Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Tholdrin 19. března 2012 13:33
Sám bych to neřekl líp. Po těm všech rozhodnutí co musí hráč udělat během celé trilogie jsou ty konce opravdu ostuda. Kam se to hrabe na konec ve dvojce. A to nemyslím jen závěrečné video ale i sebevražednou misi která je prostě úžasná. Poslední mise ve trojce není ve srovnání s ostatníma nic neobvyklého. Obyčejná mise bez nějakých zajímavých událostí nebo zvratů. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 19. března 2012 18:24 No Archery mám taky na cca 49, do toho mám nějaký trpajzlikův luk který má nějakých 35 dmg navíc, pak už i nějaké ty elfské šípy, takže docela pjecka. :) |
|
||
|
Tholdrin 19. března 2012 10:21
+1 .-) Cor Na 19. března 2012 12:39 Zkus zloděje, to je teprve smrťák. Toho mám rozehranýho jen kvůli tý srandě, hlavní postavu mám bretonskýho mága. Ne netu jsem viděl i týpka, co hraje bez násilí. Jen léčení, oblbnutí zvířat a nepřátel a plížení. A je to dost zajímavý a obtížný. Tholdrin 19. března 2012 13:33 Je hezké, jak pořád vidíš Bioware jako ty klaďase, kteří se perou za hráče. Podle mě už jsou indoktrinovaní tak hluboko, že se neobtěžují protestovat a jedou podle požadavků sami. Rozpočet, kvartál vydání, přibližný zisk po vydání, přibližný zisk v následujícím roce. Tedy osekaná hra, day one DLC, multiplayer a DLC, která opravují osekané části. |
|
||
|
Hitomi 19. března 2012 16:38
Tak zjisti :) |
|
||
|
Durin Mahalul 19. března 2012 15:43
o tom uz bohuzel zadne informace nemam, vic toho mohu zjistit zitra :) |
|
||
|
Hitomi 19. března 2012 15:22
Jsem zvědav jestli tohle konkrétní DLC vydají zdarma pro majitele, nebo ne. Ke dvojce jich taky několik vydali zdarma ne? Protože když by nezprasili ten konec v normální verzi, tak by ho vůbec nemuseli opravovat DLCčkem. Tholdrin 19. března 2012 13:33 Jo hezky jsi to napsal. Taky bych to tak nějak viděl. Ty máš ještě asi lepší insight do toho jak to chodí v herní branži :) |
|
||
|
v kvetnu vyjde snad nejaky dlc s nazvem Truth, kde uz bude opravdicky zakonceni ci co :)
aspon mam jeste dost casu na to, abych to dohrala :)) ale teda stejny mapy v mp a sp me taky nedavno nastvaly, dala jsem podruhy multak, byla dve hodiny v jedny pitomy lokaci a pak tam jako na potvoru plnila misi :_D |
|
||
|
Tholdrin 19. března 2012 13:33
Dobře napsané :) Tak nějak si to totiž sám představuji :D |
|
||
|
Oh gods -_-
Tohle by mělo jít na Reddit.. ideálně pod hlavičkovým papírem nějaké EA divize. Tholdrin 19. března 2012 13:33 |
|
||
|
Durin Mahalul 19. března 2012 13:11
Ty konce jsou fakt ridicoulous... dají ti dva na výběr a jeden "tajný". Rozdíl? Barvička boom sekvence a kdo vystoupí z lodi s jokerem. Are you fuckin' kiddin' me? U multimilionové série bych fakt neočekával že to takhle odfláknou. Sakra je to bioware... oni umí udělat konce. I něco stylu Baldur's gate kde pak odvyprávějí příběh jak to pokračovalo a co se stalo s jednotlivými postavami. Ale ne.. vidím EA jak do toho vstupuje. Bioware: A zakončíme to epicky a řekneme lidem jak to dopadlo, hezky to zakončíme a tak! EA: Uzavřený konec kde se lidi dozví jak to dopadlo? Děláte si srandu? A jak pak asi vydáte sequel když jim to teď vysvětlíte? Bioware: Hmm.. no tak alespoň krátkodobě no. Rozhodně by jsme měli mít nějaké varianty závěru - slíbili jsme lidem že jejich volby v průběhu hry budou mít na konci vliv a budou ho celý utvářet. EA: Jojo jo... hmmm více konců, hmm... kde budou mít vliv volby minulých dílů hmm... kolik toho tak bude? Bioware: Budou stačit tři konečná rozhodnutí ale pak musíme brát v potaz ty podstatné volby jako jestli nechali přežít Rachni a tak. Reálně si mylsím, že by jsme měli mít tak 50 variant při tom kolik toho v těch dvou dílech bylo. Když to zkrouhnem a některé volby nebudeme brát v potaz tak 25? EA: Ahaha... jste se zbláznili.... na to vám prachy nedáme. Dejte jim ty tři konce a bude to ok. I Deus Ex vystačil se třemi konci tak vy budete muset samu. Bioware: Takhle budeme před lidmi vypadat jako idioti a lháři! :( EA: Lidi jsou idioti, nikdo si vaše sliby pamatovat nebude, je to pět let od té doby co vyšlo promo. ....později: Bioware: Hele, tohle je krutý konec co jsme připravili. Je to první, který máme hotový a je to když se rozhodne hráč zničit reapery! EA: Hmm hmmm.. hezké. Moc moc dobré. Teď už jenom změňte barvu u toho efektu, upravte tu scénu na konci a máte další dva konce. Biware 0_0 to nemůžete myslet vážně! EA: Takhle ušetříme 200 tisíc dolarů, jestli je tam chcete tak si je udělejte z vlastní kapsy. Jo a hele, ten charakter co tam byl ten s tou trojúhelníkovou hlavou... ten byl hustej. Vystřihněte ho a všechno kolem něj a vydáme to jako DLC. |
