Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Snow 26. března 2011 11:19
Na bojovky a konzolové arkády jsou konzole jednoznačně nejlepší, o tom žádná (teda... prostě spíš kvalitní gamepad, co to rozjede a zobrazí, na tom už tolik nesejde), ale ty porty fpsek, to je kruťárna největší. Ale třeba u COD mi scriptované sekvence nevadí, COD takové bylo i u prvního dílu, dodává to tomu tu akčnost, v MP není scriptované nic. Ale ten Deus takhle vypadá otřesně... |
|
||
|
Irandael 26. března 2011 11:04
V jistých dobách byla cena ještě vyšší, ale i tak.. touché. Nicméně z pohledu člověka, jehož sestra má PS3 a LCD HD televizi se konzole vůbec neztratí. Jako náhrada pro přehrávač. Když máš v domě pár lidí a chcete si zahrát VF5. Člověk se nemusí otravovat s bednou, obrazovkou, klávesnicí, myší a prachem, který na to všechno sedá. Nehledě na to, že odpadá řešení věcí jako je kompatibilita a operační systém. Buď je to na placce a jede to, nebo se to nevydá. A o věcech jako je Move a Kinect se tu teď nebavím, to jsou jen pozlátka z kočičího zlata. V ceně skutečného zlata. Na vážnou práci, na nějaké extra-hardcore hraní i na procházení sítí je ale určitě lepší počítač. |
|
||
|
Snow 26. března 2011 10:55
No tak to máme štěstí. No však si můžeš gamepad připojit k PC, nepotřebuješ k tomu krám za 5000. |
|
||
|
Irandael 26. března 2011 08:26
Vyčichni. Fakt, že FPS na konzole nebývají nic kloudného, neznamená, že se nenajde pro konzole využití. Bojovky si o jednoduché ovládání přímo říkají a RPG typu FF série taky nepotřebuje pavoučí tanec po 101 klávesách. Nehledě na to, že pc verzi Deus Ex vyvíjí externí studio. Článek zde. |
|
||
|
Tholdrin 26. března 2011 08:00
Haha pěkně si to vystihl! Konzole jsou fraška ze všeho největší.. Všechno jen kazí. Jediný dobrý konzole jsou handheldy. Jestli Deus Ex Human Revolution nakonec bude jen console port tak to ani nebudu hrát :-/ |
|
||
|
Eskel 25. března 2011 23:45
Protože jak bylo vidět z videa... bylo to ovládáno konzolí - což vysvětluje i skriptování. U hry který je ovládána čtyřma tlačítkama nejde očekávat nějakou preciznost ze strany hráče. ...u mně opět výrobou i pro konzole hra ztratila tak 30%. Protože konzole jsou tak dementní na ovládání že prostě nejde udělat hru která po tobě vyřaduje skill. Ostatně je to výrazně vidět právě na COD a spol. kde všechny tu hustokrťácké wow momenty dělá hra sama a když člověku po chvíli dojde že to je víc interaktivní film než hra tak je to docela deprimující. Jo starým konzolistům to nepřijde ale když k tomu přijde PC hráč konzolí pomalu nedotčený tak rychle nabude dojmu že se tvůrci všemožně snažili aby jim hráč nemohl pokazit jejich složitě budovaný feeling tím že by tu hru třeba i mohl hrát nebo cože. |
|
||
|
náhodou jsem našel Dragon Age komiks btw
http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage/assets/images/idw/DA_Comic-01.pdf a pak ještě ke dvojce od penny arcade http://dragonage.bioware.com/da2/info/pennyarcade/ a přeložený do češtiny http://www.dragonage-cz.cz/index.php?hra=dragonage2&menu=comics |
|
||
|
Proč je v komentářích "consoles ruin everything"? Myslel jsem že je to vyvíjené pro PC, asi naivně tedy.
|
|
||
|
Irandael 25. března 2011 20:50
No, mě jsi rozhodně neuklidnil. Těch skriptovaných momentů je tam fakt hodně. To stealth zabití v kanceláři byl neskutečný downer. A to už nemluvím o tom náletu na ty dva pokecávající vojáky. Chápu, že wow element je dobrá složka hry, ale aby tam končila každá druhá akce animací už zavání CoD-style wow elmentem. Ale čím dál víc tam září hvězda level designu. |
|
||
|
Good news everyone!
odkaz na tomto videu jde vidět že se na žebříku zastavil, evidentně nebude uplně skriptovaný. |
|
||
|
Snow 25. března 2011 20:01
nestraš |
|
||
|
Irandael 25. března 2011 20:12
už jsem našel na youtube v lepší kvalitě odkaz |
|
||
|
Snow 25. března 2011 20:10
díky. skusím to najít na gametrailers, chci to vidět v HD. |
|
||
|
Irandael 25. března 2011 20:09
Tady. -_-' pokoušel jsem se najít to na gametrailers, ale tam mi to nějak uteklo nevím kam. |
|
||
|
Snow 25. března 2011 20:01
link? pěkně prosím... |
|
||
|
Tak už vyšel vývojářsky walktrough jednou misí z DeusEx: Human Revolution. Prozkoumávání levelů bude podle všeho stejná zábava jako v jedničce, akorát mě překvapilo to naskriptované lezení po žebříku.
|
|
||
|
hmm zrovna jsem v DA po tvrdém zásahu proletěl skrz zeď mimo textury :-) a povedlo se mi vrátit do místa odkud nejde nikam odejít :-D
|
|
||
|
M@reX 24. března 2011 15:27
Good luck chaps. Keep on. I've got ArmA and ME2 dlc. The difference is - I'm gonna see the end of it. |
|
||
|
Snow 24. března 2011 15:21
Uuuuaarrrrrhhhhh!!!!!! |
|
||
|
Oorah! -_-'
Hádejte - Duke Never byl už zase odložen. I've got a really bad feeling 'bout this. |
doba vygenerování stránky: 0.27762985229492 sekund