Andor.cz - Dračí doupě online

Hostinec? 

Být či nebýt PJ


Never Ending Story - Otázky, které nás trápí stále

1. Jste spokojeni s vaším PJ?
2. Měl by se regulovat počet dobrodružství (jeskyní) pro PJ (nebo celkově)?
3. Měly by se mazat neúspěšné jeskyně?
4. Jsou hráči ochotni hrát i déle, než první den (týden)?
5.Předem daná dějová linie x Volný průběh hry

Aktuální problémy

1. Máte možnost přihlásit se do jeskyně?
2. Jsou mezi jeskyněmi dobrodružství dle vašeho gusta?
3. Máte dost hráčú?
4. Jak se tváří hráči na RPG systémy? Jaký na ně máte názor tady na Andoru vy?

zde nemáte právo psát

Dark Gauldy - 10. února 2010 16:32
borricmini5162.jpg
Roy C. Barnes 10.Února 2010 15:32
A není právě roleplaying ta "nepodstatná" část toho dlouhého příspěvku?
 
Hitomi - 10. února 2010 15:37
mal315776.jpg
Roy C. Barnes 10.Února 2010 15:32
Definuj mi mladsiho hrace :) ja to videla i u tech, co jsou stejna vekova kategorie jako jsem ja :) Ono to neni o tom veku :)
Ten nas munchkin je taky o fous starsi jak ja :) jeste k tomu pracujici clovek :)
 
Roy C. Barnes - 10. února 2010 15:32
tn_max6700775.jpg
Dark Gauldy 10.Února 2010 15:23
Příběhová délka a textová spolu velice úzce souvisí. S tejně tak záleží na tom jestli je v tom příspěvku něco podstatnýho nebo jen pocit nutnosti napsat dlouhej příspěvek aby se o mě neříkalo že neumím psát :)

Hitomi 10.Února 2010 15:24
To je prostě neodpáratelný klišé u některých Fantasy, spíš mladších hráčů, kdy jde o akci a ne o podstatu a logika je na obtíž, jen když to má spád :)
 
Roy C. Barnes - 10. února 2010 15:24
tn_max6700775.jpg
Fenikso 10.Února 2010 15:09
To se občas stane, i nechtěně. Proto je nutná komunikace :) Já v takovým případě hráčům říkám co a jak aby mohli reagovat dál než jedním příspěvkem, stejně tak se zeptam já jak by zareagoval ten hráč, abych mohl zahrát jeho reakci a nemusel hrát za něj, což jako hráč nemám rád když za mě PJ hraje nějakou situaci jen aby posunul děj bětšinou tam kam potřebuje :)
 
Hitomi - 10. února 2010 15:24
mal315776.jpg
Dark Gauldy 10.Února 2010 15:05
To je jedine v poradku :)) ale pak prave nekde rikas, ze hrajes dndcka a je spousta lidi, co si pod tim vybavi prave tohle :)
ten zminovany hrac samozrejme pak hraje (kdyz je to podle 3. edice) drowiho monka, protoze je to tam ten nejdrsnejsi kosic :) ale prej si ted pres hofyland nasel druzinku hrajici podle tohoto systemu (pry dokonce se 2 slecnama!) a je z nich banda drowu, bud obyc, nebo polodemonickych, co si hrajou na obycejny :) a berou to vazne! Z toho by jeden fakt kalel duhy :) ale aspon se mu vzdycky radne zasmejem a je nam dobre :)))

Roy C. Barnes 10.Února 2010 15:10
A ja uz prave nesnesu cokoliv, co se opravdu hodne neblizi mym predstavam, protoze mam na to hrani taky nejak min casu, jak jsem se zacla socializovat a chodit vic mezi lidi :)
V tom live hrani je super, ze PJ proste bere v potaz minulost me postavy, vi, co byla a co je ted zac a sem tam se v te hre proste nejaky ten odkaz k tomu objevi. To se mi tu nikdy nikde nestalo a povazuju to za smutne, pak nema smysl nejakou historii postavy proste vymyslet. Taky mam radsi nejake pozvolnejsi tempo, ne ze furt postavy chodi z bodu A do bodu B, sem tam se zeptaji na cestu a nemaji moc moznosti se seznamit s prostredim X opacnym extremem je 14tidenni hrani v hospode, kde si kazda ubercool postava musi posadit do toho nejtemnejsiho rohu :) potrebuju neco mezi tim, klidne, at se ty postavy muzou nekde usadit, kdyz chtej.
malokdy treba taky pro sve postavy vidim motivaci plnit nejaky ukol, kor kdyz mam nekde nabehnout do nejaky jeskyne nebo brlohu nejakyho darklorda, no nas*at :) Vetsinou jsem fakt nektere veci musela provadet s velkym sebezaprenim, protoze nejen hraci, ale i postavy! byly plny elanu vyjit vstric nebezpeci a nehledet na sve mrzke zivoty :)))
 
Dark Gauldy - 10. února 2010 15:23
borricmini5162.jpg
Roy C. Barnes 10.Února 2010 15:21
Teď mi z toho, co píšeš, spíš vyplývá, že se biješ spíš proti "příběhové délce příspěvku", ne textové... tedy?
 
