Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Království Dusar II

Příspěvků: 5283
Hraje se Denně Pište , pište ...  Vypravěč Tellchar je offlineTellchar
 

Ukončená jeskyně!

DružinaObnovit družinu

družina zatím neexistuje
Pán Jeskyně - 08. srpna 2011 19:47
tn_mm24l7469.jpg
Na Murmeuv souhlas udělají Tell s ním onu hračičku , kterou bodnou do hnoje . Na dno dají opatrně zbylé ohnivé hlíny a následně odeženou ostatní poněkud dále . Pak Murmea hodí do hranolu kus kamene , který přivede k výbuchu zbylé hlíy . V hnojišti se vytvoří velký kráter a zároveň všude lítají kusy třísek ze dřev a marastu z hnojiště. Jste dost daleko a taky jste se sažili i za něčím krýt , takže se vám nic nestalo .
V prohlubni kráteru , který výbuch způsobil , vidíte potvoru , která na vás zaútočila . Je to spíše její zbytek , protože ji exploze potrhala . A tak vidíte pouze její natržené tělo pokryté slizem a jednu její končetinu , na které stála.
 
Tellchar - 03. srpna 2011 14:08
ikonka482.jpg
Brašule počkej.. Zařvu na Murmea, protože vidím, že takhle kýženého efektu vyhození hnojiště do luftu nedosáhnem.. Musíme to udělat jinak! Šak jsme trpové.. Inženýři.. Nejsme hlůpí..
Vezmu Murmea bokem a začnu mu něco vysvětlovat..
Vezmem čtvery fošny. Já mám hřebíky a kladivo.. Sbijem to dohromady a uděláme jako dutý hranol.. Pak ještě kus fošny jako dekl na dno.. sbijem to jen tak, aby to drželo, až to pichnem do toho marastu.. Dáš tam ty gule, pichnem to opatrně tam a pak jen z vrchu hodíme nějakej šutrák.. Normálně by to bylo jako dělo, ale pač to bude čtyřhran a sbitej jen na oko, tak by to mělo buchnout dole v těch sračkách.. Co ty na to? Nebo si vygóml něco lepšího..? Jsem jedno ucho.. Musíme s tím zatočit..
 
Warren - 02. srpna 2011 19:52
tutooooo8934.jpg
Obvážu si ránu právě ve chvíli, kdy Delph s Tellcharem utnou obludě další dvě chapadla a opět z nich vystříkne zelený sliz. Já mám štěstí a žádný sliz na mě nedopadne. Ještě to by mi scházelo. Obluda zřejmě zjistí, že nás podcenila a začne se zpátky zavrtávat do hnojiště. No tak teď už jim v boji nepomůžu. Dojdu si pro svůj meč, zastrčím ho, stejně jako elfskou dýku zpátky do pochvy u pasu a společně s Raukem odejdeme dál od hnojiště, které se Murmëa chystá odpálit.

Jakmile dojdu dostatečně daleko od hnojiště opět ucítím bolest v rameni. Ráno až se prospím si pak ránu mohu vyléčit sám, ale teď na to moje síly nestačí. Zatím s tím nebudu ostatní otravovat, teď musíme hlavně dorazit tu chapadlatou obludu a potom se uvidí. Sleduji jak Murmëa vyrábí hliněné bochánky a jak hodí první kouli do hnojiště, což má za následek pouze to, že nás ohodí ten marast. „Co kdybychom, kdyby tato varianta nefungovala, zkusili hnojiště zaházet všude ležícími sutinami? Buď by jsme tu obludu donutili vylézt a nebo by se odsud už snad nedostala,“ navrhnu ostatním a sleduji jejich reakce.
 
Delphenae dea Sinuan - 01. srpna 2011 13:09
halfelven3852.jpg
Při styku se slizem zjistím, že to nebude zrovna mamínčina marmeláda, protože to zprvu zasvědí a za chvilku pálí a bolí. Okamžitě uskakuji z dosahu, ale ještě mě stejně postříká část druhé dávky.
Chvilka paniky která mě ochromí se zlomí v okamžik kdy uvidím rozstříkanou louži a kolem ni stopy slizu a murmeova dovádění v ní.
Okamžitě skočím do jiné louže a začnu se v ní točit jako prase v hnoji. V tento okamžik děkuju, že prší a není zrovna sucho. Po chvilce se rychle překulím do další kalužiny, protože tu první jsem rozstříkal a nebyl jsem si jist co se stalo.
V ten okamžik se ozve výbuch a mě pokropí drobná sprška dalšího slizkého čehosi.
Ach ne další sliz pomyslím si, ale po chvíli mi nos řekne, že to není sliz ale ten hnůj.
Když se zvednu a prohlédnu se abych se podíval jestli ještě nemám někde zbytky slizu, se ohodnotím jak příšera z bažin.
Otřu ruce a obličej a okamžite běžím pro kuši ke koním, protože už vím, že nechci stát poblíž toho netvora.
 
