Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Být či nebýt PJ


Never Ending Story - Otázky, které nás trápí stále

1. Jste spokojeni s vaším PJ?
2. Měl by se regulovat počet dobrodružství (jeskyní) pro PJ (nebo celkově)?
3. Měly by se mazat neúspěšné jeskyně?
4. Jsou hráči ochotni hrát i déle, než první den (týden)?
5.Předem daná dějová linie x Volný průběh hry

Aktuální problémy

1. Máte možnost přihlásit se do jeskyně?
2. Jsou mezi jeskyněmi dobrodružství dle vašeho gusta?
3. Máte dost hráčú?
4. Jak se tváří hráči na RPG systémy? Jaký na ně máte názor tady na Andoru vy?

zde nemáte právo psát

Kewlar Bell - 08. října 2016 08:57
kewlar7836.jpg
Gorax 08. října 2016 08:29
Ok. Ale až se k tomu dostanu. Mám tu jeskyně v pořadí, co čekají na posty. Ty mají přednost. :)


Qued 08. října 2016 08:39
Přesně. 5 minut by klidně mohlo vydat i na povídku, když se do toho někdo dost vžije. Všechny možné vjemy, myšlenky, pocit, vzhled toho či onoho atd. A i to posazení se dá fakt rozepsat. Já tedy jednu větu zrovna nepreferuji, protože si myslím, že jinak než v mých vlastních příspěvcích nemá moc spoluhráč možnost trochu mou postavu poznat a vytvořit si k ní nějaký "vztah". Profily postav tu nejsou, aby si je mohl spoluhráč přečíst, tudíž všechno z toho, co by v profilu mělo být, tak je nutné dostat do hry. Nebo alespoň já tak hraji. :)

Ale pak je nutné dát si pozor, aby nebyl post už únavný na čtení. Chce to holt cit.
 
Qued - 08. října 2016 08:39
qued_antisanta2873.png
Gorax 08. října 2016 07:33

Těch deset vteřin před tím než si sedneě můžou vydat na slohovku, proces vybírání místa může být dost složitý, i když ve výsledku krátký.
Spíš je otázka, zda má cenu obtěžovat ostatní hráče myšlenkovým rozborem výběru místa a následným neakčním chováním, když výsledek bude stejný jako bys napsal," sednu si ke stěně a počkám , zatímco spíš čumím do stolu než po hospodě."
Ale jde to.

Osobně preferuji klidně jednu větu, pakliže je vůbec nutné něco napsat, která jasně definuje, co v té chvíli hráč dělá.
 
Gorax - 08. října 2016 08:29
r54333997.jpg
Kewlar Bell 08. října 2016 07:37
Klidně sem. Nejde o odstavce, spousta lidi je stejně neřeší. Jde mi o situace kdy máš popsat nic nedelani své postavy.
 
Kewlar Bell - 08. října 2016 08:01
kewlar7836.jpg
Gorax 08. října 2016 07:33
Ale abych se ještě vyjádřila k těm slohovkám... (fakt, fakt, fakt tenhle boj mezi hráči svižných her a hráči rozvitých her je opravdu všude v RPG)

Rozdíl je mezi tím, když opravdu je problém napsat krátký post a nebo se jedná například o boj a nebo situaci, která si vynucuje krátký post kvůli tomu, že by jinak mohlo dojít k omezení možností rozhodování hráče atd., oproti okamžiku, kdy hráč třeba čeká na odpis týdny nebo v krajním případě měsíce, protože furt spoluhráč nemá čas a pak se dočká jenom 4 řádků, ve kterých není vlastně nic nač by se dalo reagovat bez urputného přemýšlení, co na to má jako sakra napsat.

Pokud jsou v postu záchytné body pro možnost reakce, tak krátký post dobrá. (Byť méně než 4 řádky způsobují můj zákus chrupu do klávesnice noťase a možnost jeho hlubokého poškození. xD) V každém případě si myslím, že z většiny stačí vtisknout do hry charakterní stránku postavy a pak není možné nenapsat nejméně 2 odstavce ať je to jak chce krátký časový úsek.
 
Kewlar Bell - 08. října 2016 07:37
kewlar7836.jpg
Gorax 08. října 2016 07:33
Otázka zní, co je to dlouhá slohovka? 2 středně dlouhé odstavce, 4, 6 či více? A chceš to sem a nebo poštou. :)
 
Gorax - 08. října 2016 07:33
r54333997.jpg
Zdravím lid, koukám dlouho se zde nevedla žádná diskuze. Tak bych se na něco zeptal. Poslední dobou se nějak rozmohly dlouhé příspěvky, aspoň co jsem si všiml. Samozřejmě to není nic špatného, problém pak nastává v jen v situacích, kdy se dlouhý prostě napsat nedá a hráč se z nějakého důvodu zdráhá napsat krátký.

Pokud si někdo myslí, že se vždy dá napsat nějaká slohovka na každé téma, tak tu jedno mám.

Téma: Sedím na židli
Prostředí: Poloprázdná hospoda
Časový úsek: 10 vteřin před tím, než si sednu, konec max 5 min potom co si sednu.

A zkuste napsat 300-1 000 slov aniž byste měly možnost kopírovat post PJ, nebo jiných hráčů.

