REKLAMY NA DOBRODRUŽSTVÍ
Pravidla stolu
Tipy pro psaní inzerátů
Za přečtení hlavičky děkuje a příjemný
pobyt v tomto stole přeje
Tiara
|
||
|
Harry Potter, pozdější čas[/p][/p][/p] [/p] Co se stane, když se dva paralelní časy střetnou? |
|
||
|
|
||
|
Průzkum zájmu
Zdravím. Obracím se na vás s otázkou pokud se zde najdou lidi, kteří by měli zájem o jeskyni zasazenou do Bleach universa, které ale bude mít notně upravený příběh a reálie. Vím, že Bleach není moc oblíbený převážně díky tomu, že děj šel po nějaké době do kytek a konec to zabil ještě víc, a upřímně mě konec ani už nezajímal, proto bych raději než normální Bleach jeskyni prostě překopala půlku věcí co se stalo, ať už v historii “před” dějem anime, tak v anime samotném. Známé postavy se tak sice mohou objevit, ale s úplně jinou minulostí a historií. Nevím ještě přesný děj, protože váhám mezi více možnostmi, ale dvě myšlenky co mě momentálně lákají nejvíc jsou: Na vizardifikaci se přišlo, ale vizardi nebyli vyhnáni, protože to byl nový způsob jak zesílit, a tudíž se v Gotei 13 stal vizard novým standardem (a tudíž se nestalo asi nic z anime/mangy, ale prostě děj úplně od znova a jinak) a je možné, že postupným testování vizardských možností se objevili i shinigami se schopnostmi arankaru. Při bitvě o Karakuru se objevili a pomohli také neutrální arankaru, kteří s Aizenem nechtěli mít nic společného, a po jeho poražení se mezi nimi a Gotei 13 uzavřel mír, přičemž arankaru časem utvořili svojí verzi strážných jednotek vedených novou Espadou. (tedy většina věcí z doby před tím se stala, ovšem cokoliv “post time-skip” se nestalo, a postavy, u kterých se po time skipu objevily nové informace mohou mít jinou historii, podle toho jak se to hodí do příběhu). Nic z toho není finální, a je možné, že se tyto nápady prolnou, nebo přijdu s něčím ještě úplně jiným, je to jenom nástin co může znamenat “úplně jinak”. Pokud vás tato nabídka zaujala, neváhejte se mi ozvat andorskou poštou. |
|
||
|
Bee my ValentineKdo by neměl rád Valentýna? Je to skvělá příležitost, jak si vychutnat nejen chutné jídlo, ale především společnost. Naneštěstí, letos je Dean Winchester donucený oslavit svátek všech zamilovaných pracovně, na stopě čarodějnici, která unáší mladé perspektivní a krásné muže, aby z nich doma potají vyrobila poslušné zombie-služebníky. A protože je Sammy zaneprázdněný budováním svého milostného života s Eileen, rozhodl se Dean vyrazit na lov se svým nejlepším kámošem. Ani jeden však nemá potuchy, jakého překvapení se během výletu dočkají. Námět je inspirovaný kauzou Jeffreyho Dahmera, okořeněný typickým supernaturálním humorem a koncipovaný primárně jako destielovka, byť platonická. Jde mi především o vzájemné interakce mezi charaktery. Hledám proto dva hráče do role Deana a Castiela, nebo jen jednoho z nich. Příběh se může odehrávat v alternativním vesmíru SPN, pročež není nutné zhlédnout všech patnáct sérií. Nějaké povědomí o seriálu a postavách by ale bylo fajn. Ráda se trochu odreaguji u něčeho zábavného, možná romantického, s lechtivými narážkami a především šťastným koncem. Verbujte se kdokoliv, kdo hledáte něco podobného :) |
|
||
|
WH40k - krátké příběhy |
|
||
|
Průzkum zájmuDobrá přátelé, má můj život se zase trošku uklidnil, takže se mi otevřel prostor pro novu jeskyni. Problém je, že nápadů mám rozhodně víc než „jen“ na jednu jeskyni a tak je předkládám k posouzení abych věděl, o který z nich bude větší zájem. Možnosti jsou následovné: Gods among usDěj jeskyně by se odehrával v alternativní variantě našeho světa, kde se veškerá lidská populace dělí na dvě skupiny. 90% většinu tvoří běžní lidé, kteří se nijak zvlášť neliší od nás samotných. Zbylých 10% jsou pak lidé nadaní jednou nebo více super schopnostmi. Ti tvoří vládnoucí třídu, protože ačkoli jsou ve výrazné menšině, běžní lidé proti nim ani s moderní technologií 21. století nemají příliš mnoho šancí. I ti nejslabší z nich by si dokázali hravě poradit se současným šampionem UFC v těžké váze a ti nejsilnější dokáží srovnat se zemí celá města. Ve společnosti jako je tato existuje jen velmi málo zákonů a pravidel a nad většinou z nich stojí zákon džungle. Zatímco na lidi bez schopností je tak pohlíženo jak ona občany druhé kategorie, kteří v některých částech světa nemají o moc větší práva než otroci, lidé se schopnostmi si užívají privilegovaného života horních tříd. Co se týče vašich postav, tak ty by patřili do