Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Království Dusar II

Příspěvků: 5283
Hraje se Denně Pište , pište ...  Vypravěč Tellchar je offlineTellchar
 

Ukončená jeskyně!

DružinaObnovit družinu

družina zatím neexistuje
Warren - 19. října 2011 17:10
tutooooo8934.jpg
Stojím na konci řady, a tak mě dominový efekt zas tolik nezasáhne. Past, že nás to nenapadlo!? Ale kdo by jí čekal na místě, kudy několikrát za den prochází, holt jsou opatrní. Rychle přes chumel ostatních popoběhnu i s Raukem k Delphovi, abych zjistil jak na tom je a abych lépe viděl do místnosti. Když vidím, jak na Tellchara jdou tři bandité, neváhám ani na chvíli a po jednom z nich vystřelím.

Hod na útok: 8/+1
 
Morlon - 19. října 2011 07:56
fan_elf_male_508741.jpg
Chvilku po tom, co Tellchar rozrazil další dveře mezi nás vletí Delph a posráží nás jako koule kuželky. Toliko k plánování, pomyslím si nešťastně. Ani sebelepší plán nepřežije setkání s nepřítelem. V instinktivním pudu sebezáchovy se snažím udržet hrušku dál od popadaných členů družiny, aby se jí ještě náhodou neulomila stopka. Pokud by se mi podařilo uvolnit alespoň horní část trupu, abych se ji mohl pokusit hodit na přibíhající bandity a tím je zpomalit než zaútočí na Tellchara tak to udělám. Odtrhnu stopku a zakřičím Pozor Tellchare. Ale za žádnou cenu ho, nebo někoho jiného z družiny nechci ohrozit.

Hod na vrh: 4/+1
 
Tellchar - 19. října 2011 06:45
ikonka482.jpg
Hajzlové, ti s náma tedy vyjebali a mě nasrali.. Až se posbírám, tak srovnáme účet a já vyjebu s něma Kurva mať!
Snažím se co nejdříve dostat na nohy, abych se mohl těm lotrům bránit a později i snad zaútočit, ale není to nic jednoduchého.. Sotva se postavím, tak musím čelit jejich útokům, ale spoléhám na svoji zbroj a odolnost.. A také na svoje přátele, protože tohle je zrovna ta chvíle, kdy by se měli pustit do pořádné palby, když já jsem tady opřený o zeď.. Neměl bych jim zavazet ve střelbě..
 
Pán Jeskyně - 18. října 2011 22:41
tn_mm24l7469.jpg
Tellchar s Delphem se rozeběhnou proti dveřím , které jsou jen tak lehce zavřené . Choda je tak akorát , aby se tam oba vešli vedlůe sebe , ale do dveří vběhne první Tell a po něm hned Delph, ikdyž by se tam oba jakžtakž vešli .
Rozrazí deře a běhnou donitř asi sáh . Než si však stačí něco uědomit a Delph se pořádně rozeřvát , za stropu místnosti se snesou na řetězech dvě kovové koule s hroty které se potkají s Tellcharem a Delphem .
Náraz a tíha tohoto zařízení způsobí , že trpaslík , který to dostane do pravého ramene, upadne směrem vzad asi jeden sáh a zastaví se o stěnu místnosti.
U Delpha je to horší . Ten ránu neustojí tak dobře a je odmrštěn zpět do chodby mezi členy družiny . Zapadne mezi Morlona, Kameria a Murmeu a taky je povalí na zam , takže je to teď v chodbě jeden velký chumel.
V místnosti byli opravdu tři osoby , které se okamžitě vrhli se zbraněmi v rukou na Tella , který je první na ráně . Sbírá se ze země a těžko se brání , o útočení ani nejde mluvit.
 
Morlon - 18. října 2011 20:01
fan_elf_male_508741.jpg
Pozorně poslouchám, když Delph nastiňuje útok na zbylé bandity. Můžu na Vás na oba seslat kouzlo rychlosti, zatím co si bude kolega Kamerin šetřit síly na případné opozdilce, ale napřed bych se velmi rád zbavil téhle hrušky. Pozvednu ruku, ve které držím ovoce, které jsem před chvíli vykouzlil. Slyšel jsem nepěkné historky o tom, co se stalo, když ji nějaký neopatrný učedník držel příliš dlouho. Chci tím naznačit, že by bylo mnohem lepší, aby bouchla do obličeje nějakému zloduchovi než mě v ruce. Ale rozhodně bych Vás nechtěl zasáhnout. Jestli byste mohli s útokem na blízko po rozražení dveří chvilku počkat, stačil by mi jen okamžik, abych ji mohl mezi ně hodit.
 
