Strategický stůl
Místo pro všechny, kteří se chtějí bavit o strategických a jim podobných jeskyních zde na Andoru probíhajících.
Pokud byste do stolu rádi psali, stačí napsat do pošty (či FB, skype, discord) a já vám udělím práva psát. Toto omezení je z důvodu spamování, které se projevovalo ve stolech s podobnou tématikou. Zvláště, když to spamování nemělo se strategiemi vůbec nic společného.
Též, pokud chcete nějakou jeskyni přidat do seznamu, stačí říci (napsat do pošty/icq) a vaše jeskyně bude přidána ;)
|
||
|
Tak, britská armáda hotová, to nejhorší je za mnou
|
|
||
|
Hitomi 26. února 2020 09:01
Pravda - přesunuto. |
|
||
|
Dobře tak můžeme udělat simulaci menší války. Něco zkusím vymyslet, asi bych ale v tom případě šel cestou fiktivního konfliktu (možná inspirovaného reálným), protože dělat CW v Sýrii tak jak to tam probíhalo je spíš námět na noční můru, než na hru. :-D
|
|
||
|
Britské letectvo a většina pozemní armády hotovy, zbývají jen zámořské koloniální jednotky (s výjimkou Indie, ta už je) a konečně se dostanu na další stát :D. Fuj, ale byla to dneska fuška.
|
|
||
|
Elidon 24. února 2020 13:30
létající banán+5 mě zabil :D :D |
|
||
|
Wraith 24. února 2020 12:06
Tak co kdybys zkusil něco jako je teď Sýrie? Boje v "jednom" státu. Tam je taky hodně stran. Vládní strana - tu můžou podporovat červení, separatisté - tu zase modří a podobně. A máš tam vše, cos chtěl na menším prostoru. Jen můj postřeh. |
|
||
|
Wraith 24. února 2020 12:55
Já chápu, že to není pole na předměstí, ale čím větší rozměr tomu dáš, tím méně bude poznat rozdíl mezi tím jestli hráč kontroluje jednotky F-22, nebo létající banán +5. Jedině, že bys do vývoje vložil spoustu práce, což si myslim, že se ti nevyplatí. Hra s tématem "velitel bojiště" prostě nezní jako něco co by mělo vydržet déle jak 2 měsíce. |
|
||
|
Elidon 24. února 2020 12:35
Hele na rovinu, dá se udělat limitovaná operační strategie i z modernity, ale nebude to komplexní. Navíc dnešní bojiště není nějaké pole na předměstí jednoho města, ale prostě celá škála front ve vzduchu, na moři, na vodě, ve vesmíru i v kyber-prostoru. Jako udělat malou operační jeskyni si představit umím, ale... je to něco jiného než strategie, pak už je to čistá taktika a já si nejsem jistý, jestli by to hráče bavilo. |
|
||
|
Wraith 24. února 2020 12:06
Osobně mi to přijde jako hodně obsáhlé. Pokud by se mělo jednat o jednotlivé taktické bojiště, tak bych spíše volil jen určitou část nějaké menší fiktivní fronty, kde by hráči měli k dispozici pouze set jednotek a s ním by museli nepřítele porazit. (případně zapojit nějaké featury, jako povolání dalších jednotek, vylepšení stávajících, atp.) Hra tak na měsíc, či dva, hraní maximálně. Nedělat to ve světovém měřítku a od států opustit. Inspirace by se mohla hledat ve hrách jako je Sudden Strike a tomu podobné. |
|
||
|
Strider 24. února 2020 12:14
Je to jen úvaha, nic nesepisuju, nic neplánuju. Na stávajícím projektu Shattered Dreams se nic nemění (dneska tam budou ode mě odpisy). |
|
||
|
Wraith 24. února 2020 12:06
Proč jsem to jenom čekal... :D |
|
||
|
Velice předběžný průzkum zájmu, spíš jen takový dotaz, zda by to mělo vůbec cenu:
Výhledová otázka - není to žádný aktuální plán, je to opravdu jen otázka do budoucnosti vzdálené 3-4 měsíce: Byl by potenciálně zájem o moderní válečnou strategii za vojenské velitele (ekonomika by nebyla významným polem) ze současnosti či blízké budoucnosti? Bojiště - dálný východ, dvě válečné strany "modří" a "červení". Červení - Čína, Rusko, Severní Korea. Modří - USA, Japonsko, jižní Korea. Další možní spojenci pro jednotlivé strany: Taiwan (modří), Vietnam (červení), Filipíny (???), Indie (???), Velká Británie (modří), Francie (modří), Kanada (modří) a eventuálně nějaké další podle zájmu hráčů. Zápletka hry: S nárustem napěti dojde k nečekané eskalaci tohoto napětí do podoby válečného konfliktu, který zahájí strana červených (jmenovitě Čína) invazí na souostroví Rjúkjú. Hra začíná momentem, kdy Kongres USA autorizuje vojenskou odpověď a situace na "frontě" je taková, že čínské jednotky obsazují Okinawu. Cíle červených jsou tyto: 1) Čína - obsadit alespoň "First chains islands" (Taiwan, Rjúkjů) a prorazit z teritoriálních moří do Pacifiku. 