Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Eskel 06. srpna 2011 00:15
principy volného trhu jsou pěkná věc - já ti říkám svůj názor... vůbec nemusím mít pravdu a btw trh regulovaný jedním silným hráčem - Blizzard bude jen těžko volný |
|
||
|
Kulich 05. srpna 2011 17:06
a co takhle principy volného trhu, nebo dokonce perfektního trhu (viz wealth of nations) |
|
||
|
K Humble Indie Bundle 3 byl přidán Atom Zombie Smasher! Epická hra.
|
|
||
|
Eskel 05. srpna 2011 16:57
tak zaprvé o ničem takovém nevím, takže nemám představu co by to obsahovalo.. ale vážně nevím - na jednu stranu to dává možnost tomu kdo se opravdu snaží a dělá něco kvalitního pro komunitu na tom i něco vydělat což je podle mně dobře... ale na druhou stranu je to zase další komercionalizace něčeho co do teď bylo vysloveně fanouškovská oblast kde se do toho lidi pouštěli protože je to bavilo a teď bych se obával, že se objeví lidi co na tom budou chtít trhnout jen peníze... strašně záleží na implementaci a na cenách - pokud by zavedli něco takového a dali by ceny hodně nízko, pak si myslím, že by to mohlo znamenat nějakou odměnu pro tvůrce, ale zároveň ne nějakou zátěž pro uživatele. |
|
||
|
Kulich: jsi proti vzniku tržiště s uživatelskými mapami a mody pro Starcraft 2 v rámci Battle.netu?
|
|
||
|
kdyžtak víc názorů a hlasování poměrně hodně informované komunity (b.net uživatelé/dlouhodobí fanoušci)
http://diablo.incgamers.com/blog/comments/vote-diablo-3s-online-only-requirement http://diablo.incgamers.com/blog/comments/vote-diablo-3s-auction-house |
|
||
|
Tholdrin 05. srpna 2011 14:31
jenže hledisko studia mně jako hráče který kupuje produkt nezajímá. chápu ho a znám tenhle argument, to je prostě ochrana proti pirátění ale jakožto potenciálního zákazníka mně zajímá výsledný produkt a jeho hratelnost. Ale pak vznikají ty paradoxní situace, kdy vydavatel z tohohle důvodu omezuje platícího hráče. A hráč s cracknutou verzí je v pohodě... |
|
||
|
Z hlediska studia - multiplayer je součástí hry a poměrně podstatný. Pokud ve hře není možnost LAN ale jen on-line tak je podstatně náročnější hrát multiplayer na cracknuté verzi. Což je snaha platícím zákazníkům dát nějakou výhodu oproti těm co mají pirátskou verzi a zahrají si tak jenom singleplayer. U diabla to asi tolik nezabolí jako u SC ale i tak to má význam.
|
|
||
|
Yoshi Snipo 05. srpna 2011 12:58
ne, GPRS/3G :-) no pořád to není ideální protože přenosová rychlost není optimální... ale já proti MP nic nemám, naopak diablo je z velké části o MP. no SC2 funguje dobře o tom žádná a tam je to připojení přez net dobrý, ale zase bych uvítal vedle toho možnost hrát po LANu což je zase otázka toho tvého proč ne? proč neumožnit hrát lokálně multiplayer? marně přemýšlím jestli se single playeer SC2 dá hrát bez připojení na net... no nevím bylo to sice, ale v dost omezené míře. a jak říkáš ne oficiálně.... ale asi u Diabla to až tak nevadí, stejně to PvP vidím jako takový dopněk, který mně netrápí, ale tenhle model se mi osobně prostě nelíbí :-) jj ale to je právě ten základní rozdíl - v D3 by měly postavy být natolik různé a záměrně nebalancované... ale zase stejná věc - doufám, že PvP bude jen doplněk a zaměření bude na kooperaci já jsem jen líný psát takové texty zvlášť když je to očividně bezpředmětné :-) teď tím nechci urazit, ale očividně máme každý jiný názor se svými argumenty, které nejsou ani na jednu stranu přesvědčivé :-) |
