Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Strategický stůl

Strategický stůl

Místo pro všechny, kteří se chtějí bavit o strategických a jim podobných jeskyních zde na Andoru probíhajících.

Obrázek



Pokud byste do stolu rádi psali, stačí napsat do pošty (či FB, skype, discord) a já vám udělím práva psát. Toto omezení je z důvodu spamování, které se projevovalo ve stolech s podobnou tématikou. Zvláště, když to spamování nemělo se strategiemi vůbec nic společného.

Též, pokud chcete nějakou jeskyni přidat do seznamu, stačí říci (napsat do pošty/icq) a vaše jeskyně bude přidána ;)


Aktuální strategické jeskyně:



Gentlemanský přístup

SLOT 1: Historická jeskyně antika-středověk : Makedonská říše 323 př. n. l. - Války diadochů - PJ Bučivoj bral - Active - verbuje

SLOT 2: Alter historická jeskyně: FREE

SLOT 3: Alter historická jeskyně FREE:

SLOT 4: Fantasy : FREE

"SLOT 5": Fantasy : FREE

SLOT 6: SCI-FI : FREE


Potenciální jeskyně by Zak:


Zobrazit SPOILER


Obrázek
Aktuálně: krios008, Kerigor, Kinkarion, Wraith - OUT
Reo-chan, Strider, Vlčák - Varování




.

Správci stolu

Fata, Zakantos, Dash

zde nemáte právo psát

Tarro - 28. května 2021 16:44
p rafaelo1_ipf5062.jpg
Wraith 28. května 2021 15:25
no, nejsem si ještě úplně jistý, zda do toho půjdu, ale něco ti sem nahodím, aby bylo kde se odrazit:

Brazílie - za mne zlatý standart, co neurazí, ale nedávno jsem ho u tebe hrál, možná by mne podruhé tolik nechytlo
Francie - kupodivu mne láká si ji zkusit i přes ten bordel tam, snad protože je tu bordel všude i v Německu
Španělsko - z toho mám největší obavu, tvoje extrém klerikofašo Španělsko mne nikdy moc nebralo, navíc bez Cuby a s možná dost problematickým Kongem

Mexiko - tady záleží, kdo bude USA, ale v zásadě proč ne
Venezuela - zemička co neurazí, taková klidná účast, řekl bych
USA - velký otazník nakonec, možná bych ho mohl zkusit, max tam shořím jako papír :DD
 
Wraith - 28. května 2021 15:25
logo_powermetal8064.900x0
Tarro 28. května 2021 15:22
Nejdřív průzkum zájmu zde (a na FB si dělám další)... jakmile budu mít pocit, že ten zájem tam je, tak to posunu o úroveň výš. Domlouvání států se odemkne jakmile ověřím potenciální zájem.
 
Tarro - 28. května 2021 15:22
p rafaelo1_ipf5062.jpg
Wraith 28. května 2021 13:41
tohle pobavilo:
Strider - pokud chceš Albánii vem si Itálii, pokud chceš Egypt vem si UK :-DD

tohle mi zní zajímavě:
Strategie by měla být v základu BEZ-SYSTÉMOVÁ a zaměřená maximálně na RP, diplomacii a rozhodování hráčů. Podklady pro své státy ovšem mít samozřejmě budete a ač nepůjde o plnohodnotné deníky (nebudeme počítat PKčka a velikosti vašich rozpočtů do posledního dolaru), tak budou obsahovat klíčové informace, které vám zajistí podklady pro vaše rozhodování.

Jinak ty výběry se budou řešit přes discord bývalé W-strateg jeskyně?

 
Wraith - 28. května 2021 13:41
logo_powermetal8064.900x0
Bodoucí jeskyně - alter 30tá léta z mé produkce:

LORE


MAPA


ZPŮSOB HRY:


REZERVACE STÁTŮ (pravidla):
 
Reo-chan - 23. května 2021 17:28
mario21068.jpg
Wraith 22. května 2021 13:43
Za mě je moderní politika příliš komplexní téma na to, aby se v tom daly dělat rozumné Andorské jeskyně, pokud mají být zaměřené na politiku. Marexovy jeskyně neznám, ale neumím si to moc představit funkční, je tam doslova nekonečně možností a věcí. Vypravěč sám pak podle mě nemá prakticky šanci na to mít kapacitu to adekvátně vyhodnocovat.
Tedy, ne díky.
 