2) Rusko - upevnit svou pozici v oblasti, vojenské cíly mohou být Aleutské ostrovy (až Aljaška) či sever Japonska (Hokkaidó). 3) Severní Korea - well... je jen jedna Korea, the Best One! :-D Cíle modrých: 1) USA - Odrazit úder červených, eliminovat čínskou flotilu a její předsunuté základny na umělých ostrovech v jihočínské moři. Upevnit kontrolu nad Japonskem, j. Koreou a Filipínami případně Taiwanem. 2) Japonsko - ochránit vlastní území, využít války k expanzi vlastních vojsk a námořnictva za účelem opětovného vzestupu Japonska coby regionální mocnosti v Asii. Rozšířit svůj vliv v Pacifiku a dále na J. Koreu, Taiwan, Filipíny, případně Vietnam. 3) J. Korea - odrazit severokorejce a případně unifikovat Koreu pod vlastní kontrolou Cíle dalších: 1) Taiwan - přežít a případně se legitimizovat jako "jediná Čína" a rozvrátit ČLR. 2) Filipíny - stát se regionální respektovanou mocností. 3) Vietnam - totéž co Filipíny. Formát hry: Hráči by hráli v roli Theatre Commanders (což je něco jako "velitel bojiště") s možností disponovat všemi konvenčními zbraněmi v oblasti (pozemní vojska, námořnictvo, letectvo). Jejich politickou rolí by bylo tlačit na politiky vlastní země k podpoře přijatých strategií (formulovat je) a získávat pro ně zdroje (prostě by přesvědčovali politiky, že je třeba válčit a pro to jsou potřeba prachy). Hráči by nedisponovali arzenálem jaderných zbraní jednotlivých zemí a ekonomikou zemí a neměli by rozhodující slovo v politice svých zemí (to zůstane v rukou PJ). Co si od toho slibuju: Možnost zaválčit si moderními zbraněmi ve strategicky citlivé oblasti ve velkém regionálním konfliktu (až kontinentálním), který by balancoval na pokraji WW3. Hráči by si mohli vyzkoušet jaké to je řídit moderní armádu (ty by byly do detailu zpracované na základě dostupných údajů, neřešila by se technická úroveň, ale faktická podoba a účinnost jednotlivých zbraní a typů vojsk jednotlivých národů). Díky tomu, že hráči nebudou činit - aspoň ne přímo - rozhodnutí stran ekonomiky, politiky či technického výzkumu, tak se můžeme soustředit na čistokrevnou strategicko-operační část (tedy přímo řízení vojenských operací) a její zázemí. Byl by o něco takového zájem? Ptám se na to hodně dopředu, protože pokud by se mi pro to sešlo dost hráčů, tak příprava takové akce mi zabere dost času, takže poprosím jen vážné zájemce. Beru samozřejmě i podněty, ale poprosím o podněty respektující formát, taková jeskyně by nemohla mít koncept "grand-strategy", protože víme jak jsme na tom s mentální labilitou hráčů ve vztahu k jaderným zbraním. :-D |
|
||
|
Guest 23. února 2020 14:02
to samé máme mimochodem i u vzdušných a pozemních jednotek, u pozemních se to tedy týká samozřejmě jen obrněných vozů a tanků |
|
||
|
Strider 23. února 2020 13:39
jop, spotřeba zásob je stejná (posádka furt žere), ropa/uhlí podle "měsíční aktivity"... rezervní flotily mají 0%, 25% je jakási výchozí hodnota pro lodě v aktivní službě, který maj různý manévry, cvičení nebo prostě hlídaj námořní oblasti... v aktivním nasazení to samozřejmě půjde většinou do 100%... současně tam, kde je aktivita 0% postupně upadá organizovanost (logicky), takže těch 25% je víceméně nutnejch k tomu, aby se udržela |
|
||
|
Maxx 23. února 2020 13:38
Ano. |
|
||
|
Guest 23. února 2020 13:20
Zohľadnuješ nejak že loď v prístave žerie menej zdrojov než loď ktorá aktívne patroluje? |
|
||
|
tak, námořnictvo u Británie konečně definitivně hotovo a rozmístěno, celkem 586 lodí v aktivní službě, děkuji pěkně, nikdy více :D
|
|
||
|
Gorax 23. února 2020 11:40
Tak svým způsobem strategie co tu hrajeme jsou takové promakanější (v něčem) deskovky online. Takže tomu popisu se nebráním. Některé věci co tam jsou byly vytvořené za "gamey" účelem, tedy pro prohloubení herních mechanik a "herního požitku" a možností hráčů. Uvidíme, třeba se to neosvědčí a něco z toho prostě fungovat nebude, ale mohlo by. |
|
||
|
Elidon 23. února 2020 11:42
Čekáme na odpisy. Místy fakt zábava, to ti řeknu :D |
|
||
|
Strider 23. února 2020 11:40
Já jsem si říkal co tam vlastně děláte, když 90% zemí ve hře je z těch "neutrálních." |
doba vygenerování stránky: 0.16650700569153 sekund