Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Gorax 20. září 2011 19:07
Nábojů obecně moc nebude, i když v leaku jich bylo ještě míň. .-) Nesmrtící přístup dává víc XP, ale ty nejsou nezbytný, ke konci hry stejně nebudeš vědět kam investovat (prej). Obecně to vypadá, že uspání nesmrtící zbraní můžou parťáci zasaženýho zrušit. Chvaty smrtící: míň XP, dost hlučné nesmrtící: víc XP, extrémně tiché Pistole 10mm: větší dosah, víc ran za sebou, s tlumičem tiché taser: jeden zásah kamkoliv = knock out Tiché snajprování uspávačka: uspání chvíli trvá, šipka klesá kuše: šíp přibodne nepřítele 'někam', možný křik nepřítele, šíp může klesat (nevyzkoušeno), je možné zabít nabodnutým nepřítelem dalšího snajperka s tlumičem: jen k předobjednávce a pirátění, docela silná |
|
||
|
Cakýtos 19. září 2011 23:46
Snow 20. září 2011 10:39 Včera jsem v Číně řešil dvě mise - v jedný banda žoldáků hlídala objekt, ale nebyli agresivní a dokonce jsem je slyšel říkat "varuj je jen jednou, pak střílej", takže relativně mírumilovný přístup. Nikdo z nich mě neviděl, a i kdyby, měl jsem připravenej taser. V další misi mě snad stejná banda přepadla, zabíjeli civilisty a měl jsem pocit, že mě nic lepšího nečeká. Tak jsem vytáhl pistoli, proplížil se kolem co největšího množství, sem tam někoho potichu sejmul rukama (radši bych lethalem - vždyť ten by měl bejt tišší!) a utíkal jsem dál. Byla to krásná adrenalinová jízda jen s pár headshoty. --- Taky jsem zjistil, že když někoho omráčíte a najdou ho parťáci, probuděj ho a on se může vrátit k vaší likvidaci. Nemilé. .-) |
|
||
|
Dnes vyšlo na xbox Fallout New Vegas: Lonesome Road. Měl by vyjít i na PC později dnes.
|
|
||
|
K Deus Ex, předchůdce jsem nehrál tak by mě zajímalo jestli jsou nějaké výhody když nepřátele nezabíjm. (T+ch uspávacích šipek je dost málo na všechny.)
|
|
||
|
Belgarion_Kolder 19. září 2011 23:42
No, občas může být i non-lethal přístup docela výzva. Zkus zachránit Malik v návratu do Hengsha bez zabití. Ať už vlastnoručního nebo sekundárního. Docela kalup. Na druhý straně, docela se těším, až mě chytne nálada a já si zkusím lethal zbraně. Pár těch kousků vypadá fakt zajímavě. |
|
||
|
omg omg omg, je venku první sandbox! :)
|
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. září 2011 23:24
Taky jsem slyšel, že to tam je. Ale tak nějakým způsobem to určitě půjde, já čim dál tim víc tak opravdu začínam využívat pouze ruce a omráčení a nebo se proplížim okolo... ono se to ručně pomlátit dá :D |
|
||
|
Snow 19. září 2011 17:26
Asi jo. Na druhou stranu zastávám názor, že některé počítačové postavičky si zaslouží umřít. .-) |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. září 2011 23:24
Give me Deus Ex, Pacifist. Proplížit se to tedy dá. Dokonce i bez použití těch chemických kanystrů. Akorát teda musíš být dost rychlý, zvlášť v té poslední místnosti. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 18. září 2011 23:24
Hra mi nabídla pouze hru za člověka, ale byla tam k dispozici později i za klingona. Vybral jsem si standartní blonďatou samici, povolání naklikal vědeckého důstojníka a vyrazil do hry. Na začátku se prostřílíš pár borgama a zachráníš loď kterou teda dostaneš. Je to light cruiser. Nevím jak se ta třída jmenuje ale je nehorázně podobná (nejspíš vylepšená) Miranda class. Zpracování je skvělý. Lokace (hlavně pozemní) jsou absolutně neuvěřitelný. Jakmile člověk zapne SSAO tak si připadá jak ve filmu. Ovládání je stejný jako v Champions Online, hlavně proto že to dělala stejná banda vývojářů. Vesmírný bitvy vypadají skvěle. Hlavně jakmile člověk zjistí jak udělat autoattack aby nemusel pořát mlátit do kláves 1 2 a 3 aby vypálil nějaký fotonový torpédo. Manévrování aby ti neprostřelily štíty je taky docela zažitek. Mise jsou takový obyčejný, ale i tak ujdou. Asi největší chyba kterou jsem našel byla, že místo planety jsem našel plynnýho obra a na něm normálně žily lidi. Ale jinak to bylo skvělý. Doporučuju zahrát jakmile bude F2P! |
|
||
|
Cakýtos 14. září 2011 20:41
Tholdrin 14. září 2011 21:02 Prej je ve trojce Achievment za nezabití nikoho kromě bossů. Ale počítají se do něj i kluci z tutoriálu. Ano, než máte takedowny a v ruce jen smrtící zbraň. Prej se to dá proplížit. Nevěřim. Irandael 16. září 2011 14:41 Ať žijí gravitační kanón a portálová pistole! .-D Fredericco 17. září 2011 20:39 Po DAO2 bude Felicia hrát jenom zrzavý lesbičky, co zavraždí všechno, co se jim dostane pod ruku. .-) Ne že bych si stěžoval Irandael 18. září 2011 00:10 Jsem zrovna línej to študovat. Řekni mi, cos prožil. .-) Za co jsi hrál? |
|
||
|
Cor Na 18. září 2011 17:57
Souhlasím s tím prostředím. Byla to prostě nádhera. Kéž by takhle propracovaných lokací bylo víc. |
|
||
|
Arcania - 9.5/10. Těch chybějících 0.5 je v nemožnosti zoomu postavy a nehezky vykreslená mluva postav. Z prostředí mi padá huba na zem a nemůžu se toho vynakoukat. Prostě to žeru! |
|
||
|
Tak už vím, proč se ta nová postava ze SW menuje Generál Kota. Všimli ste si, jak šílené má kouty na hlavě? |
|
||
|
Dostal jsem se na 10 dní do StarTrek Online. Po hodině hraní musím uznat že je to vážně skvělá hra. Už se těším až bude F2P.
|
|
||
|
Hitomi 17. září 2011 14:44
Vypadá to celkem dobře. Jsem zvědavý na tu assassinku. Už jenom proto že jí dabuje Felicia Day |
|
||
|
Hitomi 17. září 2011 14:44
Na to že to je vlastně jenom z enginu tak to má slušně filmový nádech... |
|
||
|
Hitomi 17. září 2011 14:44
Proč jen se mi žene na mysl Kasumi z ME 2. -_-' |
|
||
|
Dragon Age II: Mark of the Assassin
odkaz |
|
||
|
Monty 16. září 2011 11:51
Holt asi to má nějaký extra šipky :D Taky na to koukam jak se dycky složí jak šraňky po jedný ráně :D Ale tak ještě, že to tak funguje, jinak by to byl asi fakt hardcore... vzhledem k tomu jak málo těch uspávacích šipek mam dycky :D |
doba vygenerování stránky: 0.21210098266602 sekund