Stůl věnovaný strategickým hrám od Paradox Interactive
|
||
|
Forsaken 08. června 2016 22:07
USA ako monarchia by bola cool, však na začiatku vytvorenia štátu bolo dosť monarchistov :D |
|
||
|
safr 11. června 2016 11:03
bullshit... AoD je strašně přepálený, tamější decisions jsou úplně o kokotu (posílit školství jednou za rok, zvýšit daně atd. je to divný), mimo jiné jsou zabugovaný, ale je to tak nějak "nefér výhoda" proti CPU, kteří to nepoužívaj, můžeš stavět tušim rafinérie nebo něco takovýho a uměle tak zvyšovat příjem nějakejch surovin, ale zas to brutálně žere něco jinýho, nevim, mně se to prostě nelíbilo a vrátil jsem se raději zpátky k DH, prostě někdo se sral se sytémem a AoD to rozoralo, aby to bylo pohodlnější a víc uber... ltak jako taky jsem si kdysi dělal editace, abych měl na zaačátku za německo 24 tankovejch divizí, milion surovin od všeho apod., ale to bylo kdysi :D a AoD mi přijde něco na ten způsob... navíc na co u DH nedám dopustit je systém mobilizace, to je fakt srdcovka... |
|
||
|
Odbočím od HoI 4, ještě jsem ni nehrál a nemám k tomu co říct. pár kamarádů se mi snaží říct, že Arsenal of Democracy je lepší jako Darkest hour. Jelikož jsem Arsenal of Democracy nehrál, tak to nemohu posoudit, ale nechce se mi tomu věřit, fakt ne. Co je na tom pravdy?
|
|
||
|
MacGruber 08. června 2016 22:17
máš tam len democracy, fascist, communist alebo un-allugned/neutral myslím |
|
||
|
Forsaken 08. června 2016 22:07
Já to nemyslel konkrétně, jen obecně. |
|
||
|
Forsaken 08. června 2016 22:07
Napadla Stridera, já jsem to psal obecně, že nejspíše paternalistické strany by mohly přinést monarchii, ne konkrétně pro USA. |
|
||
|
Pozeral som wiki, zdá sa, že monarchistické USA je nemožné
Hlavne nechápem, ako vám USA monarchia vôbec napadla |
|
||
|
MacGruber 08. června 2016 19:39
V Argentíne a Mexicu som vyvolal civil war medzi fašistickou a demokratickou stranou Monarchia neviem, možnosť sa tam k tomu dostať som nikde nevidel, akurát si do vládneho kabinetu môžeš pridať politika, ktorý ti boostuje demokraciu/komunizmus/fašizmus a to asi spôsobuje rôzne eventy |
|
||
|
Forsaken 08. června 2016 18:56
Co se ti to tam vytvořilo za stát v severozápadním Mexiku? Vidím tam jinou barvu a vlastní kapital city? Jinak tohle pučování vypadá fakt dobře. Paternalistické strany by mohly vytvořit monarchii řekl bych, s menší pravděpodobností pak sociálně konzervativní, jiné mě nenapadají. |
|
||
|
Strider 08. června 2016 18:53
focusy sú rovnaké, akurát to čo som mal na vplyv v amerike, môj focus teraz nepodporuje demokratické strany ale fašistické Monarchia netuším, hral som to asi tri hodiny zatiaľ |
|
||
|
Forsaken 08. června 2016 18:51
A monarchie tam nějak vytvořit nejde? Tuším jsem na ni taky někde viděl vlajky... Případně, má to stejné focusy, nebo jiné? |
|
||
|
Forsaken 08. června 2016 18:50
To isté sa dá zrejme spraviť na komunizmus |
|
||
|
Strider 08. června 2016 18:41
S úplne prvým politickým kapitálom som si dal do govermentu politika, ktorý prudko začal zvyšovať podporu fašistickej strany (silver legion of america niečo také), niekedy v 1939 - 1940 urobili fašisti pokus o prevrat (event), nechal som urobiť referendum a tak sa dostali k moci Kanadu som obsadil ručne, kapitulovala ale stále som vo vojne s VB tak to chvíľu potrvá |
|
||
|
Forsaken 08. června 2016 17:54
Tuhle Ameriku jsi jak vytvořil? |
|
||
|
Armády a letectvo mi zatiaľ príde, že sa ovláda krásne, naopak lode ešte plne nechápem
|
|
||
|
Forsaken 07. června 2016 12:05
well, not bad, asi fakt zkusim, až vyjdou nějaký balancující patche... pro mě je prostě DH zlato, i u předchozích HoI, včetně dvojky, jsem měl od roku 45 dál fakin problém, když ovládáte půlku světa nebo minimálně spolu se spojencema (tedy v podstatě žádnej fog of war a přesouvaj se tam tisíce jednotek, nedej bože letadla), tak se mi to rubalo úplně přišerně, nevim jak to udlělai u DH ale tam to šlapalo jak hodinky i v roce 60 i s kvantama divizí (a že jich díky tomu manpwoeru skrze mobilizace fakt mohly být kvanta)... dále mi extrémně vyhovovala modovatelnost, škoda, žej sem ani jeden z těch asi třiceti načatejch modů nikdy nedodělal :D... no a pak právě zmíněnej způsob mobilizace, nic mě nesralo víc, než když jsem musel čekat tři měsíce, až mi přibyde dostatečnej MP na jednu fakin divizi... v DH to mělo smysl i logiku, včetně postihů za vyšší stupně mobilizace... i ten tech tree byl super... a AI byla taky docela drsná, dodneška se mi v 40% případů nepovede ofenzíva ve Francii, kde prostě musíš prolomit dřív, než Frantíci všecko přesunou k hranicím a na pzemí Beneluxu, když po měsíc nejseš u Paříže, zamrzneš na tři roky klidně... nebo, když jsem dobýjel Polsko s 24 divizema, protože jsem omylem rozpoutal válku s Francií dřív, a i tak jsem to uhrál proti 60 divizím Polska, skrze HQ atd. systém obchodu taky poprvý v historii HoI šlapal bez problému (jen teda ta cena supplies byla trochu moc podle mě a dalo se toho lehce zneužívat) nevim, prostě si nedovedu představit, že by to něco mělo trumfnout :/ |
|
||
|
RadagastCZ 07. června 2016 00:11
dá sa to všetko pekne povypínať |
|
||
|
Panebože, hraji za Řecko a nějak se stalo, že jsem začal válčit s Jugoslávií(kterou bohužel podpořila Francie), vyhlásila mi válku Itálie navíc. Nakonec jsem je zatlačil až k Itálii, ale pak Francie povolala všechny spojence a Itálie povolala Německo. Tak hádám, že asi konec hry teda. :D
|
|
||
|
RadagastCZ 07. června 2016 00:11
a focus na grafiku to fakt nemá |
|
||
|
RadagastCZ 07. června 2016 00:11
teraz to všetko beží na clausewitz engine a ten je fakt parádny, daj tomu šancu |
doba vygenerování stránky: 0.074558019638062 sekund