Děkuji za pozornost a snad se najde pár lidí co to zvládne. :)

Gorax
 
jadesoturi - 15. srpna 2016 21:35
moje2513.jpg
Fredy Shumway 15. srpna 2016 21:17

Ještě se dá koupit. Třeba v Mephitu jí mají. odkaz
 
Fredy Shumway - 15. srpna 2016 21:17
zabijak6907.jpg
Ahoj, měl bych otázku, sháním modul k DrD: Taria - Pohraničí (odkaz). Nebyl by tu někdo kdo vlastní a byl by ochoten prodat, nebo alespoň oskenovat/ofotit? Když tak do zpráv, děkuju.
 
Gabriel_reaper - 23. dubna 2016 01:00
somtaawrev27541.gif
(Ideálně dnes / v sobotu, ale pokud by se jednalo o pozdější diskuzi tak by také byla hodnotná)
 
Gabriel_reaper - 23. dubna 2016 00:59
somtaawrev27541.gif
Měl bych dotaz: Je tu nějaký antropolog? Nebo aspoň někdo v tomto oboru sběhlý? Mám zájem (jak kurva říct v češtině nějak nekrkolomě "pick someones brain") ohledně designu dosti exotické rasy.
 
Qued - 13. ledna 2016 18:09
qued_antisanta2873.png
Slaanesh 23. srpna 2015 21:01

Mně přijde, že každý systém, který počítá výhody/nevýhody k základu hodu se dá naroubovat na jakékoliv zbraně a postavu, je to pak spíš o přednostovi stanice jak moc si chce komplikovat hru a kolik proměnných chce započíst. Stejně tak uzpůsobení počtu úspěchů efektu (plácnu nepromyšlený příklad, na čistý výstřel z pistole stačí i dva neúspěchy, to dá téměř každý, v případě že je pistole minimum, dá se laťka posunout ještě níž)
 
Hitomi - 14. září 2015 21:12
mal315776.jpg
jadesoturi 14. září 2015 20:32

Ono než se člověk dostane na vyšší tier, docela to trvá :) hrajeme jednou týdně, někdy i méně, takže nám to asi dost dlouho vydrží. Hlavně jsme celkově zvyklí házet spíš méně.
 
jadesoturi - 14. září 2015 20:32
moje2513.jpg
Hitomi 14. září 2015 20:10
Aha. Tohle mi právě na Numeneře přišlo zajímavé, tak jsem chtěl vědět kolik tak těch bodů za sezení propálíte, nebo zda si je naopak šetříte aby byl co nejdříve tier 6. :)
 
Hitomi - 14. září 2015 20:10
mal315776.jpg
jadesoturi 14. září 2015 19:16

Rozdělili jsme si to tak nějak hezky rovnoměrně, no :D ale možná ještě přibereme jednoho hráče, pokud se s družinkou dohodnu a ukecám přítele, tak uvidíme, jak se naše družinka rozroste.
Klasicky jeden, ale moc toho nevyužíváme, jsme tak nějak zvyklí uplatňovat pravidla náhody daná kostkami. Máme už nějaký svůj herní styl, který se s příchodem nových pravidel moc nezměnil.
 
jadesoturi - 14. září 2015 19:16
moje2513.jpg
Hitomi 13. září 2015 13:35
Četl jsem co jste si vybrali za postavy. Čekal jsem trochu víc Jacku. :)

Kolik XP využíváte na přehazování kostek?
 
Hitomi - 13. září 2015 13:35
mal315776.jpg
jadesoturi 27. srpna 2015 16:15
Dostáváme klasicky 1exp za každé sezení, když se odehraje něco velmi výjimečného, tak klidně i dva. PJ nás nijak extra neprudí, artefakty zatím spíš jen ničíme :))
Pokud by tě jó zajímalo, jak asi hrajeme, sepisuju naše sezení na blog odkaz
bohužel tam chybí poslední dvě, páč jsem teď byla na dovolené, ale zkusím to co nejdřív dát dohromady :)
 
jadesoturi - 27. srpna 2015 16:15
moje2513.jpg
Hitomi 18. srpna 2015 21:01
Hele jak vám funguje to expení? Dostáváte víc za nalezené artefakty nebo za to, že vás GM prudí?
 
Grull - 25. srpna 2015 10:42
grull7818.gif
Grull 24. srpna 2015 20:26
Tak už jsem něco zbastlil: odkaz
Děkuji za případné rady :-)
 
Grull - 24. srpna 2015 20:26
grull7818.gif
Slaanesh 24. srpna 2015 15:40
Obratnost -> pohyb těla
Zručnost -> jemná manipulace s předměty, magická gesta atd...

To by šlo :-) Díky, fakt dobrý nápad. Teď ještě ty hodnoty, zkusím prolést různý pravidla, jestli se to tam někde nevyskytuje (DrD+, 2, Stín meče a net) a nějak to odvodit/převézt do systému 1-21 :-)
 
Slaanesh - 24. srpna 2015 17:05
0000houba5395.gif
Delruth 24. srpna 2015 16:58
Jop, to je výstižnější definice...
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.08893895149231 sekund

na začátek stránky