|
||
|
Přijde mi to jako pořád opakovaná písnička, beztak si při releasu několik milionů lidí D3 koupí, několik milionů si jej stáhne a crackne a pak sep ovedou sálodlouhé diskuze o tom, jaké to je, zatímco Blizz si shrábne pěkné prašule. :-)
|
|
||
|
Kulich 05. srpna 2011 11:33
Mobilny net? Alebo cez vytacanie? :D Ako ak je na lanparty spoko net tak nie je problem. Toto je uz vecou vyrobcu a nazorov. Ci sa napaja na net alebo ee, to nema nejaky dopad na to, ci do hry hodit mp alebo nie. Je kopa hier s MP, ktore sa nenapajaju na server a tusim aj su hry, ktore sa na serv. napajaju a nemaju mp. To pripojenie je, ako tvrdis, dvojite ostrie. Aj SC2 bola povinne cez net a bnet akosi nepadal od naporu. ( je pravda, ze bnet ma dlhsiu tradiciu ako assassins creed a je pripraveny imho lepsie ) Ad kupovanie itemov - robilo sa to predtym, robilo sa to, a nic sa proti tomu robit nedalo. Ci sa nam to paci alebo nie, bolo to tu, tak Blizz mali na vyber: A. Nepovolime to a hraci si cestu najdu a obchodovat budu, ci sa nam to paci alebo nie, a ich ucty mozu byt banovane, pricom oni sa dobrovolne vystavuju riziku. B. Povolime to a budeme to robit my. Umoznime to hracom bez rizika a este na tom zarobime. Kto nechce, nemusi. Kto chce, bude to robit ci to bude nelegalne alebo nie. V LOL su postavy balancovane, resp. sa pracuje na ich vybalancovani, to nic ale nemeni na tom, ze aj ked sa tie postavy balancuju, aj tak nie su vybalancovane. V hre zalezi najma na skille, pravda, ale mas hrdinov, ktory su jednoznacne prisilny, skill neskill. A je pravda, ze z videa som videl asi polovicu, co bol neustaly whine, tak som to vypol. Ja osobne nevidim problem s nasou vymenou nazorov. Diskusie mam rad :) |
|
||
|
Yoshi Snipo 05. srpna 2011 10:57
nic nebrání, kromě nutnosti být připojený na net... asi už se nenosí vyrazit si na LAN party, kde když náhodou net je, tak je to přez telefon a upřímně to není nic moc o itemech jsem nic nepsal, ale když už o tom mluvíš. pokud (a myslím, že to ani zdaleka zatím není jisté) půjdou kupovat itemy, tak se mi to nelíbí - z jednoduchého důvodu - ne proto že by mně pak s ním někdo zabíjel, stejně neplánuju hrát PvP, ale spíš pro to, že to pak už je v podstatě cheatování a to ještě placené a podporované výrobcem. ehm srovnávat to s lol, kde postavy JSOU balancované a je to hra čistě zaměřená na PvP a kde i PvE je v podstatě hra proti stejným protivníkům je podle mého blbost. ne proč to nevyužít - ať si každý kdo chce připojí na b.net a sleduje si patche a novinky a cokoli co chce, ale mně to nezajímá. já chci mít hru, kterou si budu moc zahrát i když náhodou budu na notebooku ve vlaku bez wifi připojení. Proč mně budou omezovat? Co když jim spadnou servery? Dobrá ukázka je Assasins Creed 2 - vyžadoval připojení k internetu, ale padaly jim servery a proto spousta hráčů, i přesto že měli kupované verze radši hráli s crackem aby na tom nebyli závislí... netuším jak jim budou fungovat servery, ale ani mně to nezajímá, pokud by mohlo být po mém, tak bych se bez nich obešel myslím, že i konstruktivní kritiky tam měl dost, ale zřejmě jsi jí minul každopádně myslím, že se nemá cenu dohadovat - uvidíme jak bude diablo vypadat a pak se můžeme bavit. Ale jak vidíš já mám stejně na věci jiný názor, takže je to jedno :-) Btw mně vadí už i to, že Starcraft 2 nemá podporu lokálního hraní a pořád jsem se s tím nesrovnal... |
