witchera jsem zmínil i já sám. Tvrdit o Squeenixu, že neměl pod rukou nic, co by stálo za to, je přinejmenším hloupé. Human Revolution, Tomb Raider i Hitman Absolution se rozhodně nedá považovat za nedodělky nebo špatné hry. Leda že by "špatná hra" automaticky znamenala něco, co se mi nelíbí. Problém Squeenixu je v jejich managementu a finančí politice. Osobně si myslím, že je škoda, že firma, která vydala FF VII a VIII končí u mobilních her. Pirátství evidentně není problém pro nikoho, kdo vydává "Bro" hry. Ergo hry, které je potřeba mít, jinak je člověk sociálně out. Moje poslední CoD byl ten první a přesto se ta značka prodává dodnes. Páč když člověk dnes nemá Battlefield nebo Cod, tak je zkrátka považován za podivína. Stejně tak AC série a další podobné. Výběr her není zrovna řízený pirátstvím. Aspoň takhle to vidím já - pokud se pletu, tak budiž tak. Že si člověk má dvakrát zvážit nákup je logické, akorát ten vliv na etiku herní produkce nevidím tak růžově. |
doba vygenerování stránky: 0.19431400299072 sekund