|
||
|
Aratan 22.Července 2006 21:17
zajímavé ... mne od začátku nic takového nenapadlo, sice jsem nepsal bůhvíjak dlouhé příspěvky, ale zase tento extrém jsem nepoužíval ... Možná je to tím, že jsem předtím prakticky pravé DrD nehrál, Dračák a Roleplaying jsou dvě naprosto rozdílné věci. Pokud znáte počítačovou hru Diablo, tak Dračák je vlastně diablo slovy a na papíře. Nulový příběh, prázdné a nic neříkající postavy. Jen hon na XP a lepší věci... |
|
||
|
Dark Gauldoth 22.Července 2006 20:54
Souhlasím. Mnozí hráči se řídí zcela nemyslnou rovnicí "délka=kvalita", což je podle mě naprostá blbost. Navíc když napíší knihu o tom, co právě udělala jejich vyumělkovaná postava, tak to teprve nemá smysl... Poněkud primitivní příspěvky začátečníků je nutno brát tařkta jako samozřejmost. Každý jednou začínal a někdo zhold začíná na Andoru. Já bych kdysi taky takovej. Na moje příspěvky typu "Co teď???" nebo "Bude bitka???" jen těžko zapomenu. :) |
|
||
|
Dark Gauldoth 22.Července 2006 20:54
možná. Ale proč tvé jeskyně nejsou takové? |
|
||
|
Kirara 22.Července 2006 20:51
možná je lepší než knihy o vskutku o ničem |
|
||
|
Qued 26.Května 2006 08:24
na andoru se vyskytují jen dvě extrémně rozdílné styly hry, zatímco zkušenější hráči písí doslova knihy... ti méně zkušení se omezí na reakce "praštím ho", v dalším příspěvku napíší "tregil jsem ho?" a v dalším "co vypadlo?" ... to je vám skutečně ten druhý způsob bližší? |
|
||
|
Delruth 26.Května 2006 13:40
O.K. |
|
||
|
Qued 26.Května 2006 08:24
Myslím si, že tohle patří dos tolu Roleplaying. ;-) A nedávno se to tam řešilo. :-) Když tak to písni tam, tady nebudem spamovat. :-) |
|
||
|
Měl bych další námět na přemýšlení.
Setkal jsem se zde se stylem hraní příliš epickým, spousta tzv. lepších hráčů, jakoby spíše peali knihu a píší stránkové příspěvky, ve kterých není vlastně nic moc, krom rozpoložení mysli postavy, na což ostatní stejně nemohou reagovat, pokud nepopíše chování. Zajímalo by mě, co vám více vyhovuje? Já se přikláním k pěknému, ale především věcnému popisu akcí a časové souslednosti. Myslím, že příspěvek by měl vždy obsahovat něco, na co se dá vhodně reagovat. Tím nemslím záhadný pohled, či zapálenou dýmku... Co vy na to? |
|
||
|
Durin Mahalul 16.Května 2006 23:40
Heh, nejsem si jist, ale mám takové tušení, že rovní s rovným ;) Rozhodně se nějaké prokazování úcty až na vykání nekonalo, ale zas na druhé straně, neuctivé to zřejmě také nebylo. |
|
||
|
Slaanesh 16.Května 2006 23:15
Kdepak, to mě vůbec nenapadlo. Nemyslel jsem nic, co PJuju, jen co jsem si tak všiml někde, ani už nevím kde. LSP už si ani nepamatuju jak ste se bavili s arcimágem... |
|
||
|
Durin Mahalul 16.Května 2006 21:56
Máš na mysli něco z LSP? |
|
||
|
Durin Mahalul 16.Května 2006 22:19
Vždy» jo...když to dáš najevo postavám tak by to měli pochopit i hráči. |
|
||
|
Gorax 16.Května 2006 22:09
Postavy ano, ale já mluvím celou dobu o hráčích přeci. Ježiš, ty máš dneska nějak natvrdlo. |
|
||
|
Durin Mahalul 16.Května 2006 21:56
To ano ,ale ti by měli vědět jak se chovat. Popřípadě by je někdo před tím než se s tou postavou setkají měl upozornit na to jak se mají chovat. |
|
||
|
Gorax 16.Května 2006 20:25
Ale já nemám na mysli úplný cucáky jako, mám na mysli i takové ty jako silnější postavy, ale ne ještě opravdu jako mástry. |
|
||
|
Durin Mahalul 16.Května 2006 15:42
Jasný ,ale i tak není myslím dobrý postavy, které ještě nevytáhly paty z baráku postavit před krále, nebo někoho velice mocného. Samozřejmě jsou i vyjmečné případy, kdy je k němu pustit musíš ,ale věšinoui se to dá řešit jinak. Každopádně si myslím že je dobré postavám dát nějak najevo jak by se měli chovat.( Pokud to nevědí) Nap. Ukázat jim to na nějakém bezvýznamném sluhovi, nebo tak. A pak možná pochopí a když ne tak jim to dát najevo důrazněji. Třeba žalářem... |
|
||
|
Slaanesh 16.Května 2006 17:08
No dokázat... Mělo by stačit jim to prostě vysvětlit... A pokud to přeci jen nezabere, znamená to, že máš v jeskyni tvrdohlava, který si zaslouží nakopat do zadnice. :) |
|
||
|
Aratan 16.Května 2006 17:00
hehe no právě, párkrát jsem toho byl svědkem no... Slaanesh 16.Května 2006 17:08 Jak ty bys to řešil?? |
|
||
|
Aratan 16.Května 2006 17:00
PJ jim však musí umět dokázat, že tomu tak není, jinak je to problém ;) Ale má k tomu jistě i herní možnosti, nepotřebuje jen moudrost vlastní. |
|
||
|
Durin Mahalul 16.Května 2006 09:02
No u mě to blo vždycky tak, že hráči začali např. před mocným čarodějem dělat, jako by spolkli všechna moudra. Prostě se sami považovali za neméně zkušené a moudré. :) |
doba vygenerování stránky: 0.10208106040955 sekund