druhé kategorie, tedy mezi lidmi nadané nadpřirozenými schopnostmi. Ve svých 15 letech by čerstvě nastupovali na střední školu určenou k rozvoji jejich plného potenciálu (něco mezi Bradavicemi a bootcampem Navy Seals). Děj by byl poněkud volný a točil se hodně kolem postav, jejich charakteru a vzájemné interakce, takže by od hráčů vyžadoval notnou dávku kreativity a hlavně proaktivity. Adeptus AstartesJeskyně ze světa Warhammer 40k. Hráči by se ujali role jednotlivých členů 5 členné jednotky Crimson Fists a v jejich roli plnili nejrůznější úkoly v sektoru Loki i širší galaxii. Jednalo by se o jeskyni epizodního charakteru, to znamená, že by se skládala z několika na sebe více či méně navazujících dobrodružství s těmi samými protagonisty. Než si začnete dělat plané naděje je třeba vyjasnit jednu věc. Postavy by byly členy battleline squad patřící ke Crimson Fist, což znamená 4 (Primaris) mariňáci a 1 seržant coby velitel. Žádné jiné Chapters, žádní Techmarines a už vůbec ne Librarians. Jedinou výjimkou by byl hráč ochotný ztvárnit Apothecary, který by se stal 6. členem skupiny. Xian XiaJak už název jeskyně napovídá, jednalo by se o příběh zasazený do světa inspirovaného čínskou mytologií, ve kterém monstra, démoni a další bestie jsou velmi reálnou hrozbou pro lidské pokolení a lidé se mohou učit nadpřirozeným schopnostem pomocí tzv. Kultivace, procesu, při ktrém absorbují energii ze svého okolí a s její pomocí posilují své tělo, mysl i duši. Tento proces je však velmi dlouhý, těžký a nákladný, proto svou šanci dostane jen velmi málo talentovaných jedinců, kteří projeví v mládí dostatek talentu na to, aby si jich všimla nějaká sekta nebo mistr. Vaše postavy by se pak chopili role mladých adeptů jedné z méně významných sekt na samotném začátku jejich kultivace. Jeskyně by to byla dlouhá a silně sandboxová, takže bych měl zájem jen o zkušené hráče, co se na hraní druhý týden nevykašlou a jsou schopní hrát proaktivně. Tower of GodNávrat ke starému projektu. V tomto světě je naše planeta, dokonce i celý vesmír, který jí obklopuje pouhým jedním patrem obrovské věže, která spojuje dohromady stovky dalších vesmírů s jejich vlastní kulturou, rasami, technologií a magií. V drtivé většině případů jejich obyvatelé nemají sebemenší tušení ani o věži, ani o existenci dalších vesmírů, ale jednou za čas je vybrána skupina mladých lidí, jeden z každého patra, kteří jsou přeneseni do nejnižšího patra Věže, kde jsou podrobeni zkoušce. Těm, kteří uspějí je dovoleno začít šplhat Věží nahoru. Na své cestě pak musí čelit nástrahám, které jim připraví nejen daný svět, ale i ostatní soutěžící a hlavně administrátoři jednotlivých pater, kteří je podrobují dalším zkouškám. Neúspěch obvykle znamená smrt úspěch otevírá bránu do dalšího světa, dalšího patra. A proč by vlastně měli chtít šplhat? Protože cesta nahoru Věží je cesta za splněním přání. Ti co uspějí ve zkouškách jsou jsou odměněni dlouhověkostí, bohatstvím a schopnostmi, o jakých se obyčejným lidem ani nesnilo. A pokud se dostanou až na vrchol? Bohatství, moc, pomsta, dokonce i nesmrtelnost, ať už si z hloubi svého srdce přejí cokoli, Věž jim to splní. Zaujala vás jedna nebo více jeskyní? Ozvěte se mi prosím do pošty, ať mám přehled, který projekt by měl šanci se naplnit. |
|
||
|
Dračí Světy "Vítej dobrodruhu! Takže jsi taky slyšel legendu? Legendu o Dračích světech? Je jich prý snad nekonečno! Ano údajně jsou blízko, velmi blízko snad se prý i zároveň všechny překrývají. Jo ty se ptáš jak se tam dostat? No musíš se nechat naverbovat do cechu.. jenže jak? No to je horší, oni tě naverbují sami až uznají že na to máš. Pak tě prý naverbují a z jedné ze svých skrýší ti prý budou zadávat úkoly a posílat tě portály do roztodivných zemí a světů.. Ale dávej pozor! Pár dobrodruhů už se přecenilo.. čtyři duše už z zmizely!" Sháním 1-2 hráče (2 už v jeskyni aktivní mám) Jedná se o RP brůžo inspirované dračí hlídkou. Takže jsou hratelné rasy z dračí hlídky, hrát se bude RP. |
|
||
|