|
||
|
Tholdrin 19. března 2012 10:21
Jo tenhle blboun společně s těmi konci táhne celý poslední díl k horšímu pocitu. I když přímo ve hře mi tak hroznej nepřišel, ale to jen proto, že jsem hltal všechno okolo :) Mě spíš vadilo, že komunikace s ostatními členy posádky bylo méně a nějakých dalších zajímavých úkolů taky. Vrchol byl, když dali do singlu všechny mapy z MP i se stejnýma nepřátelema chodícíma ve vlnách. No ale každopádně... MP mě baví. Asarijská vanguardka je krutopřísná a na bronze zvládá celou vlnu bez větších obtíží :) |
|
||
|
No jinak Skyrim je fakt pecka. To co vyvádím s dual-wieldem je občas až nekontrolovatelná smršť seků, při které padaj houfy medvědů/trollů v pár sekundách - a to mám nějaký lvl 22 a skill 50. Zrovna jsem si přibral tu sličnou slečnu z Azuřiny svatyně, nacpal jsem jí plátovku a drtí to kouzly poněkud brutálně. :-D Fakt si to užívám, jedu si temného elfa v těžké zbroji napůl Destroděje a občas se fakt musím smát, jak ti draci padaj jak šlupky k zemi. 10/10. |
|
||
|
Tholdrin 19. března 2012 10:21
+1 |
|
||
|
Snow 18. března 2012 20:30
To je právě ten problém.. je to krutopřísný hyperdrsňák takže od něj budeš dostávat ve videosekvencích naprdel ty i se všemi svými parťáky a on si pak odejde středem zatímco ty se budeš plazit po zdi rád, že jsi to přežil s ním odcházejícím středem a výrazem "why did i even bothered to waste my time with this pathethic excuse for a soldier." Viděl jsem pár videí s ním a nakopal bych za to scénaristy do zadele. Sejmul jsem tváří v tvář reapera ve dvojce na plošině, která s sebou mávala ve vzduchu jak se jí chytal a podobně a přesto jsem ho byl schopný trefit do mrňavých citlivých míst otevřených jen na chvíli... a tenhle blbeček mě má jako rozhodit, když ani nemá palnou zbraň? Kdyby to bylo trochu konzistentní v otázce tvých dovedností mimo momenty kdy to můžeš ovládat tak by střet vypadal spíše takhle: Shepard: "Ty?" Kai: "Sorry ale máš něco co cerberus chce." ... Kai Leng vytáhne meč. Shepard: "Bang" cákanec krve a Kai Leng padá k zemi. Javik: "Tví nepřátelé jsou natolik primitivní, že používají chladné zbraně?" |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 22:47
No tak co si pamatuju z knih, tak mu Anderson na Grissomově akademii prostřelil obě nohy a on stejně pryč odručkoval. |
|
||
|
Strider 18. března 2012 21:07
Mass Effect: Deception, kniha. Měl pochroumanou nohu, furt chodil s holí, ale byl to pořád stejnej ninja. Jen mu TIM dal za odměnu za to, co udělal v knize (=nic) těžký modifikace. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 20:28
No tak pravda, že se ve hře moc nepoved (doteď třeba nepochopím, co to měl přes oči), ale zase mě tam docela dost štval. Díky jeho zásahu hra skončila jak skončila (nemluvě o pokažení od samotných BW). |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 20:28
Yay.. už si vzpomínám z Retribution. Akorát tam to bylo vylíčeno trochu mírnějc. No, když nic jiného, tak je aspoň hezká šance, že ho moje Shepard lehce zpracuje. |
|
||
|
Snow 18. března 2012 20:24
Kai Leng, jedna z vedlejších postav v ME3, taky figuruje minimálně v jednom z ME románů. Ten román je naprosto strašně napsanej, a tak z něj Kai Leng nevychází jako nejsympatičtější postava literatury a herního průmyslu. No a v ME3 je tak strašně krutopřísně drsnej, že bych si z jeho scénáristů mohl vzít příklad já, když mi bylo třináct - celej v černym, katanu, strašně drsný kecy... Nebo tys neměl ten pocit, že tohle je už fakt trochu moc? |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. března 2012 20:19
? O_o' ??? Úspěšně zmaten. |
doba vygenerování stránky: 0.18065404891968 sekund