Stůl o známých i méně známých hrách!
... provizorní verze ...
***
***
|
||
|
Tak Hitomi pravdu dí.. O_o
Za válečníka a jsem vyléčen ze všech obav. Ačkoliv.. ten rozhovorý systém je tak trochu na levačku. |
|
||
|
Eskel 22. února 2011 23:40
Je to ono a vypadá to pochybně. .-) To ale vůbec nevadí. Je dobrý k tomu číst wiki, nebo se ptát lidí, a moc si neslibovat. Některý kola jsou nudný - umře jen pár cílů, zbytek stanice šílí vlastním životem. Jindy umřou skoro všichni, stanice je bez kyslíku, plná vražednejch rajčat a posledních pár přeživších nakažených klaunitidou - strašlivou nemocí, která tě mění v klauna. Tholdrin 23. února 2011 00:14 To vypadá jak pořádná pecka! .-) Hitomi 23. února 2011 02:18 Už se na to taky chystám. ;-) |
|
||
|
Tholdrin 23. února 2011 00:14
jj my jsme to hráli naživo, teda ne podle té hry, on je tenhle princip už dost starší a je to vážně dobrý psycho - hráli jsme to přez půl dne zavřený v jedný místnosti a třeba hlasování o tom koho vyhodíme do vesmíru abychom ušetřili jídlo a podobně je fakt masakr :-D |
|
||
|
demo DA II dohrano za maga :)) hooodne cool to je :))
|
|
||
|
Belgarion_Kolder 22. února 2011 23:31
Space alert - Vláďa Chvátil Jop, :) dostaneš k ní i CDčko - když to chceš hrát na větší hardcore tak si pustíš zvukovou stopu kde vám průsery hlásí palubní počítač a neřeší se to otáčením karet :D Je to dost psycho. |
|
||
|
co takhle dát odkaz?
je tohle ono? vypadá to pochybně http://www.byond.com/games/Exadv1/SpaceStation13 |
|
||
|
Tholdrin 22. února 2011 22:56
To je deskovka? .-) Taky tam jako technik střiháš dráty, AI občas šílí, technici pěstujou jen marijánku a vraždící rajčata a na všude jsou lejna? .-) |
|
||
|
Belgarion_Kolder 22. února 2011 22:44
Kecáš... on fakt někdo měl koule na to udělat MMO verzi téhle deskovky? :D tak tomu říkám síla. |
|
||
|
Už jsem tu básnil o Space Station 13? MMO hra s jednoduchou grafikou, ale kopicí možností. Posádka vesmírné stanice se musí vypořádat s náhodně generovanými průsery (vraždící palubní počítač, teroristi, revoluce, zrůdy z vesmíru, průlet pásmem asteroidů...) a zároveň přežít vlastní chyby (všemožné vědecké pokusy, zneužívání pravomoci ochrankou, mokrou podlahu a další šílenosti).
|
|
||
|
recenze DA II v casopisu PC Gamer (v aj)
hra dostala peknych 94% uz se tesim, az dojedu vecer do prahy a stahnu si demicko :)) |
|
||
|
|
||
|
Eskel 21. února 2011 05:53
Výborný postavičky. .-) V dalšim Fallout brůžu hraju ghůla s kloboukem. |
|
||
|
|
||
|
Belgarion_Kolder 20. února 2011 13:35
;)) *zasněný pohled* Hitomi 20. února 2011 14:26 tak to gratuluji :) |
|
||
|
Tholdrin 20. února 2011 16:28
nějak mě to nepřekvapuje... moc velké sousto |
|
||
|
Tholdrin 20. února 2011 16:28
asi jsme oba hrali neco jineho.... krom toho demicko bylo opravdu jen na ukazku boju, takze clovek do zacatku dostal vic schopnosti...mela jsem moznost hrat i plnou hru a toho, co popisujes, vazne neni potreba se bat. naopak mi to prijde nesmyslne zaujate |
|
||
|
Tholdrin 20. února 2011 16:28
Fuck -_-' Toho jsem se bál. Podle uveřejněného videa to vypadalo ještě celkem slušně. |
|
||
|
Snow 20. února 2011 14:45