Ruiny starého sveta Technológia zastavila a zdokonalila na úrovni 70.-80. rokov, ale žili tu aj rôzne bytosti z legiend a mýtov ako napríklad elfovia, minotaury, občas nejaký drak. Niektorý sa dokázali integrovať s ľuďmi, iný žili v izolácii, ďaľší boli prenasledovaný a iný s ľudmy bojovali. Ale tieto civilizácie boli ako kartové domčeky keď ich všetky sfúkol vietor a spálil nukleárny plameň Veľkej vojny, keď bola zničená Citadela a mnoho iných štruktúr tými bombami, ale vtedy sa aj niečo prebudilo. Bol to stroj. Stroj ktorý sem doniesli návštevníci z nebies v pradávnych časoch, ktorý menil ľudí a iných humanoudov na monštrá. Vtedy sa ľudstvo rozhodlo, že sa spojí s ostatnými rasami a spolu stroj zapečatili hlboko pod zemu,ale teraz, keď pečať praskla vdaka bombám a ľudstvo je roztrúsené, tak je otázkov čo sa stane. ak vás to zaujalo tu je odkaz na verbiarov odkaz |
|
||
|
Ahoj,
chystáme se v blízkych dnech rozběhnout novou kampaň DnD podle pravidel 5e, která by byla kombinací online hry přes mikrofon (cca 1x do týdne ve středy anebo čtvrtky večer od 18:00-22:00) a příležitostného roleplayového play-by-post mezi jednotlivými sezeními (discord skupinový chat, jednou za čas, když družina bude odpočívat někde na klidném místě, kde si můžou hrdinové povídat). Proč? Každý hráč má od hry jiné očekávání - někoho baví zkoumat jeskyně a rozpadlé ruiny, někoho baví víc samotný boj s nepřítelem, někoho baví plnit questy a hádanky, jiného zase poznávat svět, někdo se rád orientuje na přežívání v drsné přírodě a jiného baví jenom povídat si s ostatnými hráčkymi a nehráčskymi postavami. Přičemž častokrát jenom o "vykecávání se", ale i o sdílení vlastního backstory, vzpomínek, emocí, hodnot a cílů mezi sebou, které umožňují jednak jak lépeji spoznat charaktery ostatních hráčů, a zároveň propracovat vlastní postavu, hlouběji se do ní vžít. Z praxe vím, že 3-hodinová online session nedokáže vždy naplnit potřeby všech hráčů a častokrát není času na roleplay tolik, kolik by někteří chtěli a tuto potřebu bych chtěl vyplnit příležitostnou play-by-post hrou mezi sezeními. Byl by to zároveň prostor, kde si postavy hráčů můžou sdílet získané informace ohledem questů, kde můžou podniknout méně náročné aktivity (např. nakoupit si zásoby, pokecat volně s NPC), dohodnout se ohledem dalšího plánu cesty. Hlavní část hry by ale probíhala v pravidelních online sezeních. Koho hledám? Hráče a hráčky, které baví DnD, chtějí spoznávat svět, plnit úkoly, zabíjet monstra, ale baví je i rozvíjet příběhy svých postav, odhalovat střepiny jejich minulosti a tajemství ukryté za nimi. Hráče a hráčky, kteří nehrají tu hru pro expy ale pro silné momenty, které vtisknout člověku do očí slzu (ať už od dojětí anebo od smíchu). Hráče a hráčky, které by bavilo jednou za čas vést komunikaci mezi postavami i stylem play-by-post. Hráče a hráčky, kteří jsou zodpovědní k docházce, mají doma internet a mikrofon. Co nabízím já? Dlouholetou zkušenost jako DM se stabilnými imgskupinami hráčů. Mainquesty z oficiálních kampaní DnD a bohaté sidequesty vypracované na vaše postavy. Možnost prozkoumat svět Forgotten Realms, jeho tajemné místa a historii. Před 2 měsíci jsme dělali testingový úvod do kampaně, na základě kterého jsme zostavili 4-člennou družinu. Brzo budeme rozbíhat kampaň, máme však ještě poslední volné místo pro případného zájemce, který by měl chuť něco podobného zkusit. V takovém případě mi pište SZ. |
|
||
|
'Ello, chtěla bych založit jeskyni na motivy Dark Souls (inspirace temným fantasy s reálnějšími prvky), čarodějnictví a snad snů. Chtěla bych udělat jeskyni trochu hororovější ačkoliv se přiznám, že horory jsem naposledy tvořila jako malé dítko a tak nezaručuji, že to bude perfektní, všichni se učíme :) Příběh je ve stádiu, kdy bych byla schopná založit jeskyni, ale chci domyslet a sepsat ještě pár detailů :)
Sama jeskyně by byla v klidnějším tempu v úzkém okruhu hráčů a 18+ a ráda bych tam dala boj, důraz na "šílenství", kterému postavy mohou propadnout a na vývoj postavy. To znamená, že "classa" postavy by se formovala až s příběhem a tedy v životopise by byla vaše vize, za kterou byste vaši postavu vedli. Dokonce i interakce mezi postavami by byla trošku jiná... Ale všechno má svůj čas :) Welp, snad je to všechno pro začátek. Jak jsem říkala, je to průzkum zájmu, takže pokud by zájem byl, poštolka pracuje 25/8 :) |
|
||
|
"Vítej dobrodruhu! Takže jsi taky slyšel legendu? Legendu o Dračích světech? Je jich prý snad nekonečno! Ano údajně jsou blízko, velmi blízko snad se prý i zároveň všechny překrývají. Jo ty se ptáš jak se tam dostat? No musíš se nechat naverbovat do cechu.. jenže jak? No to je horší, oni tě naverbují sami až uznají že na to máš. Pak tě prý naverbují a z jedné ze svých skrýší ti prý budou zadávat úkoly a posílat tě portály do roztodivných zemí a světů.." Sháním 1-2 hráče (2 už v jeskyni aktivní mám) Jedná se o RP brůžo inspirované dračí hlídkou. Takže jsou hratelné rasy z dračí hlídky, pokud pravidla neznáte nevadí hra je převážně RP. odkaz |
