Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Být či nebýt PJ


Never Ending Story - Otázky, které nás trápí stále

1. Jste spokojeni s vaším PJ?
2. Měl by se regulovat počet dobrodružství (jeskyní) pro PJ (nebo celkově)?
3. Měly by se mazat neúspěšné jeskyně?
4. Jsou hráči ochotni hrát i déle, než první den (týden)?
5.Předem daná dějová linie x Volný průběh hry

Aktuální problémy

1. Máte možnost přihlásit se do jeskyně?
2. Jsou mezi jeskyněmi dobrodružství dle vašeho gusta?
3. Máte dost hráčú?
4. Jak se tváří hráči na RPG systémy? Jaký na ně máte názor tady na Andoru vy?

zde nemáte právo psát

Gorax - 26. února 2008 22:47
r54333997.jpg
Dark Gauldoth 26.Února 2008 21:25

Záleží jak hra s kostkami. Jestli podle pravidel pro DrD, nebo nějakých podobných, tak to si zde neumím představit. Z pohledu hráče mě to odrazuje a za Pj mě to s kostkami dle pravidel neláká.
Občas je ale používám, když chci do hry vložit trochu náhody. To jsou pak, ale hody které dělám sám a hráči o nich vlastně ani vědět nemusí.
 
Dark Gauldy - 26. února 2008 21:25
borricmini5162.jpg
Nakolik shledáváte reálným hrát tady na Andoru s kostkami? Odrazuje to hráče nebo je to naopak láká? (holt jsem chytil inspiraci z jednoho obrazu pro novou jeskyni a rád bych zkusil Window v praxi..)
 
PardGalen - 21. února 2008 09:30
pj3249.jpg
Drag Oncave :-) 20.Února 2008 15:47
Vždycky bít. Nic jiného si ani nezaslouží. :)
 
Drag Oncave - 20. února 2008 15:47
andorka2_06603.png
bít či nebít PJ? dobrá otázka ;)
 
Sargo - 20. února 2008 12:31
wel1d5kk1aaa19357.jpg

Ehm, hola, tak jsem tu prý správce, ale jelikož sem nechodím, písněte mi do pošty někdo, kdo byste to chtěl převzít, prosím. Děkuji za pozornost :-)
 
Hitomi - 29. ledna 2008 21:30
mal315776.jpg
Hmm, vlastne si taky vzpominam, kdy jsem jen s PJem tahla dlouho jedno bruzo, uuuf, to byly snad 2 000 prispevku, ne-li vic :) bylo to s wendigo, opravdu to bylo zabavne, ale nevim, s kym jinym bych to vydrzela, protoze ona ma opravdu skvele napady a tak nejak vi, co mi sedne a jeji bruza byla vzdy hodne odlisna od tech ostatnich, uz se tesim, az zacneme zase hrat :))

JInak vcera jsem udala 4 postavy a s 2ma uz hraju :))
 
Dark Gauldy - 29. ledna 2008 21:22
borricmini5162.jpg
Delruth 29.Ledna 2008 19:11
Ano, o hromadné označení vím, ale já spíš myslím jeden příspěvek pro vícero lidí - což by bylo mnohem praktičtější.. :)



Co se týče jeskyně o jednom hráči - už jsou tomu asi dva roky, co jsem založil sekundární jeskyni (toho času jsem měl prostě jendu hlavní a jednu vedlejší..), co se měla točit kolem národa Zelených, tedy goblinů, orků, gremlinů a všemožně podobné havěti.. existovaly dvě družiny s odlišným cílem, několik měsíců se snad i hrálo.. a nakonec?
Zbyla jediná družina s jediným hráčem - psychopem.. :P
Myslím, že jsme to táhli poměrně dlouho a můj názor? Na můj PJský vkus je to taková moc rychlá hra, kde hráč hraje de facto sám pro sebe.. Zareaguje on, já odpovím, zase on a znovu já.. Pořád dokola.
Proto mi tedy více vyhovuje právě ta početnější skupina, kdy hráči dokáží hrát i spolu navzájem a stačí, když já zareaguji třebas i za týden p pokud tedy nemáte kopu CP, tak jako to dělávám já.. :P
 
Delruth - 29. ledna 2008 19:11
iko5322.jpg
Počet hráčů - jako hráč vyhledávám tak od těch čtyř (včetně mě) do těch osmi. .-) S vyšším počtem vzniká více zaseknutí a nelogičností způsobených vyhozením postav uprostřed dialogů.

Když jeskyni vedu, závisí to na tom, jaká jeskyně to je. Většinou mi vyhovuje tak pět postav. Ve verbířích lze vhodnými slovy odradit ty, co nebudou schopni za měsíc hrát, nebo ty, co o sobě vědí, že je jeskyně po čase vždycky omrzí. Vzbudit prostě chuť a pak se ji snažit udržovat při hraní. :-)

Co se týče šeptání, šeptání ve větším počtu funguje podle mě stejně jako v nižším. Prostě jsou situace, kdy je nutné šeptat a kdy ne. Při extrémně vysokém počtu se píše veřejně a nahoru píše nějaký nadpis, který údává, pro koho to je a koho se to netýká. Co zatím hraju v jeskyních, kde se to používá, funguje to. :-) Mnohdy je toho tolik, že si to ani nemají ti druzí potřebu číst. .-)

