Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
DTL 12. září 2011 00:10
Ano je to rozdíl. Ale příběh zůstane v podstatě stejnej. |
|
||
|
Eskel 12. září 2011 00:43
Pardon že prvně povím něco k tomu prvnímu příspěvku, ale strašlivě jsi mi připomenul L.A. Noire, kde když při výslechu zvolíš "Lež" tak v jedné chvíli hlavní hrdina zařve na podezřelého "Ty jsi fašista!" Podotýkám, naprosto bez očekávání. :-D V podstatě jde o chování, Paragon je takovej ten klasickej kladnej hrdina, který všechny ukecá, dá se s nimi dohromady, vyslechne si jejich bolístky a jsou přátelé. Samozřejmě, všechny MA jsem hrál jako Paragon. :-D Renegát je spíš takový ten drsný Shepard, přímo noir. Pořád je to hrdina a pořád zachraňuje vesmír, ale nenechá si srát na hlavu a zlého záporáka střelí uprostřed jeho velkého projevu, jelikož je znuděn. Všechna tyhle chování mají samozřejmě své následky, za renegáta jsem nehrál, ale bylo fajn přetáhnout si save z jedničky do dvojky a vidět, jak vyskakují osoby z jedničky a děkují mi za spásu či si se mnou prostě pokecají o tom, jak jsem jim život změnil tím, co jsem si zvolil. Proto mám raději příběh v podstatě na jedné linii, který je silný a propracovaný a dovede mne zaujmout. |
|
||
|
DTL 12. září 2011 00:10
ale nechápat jak vlastní postava došla k nějakému postoji je trochu problém. ten rozhovor s wrexem pro mě byl docela šok :) Dante z Maritu 11. září 2011 06:49 rozumím, ale tyhle linie jsem tam nějak neviděl. nemluvě o tom že jsem nijak nepřišel na to jak se to paragon/rebel ve hře projevuje. |
|
||
|
Fredericco 11. září 2011 17:07
|
|
||
|
Fredericco 11. září 2011 17:07
Pokud jde o tohle tak ok, to chápu, holt jiné preference v příbězích. :-) |
|
||
|
Dante z Maritu 11. září 2011 06:49
Tři linie sice má ale myslím že mu jde o to že hra tak jako tak skončí stejně. Což vzhledem k tomu že už od začátku plánovali trilogii je pochopitelné. Jediný rozdíl je v drobných rozhodnutích a v tom jak tě budou brát ostatní. Což chápu ale nebylo by špatné kdyby všechno mohlo skončit jinak. Například když si vzpomenu na Jedi Academy tak tam byl ten rozdíl pak už znát jestli jsem dobrej nebo ne :-D |
|
||
|
Eskel 11. září 2011 05:23
Víš, tady jde dle mne o to, že ta hra není nelineární, má ty linie v podstatě tři: Renegátskou, Paragonskou a Neutrální, s tím že se mohou kdykoliv prolnout. Kdyby byla doopravdy nelineární, tak je to sandbox, protože sérii s provázaným příběhem ala Mass Effect popravdě nelineární neuděláš. Vždycky se zjeví někdo, kdo začne řvát na designery, že on ale chce udělat tohle a tamto tímhle způsobem, ne tím, kterým může. Proto jsem s ME výsostně spokojen a těším se, až vyjde trojka, ať můžu hrát od začátku jedničky a ať zabiji svůj volný čas. :-) |
|
||
|
|
|
||
|
Eskel 11. září 2011 05:23
jinak je to samozřejmě skvělý :) |
|
||
|
Mass Effect 1
Nesnáším když se hra tváří že mám na výběr, přitom mi nedává možnosti které bych přirozeně volil. Totéž co Dragon Age 2, totální rage quit při několika scénách. 1. Rozhovor s Wrexem - vůbec bych se s ním nepřel a pomohl bych mu získat ten lék, namísto zničení celé základny atomovkou. Toho generála co to celé vymyslel a mám ho pak na lodi bych nejraději vyhodil z airlocku. 2. Rozhovor s Reaperem - dialogové možnosti postrádají cokoliv smířlivého 3. Saren - totéž, souhlasím s ním a nemůžu se k němu přidat :( Hra za mě vybírá kdo na kterou stranu se přidat a pak mi dává dialogové možnosti které všechny končí tímtéž. Falešný dojem nelineárnosti. Jo a level designerovi co dělal Ilos by měl někdo něco říct o světelné orientaci. |
|
||
|
Cor Na 10. září 2011 10:07
jop :) zatím hraju demo, ale budu to kupovat co nevidět. můžeme na to zítra kouknout |
|
||
|
Cor Na 10. září 2011 12:21
Irandael 10. září 2011 12:51 Co jsem ze dvojky viděl, tak je celkem fajn quest pro tu zrzavou babu se štítem, když vstoupí do městský hlídky. A co mi říkal kamarád, tak je to taky jedna z mála zajímavejch věcí ve hře. .-) Pro mě Dragon Age končí u různejch počátků jedničky. Trpaslíci a městský eflové byli super, a pak to šlo do kelu. |
|
||
|
Cor Na 10. září 2011 12:21
spíš nehorázně stereotypní a přeplněné kravinama. |
|
||
|
Tak ta dvojka vypadá fakt dobře. Je to sice taková kydlička, ale docela fajn. Na druhou stranu je to šíleně prázdné a tak nějak odfláknuté. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 10. září 2011 11:51
njn škoda, alespoň že máme hlavní stranu a stoly zvlášť. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 10. září 2011 11:46
Hm, bohužel to každej stůl popisuje stejně. Teď si nemůžu dělat srandu z Reklam. |
|
||
|
Irandael 09. září 2011 16:56
My Little Ponny? |
|
||
|
Díky, konečně něco co funguje. |
|
||
|
odkaz
tenhle má 10,9 mb a je u toho keygen. Moje cracklá hra má taky 10,9mb tak by to měl být on. |
|
||
|
Nemáte náhodou nějaké keygen + crack pro DA2? Jakýkoli soubor co stáhnu je buď poškozený a nebo nejde stáhnout. Díky... |
doba vygenerování stránky: 0.21869421005249 sekund