Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Být či nebýt PJ


Never Ending Story - Otázky, které nás trápí stále

1. Jste spokojeni s vaším PJ?
2. Měl by se regulovat počet dobrodružství (jeskyní) pro PJ (nebo celkově)?
3. Měly by se mazat neúspěšné jeskyně?
4. Jsou hráči ochotni hrát i déle, než první den (týden)?
5.Předem daná dějová linie x Volný průběh hry

Aktuální problémy

1. Máte možnost přihlásit se do jeskyně?
2. Jsou mezi jeskyněmi dobrodružství dle vašeho gusta?
3. Máte dost hráčú?
4. Jak se tváří hráči na RPG systémy? Jaký na ně máte názor tady na Andoru vy?

zde nemáte právo psát

Dark Gauldy - 04. dubna 2007 22:40
borricmini5162.jpg
Gorax 04.Dubna 2007 22:34
Tady už je ale asi trochu problém, pokud jedete trochu rychlejším tempem, protože příspěvky se mezi sebou asi trochu ztrácejí (popkud nejedete soukromkama, což je trochu nepkratický, dokud nebude existovat jedna soukromka pro více hráčů, jak jsem už několikrát vyřvával)
 
Gorax - 04. dubna 2007 22:34
r54333997.jpg
Delruth 04.Dubna 2007 22:29
Velká skupina, jeden příběh a společný cíl pro všechny - což mi připomíná hrůzu. Problém s nabíráním stále nových hráčů..po nějaké době to omrzí ostatní hráče.

Pak je možnost: Dvojce, trojice, nebo samsostatní hráčí individuáln poslání pro každou postavu přičemž se jejich životy prolínají a občas musí spojit svoje síly. není problém přibírat nové hráče do fungujícího světa...jen se do toho Pj nesmí moc zamotat.
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:29
iko5322.jpg
Gorax 04.Dubna 2007 22:29
jo jo jo
 
Gorax - 04. dubna 2007 22:29
r54333997.jpg
Delruth 04.Dubna 2007 22:21
Ja vim, že nahrazovat postavy pořád dokola moc nejde....ale něco sem udělat musel. ono záleží na tom jak si to zařídíš, jak hraješ.

Kdybych to vedl typem skupiny dobrodruhů a pořád by přicházely nový tak by to nebyo moc dobrý. Já tuhle vyjímečnou jeskyni vedu stylem co postava to vlastní dějvá osa...vlastní cíl. Občas musí jednat s ostatními hráči a podbně, ale není to podmínkou.

Jak říkám záleží na typu jeskyně a stylu kterým to chceš vést. (velká skupina x Jednotlivci či malé skupinky)
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:26
iko5322.jpg
nebo...
Hráči jsou metody a funkce a PJ je programátor.
Bez nich se nehne, bez nich nefunguje program, ale to, jak je PJ poskládá to buď bude fungovat dobře a nebo špatně. :-)
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:25
iko5322.jpg
Dark Gauldoth 04.Dubna 2007 22:22
přirovnal bych to tak, že hráči jsou uhlí a PJ je topič. :-)
A kvalita dobrodružství je míra zjískané energie. :-)
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:23
iko5322.jpg
Samozřejmě záléží na tom, jak PJ onu novou postavu do toho dobrodružství přidá. Pokud je to součátí děje.. nějaký zajmutý dobrodruh, nebo jen CP, kterého se později chopí nějaký hráč a k družině se přidá na základě smysluplných rozhovorů a jeho spjatostí s posláním postav... Pak to jde. :-)
 
Dark Gauldy - 04. dubna 2007 22:23
borricmini5162.jpg
Delruth 04.Dubna 2007 22:21
Jak kdyby mi to přívítáváni připomínalo Absinthovu Poslední bitvu... xD (jinak jeskyně je to samozřejmě kvalitní, ba si dokonce troufám říct, že nejkvalitnější, ve které jsem za sobu svého působení hrál...)
 
Dark Gauldy - 04. dubna 2007 22:22
borricmini5162.jpg
Gorax 04.Dubna 2007 22:16
Jo, k tomu jsem se teď uchýlil taky... Odpovědnost za mé činy v jeskyni právě přebíráte vy dva... xD


Delruth 04.Dubna 2007 22:16
Jasně, každá jeskyně se dá dohrát, vždy záleží jen na PJovi. Ten kdykoliv může nabrat zcela nový tým. Jenže nikdy to neklape docela, pokud nehrají hlavně hráči... Proto často říkám, že PJ je jen zástěrka, základ je osazenstvo.
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:21
iko5322.jpg
Gorax 04.Dubna 2007 22:18
ale jinak nahrazovat hráče mi docela smrdí. Ztrácí to kouzlo a jakoby se furt začínalo odznovu a ty zbytky postav, které pamatují ten úplný začátek, to myslím nevnímají moc pozitivně.
V jednom takovém dorbdružství jsem hrál a bylo už docela trapné přivítávat a vyslíchat dalšího nového vtírajícího dobrodruha. :-/
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:19
iko5322.jpg
Gorax 04.Dubna 2007 22:18
:-O
No to je mazec. :-)
Jo a vyhodil jsem jednou, co si vzpomínám, ale to jsme se tak nějak dohodli s hráčem.
 