|
||
|
Kulich 05. srpna 2011 08:14
Proc nenechat lokalne? Proc nepridat multiplayer? Nic nebrani diablu, aby bolo hrane lokalne. Nik nikoho nenuti to hrat multiplayerovo. V Diablu bude singlac. A ked niekto bude chciet MP, tak moze si zahrat mp. Na co okliestovat hru, ked ju mozeme rozsirit tak, aby nestratila to povodne? Ad itemy, neviem, nezda sa mi, ze by som v D2 narazil na nejaky item, ktory by bol nejaky extra extra. Aj clovek s najlepsim equipom moze byt zlozeny. Dalsia vec, disbalanc postav. Ak chce niekto pvp, moze hrat pvp. Ani v dote, lolku alebo honku nie su herovia vybalancovany, a tie hry maju vela fanusikov a funguju celkom dobre. A tento disbalanc, aka specializacia umozni roznorode pojatie hrania coop multiplayeru. Preco sa vyzaduje pripojenie na net? Je to forma ochrany a kontroly. Vdaka tomuto je zakaznik (hrac) informovany o vsetkych novinkach a patchoch, ktore sa ho tykaju, pricom to dava moznost "odmenovania" hracov a lepsie prepojenie na ine tituly. Dnes ma net kazdy druhy clovek, ked mame moznost, preco to nevyuzit? Ad financovanie battlenetu. Battlenet funguje uplne inak ako funguju servery wowka, a neviem, ako budu fungovat servery Diabla, ci na principu WoWka alebo klasicky stareho bnetu. A v niektorych veciach mam radsej konstruktivnu kritiku, ak chcem horor, zahram si Amnesiu. |
|
||
|
Eskel 05. srpna 2011 00:49
a ty jsi to hrál, že můžš říct, že nemá pravdu? může i nemusí mít pravdu a ano podává to hrozně hororově a věřím, že se tenhle jeho scénář nevyplní... ale stejně se mi některý věci co byly oznámeny nelíbí ad peníze za servery... kdo se jich o to prosil? v životě jsem D2 nehrál na žádném servru a ani tady bych to nepotřeboval. naopak mně mrzí, že jako už u všeho odstranili možnost LANu, nebo pokud jsem opět špatně informovanej, minimálně vyžadujou neustálé připojení k netu. a jak se financoval b.net originálně? jak se financovaly patche na D2? Yoshi Snipo 04. srpna 2011 18:35 já se taky ptám i na otázku proč ne - proč nenechat hraní pouze na lokálním počítači? jediný důvod co jsem k tomu slyšel bylo aby se necheatovalo, ale to by snad u hry jako je diablo nemělo vadit ne? ale asi mám představu diabla trochu jinou nicméně neříkám, že se na D3 netěším a že si myslím, že to bude brak. pořád je to věc od Blizzardu, což mluví za vše :-) |
|
||
|
Slaanesh: jak můžeš napsat že má Diablo efekty obšlehnuté z Magicky? :-/ Některé ty skilly jsou známé už z doby kdy o Magice ještě nikdo ani neslyšel.
|
|
||
|
Slaanesh 04. srpna 2011 17:22
to nic nemění na tom že nemá pravdu a samotnou hru nehrál keksa 04. srpna 2011 10:50 jj, taky jsem to posílal (FB) :) díky |
|
||
|
Irandael 04. srpna 2011 21:23
Ach je to tak. Podle věcí které byly přidány do Team Fortress 2 vidíme že jeden den je Doom/Quake (to je dnes) další je pipboy takže Fallout day, potom je tamrielský přívěšek takže The Elder Scrolls a poslední netuším z jaké hry, nejspíš rage. |
|
||
|
|
|
||
|
Nový výprodej na steamu! QuakeCon Steam Sale! Bude probíhat 4 dny. Dnes je den Quake a Doomu.
Navíc vidím slevněný i Fallout New Vegas i všechny DLC. |
|
||
|
Yoshi Snipo 04. srpna 2011 19:10
Víme o tom, sledujem s očekáváním co z toho bude :) |
doba vygenerování stránky: 0.26144599914551 sekund