Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
redragon 22. července 2013 20:03
jen vím, že to bude a jen vím, že se na to těším. To universum zbožňuju :) |
|
||
|
Máte někdo nějaké info o tomhle?
|
|
||
|
Slaanesh 22. července 2013 10:06 Holy mou! MP sensation ! |
|
||
|
|
||
|
Slaanesh 22. července 2013 09:56 Jop, po tomhle slintám už nějakou dobu. :) |
|
||
|
|
||
|
Snow 20. července 2013 19:48
But still, its shinier :D |
|
||
|
Yoshi Snipo 20. července 2013 19:11
Mno, že tam má autor pár hovadin.. ale tak především přiblblou social game nejde stavět vedle space-simu jako je Star Citizen. To už mi víc lahodí to zasazení do Firefly světa a nějaká ta naděje, že se verse zase trochu rozšíří. |
|
||
|
Snow 18. července 2013 16:52
Shinier! |
|
||
|
Cor Na 19. července 2013 16:48
Dvojka je také neskutečná pecka...která mě bavila až do samotného konce... trojce (The Cartel) se nastopro vyhni...nejhorší herní zážitek :) A naopak si pak dej nejnovější díl Gunslinger...který má perfektně vyprávěný příběh a dobrou akční atmosféru...na jedno odpoledne ideální hra :) |
|
||
|
Díky Kulichovi za doporučení Call of Juarez. Jsem asi ve třetí episodě a žeru to vším, co mám! |
|
||
|
Snow 18. července 2013 16:52
to chci :D |
|
||
|
|
||
|
Bioshock Infinite
Pozdě ale přece :) Důchovní tvůrci mých oblíbených System shocků přišli před několika lety s dechberoucím dobrodružstvím Bioshock a už tenkrát bylo jasné, že se v herním průmyslu zrodilo něco výjimečného. Něco, co doslova spláchlo do hlubin mořských veškerou konkurenci. Po dvou návštěvách podvodního města Rapture se vydáváme do universa Bioshocku potřetí, a nebo ne? V Bioshocku Infinite se zhostíte role Bookera DeWitta, alkoholika, gamblera a veterána, který se účastnil masakru u Wouded Knne. Drsný chlapík, jehož duše je rozdrásána krátery hříchů, a který se topí v dluzích. Z prekérní situace ho může dostat neobvyklá zakázka, kterou máte ve hře tajemně podanou slovy: "Přiveď dívku a dluh je smazán." Booker si tak sebere svých pět švestek a vydává se hledat tajemnou Elizabeth do podivuhodného létajícího města Columbie. A že to bude cesta nesnadná, asi nemusím říkat. Ale kdo je Elizabeth? A proč ji tajemní zaměstnavatelé vůbec chtějí? To jsou otázky, na které najdete odpovědi v jedné z nejúžasněji zpracovných her dnešní doby. Narozdíl od předešlých her se do Columbie dostáváte ještě v čase, kdy všude vládne pohoda a její pohroma vás teprve čeká. První kroky Columbií jsou obdobně facinujícím zážitkem jako tomu bylo v podvodním Rapture. Levitující město je prostě úžasné, prosluněné, barevné, úchvatné. Pečlivost, hravost, imaginace, cit pro detail, to vše vytváří z Columbie skvělé kulisy pro herní zážitek, které vás chytnou a co je důležitější, už nepustí. To co se zprvu zdá jako ráj na zemi, samozřejmě není tak čisté a vy dříve než byste chtěli, zjistíte, že na Columbii to zatraceně smrdí. Rasismus, náboženský fanatismus, patriotismus… to jsou jen jedny z mnoha témat, kterými se tvůrci v Infinite zabývají. A jak už u nich bývá vzykem, všechny složky se jim daří zařadit do vyprávění s citem a s překvapivě účinnou výmluvností. Díky otevřenosti města je logicky i pryč potemnělá, depresivní atmosféra Rapture, ale řekněme si upřímně… chtěli bychom se potřetí vracet tam, kde jsme už byli? Columbie nabízí nové možnosti, a hlavně nové zážitky. Boje jsou zde rychlejší, zběsilejší, ale protože se na vás nepřátel občas vrhají kvanta, bohužel také dost chaotické. Skyline (nebeské dráhy) jsou pak jakousi třešničkou na chutném dortu a dávají další možnosti