Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

PC Games

Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...


Najdete tu:
* Recenze - andorské i mimoandorské
* Novinky - games, hardware, software
* Screenshoty - vkládat rozumně, prosím :-)
* Ankety
* Možnost komentovat vaše oblíbené hry
* Odpovědi na dotazy - Poradna
* Spousta dalšího, stačí dát vědět, co by tu mělo být.

***


Výsledek minulé ankety o nejoblíbenější herní žánr je ... RPG
Trochu překvapivé, že ano? ;-) Pravdou je, že hlasů příliš nebylo a třeba se to časem zamíchá.

Novou anketní otázkou je:

Jakou postavu a ze které hry máte nejraději?
Hlasovat můžete přímo ve stole, žádná odpověď nebude přehlídnuta :-)

***

Správci stolu

El_Diablo, Hlander, wizard, Hitomi

zde nemáte právo psát

Belgarion_Kolder - 09. listopadu 2012 09:49
belg4582.jpg
Irandael 05. listopadu 2012 22:07
Morrowind, lítání na dracích... Sakra, to bude nářez. .-)
Mám rozehranýho norda (napřed zálesák, pak zloděj, pak mrzák a nakonec brutální hrdina s dvouruční sekerou, která by mohla krájet bohy), kterej se tam určitě rád podívá. Jen by to chtělo oficiální DLC, kde se člověk může stát High Kingem Skyrimu a bylo by.
 
Irandael - 09. listopadu 2012 08:47
ramnaughthalf8027.jpg
Yoshi Snipo 08. listopadu 2012 22:58
1, No vidíš, v dotě je to to samý.
2, Tak to už je taky o stylu hraní a o hrdinovi kterýho sis vybral.


No prostě je to složitá hra. Většina z hráčů lolka prostě nedokáže unést že je to složitější.
Problém je v tom, že si z toho zahrají maximálně 1 nebo 2 hry. Já po svých prvních 4 hrách měl uplně stejnej názor. Jenže pak teprve člověk pochopí co na tom je, a že u toho musí přemýšlet, a není to jen o zabíjení hrdinů.
Jedna z nejdůležitějších věcí, která většině lidem nedochází je neumírat. Prostě neumírat. Snažit se za každou cenu přežít. To že se může respawnout a pokračovat dál neznamená že to za každou cenu musí využít.
Docela s tebou souhlasím, že je to pro progamery geniální hra. Jak jsem psal, je to hlavně tím že je to složitější. Já tomu ze začátku taky nemohl moc přijít na chuť. Pravda je však i to, že jsem na to nahal několik známých kteří nemají skoro žádný skušenosti s hrama, a docela je to bavilo. Sice prvních pár her bylo na ně docela moc, ale jakmile pochopily základy, přišlo jim to úžasné. Problém bude asi v tom že lidé z ostatních her k tomu příjdou už s předem nachystaným názorem, a toho se nechcou zbavit.
 
Yoshi Snipo - 08. listopadu 2012 22:58
cheshirecat23581.jpg
Irandael 07. listopadu 2012 17:58
1. presne štvrť sekundy
2.nie som HC support a bežne končím s 3-4 :)
4. damage je podľa hlavnej schopnosti, čiže STR hero má STR na HP aj na AD, agi dáva aspd a armor, int dáva manu a mana regen
5. nekonečný snowball efekt je v tom, že za kill hera strácaš gold, čiže neskôr v hre, kedy ťa dajú aj pod druhou vežou, sa ani neoplatí vychádzať z bázy, postih je priam šialený, čo odrádza od chuti hrať, lebo v podstate nastane situácia, z ktorej sa nevyhrabeš, poučenie z chyby príde v dobe, kedy ti je kompletne nakkt, ako na top play pre progamerov je to geniálna hra, pre široké masy je to tryhard kravina,
you not tryhard? TOOO BAD HUE HUE HUE HUE HUE HUE HUE HUE
 
Snow - 08. listopadu 2012 19:15
locke56778.jpg
Člověk nedává chvíli pozor a ono se toho vylíhne tolik najednou..
TES Online
 
Cakýtos - 08. listopadu 2012 12:39
images5676221.jpg
Snow 08. listopadu 2012 10:37
Hraju to od té doby co Alfa začla a fakt to jde :) Ale k tomu co všechno slibujou ještě samozřejmě hodně chybí i když už jede teďka beta. Akorát si člověk musí zvyknout na to, že jakmile ho zahlídne další hráč, tak to většinou končí zabíjením :D
 
Snow - 08. listopadu 2012 10:37
locke56778.jpg
Alfa The War Z nevypadá špatně.
 
