Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Království Dusar II

Příspěvků: 5283
Hraje se Denně Pište , pište ...  Vypravěč Tellchar je offlineTellchar
 

Ukončená jeskyně!

DružinaObnovit družinu

družina zatím neexistuje
Pán Jeskyně - 10. ledna 2011 18:39
tn_mm24l7469.jpg
Proti Delphovi stojí sedm tivníků , respektive šest , protože ten , co mu utnul ruku , se svíjí na zemi. I tak je to dost na jednoho bojovníka a bude muset dávat pozor , aby nepodlehl přesile.
Vybere si nejbližšího a zaútočí . Jeho protivník je však mrštný a ta výpad ustál , ale sám Delphovi nic neudělal. Půlelf má i celkem štěstí , že se koolem něj přežene Tellchar na svém ponny. Sice mu nepomůže nikoho sundat, ale nepřátelé musí před rozjetým trpaslíkem uskakovat , co to jde a nemají čas napadnout Delpha . Kolem trpaslíka taky prosviští dva šípy , které ho ale netrefí . Jejich vysilatelé neměli dost času dobře zaměřit. To se ale může rychle změnit.
Sundejte toho poníkáře a rozpárejte ho . Hoďte po něm provaz a zamotejte nebo sundejte toho jeho nedorostlého koně ... Ostatní tady na tohohle ... slyšíte od jejich velitele , jak rozdává rozkazy , když Tell prosviští skrz ně.
Na druhé straně si Warren zajel až příliš daleko , takže si ztížil střelbu . Vystřelí sice na ty tři,dostřelí, ale netrefí se. Mezitím ti tři toho využijou a vrhnou se na Murmeu , který zůstal na levé straně sám a popojel si příliš dopřed . Buď se bude bít nebo se rozjede dozadu k Raistanovi a Kirsten...
 
Tellchar - 08. ledna 2011 22:15
ikonka482.jpg
Nic nedbám na to, že jsem toho týpka nepřejel, ani netrefil sekerou do zátylku.. O to mi ani nešlo.. Chtěl jsem je překvapit a neztratit výhodu koňského hřbetu.. Nějaká cháska s mečíky bez pořádného kopí koně nezastaví.. Kord ne rozjetého.. A když vás přejede kůň v plné rychlosti, tak ani není třeba rubat..
Můj úmysl je jasný.. Prostě si to prohasit na příč tou šestičlennou skupinkou, která se k nám začala stahovat.. Prostě jimi projedu.. Ani se zas tak moc nesnažím je rubat sekerou.. Přeci jen to je dvoubřitá obouručka.. Moc se na to nehodí..

Buď jak buď po projetí se rozhodně nehodlám zastavit, ba naopak. Chtěl bych to obkroužit a najet znovu, pak projet k ústí cesty.. Ke zbytku družiny..
 
Warren - 08. ledna 2011 14:19
warren13508.gif
Popoženu koně a co nejrychleji zamířím na druhý konec plácku kde zase začíná soutěska. Cestou nachystám další šíp a založím ho na tětivu. Jak zastavím, postavím se ve třmenech a pořádně zamířím. Pokud někdo běží za mnou, budu střílet po něm. Pokud ne, pokusím se trefit nepřítele, kterého vyhodnotím jako nejnebezpečnějšího.
 
Delphenae dea Sinuan - 08. ledna 2011 12:57
halfelven3852.jpg
Samotného mě překvapilo, jak efektivně můj trik zabral, ale na překvapení není čas. Rychlím pohledem zhodnotím situaci a zjistím, že se musím rychle vypořádat se svým protivníkem, jinak se Tellchar dostane do prekérní situace.
Povedu klamný výpad abych zablokoval jeho zbraň v pravé ruce a odkryl si tak prostor pro bodnutí druhou zbraní na levou stranu hrudníku. Doufám, že jej zabiju, nebo aspoň vyřadím, abych mohl pomoci Tellovi, kterej je blízko mnoha nepřátel a mohli by se jej pokusit strhnout z koně, když jich je tolik.
ÚČ - 12+0
OČ - 13
 
Pán Jeskyně - 08. ledna 2011 12:39
tn_mm24l7469.jpg
Zatočili jste na pobudy , kteří po vás chtěí peníze. Tellchar se rozjel proti tomu , co mluvil. Ten však bleskurychle uskočil a tak se trpaslík netrefil a projel kolem ostatních . Zabrzdil poníka a otočil se ...
Delph byl úspěšnější . Jeho trik s koněm skupinku protivníků rozhodil a tak mohl po seskoku z koně na nejbližšího zaútočit a zasadit mu ránu meči tak , že mu utnul levou ruku v rameni ...
Warren projel kolem kolem tří mužů nalevo , nikoho netrefil, otočil se a vystřelil. Bylo to však velmi rychlé a ta minul...
Murmea se taky chce zapojit do boje a tak vyjel na pomoc Warrenovi k těm třem nalevo ...
 
