Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Snow 29. března 2011 18:54
přišlo mi to strašně krátký, zmatený a přímočarý. |
|
||
|
Irandael 29. března 2011 18:50
Vzhledem k tomu, že Xboxáři to mají už od deseti dopoledne, tak je to dobře možné. Jinak pyskovalo celé fórum půl dne nad úžasnými časovými paradoxy mezi vydáním dlc pro jednotlivé porty. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 29. března 2011 17:14
ha Trapped Dead :) Taky jsem to zkoušel, ale čekal jsem že to bude lepší. tak co, už jste někdo uhráli The Arrival? |
|
||
|
Sims Medieval musí počkat, teď jsem narazil na prapodivný indie skvost se zombíky. Občas to blbne, je to docela těžký, ale jinak zatim sranda.
A je to i anglicky. |
|
||
|
Cakýtos 29. března 2011 16:58
můžeš mi do pošty napsat o čem to je, jakej je příběh, jestli jsme se dozvěděli něco dalšího o adamovi a evě a počátku světa, něco z budoucnosti atp.? Nechce se mi to stahovat a hrát :D |
|
||
|
Tak, AC Brotherhood dohráno :) Musím říct, že se těšim na konec roku na trojku co s tim vyvedou :))
|
|
||
|
Belgarion_Kolder 28. března 2011 23:35
Netuším či to len neviem nastaviť ale celá hra je zatím len formou questov na ktoré si vyberieš jednu z dostupných postáv (kráľa, mága atď) prípadne u niektorých questov je možné hrať i 2 postavy (možno časom i viac). Nakupovanie nábytku sa mi zdá hodne zjednodušené, ale celkovo ma hra baví viac než klasický sims :D |
|
||
|
Belgarion_Kolder 28. března 2011 23:35
tedka jsem to zrovna chvilku hrala a zatim se mi to velmi libi :)) u predchozisch dilu jsem nikdy moc casu nestravila...spis jsem vlastne koukala, jak to hraje nekdo jinej, ale tohle je hodne zabavny :))) hlavne tvorba tech fantasy postav je cool :) za me to ma zatim plusiky (ale jak rikam, nehrala jsem nikdy predchozi dily, tak netusim, jaky je to v porovnani s nima) |
|
||
|
Jaký jsou Sims Medieval? Je to takovej žrout času jako předchozí díly? Bavilo by to mužného muže (v Simsech jsem většinu času trávil v práci a všechno hrozně organizoval)?
|
|
||
|
Irandael 28. března 2011 21:51
dost dobrý :) jenom ti nepřátelé jsou nějak statičtí :D |
|
||
|
command and conquer 1.. v prohlížeči.. pomocí HTML5 a php... nevěříte?
odkaz |
|
||
|
Snow 28. března 2011 18:05
už zítra? jéžiš tak abych se začal připravovat. dík za info. |
|
||
|
Irandael 28. března 2011 18:03
Poslední ME2 DLC před příchodem ME3. |
|
||
|
Snow 28. března 2011 18:00
na koho? |
|
||
|
Chystá se taky někdo na zítřejší Arrival? O_o ???
|
|
||
|
Slaanesh 27. března 2011 21:39
wicther II pobezi na novym TSOOD enginu odkaz zatim jsem to nejak podrobne nestudovala, koukala jsem spis kdysi na videa tykajici se predevsim pribehu apod. :) ono toho na tech internetech o tom ani moc neni |
|
||
|
Slaanesh 27. března 2011 21:35
to víš, to není žádná sranda počítat ty kvantové pravděpodobnosti :) |
|
||
|
UI
"Stovky UI-kontrolovaných osob se svými vlastními potřebami a úkoly obývá žijící města. Pokročilá bojová UI dělá souboje ještě vyzývavější a zábavnější. NPC mají dynamické chování, které se mění na základně analýzy okolního prostředí, to znamená, že NPC působí na ostatní NPC, efekty počasí, činy hráče atd. Navíc bojová UI je vizuálně velmi atraktivní díky stovkám motion-pictured animací a speciálním efektům." FYZIKA "Mocý fyzikální engine Karma podporuje stovky fyzikálních objektů na každé scéně. Riginí těla, ničitelné objekty, fyzikální omezení a ragdoll, tak to vše je podporováno. Fyzika v Zaklínači je použita pro herní rysy, jako jsou magická znamení, tlakové vlny a realistická charakteristika pro různé materiály a povrchy." http://thewitcher.cz/index.php?action=par&id=49 odkaz Aneb proč zdržovat jiné hloupými otázkami, že? :D Ale popravdě to nevypadá zas tak náročně. Když si vezmu, co všechno se třeba děje v BFBC2... |
|
||
|
Hitomi 27. března 2011 16:02
To nějak pude, btw, co to má za fyzikální engine, že to potřebuje 4jádro?? |
|
||
|
Belgarion_Kolder 27. března 2011 18:45
to je docela skoda :) a jak vypada novinarka z AP vazne netusim :)) |
doba vygenerování stránky: 0.22848510742188 sekund