Stůl věnovaný strategickým hrám od Paradox Interactive
|
||
|
Forsaken 29. července 2016 13:01
Protože mi to nabídli sami Saudové. Já jsem měl, že je chci zničit, dobyl jsem jejich Vict. pointy a oni mi pak nabídly tu mírovou konferenci |
|
||
|
antar65 29. července 2016 11:06
wait, ako si mohol uzavrieť mier so saudami, keď si ešte neporazil Holandsko? Vojna pokračuje kým nie sú porazení všetci nepriatelia |
|
||
|
Kurva lidi, what the hell ?
Si tak za Itálii vyhlásím válku Saudum. Ti jsou garantování Nizozemím. Tak porážím Saudy i Holanďany v Arabii. Saudové mi nabídnout mír, já ho příjmu s tím, že je okupuji a co se nestane ? Italsko-Saudská válka pokračuje, ale jen Itálie vs Nizozemí a to si samozřejmě přivolá na pomoc polovinu Spojenců ... Je to to normální ? Nebo mám jen nějakej bug ? :D |
|
||
|
Forsaken 24. června 2016 19:55
aha, já jsem slepoň, trvalo mi to, než jsem to našel, ale bez tvojí pomoci by to asi nebylo nikdy. Díky moc. |
|
||
|
MacGruber 24. června 2016 19:39
Každý typ lietadla má svoju carrier odnož Vo výskume lietadiel by to mal byť mikro-výskum v pravom hornom rohu každého výskumu |
|
||
|
Lidi nevíte jaký typ letadla se dává na letadlové lodě?
Nic mi tam nešlo, konečně jsem vyvinul heavy fightery a ty tam taky nejdou. Už jsem docela bezradný. |
|
||
|
Forsaken 23. června 2016 19:35
no, tak snad to pojede kone4n2, jestli n2kdz budu m9t comp, kterej to roychod9, tak si to veler8d yahraju `] |
|
||
|
RadagastCZ 23. června 2016 19:06
HoI 4 hlavne beží na úplne novom engine než HoI 3, a napríklad Stellaris multiplayer (na tom istom novom engine) vraj beží úplne skvelo |
|
||
|
Forsaken 23. června 2016 14:23
zní to tak, ale ze zkušenosti byl multiplayer HoI zatim dycky dost problematickej, asi jsem ještě nehrál hru, kde by se to dřív nebo později někomu nerublo na jednom místě, zatímco všem ostatním běžel čas vesele dál... a furt to znovu načítat, azčne bejt po třetím načtení nuda... |
|
||
|
Na HoI 4 si stále viac a viac všímam, že je robený silne pre multiplayer, kde by sa naplno rozvinula možnosť každej krajiny odkloniť sa od historického priebehu
|
|
||
|
RadagastCZ 23. června 2016 01:22
Tady je to změněný, máš national focusy, které si každý stát volí a tak naplňuje historickou skutečnost. Buď si můžeš nastavit, aby se státy chovaly historicky, nebo aby jednaly random. Pokud si tedy Německo na historickém modu nedá spřátelení s ČSR ale zisk Sudet, pojede to k válce. Ostatně i druhá republika byla fašistická a Německo ji stejně obsadilo a udělalo protektorát. Tak to není ani oxymóron. |
|
||
|
safr 22. června 2016 20:50
trochu se divim, že se tomu lidi ještě furt divěj :D myslim si, že tady to bude nachlup stejný jako v předchozích dílech, reakce na event typu Mnichov byly a nejspíš jsou i tady založený čistě na procentní šanci, většinou v poměru 95% válka, 5% mnechat ot běžet... nic jinýho než ty procenta na to vliv nikdy nikde nemělo... maximálně se skrze narušení nějakýho z triggerů dalo zabránit tomu, aby ten event vůebc vypuknul, ale to už člověk musel koukat do vlastních souborů hry... pokud ot nezměnili, tak dokonce můžeš být v alianci třeba i s Německem a event vypukne stejně... |
|
||
|
Já jsem se rozhodl za Čsr obnovit Rakousk-Uhersko, aspoň co se hranic týče. jakmile se fašisti dostali k moci, stihl jsem ještě obsadit rakousko před anšlusem, poprvé, občas se to nestihne, ono záleží hodně na náhodném eventu, že fašisti převzali moc, páč skrz občanskou vojnu to nechci brát, ale když už se mi to povedlo, tak mi Němci vyhlásili válku, protože jsem odmítl Mnichov, což jsem nečekal, když jsem taky fašista. všechny divize na hranicích s Jugoslávií, než došli, bylo téměř po mě...
|
|
||
|
Forsaken 21. června 2016 20:46
děláš mi chutě, mrcho.... |
|
||
|
Zatiaľ najúspešnejšia hra: Communist States of AmericaJaponsko rozdelné medzi Sovietov a mňa (sme členom Commiterny):Úspešný D-day na počiatku 1943 a bordel v Európe - ja osobne okupujem polovicu Francúzska, hoci medzi Kommiternou a Spojencami zatiaľ vládne mier: |
|
||
|
MacGruber 21. června 2016 15:59
Pokiaľ viem tak jo |
|
||
|
Forsaken 21. června 2016 15:36
Díky A k nim se přidávají jen Esa a nikoliv velitelé? |
|
||
|
MacGruber 21. června 2016 14:40
Je to dosť zložité a asi najdebilnejšia časť HOI IV zároveň v podstate letky musíš presúvať medzi hangármi, z každého hangáru majú dolet do niekoľko x susedných oblastí, do každej oblasti možeš priradiť letku ktorá tam má dolet a podľa jej typu jej zadať niektorú z 3 misií |
|
||
|
Lidi nevíte jak v HOI IV funguje letectvo, nějak se v tom ztrácím.
|
|
||
|
Adis 13. června 2016 18:07
Tak samozřejmě, že na začátku zrodu USA bylo dost monarchistů, když si vezmeš, že ne tak dlouho před tím byli v monarchii všeci :D |
doba vygenerování stránky: 0.081094980239868 sekund