Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

PC Games

Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...


Najdete tu:
* Recenze - andorské i mimoandorské
* Novinky - games, hardware, software
* Screenshoty - vkládat rozumně, prosím :-)
* Ankety
* Možnost komentovat vaše oblíbené hry
* Odpovědi na dotazy - Poradna
* Spousta dalšího, stačí dát vědět, co by tu mělo být.

***


Výsledek minulé ankety o nejoblíbenější herní žánr je ... RPG
Trochu překvapivé, že ano? ;-) Pravdou je, že hlasů příliš nebylo a třeba se to časem zamíchá.

Novou anketní otázkou je:

Jakou postavu a ze které hry máte nejraději?
Hlasovat můžete přímo ve stole, žádná odpověď nebude přehlídnuta :-)

***

Správci stolu

El_Diablo, Hlander, wizard, Hitomi

zde nemáte právo psát

Fredericco - 19. března 2012 18:48
32-27415.jpg
Tholdrin 19. března 2012 13:33
Sám bych to neřekl líp.

Po těm všech rozhodnutí co musí hráč udělat během celé trilogie jsou ty konce opravdu ostuda. Kam se to hrabe na konec ve dvojce. A to nemyslím jen závěrečné video ale i sebevražednou misi která je prostě úžasná.
Poslední mise ve trojce není ve srovnání s ostatníma nic neobvyklého. Obyčejná mise bez nějakých zajímavých událostí nebo zvratů.
 
Cor Na - 19. března 2012 18:43
1  kopie8221.jpg

Belgarion_Kolder 19. března 2012 18:24
No Archery mám taky na cca 49, do toho mám nějaký trpajzlikův luk který má nějakých 35 dmg navíc, pak už i nějaké ty elfské šípy, takže docela pjecka. :)
 
Belgarion_Kolder - 19. března 2012 18:24
belg4582.jpg
Tholdrin 19. března 2012 10:21
+1 .-)


Cor Na 19. března 2012 12:39
Zkus zloděje, to je teprve smrťák. Toho mám rozehranýho jen kvůli tý srandě, hlavní postavu mám bretonskýho mága.
Ne netu jsem viděl i týpka, co hraje bez násilí. Jen léčení, oblbnutí zvířat a nepřátel a plížení. A je to dost zajímavý a obtížný.


Tholdrin 19. března 2012 13:33
Je hezké, jak pořád vidíš Bioware jako ty klaďase, kteří se perou za hráče. Podle mě už jsou indoktrinovaní tak hluboko, že se neobtěžují protestovat a jedou podle požadavků sami.
Rozpočet, kvartál vydání, přibližný zisk po vydání, přibližný zisk v následujícím roce.
Tedy osekaná hra, day one DLC, multiplayer a DLC, která opravují osekané části.
 
Durin Mahalul - 19. března 2012 17:10
dwarfm1808.jpg
Hitomi 19. března 2012 16:38
Tak zjisti :)
 
Hitomi - 19. března 2012 16:38
mal315776.jpg
Durin Mahalul 19. března 2012 15:43

o tom uz bohuzel zadne informace nemam, vic toho mohu zjistit zitra :)
 
Durin Mahalul - 19. března 2012 15:43
dwarfm1808.jpg
Hitomi 19. března 2012 15:22
Jsem zvědav jestli tohle konkrétní DLC vydají zdarma pro majitele, nebo ne. Ke dvojce jich taky několik vydali zdarma ne?
Protože když by nezprasili ten konec v normální verzi, tak by ho vůbec nemuseli opravovat DLCčkem.


Tholdrin 19. března 2012 13:33
Jo hezky jsi to napsal. Taky bych to tak nějak viděl. Ty máš ještě asi lepší insight do toho jak to chodí v herní branži :)
 
Hitomi - 19. března 2012 15:22
mal315776.jpg
v kvetnu vyjde snad nejaky dlc s nazvem Truth, kde uz bude opravdicky zakonceni ci co :)
aspon mam jeste dost casu na to, abych to dohrala :))


ale teda stejny mapy v mp a sp me taky nedavno nastvaly, dala jsem podruhy multak, byla dve hodiny v jedny pitomy lokaci a pak tam jako na potvoru plnila misi :_D
 
Ronkar - 19. března 2012 13:54
a6111.jpg
Tholdrin 19. března 2012 13:33
Dobře napsané :) Tak nějak si to totiž sám představuji :D
 
Snow - 19. března 2012 13:45
locke56778.jpg
Oh gods -_-
Tohle by mělo jít na Reddit.. ideálně pod hlavičkovým papírem nějaké EA divize.

