Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
doporučuji The Room
https://itunes.apple.com/us/app/the-room/id552039496?mt=8 |
|
||
|
Gorax 16. července 2013 22:11
A zkoušel jsi už AoE II s přídavkem forgotten empires? |
|
||
|
Teda návrat ke starému, dobrému Age of Empires II. Konečně zas co hrát, než vyjde něco pěkného.
|
|
||
|
Nerwen 15. července 2013 23:49
Njn, musíš hledat mezi komunitními servery, offiko servery jsou to co popisuju bohužel. |
|
||
|
Stačí objevit pohodový server, jako se povedlo mně, a je vyřešeno... jen si zkrátka zastřílet, pokecat a nějaký skill neřešit :-)
|
|
||
|
Nerwen 15. července 2013 21:00
Tholdrin 15. července 2013 20:25 Já hrál asi 15 kompetitivních her a takový chování jsem zažil jen v jednom z nich. |
|
||
|
Tholdrin 15. července 2013 20:25
Nezáleží to spíše na serveru, který si vybereš? Hrát to kompetitivně je dle mého hloupost. |
|
||
|
Counter-strike GO... trpí podobným problémem jako lol - ranked games. Kterého kreténa to napadlo...
No takhle máme casual hry kde není friendly fire a team colision a pak máme ranked hry kde po prvních čtyřech hrách začnou lidi prohrávající strany chodit afk, prosit o kick a podobné cypoviny. |
|
||
|
Irandael 14. července 2013 11:27
díky, to vypadá dost dobře |
|
||
|
safr1 14. července 2013 10:25
odkaz Fixnutý link |
|
||
|
Tholdrin 14. července 2013 10:16
In the name of the emperor 404 Not Found |
|
||
|
|
||
|
Slaanesh 12. července 2013 17:22
No většinou to fungovalo dobře, pokud to zrovna nebylo na mapě Arica Harbor. Tam ty domy fungovali nějak divně. |
|
||
|
Irandael 12. července 2013 17:15
Tak to nevím o jakém BFBC2 mluvíš, tam se to většinou sypalo celkem věrohodně, co popisuješ bylo běžné např. v Red Faction: Guerilla |
|
||
|
Slaanesh 12. července 2013 17:11
Bude to fungovat jako v BFBC2, dokud stojí byť jediný miniaturní pilíř tak bude stát i (skoro) celá budova. |
|
||
|
Tholdrin 12. července 2013 16:54
Jako odstřel mrakodrapu by mně dost zajímal, vzhledem k tomu, že mezi mnohými odborníky vládne skepse v tom ohledu, že může spadnout mrakodrap po nárazu dopravního letadla, tak by mně zajímalo, čím to jako půjde shodit ve hře... možná vhodně rozmístěnými C4 na nosnících :D |
|
||
|
Slaanesh 11. července 2013 13:55
podle toho co tvrdí jejich marketing - má být úroveň destrukce totální. Tvrdí že "player will be able to affect the battlefield on unprecedented state" - a přihazují k tomu vido padajícího mrakodrapu. Tak jsem na frajery zvědavý jak moc je to pravda nebo jestli zase někdo od markeťáků nevzal nějakou cutscene ze singlu nebo scriptovanou událost a developeři si teď trhají vlasy jak moc jim to fanoušci dají sežrat. |
|
||
|
Slaanesh 11. července 2013 13:55
Já jako FPS...mám nejraději Killzone na PS... samozřejmě jako celek celou trilogii a Crysis 1,2,3...protože to má perfektní atmosféru a dobrý děj...který je úplně jiný, než ostatní tyhle války z moderních válek. Ale možná si na to někdy udělám vážně čas a projedu to...určitě to stojí za to, zase poznat něco jiného i když trošku staršího. Ale to je to stejné, jako jsem tenhle týden doháněl FireFly. Jsem zvědavej, co po BF4 ukáže DICE s Battlefrontem (SW)...co to bude za FPS...je jasné, že zase hlavní bude MP...ale jak ho pojmou, to by mě vážně zajímalo, těším se na SW Battlelog :D |
|
||
|
Slaanesh 11. července 2013 13:55
Uff uff.. warp houba pravdu dí. Já si ještě vzpomínám na ty probdělé noci nad veterán obtížností. Hanzové za rohem a nikde žádná lékárnička.. brown trousers time. |
|
||
|
Carljack 11. července 2013 13:48
Taky doufám, že se ve 4ce s tou destrukcí vrátí alespoň na úroveň BFBC2, protože trojka byl docela krok zpátky, což mě přeze všechny její kvality docela zklamalo. A k té COD1 a UO... pokud bys dokázal přežít tu grafiku, možná by stálo za to to projet i teď, možná si to už po letech krapet idealizuju, ale první COD a datáč mám zafixovaný jako nejlepší FPS singleplayery vůbec. Má to sakra šťávu, tempo, zajímavě pojatý příběh, atmosféra by se dala krájet.. je to fakt dobrý. |
doba vygenerování stránky: 0.17708492279053 sekund