Hitomi - 08. listopadu 2012 00:27
mal315776.jpg
 
Cor Na - 07. listopadu 2012 22:11
1  kopie8221.jpg

Ali ibn Saladin 07. listopadu 2012 19:48
Skeldal, MaM a Gothic v jednom? :)

 
Poli-chan - 07. listopadu 2012 19:48
bez nzvu8529.jpg
Konečně jsem rozehrál a zatím naprosto doporučuji odkaz

plné nostalgie a s editorem věřím že dlouhodobá zábava :-)
 
Irandael - 07. listopadu 2012 17:58
ramnaughthalf8027.jpg
Tholdrin 07. listopadu 2012 13:12
1, To je důležitej herní mechanismus. Tobě taky trvá když jdeš a najednou se otočíš.
2, není pravda. aktivních jich není tolik. Většinou stejně zkončíš jen se 2. Více jedině pokud si fakt HC support.
3, Jo, obchod je hrůza. Souhlasím. Logika v rozdělení předmětů trochu vázne.
4, Odolnost není odvíjená od statu s damagem. Damage je podle str, odolnost (armor) je podle agi. To že má pak hrdina spoustu zdraví je jiná věc. Samozřejmě když nafeeduješ jakýhokoliv hrdinu tak je nezastavitelnej. Jeden z cílů doty je umírat co nejméně.
5, Maximální level je 26. Itemů je tam taková různorodost proto, aby každý hrdina použil to co potřebuje aby to kompenzovalo nepřátele. Tak jak tak máš jen 6 slotů a dojdeš do doby kdy máš maximum co potřebuješ. Jenže k tomu stejně za dobu průměrné normální hry nedojdeš.
Co se týče Dagonu upgrady stojí 1300, a samostatná zbraň tuším kolem 3000.


Eskel 07. listopadu 2012 13:17
No jo, protože je tohle dota a ne torchlight nebo diablo. Ale souhlasím s tebou, tohle by se opravdu hodilo. A usnadnilo by to hru nejen začátečníkům.
 
Eskel - 07. listopadu 2012 13:17
esk22836.jpg
taky se nedá jenom držet kurzor aby postava běžela, musíš pořád klikat. nebo jsem nenašel jak to přenastavit.
 
Tholdrin - 07. listopadu 2012 13:12
moje3117541.jpg
Irandael 07. listopadu 2012 07:44

1) Není, ve hře je vytvořené dost dlouhé zpoždění pro každou akci. Nejlépe je to vidět u pohybu, kde když v průběhu pohybu zadáš cíl o 120°+ tak postava místo aby prostě změnila směr tak začne provádět nejprve zdlouhavou animaci otáčení a pak teprve začne jít novým směrem. To samé platí pro kouzla a subseqventní casting animace. -> sice to vypadá hezky a "uhlazeně" a rozhodně se něco takového nehodí do pvp hry kde čtvrt vteřiny je rozdíl mezi tím jestli jsi vyhrál nebo prohrál teamfight.

2) Skoro všechny předměty ve hře mají aktivní složku, často něčím podmíněnou vytvářející tak běžně 12 skillů, které je třeba sledovat.

3) Obchod je špatný i bez toho aby byl rozdělený na dva s různými nabídkami a předměty, které vyžadují oba dva.

4) strength carry jako koncept je šílený. Vezmu si ke srovnání lol - zde máš vždycky na výběr u charakterů nějaké trade-off. Chceš dělat velký dmg? Tak to se holt budeš muset vzdát nějaké té odolnosti. Chceš dělat tanka? Tak to asi nebudeš mazat nepřátele tak lehce.
Princip strength carry v dotě je - moje odolnost se odvíjí od statu společného s dmg. Takže když se feedne tak má obrovské množství životů a stejně velké množství poškození. Str. carry je výsledkem hesla "žádné kompromisy" proč nemít tanka se silou carryho? Takhle jsem viděl našeho carryho, když jsem mu dopomohl k nafeedování jít jeden na čtyři mezi nepřátelské věže, tři z nich vymlátit a v klidu odejít.

5) Čímž se dostáváme k "nekonečnému snowballu" - Je ve hře vůbec maximální level? Já vím, že já se dostal na 24 nebo 26 - něco takového. A předměty....
V lol, když máš cca 23 000 nasbíráno tak už ve hře nemáš co koupit máš tzv. full build. A když se nepřátelé budou držet dost dlouho naživu tak ho nakonec budou mít všichni a počáteční výhody jsou smazány. V dotě něco takového neexistuje - legendaries jako Dagon? S pěti dalšími upgrady za 4000? a podobně? Kolik je limit tam? 120 000? Nebo více?
 