Tholdrin 19. března 2012 13:33
 
Tholdrin - 19. března 2012 13:33
moje3117541.jpg
Durin Mahalul 19. března 2012 13:11

Ty konce jsou fakt ridicoulous... dají ti dva na výběr a jeden "tajný". Rozdíl? Barvička boom sekvence a kdo vystoupí z lodi s jokerem. Are you fuckin' kiddin' me? U multimilionové série bych fakt neočekával že to takhle odfláknou. Sakra je to bioware... oni umí udělat konce. I něco stylu Baldur's gate kde pak odvyprávějí příběh jak to pokračovalo a co se stalo s jednotlivými postavami.

Ale ne.. vidím EA jak do toho vstupuje.

Bioware: A zakončíme to epicky a řekneme lidem jak to dopadlo, hezky to zakončíme a tak!
EA: Uzavřený konec kde se lidi dozví jak to dopadlo? Děláte si srandu? A jak pak asi vydáte sequel když jim to teď vysvětlíte?
Bioware: Hmm.. no tak alespoň krátkodobě no. Rozhodně by jsme měli mít nějaké varianty závěru - slíbili jsme lidem že jejich volby v průběhu hry budou mít na konci vliv a budou ho celý utvářet.
EA: Jojo jo... hmmm více konců, hmm... kde budou mít vliv volby minulých dílů hmm... kolik toho tak bude?
Bioware: Budou stačit tři konečná rozhodnutí ale pak musíme brát v potaz ty podstatné volby jako jestli nechali přežít Rachni a tak. Reálně si mylsím, že by jsme měli mít tak 50 variant při tom kolik toho v těch dvou dílech bylo. Když to zkrouhnem a některé volby nebudeme brát v potaz tak 25?
EA: Ahaha... jste se zbláznili.... na to vám prachy nedáme. Dejte jim ty tři konce a bude to ok. I Deus Ex vystačil se třemi konci tak vy budete muset samu.
Bioware: Takhle budeme před lidmi vypadat jako idioti a lháři! :(
EA: Lidi jsou idioti, nikdo si vaše sliby pamatovat nebude, je to pět let od té doby co vyšlo promo.

....později:
Bioware: Hele, tohle je krutý konec co jsme připravili. Je to první, který máme hotový a je to když se rozhodne hráč zničit reapery!
EA: Hmm hmmm.. hezké. Moc moc dobré. Teď už jenom změňte barvu u toho efektu, upravte tu scénu na konci a máte další dva konce.
Biware 0_0 to nemůžete myslet vážně!
EA: Takhle ušetříme 200 tisíc dolarů, jestli je tam chcete tak si je udělejte z vlastní kapsy. Jo a hele, ten charakter co tam byl ten s tou trojúhelníkovou hlavou... ten byl hustej. Vystřihněte ho a všechno kolem něj a vydáme to jako DLC.

 
Durin Mahalul - 19. března 2012 13:11
dwarfm1808.jpg
Tholdrin 19. března 2012 10:21
Jo tenhle blboun společně s těmi konci táhne celý poslední díl k horšímu pocitu. I když přímo ve hře mi tak hroznej nepřišel, ale to jen proto, že jsem hltal všechno okolo :)
Mě spíš vadilo, že komunikace s ostatními členy posádky bylo méně a nějakých dalších zajímavých úkolů taky. Vrchol byl, když dali do singlu všechny mapy z MP i se stejnýma nepřátelema chodícíma ve vlnách.

No ale každopádně... MP mě baví. Asarijská vanguardka je krutopřísná a na bronze zvládá celou vlnu bez větších obtíží :)
 
Cor Na - 19. března 2012 12:39
1  kopie8221.jpg

No jinak Skyrim je fakt pecka.