strategie. Nepovažoval bych je za převratné nebo výrzaně důležité pro hratelnost, ale dokážou být funkční a jejich využítí je lehce ovladatelné i intuitivní. A jak je to s Elizabeth? Jednoduše. Elizabeth je skvělá parťačka. A to jak charakterově, tak i v hratelné části. Není to jen tupé NPC, které vás bude následovat krok za krokem. Tvůrci jí vdechli život a podstatnou užitečnost během soubojů. Elizabeth vás v krtitických situacích zásobuje střelivem, lékarničkami, solí (obdoda EVE z Bioshocku 1 a 2), dokáže vám otevřít nepřístupné dveře, kam byste si jinak nedostali, upozorňovat na důležité věci. A především… (tomuto spoileru se nelze vyhnout)… dokáže měnit strategii v bojových arénách ve váš prospěch a to tak, že přivede do vašeho světa věci, které tam za jiných okolností nejsou (spolubojovníky, kryty, létající střílny, závěsné háky…) Vše doprovází profesionálně zvládnutý soundtrack, podobný a přitom odlišný od předešlých Bioshocků. Upozorní na sebe již v úvodu při prvním zabítí, kdy se ozve ostré písknutí jako vystřižené z nějakého hororu, které jasně poukazuje na to, že nesledujeme jen další vyvražďovačku, ale dospělý příběh. Skřípavé, disharmonické smičce, temné i kovové dunění bubnů. Postavy jsou namluvené profesionálně a poprvé v historii Bioshocků nemáme pod palcem němého hrdinu. Booker v průběhu hry s Elizabeth rozmlouvá a i tímto způsobem si tato dvojka vytváří vztah. Přestože je Infinite zábavnou střílečkou, od které se nebudete chtít odtrhnout, to proč se o něm bude ještě dlouho mluvit není hratelnost, ale příběh. Irrational games už dříve předvedli, že jejich nápady a představivost staví úžasné, živé světy. Světy, kterými se rádi necháme okouzlit a pohltit. Bioshock Infinite však staví příběh mnohem výš než předchozí díly (a o mílové kroky dál než konkurence) a přichází s něčím tak chytře napsaným a podaným, že jsem po dohrání jen vykuleně civěl a musel hledat svoji čelist pod sebou na zemi. Klukům a holkám z Irration games se to prostě podařilo. Přivedli do herního průmyslu něco, co by dokázalo rozdrtit a zblajznout i příběhové konkuretny z filmového průmyslu. Nedokážu si vybavit hru, kde by směsice emocí, chytré zápletky a interpretace byla předvedena takhle skvěle. Tvůrcům za to patří zasloužilý potlesk. Suma sumárum: Bioshock Infinite je vizuálním uměleckým dílem, zábavnou střílečkou i poutavým, dospělým příběhem, který se může s hravostí postavit na výsluní vedle svých mladších bratříčků. Zahrát si tuhle hru je prostě povinnost! Takže neváhejte :) 9/10 |
|
||
|
Wendigo 17. července 2013 15:22
Jo, tohle jsou mezi příznivci geniálních filmů opravdové klasiky, v příštích dnech plánuji ještě další zhlédnutí legendárního díla Zardoz :) to je taky úchvatný kousek -)) |
|
||
|
Hitomi 17. července 2013 14:53
Hmm nepocitam, myslim, ze Choking Hazard a Rocky Horror Picture Show jako filmy ktere jako prvni poustim nahodne zvolenym obetem stale vitezi, ale The Room se urcite drzi v top 5. Co se tyce nejhorsich filmu tak tvorba Tommyho uz nikoho neprekvapi ale je az zarazejici jak malo lidi zna takoveho genia jako je James Nguyen. |
|
||
|
Wendigo 17. července 2013 14:25
och, další příznivec, nákaza se šíří :)) kolikrát si ho už viděla? :) |
|
||
|
Eskel 16. července 2013 22:27
Shovej to shnily jabko a podivejte se radeji na The Room, konec koncu je to nejlepsi film vsech dob :D |
|
||
|
Eskel 16. července 2013 22:27
Když už The Room, tak rozhodně tuhle hru :) |
|
||
|
Eskel 16. července 2013 22:27
jako bych slyšel doporučuji apple.. :) |
doba vygenerování stránky: 0.18153190612793 sekund