Stůl věnovaný strategickým hrám od Paradox Interactive
|
||
|
Zase mody :P
Že vám nestačí ty výzvy v normální hře :P Já stále nepřekonal svůj cíl, obnovit za libovolnou hordu Čingischánovu říši. Dřív než dobudu celou asii se rozpadnu :( |
|
||
|
Belgarion_Kolder 20. září 2011 23:12
Tak to hraju taky...taky za Byzanc...a roku 1500 mám polovinu Italie + Benátky, Malou Asii a Balkán po Valachy a Srby...ale hlavně už mám po Westernizaci....takže teď něco zažijou :D Nastává Golden Age of New Roman Empire :D |
|
||
|
Zakantos 21. září 2011 08:17
Daně a smrt |
|
||
|
Belgarion_Kolder 20. září 2011 23:12
Tak tenhle mod je boží :) já za Poláky mám decision vytvořit Jagelonské impérium, a konečně jsem v unii s čechy (kteří asimilovali maďary) a Litvou a čekám jen, až za 40 let dostanu core na Mazovsko :D |
|
||
|
Belgarion_Kolder 20. září 2011 23:12
Ten mod CHCI ! :D Až najdeš, pošli odkaz |
|
||
|
EU3, nejnovější patch (5.02?), mód Death and Taxes.
"Jen dvě věci na světě jsou jisté - smrt a daně." - Benjamin Franklin Nevím, jaký podíl na změnách má D&T, jaký patch a jaký nastavení agresivity AI na nejnižší, každopádně tohle je zatraceně zábavné. Zvlášť za Byzanc (která má rozhodnutí na obnovu Říma). Infamy přináší smrt. War exhaust přináší smrt. Zastrašování silných sousedů přináší smrt. Má Byzanc měla manpower skoro sto tisíc. Došlo k válce Byzanc+Moskva+Čech X Rakušák+Maďar+pár prcků v Itálii. Vyplýtvala kompletní manpower většiny zemí, trvala pět až deset let a přinesla neuvěřitelná zvěrstva a hrdinství. Rakušák přišel o Krétu (neměl jsem sílu ho obléhat i kvůli Benátkám). Maďar přišel o západní Maďarsko (ve prospěch mě). Čech přišel o Moravu (Maďarovi). Moskvan si předtím v klidu příkousl Zlatou Hordu, tak se uskromnil. Já sám jsem to málem prohrál, než jsem zjistil, že nepřátelé na mě můžou jen skrz východ Maďarska. Začínám trpět tím, že mám východní vojska. Můžu v Itálii rekrutovat Man at Arms a v jedný maloasijský provincii i Azab Infantry (jop, Osmani padli neobvykle rychle, že mi je ani nestihli přenechat), ale Rakušák mě brzo může začít drtit Galloglaichama a podobnejma srandama. --- Taky jsem někde viděl mod ma alternativní historii - existuje Římské říše, ale i Byzanc, tyhle dvě plus celá Itálie jsou v něčem, co nahrazuje HRE, v Africe je Kartágo a v Evropě různý usazený 'barbarský' kmeny. A je tam Velká Morava. K Moravě lásku nemám, ale hrát za Velkou Moravu by mohla bejt zatraceně velká sranda. .-) |
|
||
|
M@reX 10. září 2011 12:30
Bude třeba pořádně posílit, abych mohl dát na prdel Číně. .-) Jinak budu muset počkat na House Divided, abych měl šanci. Ale vidim to celkem nadějně, pokaď udržim dobrý vztahy s Britama a nepolezu jim do zelí. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 10. září 2011 11:58
Taky uvažuji o V2 za Jap... větší výzva než Čína, za kterou jsem hrával dřív.. ani po modernizaci to nebude supermocnost.. Dny jedou pomalu? Mě se nezdá.. ani na mým super pc ani na zaprděným notebooku, tam se spíš pomalu posunuje mapa... ale dny my vždy ubíhají ok. |
|
||
|
Asi si dám Viktorku za Japy. Chvíli jsem to zkoušel a je to celkem sranda. Až se trochu zmodernizuju, tak budu moct i hezky expandovat do okolí. Koloniální mocnosti si mě nezamilujou. .-)
Jsem to jen já a můj zaprděnej komp, nebo ještě někomu jde Victoria II relativně pomalu? Na můj vkus ty dny ubíhají dost zvolna i na nejvyšší zrychlení. A časem se asi vrhnu i na Rome: Total Realism (modifikace pro Rome: Total War), tentokrát odolám touze prohánět po obrazovce falangy a dám si to za Řím. |
|
||
|
M@reX 10. září 2011 09:29
To je fakt :) |
|
||
|
Zakantos 10. září 2011 07:07
Modernizace Číny byla průser i bez datadisku, chápu že ji zničili. Byla v herních pravidlech moc silná. Protože se hrálo hlavně na počet obyvatel. Po provedení události modernizace, se Čína stává automaticky zemí číslo 1, mnohem silnější i než Britské impérium. Dále, země která Čínu ovládla jako primitivní a započítaly se jí Čínské statistiky do moderních vzorců, automaticky se stala téměř neporazitelnou. To Paradox obhájil, že pro vyrovnanost hry, je nutné Čínu rozdělit, s ohledem na to, že Čína nebyla historicky moc plně centralizovaná. Ale chápu tě, modernizace Číny bývala sranda, a když má přibýt hromada modernizačních reforem a eventů a dokonce nový způsob modernizace "vyvinutím" nikoliv jen okopírováním Evropy, je škoda to nezkusit na Evropě. Ale stále nám zůstává dost primitivů :) A po vzoru sjednocování Japonska v EU3, mohla by být sranda sjednocovat i Čínu a až následně modernizovat. Hra bude větší výzva :) |
|
||
|
M@reX 09. září 2011 23:22
No fuj...právě na modernizaci Číny jsem se těšil |
|
||
|
Do hlavičky přidán očekávaný Expansion pro Viktorii 2
Docela bomba, hlavně pro milovníky USA a pak pro milovníky modernizace primitivních národů. Zase trochu zpestří V2. Trochu sporné ale.. Čína bude zrušena a rozdělena do mnoha samostatně hratelných provincií, jako Japonsko v EU3 Divine Wind. |
|
||
|
Belgarion_Kolder 07. září 2011 22:09
za Byzanc jsem obnovil Justiniánovu byzanc + jsem měl i části dalších zemí. Cíl - Mare Nostre :D |
|
||
|
Ať s tim nemektám ve Fatově jeskyni:
Za Byzanc jsem se ve vanille dokopal až do 18. století. Asi sto let jsem vedl mírovou politiku, ale pak mi na trůn nastoupila císařovna. Chvíli jsme to rozdejchával, ale pak mě to nějak chytlo. Tak expanzivní politiku jsem naposled vedl na začátku proti Turkům. .-) |
|
||
|
nevíte někdo odkaď stahovat funkční iron cross? Já jsem to zkoušel z několika torrentů, ale byli buďto naprd nebo hra nefungovala
|
|
||
|
Forsaken 28. srpna 2011 17:06
Maxx 27. srpna 2011 20:11 |
|
||
|
Zakantos 27. srpna 2011 20:30
full alebo light :D ? |
|
||
|
Forsaken 27. srpna 2011 20:19
Hearts of Iron 2 : Darkest Hour :) |
|
||
|
Maxx 27. srpna 2011 20:11
ok, mám si stiahnuť dvojku alebo trojku :D ? |
doba vygenerování stránky: 0.093086957931519 sekund