Při tom jak jsem to testoval toho o tom hodně napovídali ale skutek utekl. Veškerá taktická stránka boje se vypařila a zbylo spíše něco odpovídající už více Jade Empire - tedy vybíráš jen které dvě dovednosti proti téhle konkrétní věci budou fungovat. Mají lépe rozpohybované postavy a boj tak není tvořený z velké části mezerami mezi útoky - ale to je asi tak jediná pozitovní věc co soubojového systému se týče - vůči jedničce. Pro příklad - backstab není pasivní dovednost o tom kam postavíte svého hrdinu a jaký máte přehled na bojišti etc - ale dovednost, kterou když aktivujete tak vaše postava zmizí a teleportuje se za záda nepřítele aby ho bodnula do hřbetu. Navíc výrazně přibyly dovednosti na crowd control - to proto aby jich na vás mohli nahnat více a vypadalo to epičtěji. I z toho důvodu samozřejmě darkspawn výrazně oslabili vůči postavě aby bylo je možné hned po té co se objevíte ve hře kosit po desítkách najednou. Z hlediska obtížnosti a stylu hry je pro vás dost jedno jestli jste rogue, warrior nebo wizard v tuhle chvíli. Jako wizard můžete klidně naběhnout doprostřed tlupy nepřátel a vyjdete z toho zdravía v pohodě. Takže žádné opatrné kontrolování kde kdo je aby se k vám nedostal. A ten gameplay, který převzali z ME2 je fakt špatný vtip - systém rozhovorů kde máte něco co heslovitě napovídá co vaše postava může říci a u toho obrázek jestli to říkáte jako vtipálek nebo jako drsňák je fakt strašný a neměl jsem je za to rád už u ME2 a "akčnímu pojetí hry" pak napovídá i to že stejně jako u ME2 i zde se vám průběžně doplňují životy poměrně dost zásadní rychlostí - to aby se vám náhodou něco nestalo. Když jsem zjistil, že na Hard je zlobr (ogre) úplně bez problémů (po tom jak těžké bylo sundat toho prvního se kterým jste se setkali v jedničce na normal je to dost smutné). A že jsem nechal svého wizárdího společníka na holičkách uprostřed nepřátel a vyběhnul jsem si utloukat partu darkspawnů stranou by obvykle bylo odměněno mrtvým kouzelníkem - teď jsem se vrátil, stáli kolem něj, bušili do něj a i přes všechnu jejich snahu (a bylo jich nikdy ne méně než 5) neklesnul pod třetinu zdraví a úplně s přehledem je všechny rovnal na kouřící hromádky. A ano - ještě kamera je úplně tragická co do její kontroly se týče. Takže shrnuto: Hra je akční, ostříhaná o taktiku a obtížnost aby to náhodou někoho nedeprimovalo že vše neprochází na první pokus i když k tomu sednul k rozehranému. Rozhovory jsou dělané více na efekt a animaci ale polovinu doby máte vlastně jen tušení co tomu člověku vlastně řeknete tím co jste zvolili. Když jsem zkoušel Hawka - rogue na veselejší notu tak nebyl nic než trapný. Kdyby měl alespoň nějaký suchý humor nebo něco. Ale tady bylo fakt poznat že se někdo pokoušel znít stylově, drsnácky a vtipně v jednom čímž z toho vyšel poněkud retardovaný blbeček beze smyslu pro humor. Celková známka po zahrání na PGC - 6 z 10... a to jen proto, že mi hra pak spadla a já neměl neměl chuť ji testovat dál a tak jí nechci křivdit, třeba tam jsou věci, kterými to vynahradí. Jinak bych to hodnotil i níže. |
|
||
|
Snow 20. února 2011 14:52
urcite :) ale teda je to tak trochu rana pod pas, mam letos psat bakalarku, pripravovat se na statnice a prijimacky na magistra :) a do toho tohle :) |
|
||
|
Hitomi 20. února 2011 14:49
Holy ex-Cow! O_o Pokud bude nějaký time-limited-free-play - bude recenze? |
doba vygenerování stránky: 0.21972107887268 sekund