Strider - 23. května 2021 12:27
husar_016009.jpg
Zakantos 23. května 2021 12:26
Můžeš.

Pro ostatní: odkaz
 
Wraith - 22. května 2021 13:43
logo_powermetal8064.900x0
Moderní politika:

Zkusím to ještě jednou (možná to nebylo minule postřehnuto) - byl by zájem o strategii ze současnosti ve stylu "grand political strategy" (něco jako Konec Dějin kupř., nebo to co dělávál M@rex svého času)?

 
Strider - 20. května 2021 18:08
husar_016009.jpg
Rád bych se pochlubil svými dvěma malými projekty, které jsem dal dohromady ve chvilkách volna. Zatím jsou jen ve velmi rané fázi, ale kdyby vás snad některý z nich zaujal, můžu ho dále rozpracovat do nějaké použitelné podoby.

Projekt č. 1


Obrázek

- real-history (v rámci možností) středověk, rok 1212
- zaměřeno na Malou Asii, především na konflikt mezi křižáky a Byzantinci
- systém by asi byl jednoduchý. Musím ale vymyslet, jak tu mapu trošku zaplnit, aby to nebylo jen o jejím přebarvování vojenskými konflikty. Nápadům se nebráním

Projekt č. 2

Obrázek



- alter novověk, rok 1866
- svět "Vítězství jihu", tedy co kdyby Konfederace vyhrála válku. V téhle době je ale lore světa trošku prázdnější a tak dovoluje změny
- krom existující Konfederace (a několika dalším změnám, které vznikly kvůli tomu, např. vítězící Maxmilián v Mexiku), je svět prakticky nezměněn. V Evropě hrozí válka mezi Pruskem a Rakouskem. Globální aliance nejsou.
- tady bude hlavní výzva nejspíš systém, jinak docela v pohodě.
 
Gorax - 20. ledna 2021 11:22
r54333997.jpg
Maxx 20. ledna 2021 11:09
Jestli byla tak mě minula.

Jako já chápu princip a výhody peněz. On nejjednodušší systém je ten založený na univerzální měně, kde je na ni vše přepočítáno. Jako ano, jestli „peníze“ zobrazují hodnostu majetku, či produkce….a ne fyzické peníze, co se dají „neomezeně vyrábět/tisknout“ tak určitě. Já je právě spíš bral jako to fyzické cosi, kde si řekneš tak natiskněme hromadu nových, vo co jde….infalce…who care?

To bylo právě moje ústřední dilema – když mám peníze, řeší to prakticky všechno, respektive není potřeba se zabývat dalšími věcmi. Aspoň v základu…další věci jako PK, MP, Suroviny, už pak jen omezují, regulují možnost peníze použít.

Já právě zvažoval opačný přístup, kde prim má PK, prostě reálná produkce, výstavba – aneb reálně něco děláš.

Možná blbě řečeno ale:
Pokud máš hromadu peněz, ale nemáš PK, tak nevyrobíš nic a s penězi si můžeš akorát vytřít… Když máš PK a nemáš peníze, můžeš vyrábět a stavět a za produkty získat peníze.
 
Maxx - 20. ledna 2021 11:09
ikonka685.jpg
Gorax 20. ledna 2021 10:55
Myslím, že táto debatu tu raz už bola s radkem, nie?
Ale v podstate...ak mám v hre zlaťáky či zl tak to fyzicky nie je 1zl, je to spíše virtuálna mena ktorá nejak popisuje to hospodárstvo, jeho output a možnosti. Je to vyjadrenie koľko jedla sa vypestuje, koľko kameňa vyťaží, koľko človekohodín práce máš k dispozícii. Ak niekomu posielaš 1000zl tak to nemusí byť bednička s tisíckou mincí, ale stádo krav a páru vyrobených kopí k tomu.
A ak to ten hráč prijme tak za to môže postaviť hrad - pretože práve dostal stádo krav ktoré nejak spracuje, prípadne nemusí riešiť produkci vlastných krav a môže presmerovať výrobu na hrad, atď atď.
V podstate virutálna mena.