|
||
|
GATES OF HEAVEN Převážet zboží federálním agentům přímo pod nosem je nebezpečná práce a někdy končí nezdarem. Když však vaší posádce bylo nabídnuto enormní množství kreditů za přesun historického artefaktu ze zapečetěné planety, nebylo možno odmítnout. Pokud vás láká život psance, neváhejte mě kontaktovat. Na druhé barikády stojí federální úřad pro vymáhání obchodních praktik. Agentura stojí proti pirátům a pašerákům, kteří chtějí porušovat galaktické zákony a přivydělat si na nelegálních praktikách. Neváhejte a přidejte se k posádce již dnes! Pokud máte zájem o vesmírné dobrodružství, neváhejte mě kontaktovat a navštěvte verbíře! |
|
||
|
Dimensional Rift: Prvá expedícia - Predbežný záujem Zdravým všetkých a dovolujem si vám predstaviť moju novú jaskynu, kde budete hrať doslova za koho chcete: Chcete hrať za Elfskú asasínku s určitími magickými schopnosťami, odpadlého agenta FBI alebo Kyberneticky upraveného vesmírmeho žoldáka či superhrdinu? Máťe to mať!!! Pretože v Medzidimenzionalnom meste New Hope sa stretávajú všetky tieto typy luďí v jednej veľkej komunite do ktorej prišli niektorý úmyselne a niektorý sa tam dostali iba náhodov cez jednu z mnoha trhlín v celom multivesmíre. Ale občas sa zachytí signál z jednej z prastarých relikví a tak sa skupiny odvážlivcov vydavajú na expedície a často sa nevrátia, ale ak áno stanú sa z nich slávny a bohatý ľudia, alebo zmiznú aj s relikviou a so svjimi úmyslami a už o nich nikdo nepočul. Tak sa pripojte k najbližšej expedícii už dnes! Verbiary odkaz Jaskyňa odkaz |
|
||
|
STARGATE - SYSTEM LORDS - předběžný průzkum zájmu: Zdravím s dalším svým projektem (až po novém roce ho budu spouštět), tentokrát bez testu a rovnou na ostro. Jak již název napovídá bude to z prostředí STARGATE a hrát se bude za vládce soustav v pozicích "Lesser lords" ovládajících menší dominia, čistě vámi vymyšlení goualdi. Představení systému: Sledovány budou tři suroviny za něž se bude vše pořizovat - naquadah, trinium a pochopitelně otrocká síla. Na počátku hry budete ovládat jednu planetu s fixně nastavenou produkcí těchto zdrojů, které budete moci utrácet dle své libovůle. Goualdi jsou totalitní egomaniakální vládci, takže povoleno je doslova všechno. Pro účely systému budete za suroviny pořizovat následující věci: - kluzák (stíhačka) - transportní loď (Teltac) - bombardér (Al-Kesh) - transportní loď Dále budete pořizovat systémově věci jako Jaffové (s výzbrojí) a pochopitelně i další technologie. Oproti seriálu a univerzu předpokládám, že budete chtít technologicky růst, takže pokud o to bude zájem budu umožňovat rozvoj technologií, které budu jednotlivcům šít na míru dle zadání, v obecné rovině půjde o tyto: - pasivní: reaktory (+ štíty, + výkon zbraní), motory (+ podsvětelné motory + hyperpohon) -> tyto technologie budou fungovat na principu, že to vynaleznete a "automaticky se upgraduje celá vaše flotila" bez dalších záležitostí - aktivní: specifické zbraňové systémy pro obranu vlastních planet (vlastní planety, budete začínat s jednou), speciální technologie na jedno použití (super-naquadahové bomby atp.), biologické či chemické zbraně apod. - unikátní: půjde je takříkajíc najít jako v Zaka v MaMku ve skrýšíš, některé ale mohou být hodně obousečnou zbraní (je fajn získat super- genetický manipulátor antiků, ale pokud u toho "omylem" vypustíte virus na vlastní planetu, tak to nepotěší... nebo možná to bude jedno) ...a spousta dalšího Pravidla pro tvorbu postavy: Pravidlo číslo 1 - hrajete za Goualdy a všichni živí tvorové v Galaxii jsou pro vás na úrovni dobytka či laboratorních myší nebo otroků, kteří mají jediné právo - sloužit vašim zájmům. Tudíž VŠECHNO je povoleno, ale neplatí omezení, že byste museli hrát šablonovitého goualda, který je šíleným vládcem co nakládá s vlastními poddanými jako Nero s Římem. (Ale je možné i takto hrát.) Co mě bude při tvorby postavy zajímat je toto: - jméno (božský aspekt): ...protože každé jméno má vztah k nějakému božstvu (z pochopitelných důvodů nemůžete použít jména nordických bohů - to jsou Asgardi), tak budeme hledat neobsazená (jsou myriády) a byl bych rád, kdyby aspekt daného božstva (co tedy reprezentuje) bylo skutečně to jak budete hrát, aneb když si vezmete (pro příklad) Sókara což