|
||
|
Zvažuju, že bych se stal PJ poradil by mi když tak nějakej, zkušenosti jako PJ mam z papírového DrD, a u pc jsem prakticky furt takže by to šlo jen nevim jestli by hráčům vyhovoval můj styl a tak tak přijmu rady :D
|
|
||
|
Tady to nějak zapadlo... *pokus o rozproudění svého kdysi dávno nejoblíbenějšího stolu*
|
|
||
|
Dark Gauldoth 24.Září 2006 17:03 Hu. Velký Bratr tě vidí! :-)) |
|
||
|
shaid 24.Září 2006 19:54
Nech se překvapit E:) |
|
||
|
Dark Gauldoth 24.Září 2006 17:14
No konecne Fistandantilus 24.Září 2006 19:53 A kdy to bude???? |
|
||
|
Dark Gauldoth 24.Září 2006 17:14
To se ti dostalo správně, je to jedna s prvních věcí, co by se měla teď udělat. |
|
||
|
shaid 24.Září 2006 17:06
co se týče rozdělování, myslím že se se na tom pracuje... co se ke mě dostalo... |
|
||
|
Dark Gauldoth 24.Září 2006 17:03
hmm, to je pravda, ale sice je prevda ze normalne to co rekne PJ je zákon, ale tady na Andoru se da rici že Co řekne Admin je zakon, Este by to slo vyresit tak ze by se druhy jeskyni nerozdelovali podle četnosti hraní, ale eště taky na povahu hry, jako Starwars nebo rizí Fantasy? |
|
||
|
Sniper 23.Září 2006 11:54
Gorax 23.Září 2006 12:09 Nemyslel jsem komisi ve stylu rušení jeskyní, pouze doporučení.. na dotyčném je pouze to, jak to vezme... co se týče toho, proč to neudělat sám... asi možná proto, že stíhat tempo nových jeskyní bych asi nezvládal, navíc se nepouvažuji za nějak výrazný nadprůměr, abych do toho mohl jiným kecat co se týče podmínek pro založení, myslím, že něco málo by mohlo být (nic drastického), ale jiní hned zase vytáhnou omezování PJů, takže to nemá cenu řešit ... a co se týče vkusu lidí, nechci ho měnit, chci jen aby to trochu lépe vypadalo |
|
||
|
To je právě ta různorodost lidí, hráčů - každý má jiný vkus a také jiné měřítka toho co je kvalitní a co není. Pokud by jsme se měli bavit o komisi, která by věci schvalovala, tak by ta komise musela mít za prvé zatracený přebytek času a za druhé, strašnou trpělivost, protože někteří si opravdu, ale opravdu nedají říct. Takže jim můžete vykládat co chcete, ale oni to stejně udělají po svém.
To bych se spíš opravdu přimlouval za některé atributy, bez kterých by se ta jeskyně prostě založit nedala. Např. poctivé vyplnění homepage, nějakým minimálním počtem znaků (200 znaků např. apod.). Takový Pán jeskyně, než by založil své dobrodružství by si sakra rozmyslel, jestli tuhle spoustu věcí bude smysluplně vyplňovat, pokud ano, má velikou naději, že jeskyně bude úspěšná, pokud ne, procento na nalezení nových, dobrých (i špatných) hráčů se mu snižuje/zvyšuje - nikdy nevíte koho to "dflmpsvz" přiláká :)) To» kratičké postřehy. |
|
||
|
Sniper 23.Září 2006 11:54
S tím souhlasím. Komise je podle mne zbytečná. Takové omezování jako schvalování jeskyní by jistě mělo nějaký užitek, ale také dost nedostatků. Dark Gauldoth 22.Září 2006 20:52 No někomu třeba takové jeskyně vyhovují a baví ho. Je tu přece jen dost lidí a každého může bavit něco jiného. Někoho třeba baví vymýšlet složité zápletky, psátpříspěvky na A4 a pod. Někoho zase baví psát jednořádkové příspěvky atd. Skrátka, kařdý má jiný styl a každého baví něco jiného. Navíc zavedení komise by vedlo k omezování hráčů a PJ, což by nikam nevedlo....Bylo by to stejné jako by se zavedlo něco jako Status PJ, který si hráč musí zasloužit. Myslím, že o tom tady také byla kdysy řeč... |
|
||
|
Jen bych dodal - na co komisi? Proč se prostě na to nevrhnete sami a nezkontaktujete PJe jeskyně poštou a nedáte s ním řeč. Samozřejmě, pokud ho tvrdě zdrbnete jakej je *****, tak to moc nepomůže, ale najaká neutrální nabídka vaší pomoci udělá divy. Prostě, nenavrhujte co mají ostatní udělat, udělejte to sami (já tak občas činím, ale to mě spíše zkontaktuje nováček sám).