Jasné, ak máš jaskyňu kde začínaš s 10 ľuďmi tak niečo také nemá moc zmysel - vo fallout svete mi prídu zetka ako dosť v pohode virtual mena, kľudne to reprezentuje konzervy, náboje a whatever, takže i frakce ktorá neuznáva obchod a menu bude mať "zetká" ako virtual.
Vyložene komunity o pár ľuďoch je asi rozumnejšie mať normal sklad a vypísané suroviny a hrať to ako mikro kde sa počítajú na kusy náboje, ponožky i lahve vodky.
 
Gorax - 20. ledna 2021 10:55
r54333997.jpg
Reo-chan 30. prosince 2020 19:34
No já zvažoval postapo hru, kde právě velké množství frakci peníze jako takové téměř nepoužívá – většina vnitřních obchodů je přímá směna, daně neexistují. Vojáky platí produkce frakce atd. ano takový HoI styl. Jasně jaké frakce mají vlastní vnitřní měny, které jsou zase mimo ono území bezcenné.
Obchoduješ vlastně konkrétní věci/služby za konkrétní věci/služby. Nebo zavádíš vlastní měnu a snažíš se ji vnutit těm okolo jako prostředek směny.

Když už peníze jako takové, tak vázané na produkci PK či něco takového….ale s rizikem, že tě většina NPC frakcí pošle do řiti, když jim nabídneš peníze co jim nejsou k ničemu. :D

Ale je to jedno, dávat dohromady ten systém…jakýkoliv…mě výrazně odrazuje. :D
 
Zakantos - 19. ledna 2021 17:46
matt plus926.jpg
Kdo by měl ještě zájem se připojit na discord, de se řeší Legacy of Weltkrieg II. aneb alter-history jeskyně, která bude spuštěna po té Wraithově jeskyni (takže no stress, ale země se už rozebírají :D)
Discord - Legacy of Weltkrieg
 
Strider - 30. prosince 2020 19:36
husar_016009.jpg
Reo-chan 30. prosince 2020 19:34
Spíš přidávají další a další mechaniky, které ji rozšiřují a dělají více koplikovanou.
 
Reo-chan - 30. prosince 2020 19:34
mario21068.jpg
Strider 29. prosince 2020 21:32
Jen bych dodal, že velká část populárních módů pro MP do HoI peníze přidávají (pokud nejde o competitive hry), protože to usnadňuje hru.
 
ignis - 30. prosince 2020 08:43
nov rastrov obrzek7803.png
Gorax 29. prosince 2020 21:47
Ono bez peněz se velmi špatně obchoduje
A hráči chcou obchodovat
 
delph - 30. prosince 2020 07:29
untitled-39996.jpg
Proč se používají peníze? Protože jsou univerzální směnný prostředek na jakékoliv zboží. Ať to nahradíš čímkoliv, bude to zase zastupovat funkci peněz. Takže ano bez peněz to půjde, ale ne bez toho co znamenají. Průmyslová kapacita je podle mě spíš omezení zhora. Takže i při nekonečně velkém příjmu (tisknutí peněz) prostě nevyrobis víc. Případně pokud jsi absolutní vládce a nepotřebuješ peníze, ale jen rozkaz.
 
Gorax - 29. prosince 2020 21:47
r54333997.jpg
Strider 29. prosince 2020 21:32
No něco v tom smyslu. teoreticky.
 
Strider - 29. prosince 2020 21:32
husar_016009.jpg
Gorax 29. prosince 2020 21:27
Často se používá průmyslová kapacita po vzoru Hearts of Iron.
 
Gorax - 29. prosince 2020 21:27
r54333997.jpg
Elidon 29. prosince 2020 21:19
No čistě technicky se jako peníze chová právě každá položka, co se nějak získává, spotřebovává, produkuje....včetně třeba zdrojů.

Hlavní problém peněz v tradičním pojetí je, že si teoreticky každý může natisknout kolik potřebuje jenom za cenu inflace (což je jen další komplikace navíc), teda pokud to není raženo z drahých kovů.
 
Elidon - 29. prosince 2020 21:19
sadasd5099.jpg
Gorax 29. prosince 2020 20:57
Nevim přesně co máš na mysli, ale pokud vynecháš peníze, tak se do systému stejně musí dávat nějaký ukazatel výnostnosti práce, ať se jedná o sílu infrastruktury, armády atp, akorát to nebude pojmenované peníze, ale třeba "influence power" nebo něco takového.
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.17085599899292 sekund

na začátek stránky