je nejstarší předobraz Ďábla, tak byste měli mít RP na úrovni Ďábla (nebezpečně inteligentní svůdník k hříchu, který je nesmírně krutý, proradný a jeho protivníci končí v plamenech), naopak když si vezmete kupříkladu Árese což byl bůh války, tak byste měli dle toho hrát - věk: ...v podstatě mě bude zajímat zda jste "mladší vládce" (5 000-10 000 let starý), nebo starší vládce (10 000 - 20 000 let starý), rozdělení do těchto dvou kategorií s sebou ponese určitá pozitiva i negativa pro každou kategorii, starší vládci se těší obecně vyššímu respektu, budou začínat s o něco většími dominii (nebudou mít 1-2, ale třeba 3-4 planety - pro příklad), ovšem budou už dost postižení používáním sarkofágu, který je udržuje tak dlouho naživu a jedním z jejich cílů bude zvrátit nezvratně se blížící degeneraci a senilitu, mladší vládci by obecně mohli být víc flexibilnější pokud jde o aliance, ochotu sloužit jiným vládcům soustav (stát se Underlordy s určitými povinnostmi vůči svým pánům, ale těžit z jejich ochrany) atp. - pohlaví:... bude se určovat dvakrát, jednou pro vás (jakožto goualda) podruhé pro hostitele, zatímco u hostitele je to prosté (muž/žena a tomu odpovídající ikonka), tak u goualda volíte mezi samcem, nebo samicí (královnou), hrát za královnu má tu výhodu, že máte sami v sobě zdroj nových goualdů a nejste závislí v této věci na NPC (ale aby to fungovalo musíte mít i ženského hostitele, královna v mužském těle nedokáže plodit nové symbionty) nicméně královny často mají mezi goualdy podřízené postavení (ač jsou i výjimky - Bastet, Kálí, Hathor apod.), hra za klasického samčího goualda má výhodu jasnou, jste klasický vládce s respektem mezi ostatními na úrovni "krále" a nějakou tu královnu ve formě NPC mít budete, nevýhodou je neloajalita mezi goualdy a možnost zrady ze strany královny (byť poměrně nízká a závislá na vašem chování k ní), královny žádají být opečovávány a nerady jsou jen něčím uloženým v nálevu (v nádrži) - jakože i to je možné Rozložení bodů do schopností: Na počátku dostanete nějaké množství bodů (starší vládci víc, mladší méně) do určitých atributů, kterými budou: - flotila - jaffové - hospodářství - technologie Normálně jste zvyklí rozdělovat body většinou tak, aby v každém atributu bylo něco a sázíte na to, že postava je vyvážená, tady se tím vůbec neřiďte a narvěte klidně "všechno" do jednoho či dvou atributů (nebo rozhodující část), protože pokud budete chtít být válečný goauld co dobývá jeden svět za druhým, tak specializace na armádu bude daleko výnosnější než do "mírových atributů" a platí to samozřejmě i naopak. Úvodní rozvržení bude minimálně zpočátku hry zcela zásadně ovlivňovat nastavení vaší hry, protože ač časem budou přibývat další body či technologie nebo jiné prostředky jež mohou ovlivnit vaše celkové atributy, tak zpočátku budete záviset hlavně na nich. Ekonomicky orientovaní goualdi (či technologicky) své vojenské nedostatky budou mít možnost dohnat různými prostředky (většinou ale mid-to-long term) a obráceně. Co mohu nabídnout a co očekávám od jeskyně: No co jiného než hru za bohy. I když jde jen o "bohy" - budete mít možnost si vytvořit vlastní civilizaci, určit si polohu na mapě galaxie (dál od ostatních či naopak v centru dění) a vybudovat z malých počátků velké impérium, třeba se někomu z vás podaří i ovládnout Galaxii. CO ROZHODNĚ NENABÍZÍM je šablonovitá hra za goualdy a neporazitelní Taurijové (jako bylo v seriálu) ačkoliv některé zápletky budou seriál kopírovat či jím budou inspirované, tak se rozhodně nemusíte bát, že jeden proslov SG-1 k vašim poddaným znamená revoluci. :-) Nebo, že svobodní Jaffové a Tokrové podminují vaši moc lusknutím prstů protože "je to přece tak správné". Vaši protivníci: Překvapivě (tedy nepřekvapivě) vašimi protivníky budou hlavně jiní goualdi (přeci jen ovládají podstatnou část galaxie) a pak také nejrůznější civilizace na nejrůznějších stupních vývoje, které bude dobývat. Nad vašimi hlavami budou stát nejvyšší vládcové soustavy (cca 13 velkých goualdů, které v počátku nechcete naštvat) jako: Apophis, Cronus, Bastet, Kálí, Yu, Camullus, Amaterasu, Baal, Heru´ur, Nirrti, Svarog, Olokun a Moloc. To jsou NPC a nejvyšší hlavy goualdů na jejichž místo jednou chcete nastoupit vy sami (jak je na vás). Pokud jde o Asgardy, tak pokud nepolezete do chráněných soustav, tak se s nimi asi ani nepotkáte (resp. rozhodně ne v první fázi hry), s Replikátory nepočítám vůbec (protože ti mi přišli vždycky uhození) a Oriové či Antikové až/pokud ve velmi pozdních fázích hry. Samozřejmě univerzálním "průserem", který nastane dříve nebo později (záleží zde hodně na vašich akcích) je probuzení Anubise a jeho příchod do Galaxie. Konečné cíle vašich postav: Můžou být fakt rozličné - co chcete a budete-li toho schopni dosáhnout to máte. Za sebe navrhuji tyto možné cíle: - ovládnout Galaxii (typicky goualdský cíl) - zničit Asgardy, zmocnit se jejich technologií a ovládnout jejich galaxii Ida - objevit Atlantidu a proniknout do galaxie Pegasus (a ovládnout jí... já vím jak stereotypní) - stát se povzneseným (tedy ještě skutečnějším bohem) a získat tak další zdroje moci - vyhladit veškerý život v Galaxii a začít znovu jako jediný a nezpochybnitelný "Bůh Stvořitel" všeho živého (kdo dokáže toto má můj osobní respekt :-D) Mé úpravy univerza: - umožním vytvořit vám unikátní bohy a civilizace (ty bohy budu chtít založené na reálné mythologii - povolím egyptskou, blízkovýchodní, perskou, africkou, řeckou, slovanskou, mezoamerickou, čínskou i japonskou a jejich subverze, samozřejmě indickou (vše krom buddhismu) a dokonce i křesťanskou, židovskou a arabskou (byť zde před-islámskou)). Budete moci hrát klidně za někoho, kdo je v Bibli popsán jako Lilith (první žena - démon - stvořená bohem), nebo za koho se vám zamane - zrušení "plot-armor" u postav z Tauri (SG-1)... opravdu bude možné sejmout SG-1 a nemusí to být při shodě okolností ani moc složité (ale nedám vám jejich kill zadarmo, to zase nečekejte :-D) - přidám tolik civilizací a kultur kolik budu muset při vašem pronikání napříč galaxií (galaxiemi) No a nakonec... ...zajímá mě předběžný zájem, konzultace poštou, na FB, ale i na discordu nejsou problém s tvorbou postavy i civilizací vám pomohu. |
|
||
|
V zajetí nadpřirozena Po školních chodbách se nesou zoufalé výkřiky a volání o pomoc. Ti, kteří se nestihli schovat v čas, za to nyní platí svými životy. Krvavé stopy svědčící o hrůzách, které se zde odehrávají, jsou přítomny na každém kroku. Vraždící stvůry číhající na každém rohu. Nikdo si není jist životem či smrtí. Vítejte v hororové textovce "V zajetí nadpřirozena". Hráči se ujmou role studenta ve škole na nejmenovaném místě Japonského ostrova Hokkaidó. Vaše postavy dobu budou žít běžným středoškolským životem, poznávat nové přátele, pracovat na své popularitě, prožívat svou první (druhou, třetí, ...) lásku, nebo se nechají zapsat do jednoho ze školních klubů. Čeká je mnoho krásných chvil, než se kolem školy vytvoří neviditelná bariéra, celá škola se ponoří do temnoty a se stane lovištěm stvůr a démonů mimo prostor a čas. Ať už budou vaše rozhodnutí jakákoliv, pamatujte, že vaše postavy nejsou žádní mýtičtí hrdinové, ale studenti ve věku 17-18 let. Hra obsahuje kromě klasických anime klišé okultismus, šikanu a sebevraždy. Proto byla záměrně pojata jako anime (aby náhodou nedošlo ke ztvárnění reálné osoby). Doporučený věk je 15+ (i když hry s podobnou tématikou mají na Steamu věkovou hranici 12+). Odkazy: Tvorba postavy Příklad přihlášky Pravidla, Mapy a diskuze [color=maroon]Hra byla zatím umístěna na S4F[/color] |
|
||
|
Ahoj všem,
chtěl bych tímto způsobem najít do naší družiny dobrodruhů hráče nebo hráčku na hraní 5E DnD, protože si začínají moji hráči uvědomovat, že na našich dobrodružstvích chybí pomocná síla. V současnosti jsou ve světě tři hráči, kteří se potloukají po světě Theros (dal by se přirovnat k mytickému fantasy Řecku), což je jedna z mnoha SourceBooků v DnD. V současnosti máme ve světě nahráno něco kolem 15 sezení, takže se do světa a příběhu dá proniknout poměrně jednoduše. K hraní používáme webovou aplikaci DnD Beyond, která je dělaná právě pro pátou edici DnD, což znamená, že znalost angličtiny je tu výhodou v tom smyslu, že většina pravidel je právě v anglickém jazyce. Ovšem při hraní se normálně bavíme česky. Co se týče našich členů, jsme všichni čtyři (tři hráči a já DM) studenti vysokých škol v Praze, někteří současně u toho již pracují. Všichni jsme kolem 25 let s tím, že už máme každý minimálně rok hraní za sebou. Rádi se scházíme přibližně jednou týdně různě po Praze (nejčastěji v jedné klubovně v Dejvicích), případně nyní po dobu COVIDu se setkáváme na bytech hráčů nebo u mě. Vždy hrajeme po večerech kvůli práci či škole, takže naše typická herní doba se pohybuje mezi pátou a dvanáctou večer. Co se týče tebe, naše vysněná posilo, tak