Roy C. Barnes - 10. února 2010 15:21
tn_max6700775.jpg
Masata 10.Února 2010 15:01
A to je velká chyba, komunikace :) Bez komunikace a vysvětlení si situace jde všechno dřív nebo později do háje.

Dark Gauldy 10.Února 2010 15:08
To nevim :) Myslím, že jsem ještě neviděl jak hraješ a jak píšeš :)
Jak jsem psal jde o situaci a obsah příspěvku. Já se většinou rozepíšu jen na začátku protože je třeba osvětlit co, jak, odkud, kam a proč. Pak už jsem většinou pořád ve stejný délce protože reaguju na konkrétní situaci.
Taky jsem o charakter jeskyně, pokud jde o "vyprávění" je to jiný než když po tobě někdo střílí a ty bys měl napsat reakci v adekvátní časové délce a né že vystřelí, trefíš ho do hlavy, přeběhneš ulici, vykopneš dveře, zastřelíš maníka co jde zrovna po schodech, přeskočíš mrtvolu padající ze schodů, vyběhneš po schodeš, vylezeš na střechu a odstřelovačkou kterou jsi měl celou dobu na zádech zastřelíš velitele teroristů na protější straně ulice :)
Takže proti tobě vlastně nic mít nemůžu, protože asi hrajeme každej v jiným druhu dobrodružství a já kritizuju jen to co se mě týká, to co se mě netýká to mi nevadí :)
 
Roy C. Barnes - 10. února 2010 15:10
tn_max6700775.jpg
Hitomi 10.Února 2010 14:55
No to si piš že taky sleduju ten posun v toleranci, Qued nebo Hnusák by mohli vyprávět :) Po těch 3 letech co tu jsem, prostě nedovedu některý zhovadilosti přejít bez komentáře a proto jsem věčně s někým v konfliktu :)
S normálním člověkem se "pohádáme" pak podebatujeme a nakonec zavtipkujeme a je to, s blbcem jen pohádáme :)
Ale ten elán a nadšení všemu věnovat max úsíli jako kolega Masata už je dávno pryč :)
Ted jsem si 2x po sobě v krátký době pěkně naběhnul s jeskyní kdy jsem opravdu promyslel parádní zápletku i pozadí skupiny se kterou jsem do dobrodružství přišel a pak to vyhořelo na neschopnosti komunikace bud s PJem nebo ostatními hráči :/
 
Fenikso - 10. února 2010 15:09
phoenix3817.gif
Roy C. Barnes 10.Února 2010 15:05
To už má ale zase souvislost s příspěvky, které jsem si sám pro sebe pojmenoval jako "zastavovací příspěvek". To je příspěvek, na který se nedá reagovat plnohodnotným příspěvkem, ale právě jen jednou větou nebo jednou větou přímé řeči. A dost často se dají špatně identifikovat a zatuhne ti na tom jeskyni, ani se nenaděješ. Zvláště, když se ti na to hráči bojí odpovědět jedním řádkem, nebo nedej bože upozornit (vypravěče, který má vždy pravdu), že na to nemají co napsat kromě "přikývnu a jdu s ním".
 
Dark Gauldy - 10. února 2010 15:08
borricmini5162.jpg
Roy C. Barnes 10.Února 2010 15:05
Já právě pořád nevím, jestli jsem ve tvém měřítku v "normě" nebo "pisálek" - nevím, zda se mám cítit dotčeně, či nikoliv :) Píšu, dle mého názoru, ne zrovna krátce, ale většinou proto, že se snažím příspěvek nebo hru okořenit - však RP stojí na myšlence "hrát pro ostatní", sám pro sebe to dělat nemám potřebu ..proto už ani nepovídkařím :)
 
Roy C. Barnes - 10. února 2010 15:05
tn_max6700775.jpg
Masata 10.Února 2010 14:53
Nemyslím :)
Dýlka příspěvku záleží jednak na možnostích reakce, jestli mám na co reagovat nebo ne a pak na fantazii a schopnosti se projevit :) To podle mě nemá se zájmem o příběh nic moc společnýho :)

Např. v bojové situaci bych za příspěvky 15+ zabíjel protože většinou sahaj už jinam než by měla reakce ve vyhrocený situaci být.

