|
||
|
Delruth 20. března 2013 16:50
No mě se třeba hry bez ženských postav zdají trochu nudné. Na druhou stranu mi vadí, když je ženská více méně jen podle jména a ikony s tím, že se v podstatě chová jako chlap a i okolý na ní reaguje jako by byla chlap. A to i v krajně nepříznivém prostředí typu vězení, tábor nějakých banditů, hladomorna, nebo islámský svět. |
|
||
|
Delruth 20. března 2013 16:50
tak tak, a pak tu jsou i tací, co si hru za ty diskriminované opravdu užívají :) a já se s tímto setkala ve hře již několikrát, záleží ale opravdu na nastavení settingu a vypravěči (a samozřejmě na spoluhráčích) |
|
||
|
Gorax 20. března 2013 16:16
No, hraju pravidelně dračák s přáteli a až na jednu postavu to byly družiny vždy pouze mužské. A u té jedné to bylo tak, že se raději vydávala za kluka. Bylo to pro ní snažší. Ale jsou i jiné fantasy světy a reálie, že jo. Žena nemusí být vždycky diskriminovaná, ale naopak, třeba uctívaná, chráněná, chtěná, vzácná... Závisí na okolnostech. Ale nevidím problém v tom to do hry aplikovat. Podle mě se to neliší od aplikace určité posvátnosti kněží v družině, šlechticů s erbem na štítě, nebo zlončiců s vytetovanou značkou hanby na čele, nebo černých divochů, či zrádných elfů se špičatýma ušima. Okolí na ně specificky reaguje a vyprávět se to dá a u mužů/žen je to podle mě hodně podobné. :-) |
|
||
|
Delruth 20. března 2013 16:03
Samozřejmě fiktivní fantasy svět podobný středověku. Máš pravdu, teoreticky měl, ale v praxi jsem se s tím zatím moc nesetkal. |
|
||
|
Gorax 20. března 2013 15:49
Hm, jestli mluvíš o postavách ve fiktivním světě, pak je prostě jasné, že rovnoprávnost udávají jeho reálie. A Vypravěč by měl ony reálie aplikovat i vůči hráčským postavám. Hm? |
|
||
|
Když dva dělají totéž, není to totéž, aneb rovnoprávnost pohlaví ve fantasy. Co si o tom myslíte? A dá se z pohledu vypravěče, případně hráčů k oběma přistupovat vždy stejně? Nebo se najdou i situace, kdy to prostě nejde a někdo je ve výhodě? Zajímalo by mě, co si o tom myslíte, jestli jste se s tím již setkali a případně jak se to řešilo. |
|
||
|
|
||
|
Hitomi 24. února 2013 22:24
ne, ale koukám na ně, když se nudím :D |
|
||
|
Nalfaen 24. února 2013 19:43
To muze byt zajimava situace, ale jen v pripade, ze k ni dojde nejak prirozene, pripadne to bude s danym hracem predem domluveny :) ostatne z naseho IRL hrani si taky vzpominam, ze tam dochazelo k podobnym vecem, vznikaly ale prave diky hracum. My obecne vztahy mezi postavama a NPC hodne resime, takze nam to casto prichysta nejedno prekvapeni :)) Ceressiass 24. února 2013 12:05 v nejakem snad hrajes? :) |
|
||
|
Hitomi 24. února 2013 11:58
Slaanesh 24. února 2013 11:59 Ceressiass 24. února 2013 12:05 Nemám na mysli přinutit dvě hráčské postavy, aby k sobě vzplanuly láskou. Ale podle mě by bylo třeba zajímavé, kdyby například družina pronásledovala nebezpečnou čarodějku, do které by se jedna z postav zamilovala předchozí noci... |
|
||
|
Nalfaen 24. února 2013 11:53
Přinutit? Hell no! Vždycky by to mělo být na základě dohody hráčů, jestli chtějí, aby jejich postavy v jeskyni prožívaly nějaký románek. Zda to bude mít vliv na budoucí vývoj apod. (ačkoliv pochybuji, že by tady bylo dost PJ i hráčů, kteří by zrovna "romanci" povýšili na nějaké komploty a tak - vesměs se to nestihne, bo jeskyně skončí). A nebo dát avízo do verbířů, jak píše Ceres. Kdo tě nutí? =D |
|
||
|
Nalfaen 24. února 2013 11:53
Myslím že ne. Dá se definovat ve verbíři, že hledáš třeba pár, nebo budoucí pár - ale i tehdy si to, že budou zamilovaný char hrát, zvolí sami hráči. Ale jinak... celkově nemám ráda, když jsem v jeskyních do něčeho takového tlačená. Hitomi 24. února 2013 11:58 tam, co jsem se tak dívala, tyto "deus-ex náhodičky" jsou na denním pořádku :D Postavy na sebe nechtěně padají a podobně :D :D :D je to příšerie. |
|
||
|
Nalfaen 24. února 2013 11:53
Hypoteticky ano, ale bez opravdu těch nejlepších roleplayerů za postavami bude výsledek dost o ničem a hře spíš na škodu... |
|
||
|
Nalfaen 24. února 2013 11:53
Proč by měl PJ něco takového dělat? :)) Zrovna tohle je přeci v kompetenci hráče. Nějak si ani nedovedu představit situaci, ve které by něco podobného mohlo nastat. leda v hentai jeskyních :D |
|
||
|
Lásce neporučíš... Zajímal by mě váš názor. Má PJ podle vás právo "přinutit" postavy, aby se zamilovaly?