hledáme nějakého proaktivního jedince, který může klidně být začátečníkem (nemáme problém ti problematické části vysvětlit), ale který bude mít chuť hrát, zlepšovat se a případně nebude mít problém si alespoň něco málo načíst ke své postavě. Právě ideální pro tyto věci je právě aplikace Beyond, která drtivou většinu mechanik a informací obsahuje, takže pokud člověk opravdu chce, dostane se do hry velice rychle. Další podmínka, kterou bychom byli rádi, kdybys splňoval(a), je, že máš právě čas alespoň jednou do týdne. V minulosti se nám občas stávalo, že hráči vypadli na celý měsíc, a to pro nás nemá cenu. Chceme si hru užívat pravidelně, ne, že se všichni sejdeme dvakrát do roka a s příběhem ztratíme nit. Že člověk občas nemůže, tak to se stane. Když se nedá nic dělat, nevadí nám občas nějaký týden vynechat. Pokud by někdo měl o sdílení našeho světa s námi zájem, neváhejte se na mě obrátit. Rád se s případným zájemcem domluvím a vysvětlím celý background našeho hraní. Velice děkujeme, snad se s někým z vás brzy uvidíme, Dan |
|
||
|
Jedna fantasy apokalypsa s názvem Eghan - město živých k mání zde: odkaz
Svět duchů Byl to tenkrát krásný svět. Docela obyčejný svět. Humanoidní rasy žily konečně společně v míru a relativní hojnosti. Někteří provozovali bojové dovednosti, jiní magické. Mistři řemesel dosahovali úrovně, která dokázala zastínit čaroděje i alchymii. Bohatý hezký svět. Zlých bytostí, nemrtvých, víl, bazilišků, bludiček a dalších bylo tak akorát, aby ti bojovně ladění měli kde využít své schopnosti a sílu a nebylo třeba občanských válek. Pak navíc přišel objev černého zlata, které se těží z hlubin země. Bylo jisté, že to znamená něco velkého. Spojením s elementy ostatních živlů dokázali pyrofoři a mágové hmotu spoutat a proměnit na Energii. Ta, uložená do Baterií, dokáže pohánět stroje. Svět se proměnil. Vozy začaly jezdit bez koní, domy se v zimě vytápějí bez ohně. Bez ohně se i svítí. To jsou tři zásadní vynálezy ve světě. Tři ze čtyř. Ten čtvrtý je dovednost spoutat Energii a její silou útočit. Vznikly Blesky mnohonásobně silnější, než kdy kdo viděl u čarodějů starých časů. Vznikly některé další stroje – žací, secí, tkací stroj a jim podobné. Kovy dosáhly mimořádných kvalit. Zároveň začalo v dalších generacích prudce ubývat těch, kteří umějí čarovat. Objevili se duchové. Vždy tu nějací byli, na magických a tajemných místech nebo když je někdo vědomě volal. Ale teď.. Skupiny desítek duchů začaly likvidovat celé vesnice a množit se rychle jako krysy. Armády stovek duchů přepadaly města a množily se rychle jako hmyz. Zvěř je nezajímá, pár bláznů se dokonce bez rizika potuluje v pustinách. Duchové jdou jen po inteligentních bytostech a zanechávají je ležící a bezduché ve vlastních výměšcích, dokud nepojdou i jejich těla. --------- Pár míst se stačilo opevnit a díky vynálezu Blesků a obranných věží zachránit svět lidí. Vystřídaly se další generace. Způsob života na omezeném prostoru za hradbami je promyšlenější, ale města jsou přelidněná a většina lidí pouze přežívá. Mocné šlechtické rody vlastní mohutná obrněná vozidla, tzv. lovecké lodě. S nimi podnikají odvážlivci výpravy až k mořím všech tří živlů, aby bylo možné oživit černé zlato a získat tolik potřebnou Energii. S nimi se vydávají na lov zvěře, které je všude mimo blízkého okolí posledních měst hojnost, a na sběr dalších surovin k mořím tří živlů. Podle štěstí těchto rodů v lovu bohatství Impéria roste či klesá. Jenže co bude dál? Císař nemá dost schopností nebo motivace dělat víc než dosud. Církev nedovolí nahlédnout do tajemství výroby Energie. Vůdci podsvětí žijí v přepychu jako králové a také nemají důvod něco měnit. Osamělí lovci duchů stojí proti neporazitelné převaze. Eghan – město živých Historie města Eghan je stará více než tisíc let. Nejprve to bývalo hornické městečko v centrální části zemní čtvrtky, postupně rostlo, až se stalo největším městem světa, centrem dávného a mocného impéria Odů, jež vládlo celé Zářící. Dnes je možná poslední opravdu pevnou výspou živého světa. Za dobu své existence odolalo mnoha vojenským atakům, moru, požárům, občanské válce, nájezdu upírů i současným legiím rozezlených duchů. Je to město přeživších. Obklopeno mocnými hradbami s dvanáctkou Velkých Bleskových Věží, chránících jej před duchy ze zkažené Pustiny, která se rozkládá za nimi. Je hustě zastavěné budovami všeho druhu. Vysokými věžemi, rozlehlými vilami a ponejvíce