Irandael - 07. listopadu 2012 07:44
ramnaughthalf8027.jpg
Tholdrin 06. listopadu 2012 22:37
Strašlivá a konceptově na palici? Je to normální MOBA dělaná podle doty 1. Ovládání je normální, tam není co by bylo strašlivé. Na myši nic zkazit nejde. A zbytek jde stejně přizpůsobit. Co se týče obchodu, musím uznat že je nic moc, ale nechápu co myslíš tím systémem nekonečného snowballu.
A co máš proti str carry?
 
Tholdrin - 07. listopadu 2012 00:47
moje3117541.jpg
keksa 06. listopadu 2012 22:46

Win 8 - pravidlo dvou (every second windows suck) hovoří jasně. Xp-vista-7-8...

Jinak samozřejmě pro server bych taky bral linux protože je na to prostě lépe postavený. Minimálně alespoň jako vstupní bránu do serverové skupiny.
 
Keksa - 06. listopadu 2012 22:46
coooookie_avatar7062283.png
Tholdrin 06. listopadu 2012 22:40
Taky jedu pod Windows, je to přece jen pohodlnější. Každopádně na serveru nemá linux konkurenci a už od základu je imho daleko líp postavenej než windows. Škoda je, že ho prostě nepoužívá dost lidí na to, aby se s tím pořádně pohlo i směrem ke společnosti zvyklé na klikátka. (I když ubuntu je v tomhle směru už celkem v pohodě.)
A samozřejmě na něm chybí pořádné hry, i když i to se konečně začíná měnit (thanks Valve and nVidia). :)
Každopádně Win 8 se mi vůůbec nelíbí, takže zůstávám na sevenech a jestli se microsoft neprobere tak může mít linux šanci se prosadit.
 
Tholdrin - 06. listopadu 2012 22:40
moje3117541.jpg
keksa 06. listopadu 2012 22:32

Což je v mnoha ohledech nevýhoda... linux jsem opustil ve chvíli kdy jsem zjistil, že na upravování programů tak aby fungovaly vyplýtvám pomalu více času než kolik pak strávím jejich používáním. Dokud nezačnou společnosti více akceptovat linux a pracovat s ním pak pro mně nebude použitelnou variantou.
 
Tholdrin - 06. listopadu 2012 22:37
moje3117541.jpg
Irandael 06. listopadu 2012 12:48

Obávám se, že nesouhlasím. Dota 2 je strašlivá a konceptově na palici. Game play, ovládání a zobrazení informací je naprosto děsivé. Obchod je asi v nejhorším provedení jaké jsem kdy viděl, systém nekonečného snowballu je totálně anti-fun mechanika a kdyby mi někdo přinesl concept strenght carry tak ho s tím vyhodím.
 
Keksa - 06. listopadu 2012 22:32
coooookie_avatar7062283.png
seifi 06. listopadu 2012 22:18
Většina lidí za windows platí. Když se kupuješ nový počítač, nebo notebook tak má většinou předinstalované windows s OEM licencí, což se promítne v ceně. Samozřejmě má dost lidí windows nelegálně, ale stále je tu dost velká skupina lidí, která je ráda, že ten počítač vůbec zapne a která přijde do obchodu a koupí vše co jim ten úžasný skvělý vševědoucí pan prodavač poradí a samozřejmě taky za poplatek nainstaluje. Plus zadarmo je plus, protože přece jenom existují lidi, kteří chtějí mít software legálně.

Otevřený znamená, že má volně přístupný zdrojový kód, takže se může kdokoliv podílet na vývoji. (Samozřejmě to nevypadá tak, že přijde Franta Vidláků z vesnice, super, tady něco změnim a budou to mít všichni.)
 
Yoshi Snipo - 06. listopadu 2012 22:28
cheshirecat23581.jpg
seifi 06. listopadu 2012 22:18
Je to Open Source, hocikto môže pozerať kód a ak to zvláda, tak ho aj meniť. A to, že "väčšina ľudí za Win nezaplatila" neznamená, že je Windows zadarmo! Na druhú stranu ja si radšej takéto veci zaplatím. Nie je nič lepšie, ako keď niekto strávi tisíce hodín písaním niečoho, čo si každý zadarmo napiráti a vysere sa na autora.

Na druhú stranu tiež je pravda, že ani ja nie som čistý. Zasa ja sa snažím si tie hry, čo ma oslovili postupom času získať legálne. U mňa je to najmä finančný problém.
 
seifi - 06. listopadu 2012 22:18
9py99tx6758.png
Irandael 06. listopadu 2012 21:56
Jak přesně myslíš otevřený?

A zadarmo podle mě není až tak velké plus, windowsy má dneska většina lidí a pochybuji, že za něj zaplatili.
 
440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.18032002449036 sekund

na začátek stránky