|
|
||
|
Dark Gauldoth 22.Září 2006 20:52
Zajimave, me kdiz se nelibi nazev jeskyne tak do ni raci ani nelezu |
|
||
|
Dark Gauldoth 22.Září 2006 20:52
No, on je to poslední dobou pekelný problém. Protože hodně jeskyní je originálních jak kosočtverec na třídní tabuli. A občas to i uvnitř jeskyně vypadá dost zajímavě. Tak např. jednořádkový příspěvek do hry typu "Musím končit" je taky moc hezký. Řešit by se to určitě nějak mělo, ale jak mě nenapadá ani za mák. Schvalovat jeskyně je hloupost a ne každý PJ nováček se nechá poučit. |
|
||
|
nuže... jeden z řady mých blbých nápadů na povznesení PJovské úrovně...
všiml jsem si, že teď nastoupilo strašné množství jeskyní s jednovětným popisem, či bez interpunkce atd. nebudu jsmenovat PJe, ale například: "Záchrana Mariadu -název vypovídá za svéhihihi" nebo: "Hokejová Pětka -Jste hokejisti hrajete za hc moeller Pardubice ste jedna s pětek+golman a musíte vyhrát ligu nebo se dostat do jiný ligy založit famílii nebo do hospody faulovat jako realnost" a je jich mnohem víc (nechci se dotyčných PJů nějak dotknout, ale myslím, že ani oni o sobě nemůou uvžovat jako o zkušených) a tak mě napadlo, určit pár lidí, či rovnou komisi, která by třeba týden po založení jeskyně do dobrodružství nakoukla a PJovi ukázala některé chyby atd. nebo» nováček (každý jím byl, takže vím o čem mluvím) si většinou neuvědomuje, jak píše, takže to potom takto vypadá... to» vše... aspoň nakopnu zase diskuzi... ^^' |
|
||
|
Zak 24.Srpna 2006 16:21
to tiez ale ked druha postava vie čo chce nečakane zrobit ta druha bude pripravena aj na to o čom nema ani potuchy! |
|
||
|
Psát efekt. To, jak to vypadá.
Ne úmysly, pohnutky, to, čemu věnuje pozornost ona postava a to, na co kašle... - to by se mělo psát soukromně PJovi. Ten pak podle nich může docela snadno rozhodnout bojovou situaci a jiné postavy nejsou okradeny o možnost reagovat. IMHO |
|
||
|
Dragon_Mage 24.Srpna 2006 15:57
No ale druhá postava, a vůbec, postavy v okolí, musí mít možnost zareagovat, ne? :) A» už jenom instinktivně, nebo slovně, něco vykřiknout, a tak podobně. Třeba když postava napíše, že chce zabít někoho deset metrů od něj, rozhodně se druhá postava stihne připravit pokud o tom ví. |
|
||
|
Zak 24.Srpna 2006 15:55
Pre boje by som volil radšej sposob sukromnej správy. Potom je to všetko len na PJ-ovi a ostatné postavy nepredpokladajú čo chde iná zrobi»..... |
|
||
|
No boje mezi postavama mě z hlediska PJ vadí pouze podle toho jakým probíhají způsobem. Pokud se hráč naštve, protože mu někdo něco vyfoukne před nosem, nebo se prostě jenom nudí, nebo si chce něco dokázat, tak v tom případě se mi dvakrát nelíbí, že chce někoho z družinky zabít. Pokud má nějaký pořádný motiv, tak prosím, je-li to obhajitelné z hlediska RP. Pokud chce jenom prasit, tak to pak třeba můžu zařídit tak, že to odskáče on. A pak taky záleží jakým stylem se bojuje. Pokud chce někoho zabít, a hraje se bez pravidel, je to problém, v takových případech se tomu raději vyhýbám, pokud se hraje na nějaká pravidla, dá se to ospravedlnit alespoň tím systémem. Například tady na andoru někdo, když se hraje jen tak, může napsat že někomu setne hlavu a přitom udělá salto a to pak mám chu» udělat salto já mu... :)
|
doba vygenerování stránky: 0.11793804168701 sekund