nízkými činžovními domy. Město je rozdělené řekou s jediným mostem. Eghan je nejdůležitějším městem v Impériu. Právě z něj vyráží nejvíce velkých ocelových vozů na lov. Jejich posádky se odvažují daleko na sever i na jih, aby tam poté, co cestou prchaly před zástupy duchů a bojovaly s démony z hlubin, získaly nezbytné jídlo a instance na oživení černého zlata, instance z moří všech živlů. To je pak zdrojem Energie pro celou civilizaci. Zlí jazykové tvrdí, že právě s těžbou a oživením černého zlata začali duchové útočit, ale už je to tak dávno, že to nelze říci s jistotou a navíc – jak se bez Energie duchům bránit? Smetli by lidstvo z povrchu země během pár hodin! Sílí vliv některých kultů, které hledají dávnou moudrost a cesty k dříve uctívaným bohům. Církev svatá však svým vlivem bez větších potíží dokázala všechny výraznější proudy rychle umravnit. Nová Cesta ozvěn však rychle získává posluchače a přitom se jejímu vedení daří udržet v utajení. |
|
||
|
Trails of Cold Steel Příběh založený na stejnojmenné herní sérii, stanete se členy nové třídy ve vojenské akademii Thors, členy nové speciální třídy která se stane velmi důležitou částí budoucnosti nejen této akademie, ale i celého kontinentu Zemurie ve kterém se náš příběh odehrává Tento svět je mix fantasy a moderní technologie, do jisté míry, existují zde monstra, magie ale také pušky, tanky, elektronika, vlaky a podobně (Nicméně stále převládá jistý historický pocit co se týče systému jak svět funguje, jsou zde království, vznešené a prosté rodiny a podobně), vaše postavy budou tento svět spolčeně prozkoumávat a eventuálně se budou podílet na osudu tohoto světa, nicméně, to se stane mnohem, mnohem později, prozatím si můžete užívat akademického života a poznat se s ostatními Idilický život studentů však nebude trvat věčně, vaše postavy si projdou mnoha nebezpečnými situacemi které změní jejich život a mír není nekonečný, už v tuto chvíli je mezi členy Vznešené Aliance (Členové Vznešených rodin) a Reformisty (Podpůrci nového vládního systému) napětí na úrovni kde mnozí očekávají střet mezi nimi víceméně každý den, jak dlouho to tak zůstane, kdo ví... Jelikož tento svět je velmi komplexní budu veškeré info přidávat do Homepage, proto doporučuji ji pročíst jakmile v ní info bude (To mi však chvíli zabere), prozatím si můžete pročíst úvodní příspěvek, verbíře a info o postavách které najdete v homepage, popřípadě se mě zeptejte pokud by jste chtěli něco vědět co jste se v těchto místech nedočetli Odkaz na úvodní příspěvek Odkaz na verbíře Odkaz na homepage |
|
||
|
Hell in no man's land Válka. - výňatek z propagandistického letáku Císařství Zdravím, |
|
||
|
Hledá se Spoluhráč či spoluhráčka
Do našeho dobrodružství jež se odehrává přes discord, hledáme nového spoluhráče, či spoluhráčku. Jako PJ hraji již 14 let a tak mám bohaté zkušenosti s hraním. Naše skupina včetně mě, má nyní 5 hráčů. Hrajeme s mými vlastními pravidly jež se voně inspirují pravidly DnD. Nemusíte se bát náročnosti těchto jiných pravidel, každý si je osvojil velmi rychle (DnD pravidly se má pravidla pouze inspirují a jsou jakousi jednodušší formou.) Hraní funguje přes voice, a tak je třeba mít funkční mikrofon a přístup ke google disku, kde budou uloženy vaše případné deníky. Informace o světě Hraje se ve mnou vytvořeném fantasy světě který se volně inspiruje světy jako je ten ze Zaklínače, Dragon age, elder scrolls. Světy ze kterých si beru inspiraci poté doplňuji vlastními originálními nápady a to dohromady tvoří svět plný intrik, mýtických bytostí, strašlivých nestvůr, nezapomenutelných npc a úžasných příběhů, jež dokáží vyvolat emoce, jako je strach, napětí, vášeň, láska, radost, vzrušení a mnoho dalšího. Mapa knížectví kde se odehrává momentální dobrodružství Mapa celého světa je momentálně hráčům nedostupná, dokud si v rámci hry nepořídí mapu a nebo jiným způsobem nezjistí co leží za hranicemi knížectví kde bojují o život a své místo pod slunce. Případní zájemci, piště mi zde do PM, budeme se na vás těšit. Napište něco málo o sobě, v několika větách a co by jste případně chtěli hrát. Ohledně informací o světě by jsme si promluvili poté přes hovor na discordu. Přeji vám za celý náš tým hezký den a budeme se na vás těšit u našeho virtuálního stolu, který je vždy obložen osvěžujícími nápoji a dobrými jídly...pokud zapojíte svou fantazii Pj Ashriel |
doba vygenerování stránky: 0.087323188781738 sekund