Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Snow 16. září 2011 20:53
Tak to se mi vůbec nikdy nestalo. Mám tu rozšířenou verzi z xzone a netuším jestli si to stahovalo nějaké patche nebo ne. |
|
||
|
Irandael 16. září 2011 14:41
Právě stáhnuto a musím říct, že je to velmi návykové ^^ |
|
||
|
Monty 16. září 2011 11:51
Jedna velká nevýhoda je ta, že uspávačka i paralyzér mají (pokud to poslední patch nespravil) velice náhodný bug, který způsobí místo bezvědomí smrt. Takže člověk musí každý level obíhat a kontrolovat známky života. |
|
||
|
Portal 1 je opět zdarma!
odkaz Prosímvás, zabíjte mě někdo už konečně.. "Gravitační kanón".. já už to nesnesu :( |
|
||
|
Cakýtos 14. září 2011 21:53
Já to chtěl projít bez zabití, ale jednou jsem se na ulici ukliknul a místo položení jsem ten kontejner hodil... tři mrtví a poslední save 20 minut zpátky, tak jsem to přestal dál řešit. Výhoda uspávaček a paralyzérů je v tom, že i toho nejvíc obrněnýho borce dají na jednu ránu. Nějak si nedokážu u těch velkých maníků s těkou puškou představit, jak ta uspávací šipka projde skrz, ale nestěžuju si :-D |
|
||
|
nová jednotka: 1 kilokill :)
|
|
||
|
Tholdrin 14. září 2011 23:29
Jo to vím, to jsem samozřejmě udělal taky :D Ona je to stejně děsná pizda ;) |
|
||
|
Ronkar 14. září 2011 21:58
JJ jde a jeden z těch killů ani nemusí být bojem, prostě se hacknesh do počítačů po stanici a zjistíš killswitch code pro annu navarre. Pak k ní přijdeš a u tvrďáckého rozhovoru kdy ti ona řekne jak strašně ti nakope prdel jí prostě jen s posměchem vpálíš do xichtu kodovou frázi, která jí vyhodí do povětří. Holka stihne jen říct - jak jsi to věděl? :-) |
|
||
|
Tholdrin 14. září 2011 21:02
Tak to je hustý :D To jsem nevěděl, že to jde jen se 2 zabitými. Máš můj obdiv ;) |
|
||
|
Tholdrin 14. září 2011 21:02
Pěkný :) No já předchozí díly vůbec nehrál, tohle je první ke kterýmu jsem se dostal... a já pár killů tady už mam... i když je fakt, že někdy jenom hacknu bezpečnostní centrum a přehodim věžičky a ty tu práci vyřeší za mě :D |
|
||
|
Cakýtos 14. září 2011 20:41
Mě se podařilo dohrát jedničku s asi jenom dvěma killy. (Anna Navarre, Gunter Hermann) - tam to prostě něšlo když jediný způsob jak pokračovat dál bylo oddělat je. Ale AN jsem si dal alespoň na killswitch :D |
|
||
|
Belgarion_Kolder 14. září 2011 20:37
To já se to snažím hrát, že nezabiju pokud možno nikoho... sice už jsem si teďka dal i pár silnějších kvérů do inventáře, ale tyčinka s energií, ruce a uspávací puška toho vyřeší spousta :D Ale snažim se opravdu ochromit všechny, protože se snažím vylepšit češtinu a tak prolejzam veškeré PC ve hře, abych si přečet maily co na nich jsou :D Takže někdy se pěkně vyvztekám s tím, abych sundal celou místnost, kterou bych normálně obešel :D |
|
||
|
Irandael 14. září 2011 20:18
Taky to mám v plánu. .-) Nasranej úplatnej zmetek, kterej všechny oddělá. .-) |
|
||
|
asi si ten deus ex zahraju znova alá rambo style :D
|
|
||
|
Kulich 14. září 2011 16:04
Omráčení - víc XP, zatraceně tiché. Zabití - míň XP, všichni slyší chroptění, zatraceně cool animace. Osobně bych některé parchanty raději rovnou zabíjel, ale někdy holt není zbytí. Naštěstí je po ruce pistole s tlumičem na 'uspávačku' do čela. .-) |
|
||
|
Tholdrin 14. září 2011 19:35
A méně zábavné :) |
|
||
|
Kulich 14. září 2011 16:40
To bylo i v jedničce a vůbec v podstatě jeden z prvních typů co jsi dostal - styl Gunter Hermann je rychlejší a jednodušší ale styl Paul Denton vynáší více expů. Což přiznejme si, zvláště s tou obtížností u silent takedown bylo na místě. Teď když je to jedním tlačítkem tak si nejsem tak úplně jistý ale stejně... je to vždycky jednodušší se prostřílet. |
|
||
|
Ronkar 14. září 2011 15:38
Celkem s tím hodnocením souhlasím. Příběhu by neuškodilo nějaké vylepšení ale je pravda že byl slušný. Naopak RPG část tak dobrá nebyla. Bodů na vylepšení (ať jsem si je dokupoval nebo získal při hraní) bylo podle mě hodně a na konci jsem měl docela dost vylepšení a z toho jsem polovinu z toho nepotřeboval. Lepší by bylo kdyby bodů bylo jen pár aby bylo třeba přemýšlet do čeho investovat a nebo zkoušet jiné kombinace. Druhý díl byl sice docela slabý ale augmentace tam byla v jedné věci dobrá. A to že u určité části těla mohla být aktivní jen jedna augmentace. Jinak jsem spokojen :) |
|
||
|
Tak sem dohrál Divinity II: Ego Draconis, co byla ted v Levelu a musím říct, ten konec mě mile překvapil.
|
|
||
|
Ronkar 14. září 2011 16:31
to je sice pravda, ale že by se to stávalo nějak často to ne... uznávám, že u toho zabíjení/nezabíjení to je ještě pochopitelný. Ale to hackování proti najití kódu a lognutí se v podstatě složitější cestou mně dost štvalo. Stejně tak na konci kola dostaneš bonus za to když tě nikdo nezahlédne a proč tam třeba není bonus za to, že všechny zabiješ? Uznávám, že to zní hrozně, jen mi na celý hře přijde, že mi cpou tu tichou, plížicí verzi. Já jí teda taky v drtivé většině používal, ale stejně :-D jo a bosové se mi fakt nelíbili... |
doba vygenerování stránky: 0.23986101150513 sekund