Dark Gauldy 10.Února 2010 14:55
No já upřednostňuju věcnější a popisnější středně dlouhý příspěvky. A čím delší příspěvek většinou je tím míň je v něm podstatných informací :)
Už opakovaně jsem se dostal v diskuzi jeskyně do sporu s těmahle pisálkama co neberou ohled na časový sled události, ale to jim prostě vysvětlit nejde, protože oni maj potřebu se rozepsat. Odpověď v jedný větě přímý řeči nebo dodonce něčím jako "jdu dál" je prostě brutální extrém opačnýho ražení, ale vesměs stejnej problém -> nic se nedovím :)
 
Dark Gauldy - 10. února 2010 15:05
borricmini5162.jpg
Hitomi 10.Února 2010 15:01
A právě proto nemívám v dobrodružstvích žádné takové předměty někdy ani levely - hráče to pak hrozně podněcuje k taktizování a podobným hloupostem :) Vůbec, je to i na larpech - největší "chybou" nováčka je, že se snaží vyhrát, ne hrát.
 
Fenikso - 10. února 2010 15:03
phoenix3817.gif
Masata 10.Února 2010 15:01
Já osobně tedy takové věci řeším nejraději hned. Protože pokud zjistíš, že tomu hráči vadí, že máš nějaké připomínky (což se bohužel stává dost často), je lepší se ho zbavit. A pokud je ochoten zakomponovat tvé připomínky do svého způsobu hraní, tak jen získáš. Přijde mi nefér odstavit ho na druhou kolej, aniž by věděl proč.
 
Hitomi - 10. února 2010 15:01
mal315776.jpg
Dark Gauldy 10.Února 2010 14:57
Hrajem opravdu vazne, ale nehroti se to. Proste ne uplne klasicky dndcko. A tam to nebyla vazna hra, ale prave hnusnej priklad tupe heroicke fantasy :D

Od toho jsme meli jednoho hrace, kterej pak radil jinemu, co si ma vzit za vybavu do bruza. Jakoze nejaky ty predmety + neco, ring of protection, doporucil by boots of speed a podobny sracky :D no kdyz mi to kamoska preposilala, tak sem si myslela, ze se pocuram. Tohle u nas neexistuje :)

A samozrejme tam mas i spoustu vtipnych situaci, ty se najdou vzdycky, pokud nehrajes nejakej survival horror :) ale kdyz uz se hraje, tak proste ne jen tak a jako je uplne jedno, co se kde jede, ja sem strasnej mastr atd.
 
Masata - 10. února 2010 15:01
uchiha_trio_by_mikutashi4150.jpg
Fenikso 10.Února 2010 15:00
Nechce se mi něco řešit, navíc někdy píše i relativně dobře, takže uvidíme. Když to bude pokračovat, tak se mu k tomu vyjádřím. Ale momentálně to neřeším, neboť jsem zaujmut tím co píší ostatní.
 
Fenikso - 10. února 2010 15:00
phoenix3817.gif
Masata 10.Února 2010 14:54
A proč mu to neřekneš?
 
Fenikso - 10. února 2010 14:58
phoenix3817.gif
Hitomi 10.Února 2010 14:52
Takovým verbířům se vyhýbám obloukem .
 
Dark Gauldy - 10. února 2010 14:57
borricmini5162.jpg
Hitomi 10.Února 2010 14:52
Jen mi to tak vyznělo z toho, co jsi napsala, že hrajete vážnou hru - ti dva to tam právě tak hrotí, oproti tomu příchozímu.. :) Ale proti gustu žádná.
 
Hitomi - 10. února 2010 14:55
mal315776.jpg
Roy C. Barnes 10.Února 2010 14:50
Mas dobry, ze sis takovou skupinku nalezl, ja ne :) a menit to tak nejak nehodlam, jsem tu uz nejakych snad 6 let a za tu dobu se mi to tolik znechutilo, ze do toho proste vic energie investovat nechci. Ted mam aspon stesti, ze si zahraju normalne. Ale ono rpg neni muj zivot, takze jsem spokojena i bez hrani :) prave proto nemam potrebu to nejak hrotit :)

Jojo, to je presne to, co ja rikam :) podobny pisalky jsem fakt nesnasela, byla to hrozna otrava to cist. Ale tak pred cca 2-3 rokama zde byli povazovani za ty uuplne nej hrace, no peklo :)
 
Dark Gauldy - 10. února 2010 14:55
borricmini5162.jpg
Roy C. Barnes 10.Února 2010 14:50
Teď už mi přijde, že jsi se postavil do davu, kterej jde ty lidi, co se opováží napsat dlouhej příspěvek, bez milosti upálit.. :)
 
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.090308904647827 sekund

na začátek stránky