Murmëa huo - 07. ledna 2011 16:32
dwarfii41903620.gif
To je mi zase prekérní situace.

S myšlenkami hodné dobrého posezení v krčmě se rozjedu na poníkovi také k těm třem kteří přišli nejblíže vedle mluvčího.
Cíl si zvolím podle toho jak na ně vlítnou ostatní a podle toho kdo z nich zbyde. Snažím se ho zasáhnout na nechráněné místo a nepřekážet při tom.
 
Warren - 07. ledna 2011 12:48
warren13508.gif
"Aiiaafaeel," vyrazím v hrdla výkřik, kterému sám nerozumím, jednou rukou vytáhnu luk, druhou sevřu otěže a rozjedu se s koněm za Delfem. Psa nechám za sebou, doufám že se do toho nezaplete. Pokusím se najet na některého z těch tří "banditů", případně je zajízdy kopnut nohou, když udělali takovou chybu, že se oddělili od skupiny.
Nezastavím se však u nich, ale projedu dál (abych byl co nejdál od těch ostatních sedmi), a zastavím koně, natáhnu luk a hledám, který z nich má střelnou zbraň. Na toho vystřelím. Pokud tam žádný takový není, střílím na jejich velitele. Dále volím cíle tak, abych pomohl bojujícímu trpaslíkovi nebo Delfovi. Škoda že ten seskočil z koně. Znamená to, že teď nemůžeme ujet, pokud se to bude vyvíjet špatně...
 
Delphenae dea Sinuan - 06. ledna 2011 14:38
halfelven3852.jpg
Pochopím Tellcharův zájem a okamžitě zareaguju a navedu svou klisnu po jeho levém boku. Přitom vyndám nohy ze třmenů a těsně před najetím do protivníku ji ještě kopnu do slabin a vzepřu se na rukách o sedlo tak aby klisna podjela pode mnou a já doskočil na zem. Doufám ve zmatek, který kůň vyvolá i to, že na něm vlastně nepokračuji, abych stihnul vytáhnout oba meče a buď se bránil připraven, nebo ještě lépe zaútočit jako první.
Takto mohu používat kombinaci obou krátkých mečů, které by by mi na koni byli skor k ničemu. Pokud to jde, tak se takto snažím útočit na pohůnka co stál po protivníkově pravici, tedy naší levici.
ÚČ 14+0
OČ 14 (OČ na případný další útok 10)
 
Raistan Majer - 06. ledna 2011 14:10
gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg2185.jpg
Cesta k ničemu samí prach a skály a teď todle Lenochu co budem dělat.Todle není náš boj , měli jsme rači zustat doma a nikam nejezdit.Pomalu zatahám koně za uzdu a začnem couvat z dosahu těch lapku.No jen pojť pěkně pomaličku couvej.Povídám si z koněm.
Koně zastavím tak deset metrů za družinou a sledu ji co se bude dít.
 
Tellchar - 06. ledna 2011 10:28
ikonka482.jpg
Tak už mi to došlo, co tu pohledává parta ozbrojenců na tomhle plácku, přes který musí všichni projet.. Už jsem mnohokrát zaplatil mýtné trolovi, který střeží jeden most. Stará se o něj, udržuje ho a pokud jej poškodí velká voda, precizně jej opravuje.. Ale rozhodně nebudu platit mýtné, respektive výpalné tady nějaké chásce co tu sedí na kameni..

To teda kurva mať ne!

Mrknu nenápadně na Delpha a pak se rozjedu na toho šmejda co největší rychlostí.. Namířím ponyho přímo na něj a trochu víc jakoby z leva, abych ho buď přejel nebo donutil uskočit napravo kde po něm rubnu sekerou jako by to byla taková ta pálka.. Viděl jsem hrát na jihu snědé strážce karavan takovou hru s pálkami a míčkem na koních.. Ale to je jedno.. Rubnu sekerou jako oni.. Tedy pokud jsem ho nepřejel..
Ať to dopadlo jakkoliv, rozjedu se na ty tři..
Doufám, že Delph mě pochopil a dá tomu taky co proto.. Stejně tak ostatní.. Plácek je veliký a my jsme na koních.. Ze sedla se rubá dobře..
 
 
529 528 527 526 525 524 523 522 521 520 519 518 517 516 515 514 513 512 511 510 509 508 507 506 505 504 503 502 501 500 499 498 497 496 495 494 493 492 491 490 489 488 487 486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265 264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.55198812484741 sekund

na začátek stránky