Co se týče hry jeden hráč + PJ, sám bych to vyzkoušet chtěl z pozice hráče, ale zatím jsem neviděl vhodnou příležitost. Musí to být hráč, se kterým se znám, a jehož hraní mi vyhovuje a sedme mi. A hráč, který má spoustu nápadů. :-)
Z pozice PJ takovou jeskyni mám, prožívá místy hluché místa, ale to je spíše způsobené samotnou hráčkou, než nějakým settingem samotného dobrodružství.
Prý jí to bavilo a věřím, že se k tomu zase vrátíme a dotáhnem to do konce (pár let hraní :-D).
Je to i o tom, že v jeskyni onen hráč nehraje sám, Pj to může vyplnit CPčkama. A když je příběh dostatečně poutavý a točí se kolem oné jediné hráčské postavy, může to být zábavné - věřím tomu. :-)
Mě samotného, jako PJe, to baví moc. :-)


Dark Gauldoth 29.Ledna 2008 15:13
Hromadné šeptání v současnosti lze provést Přidržením Ctrl+klik myšítkem na další postavu.
Příspěvek se odelé každé vybrané - nevýhoda je namnožení příspěvků.
S novou verzí to samo bude ošetřené a lépe podporované. .-)
 
Hitomi - 29. ledna 2008 18:19
mal315776.jpg
PardGalen 29.Ledna 2008 18:17
pro me lepsi zadna hra, nez nudna :) kazdy ma svuj pristup.
 
PardGalen - 29. ledna 2008 18:17
pj3249.jpg
Gorax 29.Ledna 2008 18:05
Pro mne je nudná lepší než žádná hra.

Hitomi 29.Ledna 2008 18:03
Trávím tím velkou část svého času. Ano j eto koníček. A jsem tomu rád. :)
 
Gorax - 29. ledna 2008 18:16
r54333997.jpg
Never Ending Story - Otázky, které nás trápí stále

Jste spokojeni s vaším PJ?
-Ano , kdybych nebyl tak bych u něho nehrál.

Měl by se regulovat počet dobrodružství (jeskyní) pro PJ (nebo celkově)?
-Určitě ne, nechť každý vede/hraje kolik jich jenom zvládne.

Měly by se odebrat práva PJ?
-Ne, nevidím v tom žádný smysl.

Měly by se mazat neúspěšné jeskyně?
-Co jsou neúspěšné jeskyně?

Aktuální problémy

Máte možnost přihlásit se do jeskyně?
-Ano, většinou se dá dohodnout.

Jsou mezi jeskyněmi dobrodružství dle vašeho gusta?
-Více méně ano

Máte dost hráčú?
-Tak akorát.

Jsou hráči ochotni hrát i déle, než první den (týden)?
-Vzhledem k tomu, že mam některé jeskyně již více než rok, myslím že ano.
 
Gorax - 29. ledna 2008 18:05
r54333997.jpg
PardGalen 29.Ledna 2008 17:46
ja hraju pro zabavu a nudná hra pouze s PJ mě moc nebaví a když už mě to nebaví, nebo se u toho nudim tak to už neni prostě ono.
 
Hitomi - 29. ledna 2008 18:03
mal315776.jpg
PardGalen 29.Ledna 2008 18:01
no, skoro to tak vypadalo podle toho, co jsi psal :))
ja bych tim teda uplne zit nechtela, soucast zivota to je (konickem se to nazvat neda), ale to je tak vse :) uz to hoodne dlouho tak neprozivam :))
 
PardGalen - 29. ledna 2008 18:01
pj3249.jpg
Hitomi 29.Ledna 2008 17:52
Právě že nežiju, ale chtěl bych. :)
 
Hitomi - 29. ledna 2008 17:52
mal315776.jpg
PardGalen 29.Ledna 2008 17:46
kdyz zijes tedy jenom hranim, pak je to jina :))
me teda pocit stesti dokaze navodit spousta jinych veci, od hrani, po pritele, pres naseho kocoura :)) spatny den je takovy, ve kterem jsem sama pro sebe, nebo pro nekoho druheho, nic neudelala :))
 
PardGalen - 29. ledna 2008 17:46
pj3249.jpg
Možná nudná, ale fungující. Raději nějakou nudnou hru s jedním člověkem, kde se ale hraje pořád než nenudnou hru s více lidmi, která stojí.
Já chci hrát a tohle mi to poskytuje vrchovatě. Nevím co děláte vy, ale já když se večer neciítím cuflusaný ztoho jak pořád píšu příspěvky, tak to považuji za špatný den. :)
 
Gorax - 29. ledna 2008 16:03
r54333997.jpg
Hitomi 29.Ledna 2008 15:32
Souhalsim. Hra 1 hrač + PJ mi přijde z obou pohledů velmi nudná.
 
Hitomi - 29. ledna 2008 15:55
mal315776.jpg
PardGalen 29.Ledna 2008 15:53
kdyz to nekoho takle bavi, tak i takove silne momenty muze prozit.
ja treba ne, ale nikomu to neberu.

nejsilnejsi momenty beztak vzdycky prozivam, kdyz si vymyslim postavu a to, co by mohla prozit atp.
 
PardGalen - 29. ledna 2008 15:53
pj3249.jpg
Hitomi 29.Ledna 2008 15:32
Vidíš a já tady takhle zažil ty nejsilnější herní momenty. :)
 
Hitomi - 29. ledna 2008 15:32
mal315776.jpg
PardGalen 29.Ledna 2008 15:26
1 hrac, 1 PJ...hmm, kdysi jsem tak hravala live, to slo, ale tady by to byla pro me opravdu hrozna nuda.
mam nejradsi, kdyz je v druzince tak 6-8 hracu, muze byt i vice, ale jak bylo receno, postavy se nejak musi znat.
Je i fajn, pokud jsou treba nejak svazany navzajem osudem, nebo jen nektere a mezi zbytkem se teprv nejake vztahy vytvari. Ale to zas souvisi s mou preferenci stylu hry, nemam rada prilis akce...
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.093311071395874 sekund

na začátek stránky