To co vyvádím s dual-wieldem je občas až nekontrolovatelná smršť seků, při které padaj houfy medvědů/trollů v pár sekundách - a to mám nějaký lvl 22 a skill 50.

Zrovna jsem si přibral tu sličnou slečnu z Azuřiny svatyně, nacpal jsem jí plátovku a drtí to kouzly poněkud brutálně. :-D

Fakt si to užívám, jedu si temného elfa v těžké zbroji napůl Destroděje a občas se fakt musím smát, jak ti draci padaj jak šlupky k zemi.

10/10.

 
Ronkar - 19. března 2012 11:54
a6111.jpg
Tholdrin 19. března 2012 10:21
+1
 
Tholdrin - 19. března 2012 10:21
moje3117541.jpg
Snow 18. března 2012 20:30

To je právě ten problém.. je to krutopřísný hyperdrsňák takže od něj budeš dostávat ve videosekvencích naprdel ty i se všemi svými parťáky a on si pak odejde středem zatímco ty se budeš plazit po zdi rád, že jsi to přežil s ním odcházejícím středem a výrazem "why did i even bothered to waste my time with this pathethic excuse for a soldier."

Viděl jsem pár videí s ním a nakopal bych za to scénaristy do zadele. Sejmul jsem tváří v tvář reapera ve dvojce na plošině, která s sebou mávala ve vzduchu jak se jí chytal a podobně a přesto jsem ho byl schopný trefit do mrňavých citlivých míst otevřených jen na chvíli... a tenhle blbeček mě má jako rozhodit, když ani nemá palnou zbraň?

Kdyby to bylo trochu konzistentní v otázce tvých dovedností mimo momenty kdy to můžeš ovládat tak by střet vypadal spíše takhle:

Shepard: "Ty?"
Kai: "Sorry ale máš něco co cerberus chce." ... Kai Leng vytáhne meč.
Shepard: "Bang"
cákanec krve a Kai Leng padá k zemi.
Javik: "Tví nepřátelé jsou natolik primitivní, že používají chladné zbraně?"
 
Strider - 18. března 2012 23:29
husar_016009.jpg
Belgarion_Kolder 18. března 2012 22:47
No tak co si pamatuju z knih, tak mu Anderson na Grissomově akademii prostřelil obě nohy a on stejně pryč odručkoval.
 
Belgarion_Kolder - 18. března 2012 22:47
belg4582.jpg
Strider 18. března 2012 21:07
Mass Effect: Deception, kniha. Měl pochroumanou nohu, furt chodil s holí, ale byl to pořád stejnej ninja. Jen mu TIM dal za odměnu za to, co udělal v knize (=nic) těžký modifikace.
 
Strider - 18. března 2012 21:07
husar_016009.jpg
Belgarion_Kolder 18. března 2012 20:28
No tak pravda, že se ve hře moc nepoved (doteď třeba nepochopím, co to měl přes oči), ale zase mě tam docela dost štval. Díky jeho zásahu hra skončila jak skončila (nemluvě o pokažení od samotných BW).
 
Snow - 18. března 2012 20:30
locke56778.jpg
Belgarion_Kolder 18. března 2012 20:28
Yay.. už si vzpomínám z Retribution. Akorát tam to bylo vylíčeno trochu mírnějc.
No, když nic jiného, tak je aspoň hezká šance, že ho moje Shepard lehce zpracuje.
 
Belgarion_Kolder - 18. března 2012 20:28
belg4582.jpg
Snow 18. března 2012 20:24
Kai Leng, jedna z vedlejších postav v ME3, taky figuruje minimálně v jednom z ME románů. Ten román je naprosto strašně napsanej, a tak z něj Kai Leng nevychází jako nejsympatičtější postava literatury a herního průmyslu.
No a v ME3 je tak strašně krutopřísně drsnej, že bych si z jeho scénáristů mohl vzít příklad já, když mi bylo třináct - celej v černym, katanu, strašně drsný kecy... Nebo tys neměl ten pocit, že tohle je už fakt trochu moc?
 
Snow - 18. března 2012 20:24
locke56778.jpg
Belgarion_Kolder 18. března 2012 20:19
? O_o' ???
Úspěšně zmaten.
 
440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.18065404891968 sekund

na začátek stránky