Delphenae dea Sinuan - 18. října 2011 10:51
halfelven3852.jpg
Tiše se vrátíme na místo, kde se můžem domluvit. Odložím kuši a připravím si oba meče do ruk. Poslechnu si Tellcharův nápad. Odpovím šeptem.
Jasně, já půjdu do leva, ty si vem pravou stranu. Warrene, Murmeo uvidíte, jestli se vám podaří do mezery mezi náma vystřelit, kdyžtak raději použij meč. Kamerine s Morlonem, rozdělte se kdo z vás bude hlídat pozice za pomocí blesků a kdo kdyžtak poskytne podporu pomocí rychlosti. Vyděli jste, co Tell umí s nepřítelem a s rychlostí, to bude ještě děsivější. A ani já na tom nejsem špatně, ale snažte se neplýtvat. Čekají nás ještě ti co odjeli. zamávám oběma meči, na ukázku.
Pak se otočím k Tellcharovi a špičkou meče.
Jdem na to brachu a rozběhnu se, tak abych držel krok s Tellcharem. Zastrašení řevem si nechám až na poslední okamžik, protože řev dopředu, je akorát připraví.

hod na zastrašení: 74%
 
Warren - 17. října 2011 23:07
tutooooo8934.jpg
Pokračujeme chodbou až ke dveřím z kterých se ozývají hlasy a Tellchar nás odvolá kus nazpátek, abychom se ještě domluvili. Asi bych tam rovnou vlítnul, ale jestli se chce ještě domluvit… „Jasně, jdeme na to,“ pošeptám a jsem připraven vběhnout po Tellovi, Delphovi a zbytku družiny do místnosti, pokud ta na to bude dostatečně velká, a vystřelit nebo zaútočit na nejbližšího lapku, pokud by to však neohrožovalo nikoho dalšího.
 
Tellchar - 17. října 2011 22:51
ikonka482.jpg
Když se skoro doplížíme až ke dveřím a zaslechneme hovor, tak dám ostatním potichu znamená, aby jsme se zase "odplížili" do takové vzdálenosti, aby jsme se mohli šeptem domluvit..
My s Delphem tam vtrhneme a začneme strašně řvát, tím je překvapíme a pustíme se do nich.. Nevíme jak to tam bude vypadat, ale pokud by to šlo, tak tam vlezte a zkuste je pokropit, ale ne za cenu, že by jste trefili nás.. Magii bych prozatím šetřil, nevíme jestli dnes ještě nebude nutné bojovat.. Jestli jsou jen tři, neměl by být problém je vyřídit..
Počkám, jestli ostatní něco pošuškaj a jestli ne, tak půjdem na to..
 
Pán Jeskyně - 17. října 2011 19:17
tn_mm24l7469.jpg
Dáte se dále chobou , která vede z levé části místnosti do nitra vršku . Ani není třeba nést louč , protože chodba je osvětlovná pochodněmi . Jsou od sebe sice dosti vzdálené , takže se šero střídá s dobrou viditelostí , ale dáse vcelku dobře vidět .
Chodba je v některých místech širší ,kdy se vedle vejdou pohodlně dvě postavy, někde užší , kdy se dva mačkají . Výška chodby je okolo tří sáhů . Je vidět , že se tady někdy něco těžilo , protože jsou chodby v zemině a skále vyhloubeny a "podšprajcovány" trámy , jako ve vstupní chodbě a místnosti .
Ujdete asi tiřcet sáhů , kdy se chodba různě klene a točí a vidíte vepředu dřevěné , ledabylé zavřené dveře , přes které slyšíte hovor dvou až tří osob.
Poslední nebylo nic moc ...
Příště to ... lepší , máme dobrý ... kupecká karavana ...
No není to tak zlé , jen ... trochu uklidnit , abycho nedělali ...
 
Tellchar - 17. října 2011 11:38
ikonka482.jpg
Když s tím lapkem konečně pořádně vyjebu, tak hned vytrhnu sekeru a dívám se rychle v bojovém postoji okolo, kde bych pokračoval v boji, když už jsem se rozehřál na provozní teplotu.. Nepřítomnost nepřátel mě zas o něco zchladí, takže si uvědomím, že jsem asi toporem trefil Warena..
Jseš v pořádku? Já když jsem v boji, tak potřebuji trochu prostoru a tak nějak automaticky předpokládám, že to spolubojovníci vědí.. Omlouvám se.. Hned mu taky odpovím na jeho otázky.. Meč si vem! Je lepší, než ten tvůj krátký.. Taky mu pak slíkni tu kroužkovku.. Bude lepší, než ta tvá kožená.. Ale na to teď není čas..
Pak mě poplácá Murmeo..
Žádný sraní s mladou paní.. He he.. Ne je to v pohodě.. Až budeme ve městě, tak si vyklepu nový díl a opravím to.. Je to víceméně jen část šosu..
Odpovím mu na jeho dotaz ohledně proseku do plátovky, co mi ten lapka způsobil..
Musíme jít dál.. Není čas.. Pořádně to tu prohlídneme až potom.. Teď to tu dočistíme..
Seřadíme se a vydáme se jedinou možnou cestou dál..
 
 
529 528 527 526 525 524 523 522 521 520 519 518 517 516 515 514 513 512 511 510 509 508 507 506 505 504 503 502 501 500 499 498 497 496 495 494 493 492 491 490 489 488 487 486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.29702401161194 sekund

na začátek stránky