Gorax - 04. dubna 2007 22:18
r54333997.jpg
Delruth 04.Dubna 2007 22:16
Ano hráči se dají nahradit...ani nevím kolik se jich už vystřídalo v jedné mé jeskyni (myslím že víc jak 40 postav tam už hrálo). Vím jen že z původní skupiny je tam už jen jeden.
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:16
iko5322.jpg
Gorax 04.Dubna 2007 22:16
gratuluju, jsi pro mě něco jako bůh. :-D
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:16
iko5322.jpg
Teď mám třeba jedno brůžo, kde mám jen jednoho hráče a jsem ochoten to dohrát do konce i po pár usnutích a přesunech Andoru na jiný hosting. :-D

Ale zase se objevuje po roce? nedostatek času toho jediného hráče, no... Snad to zase půjde. :-)

Zdá se mi, že dobrodružství ale většinou jdou dohrát (i dkyž pochybným tempem) vždycky a je to víceméně závislé jen na Pji... Hráči se dají vždycky ukecat, navnadit novým příspěvkem, nebo posunutím v ději...
Ale je pravda, že nejlepší je, když se chce všem. :-)
A to se stává jenom občas, ale stává! :-)
 
Gorax - 04. dubna 2007 22:16
r54333997.jpg
Delruth 04.Dubna 2007 22:07
Máš pravdu. Já osobně neaktivní postavy a hráče co mi neodpovídají ani na poštu rovnou zabíjím. Když požádá tak i vyhodím. Jinakse snažím vyhovět všem a nevím jestli ze sebe někdy nedělám blbečka. to musí posoudit jenom hráči.

No já už jendu jeskyni dotáhl do konce....byla určená pro nováčky a měla celkem úspěch.
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:12
iko5322.jpg
Dark Gauldoth 04.Dubna 2007 22:09
já nemluvím o zabíjení. :-D
Prostě hráče jen vyhodit a napsat mu, že nehrál a tys potřebaval udržet v brůžu aktivitu.
To je zase závislé na tom, na jaké rychlosti jste se dohodli.

Já se většinou s hráči právě dohodnu na tom, co a jak, myslím, že jsem nikdy nikoho nevyhodil.
Ale spíše tak ěnjak odešla chuť při tom zjištění, že jsem v 1/10 příběhu. ;-)
 
Dark Gauldy - 04. dubna 2007 22:10
borricmini5162.jpg
Delruth 04.Dubna 2007 22:09
Já mám jednu za sebou ^^
Než Andor upadl do výpadku... -.-
 
Dark Gauldy - 04. dubna 2007 22:09
borricmini5162.jpg
Delruth 04.Dubna 2007 22:07
To všechno je sic pravda, ale já jsem hrozně tolerantní člověk.. Sice postavu zabiju, když tomu okolnosti nasvědčují, ale neudělám to neaktivnímu hráči, protože mu pořád dávám 'šanci'. A samozřejmě mu taky nic neřeknu...
Je to prostě tím, že jsem ovlivnitelnej a milej PJ... ;)
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:09
iko5322.jpg
Ale já jsem furt ten PJ, který už měl na andoru ke dvacítce jeskyní a žádnou z nich nedohrál, takže mě neberte moc vážně. :-D
 
Delruth - 04. dubna 2007 22:07
iko5322.jpg
Dark Gauldoth 04.Dubna 2007 21:34
no právě proto.
Tebe, jako PJe, nemusí tížit, žes je vyhodil. ;-)
Ostatně, pokud se jim nechce hrát, tak ani jiné řešení není.

Osobně mám vyzkoušené, že pro PJe je příjemnější, když hraje brůžo s lidma, které zná. Nebo s nima už něco odehrál jako hráč v jiných brůžích.

A pokud je nezná, holt se musí snažit více a občas se chytat za hlavu. A když jsou neposlušní, neměl by PJ ze sebe nechat dělat blbečka. Když jej nechtějí respektovat a nebo urážlivě nehrajou. Pak to jednoduše PJovi za to nestojí.

Pokud je různorodá skupinka hráčů a každémus e líbí něco jiného, holt vždycky bude ta nespokojenější strana.

Ale vzhledem k tmou, že si hráči zde doborduržtsví vybírají na základě toho, co PJ napíše do verbířů a do Úvodního příspěvku, nemuselo by se to stávat, kdyby PJ dal jasně vědět, co od hráčů očekává a jakým stylem chce vést hru. :-)
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.10249185562134 sekund

na začátek stránky