Pán Jeskyně - 01. srpna 2011 12:19
tn_mm24l7469.jpg
Murmea hodil jednu kouli do hnojiště , kde se zabořila obluda . Koule po dopadu vybuchla a někteří z vás , kteří stojí u koulí, Murmea s Tellem , jsou obhozeni trochou marastu . V hnojišti se ale nic neděje , kromě mírného zabublání někde upprostřed .
 
Murmëa huo - 01. srpna 2011 10:05
dwarfii41903620.gif
Opatrně dokončuji svou práci. Část se mi nepodaří a vím, že není čas vše zkoušet znovu. Navíc flakónky, které jsem si přinesl od poníka jsou už prázdné. Koule opatrně zvednu zabalené v plátně jak v pytli. Opatrně přejdu asi 6 sáhů od hnojníku a položím plátno na zem. Rozložím jej tak aby má práce v podobě 4 bochánků byla vidět. Houknu k Tellcharovi.
Tak tady to je brašule. Ukážu na zem a trošku se zaculím. Jdeme na to? Čekám že se Tellchar přidá na pomoc.
Pozor všichni. Během toho vezmu jednu kouli a opatrně přesto razantně ji švihnu přímo o hnojiště.
 
Pán Jeskyně - 31. července 2011 17:16
tn_mm24l7469.jpg
První sliz , který se rozstříkl z useknutého chapadla , zasáhl naplno Delpha a pěkně ho zkropil a taky trochu Murmeu . Na obou dvou to ulpělo na zbroji a postupně se proleptávalo až na kůži . u Delpha je to však mnohem větší dávka , protože stál přímo u "zdroje" . Musí nějak ze sebe ten sliz dostat nebo neutralizovat , jak to udělal už dříve trpaslík.
Druhá dávka , která šla z chapadla , které uťal Tellchar , zázraně trpaslíka minula a část přistála znovu na Delphovi ...
Murmeovi se podařilo bokem vyrobit 4 hliněné koule , které opatrně pokládal vedle sebe. Ostatní odstoupili od hnojiště a delph se snaží ze sebe dostat ten leptající jed.
 
Murmëa huo - 31. července 2011 16:27
dwarfii41903620.gif
Díky brácho, vše je v pořádku. Vyhrknu k Tellcharovi před tím než vběhne na desku k tomu hnusu.
Postupně sleduji jak se bitva s slizem probíhá a když se začíná zavrtávat je mi jasné, že se bitva bude muset ubírat jiným směrem. Myšlenky mi začínají běhat a Tellchar mi vše potvrdí.
Jasná páka. To není problém, zařídím. Budu jen potřebovat nějaký čas. Vyrobím mu malé překvapení. S jemným pousmáním a jiskřičkami v očích odběhnu k poníkovi. Při tom ještě řeknu ostatním. Chvilku to zabere, pojdtě do bezpečné vzdálenosti a hlídejte. V tom zmizím na nádvoří a běžím ke svému poníku. Tam si vezmu ruční lopatku a nějaké větší plátno. Pak se rozeběhnu kolem hnojníku, ale dost daleko, a zastavím se u vhodného místa k kopaní. Chvilku kopu vhodnou jílovitou hlínu a dávám ji na rozložené plátno. Až jí mám dost tak s ní začnu různě pracovat a zpracovávat jí. Skončím až budu mít speciálně zpracované a velmi třeskavé bochánky. Pokusím se jich připravit 6.
 
Tellchar - 30. července 2011 09:56
ikonka482.jpg
Sleduji sliz, jak se zavrtává do hnojiště a proklínám svoji bezmocnost..
Že já nemám halapartnu nebo něco.. Ale vymyslíme něco jiného.. Takhle jít spát nemůžem.. S tímhle slizem v sousedství..
Tohle se kurva bude muset udělat trochu jinak.. Takhle to nepude.. Delphe vypadni od tam..
Zařvu do éteru, když vycouvám z fošny na pevnou zem a rovnou si to zamířím kousek bokem k Murmeovi..
Brašulisko řekni mi, co máš k dispozici.. Navrhuji to hnojiště jednoduše zapálit.. Tady v těch rozvalinách nemá od toho co pořádně chytnout.. Je to mokrý, moc se tomu nebude chtít, ale jak to jednou blafne, tak to bude hořet a tu potvoru to orestuje.. Nebo to ještě můžem vyhodit do luftu, ne? Co ty na to Murmeo.. Zatop tomu slizu trošku, ne?
 
Pán Jeskyně - 29. července 2011 22:05
tn_mm24l7469.jpg
hoďte si desetistěnnou kostkou , 2 * proti tomu slizu
 
 
529 528 527 526 525 524 523 522 521 520 519 518 517 516 515 514 513 512 511 510 509 508 507 506 505 504 503 502 501 500 499 498 497 496 495 494 493 492 491 490 489 488 487 486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.30720806121826 sekund

na začátek stránky