|
||
|
ty pravidla mi základem (hody kostkou) dost připomínají fate
ale ještě jsem se nedonutil je přečíst |
|
||
|
Sláva, už máme v jeskyni jeden a půl hráče! :D
|
|
||
|
Cor Na 28.Listopadu 2009 17:17
No jen si je přečti, aspoň mě budeš moct opravovat :D (je totiž dost možný, že už je mám z našich her zažitý jinak a třeba stále dokola opakuji nějakou chybu, o které nevím.. nečetl jsem je ani nepamatuju :) |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 17:08 Ok. Mám teda číst ty pravidla? :-D |
|
||
|
Cor Na 28.Listopadu 2009 16:59
Jo, přesně tak. Proměnná je pouze obtížnost té překážky. |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:57 Jop, takže ty čísla jsou neměnná a prostě hod 1 a 2 je vždy -1 mého atributu, 3 a 4 je vždy 0 a 5 a 6 +1? |
|
||
|
Cor Na 28.Listopadu 2009 16:51
Je to vždy po dvou číslech.. ještě teda občas hráváme s osmistěnkou, kdy 1,2 je -1, 3,4,5,6 je 0 a 7,8 je +1 (podporuje to šanci, že uspěješ tak, jak si zasloužíš podle atributu, ale je to nudnější). Ale asi tě tím nebudu mást :D |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:26 Jop, chápu. :o) Takže šestihranka se dělí na tři sekce, které dávají určitý postih nebo bonus a nebo nulu? Nebo je to teda pevné a dává to -1 , 0 a +1? |
|
||
|
Hitomi 28.Listopadu 2009 16:21
Jo tak PC hry jdou vůbec přezemě.. Z RPG jsem hrával Might and Magic, Heroesy a vůbec víc strategie než RPG :) Cor Na 28.Listopadu 2009 16:20 "1,2 = -1; 3,4 = 0; 5,6 = +1" - když hodíš 1 nebo 2, znamená to -1 tvého atributu, když hodíš 3 nebo 4, znamená to +0 tvého atributu, když hodíš 5 nebo 6, znamená to +1 ke tvému atributu.. chápeme? :D "3 - 1 + 0 + 1 = 3" - to už je pak ten výpočet toho, co jsi hodil |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:19
tak tohle je PC hra, ale tak jako tak je to mezi dndckarema hodne znamy :) feista mam prectenyho taky, ale spis nedam dopustit na martina, holdstocka apod. :) tolkien me uz nebavi a sapek je klasika, neni nad mestskou fantasy :) |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:13 Blé. Teď sem tupý a k těm pravidlům jsem se ještě nedostal - jak jsem už psal. :-D Vysvětli mi tyhle čísla, prosímtě - " 1,2 = -1; 3,4 = 0; 5,6 = +1, tzn. že můžeš ke svou hodnotu atributu upravit v rozmezí -3 až +3. " a taky tohle "3 - 1 + 0 + 1 = 3. ". :-D |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:19
Vlastně jsem docela plynule přešel z fantasy literaturu na romantismus.. :D |
|
||
|
Hitomi 28.Listopadu 2009 16:15
"Mladší" hráči.. :P Já jsem totiž, co se týče fantasy, dost uzavřenej víš - od té doby, co jsem přečetl Feista, jsem už jiné fantasy nikdy neotevřel. Takže v sobě mám klasického Lotra, Sapkowskiho, křesťanskou fantasy od J. Whitea (docela nářez) a pár dalších nevýznamných děl, který nestojí za zmínku nebo jsem jejich jména zapomněl.. :) |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:13
takova skoda :) ja sem si myslela, ze vseobecne je mezi fantazakama znamej aspon nejakej zaklad, pote co vysla hra planescape torment. Ale tak mladsi hraci to mozna nepamatuji, tu obrovskou slavu... :)) |
|
||
|
Cor Na 28.Listopadu 2009 16:05
Hele, ta pravidla jsou jednoduchá (upozorňuji, že hrajeme podle toho českého dodatku úplně na konci), jen jsou místy trochu kostrbatě psána. Zjednodušeně: máš třeba průměrnou sílu (3) a chceš vyhrát páku proti velikánskýmu kováři (obtížnost řekněme 4). Hážeš 3k6. 1,2 = -1; 3,4 = 0; 5,6 = +1, tzn. že můžeš ke svou hodnotu atributu upravit v rozmezí -3 až +3. Padne ti, řekněme 2, 5, 3 -> 3 - 1 + 0 + 1 = 3. Aby byl tvůj hod úspěšný, musíš dosáhnout nebo přehodit stanovenou obtížnost (což byla 4). Potom, podle rozdílu výsledku, se už od oka určuje úspěšnost.. a to je všechno, tímhle způsobem se háže všechno kromě např. hodů ověřujících zdraví (ještě jednodušší). Hitomi 28.Listopadu 2009 16:06 Já ho neznám vůbec :P |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:03
U nas je to tak, ze s kamoskou hrajem neutraly. Ona dostane rozkaz a splni ho, ja taky moc jinou moznost nemam (resp. postava si mysli, ze nema). Zbytek druzinky - 3-4 chlapci se uz trochu bourej, protoze taky casto zabijime. Protoze proste jiny vychodisko neni...nemuzem za to :D nas zamestnavatel nam dava ukoly a my je plnime :D Tak ono to zas tak svetovy neni, jde jen o to, ze v sigilu bychom po tech pruserech zustat nemohli, zrejme s nami ma nekdo jeste nejake plany a tak nas nenechal na pospas tamejsim zakonum a radsi nas odvelel jinam. S tema portalama to neni zas az takovej problem :) A Pj zna svet planescapu opravdu dobre :)) |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 16:04 No tak já se teda pozdějc vrhnu na ty pravidla, no. :-D |
|
||
|
Cor Na 28.Listopadu 2009 16:01
On mě nalomil! :D |
|
||
|
Hitomi 28.Listopadu 2009 15:58
No, moji hráči mají jeden blbej zvyk - všechny jejich dosavadní postavy nikdy neměly problém jít zbít a okrást nějaké NPC.. :D Jinak do takových světových zápletek, jaký popisuješ, se nerad jako PJ pouštím.. :-/ |
|
||
|
Dark Gauldy 28.Listopadu 2009 15:49 To sis nemoh vzpomenout dřív? :-D :-D Gosh... :-D |
doba vygenerování stránky: 0.075501918792725 sekund