|
|
||
|
omlouvám se za spam, ale už jsme zoufalí..
Hledá se PJ Hráči tohoto dobrodružství postrádají už od 10.1.2013 svého PJ. Jde o andořana jménem Archibald Do osudného 10.ledna byl téměř hyperaktivní a pak se po něm jednoduše slehla zem. Má-li o něm někdo nějakou zprávu, prosím, napiště nám buď do jeskyně, nebo do mé pošty.. Díky |
|
||
|
Ale zase, pokud si chceš ve své jeskyni udělat nějaké hodnocení, tak si ho udělej. V tom ti přece nikdo nebrání. :-) Není ale jednodušší, aby ti různé připomínky, námitky či pochvali psali rovnou do Diskuze u té jeskyně?
Ale udělat z toho nějakou systémovku, kdy někdo založí jeskyni a já kliknu na jeho "profil" a tam by mělo být nějaké číslo či popis toho, jaký je PJ.. Hmm... To bych opravdu raději nedoporučoval. A jestli ti stačí 5 příspěvků na půl roku... To snad i nějaké brutální tahové strategie jsou rychlejší :-) |
|
||
|
redragon 08. února 2013 14:48
Mě tady nejde o nějakou statistiku... Jasně, pokud bys chtěl na základě toho mít jakési "hodnocení Vypravěčů", pak bych se číslům taky rád vyhnul. Ani jsem to nemyslel tak, že by to měl podporovat systém na Andoru. :-D Prostě jen přemýšlím nad formou zpětné vazby, kterou dostane vypravěč, který o ní stojí, od svých hráčů, kteří, pokud už s takovým způsobem podání zpětné vazby svému vypravěči budou souhlasit, se na to nevykašlou a nenapíšou čísla jen tak hala bala. :-D Přiznávám, že jsem to více nepojmenoval a nevyzval diskutéry k nějaké konkrétní reakci. Jde tedy o to, jestli to může mít smysl a jestli to může fungovat a případně, co na tom vylepšit, jaké kategorie připsat. Určitě jsem na nějaký aspekt hry přes internet zapomněl, který by bylo dobré do těch kategorií zahnout. Které jsou důležité, které, když nejsou naplněné, odrazují od hry zúčastněné. :-) Hm? |
|
||
|
Delruth 07. února 2013 17:52
Tohle už se objevilo v Nápadovníku, který je na to určený, nasbíralo to docela dost hlasů, a tím to skončilo. Pokud by se to dělalo, tak ne anonymní, ne čísla, ale psaný komentář. U čísel se na to dá vykašlat a prostě jen kliknout, ale z nějakého textu se dá odhadnout i ten hráč, který to píše. |
|
||
|
Delruth 08. února 2013 12:42
Vzhledem k tomu že tady není nouze ani o jeskyně, kde mi přijde že hráči tvrdí že je to baví, PJ tvrdí, že ho to baví a v konečném důsledku se tam objeví jeden post za dva měsíce (i přes to že ve verbíři bylo jasně stanoveno hraní jednou týdně minimum) a to až poté, co tam pohrozí Drag - a následně se objeví od stejného PJ jiná jeskyně, kam znovu nalezou TI SAMÍ hráči, kteří mu nehrají ani v té původní a on je přijme s otevřenou náručí... |
doba vygenerování stránky: 0.09357213973999 sekund