Andor.cz - Dračí doupě online

Dobrodružství

Království Dusar II

Příspěvků: 5283
Hraje se Denně Pište , pište ...  Vypravěč Tellchar je offlineTellchar
 

Ukončená jeskyně!

DružinaObnovit družinu

družina zatím neexistuje
Thinwë - 06. prosince 2009 01:33
36408.jpg
(Obrana: 12 (hod 5) a útok:9/0 (hod 5)).

Prosekávám se přes jedno mizerné zvíře a nic to s ním nedělá. V duchu si říkám, že by to chtělo změnit zbraň nebo taktiku. každopádně je mi jasné, že to takto nemůžeme vydržet dlouho. Zvláště jestli se ještě odněkud vynoří další šelmy... Teď však na žádné zvláštní změny není čas a co se taktiky týče, možností až tolik nemáme. Zápolím tedy dál s nadějí, že až tenhle souboj skončí, budeme ještě všichni naživu a případná kořist bude stát za to...
 
Himring - 05. prosince 2009 17:42
p_raistlin3upra5872.jpg
Boj se vůbec nevyvíjí v náš prospěch, nezdá semi ani vyrovnaný a to už jsem ze sebe vydal dost energie. ještě mi nějaká zůstává. Chtěl jsem si přece jenom něco nechat, ale opravdu budu must doufat v milost bohů. Tellcharovi moje podpora vystačí ještě na jednu sérii útoků. Navíc by ho měl podpořit střelecky Murmëa. Rozhodnu se tedy vložit své síly na pomoc Thinwë a Delpheneovi.
Opět soustředím své síly na vyvolání zelených blesků, tentokrát ale čtyř. Každ´dva by měli zásáhnout svůj cíl, jednoho vlka, který zápasí s Thinwë a druhého, který svírá Delphovu paži.
Snad vyvolání čtyř blesků naráz neoslabí jejich sílu. Vím že by nemělo, ale musím si dát pozor.
"Járak Bárak" pronáším zřetelně a přitom vykonávám přesně daná gesta. Po jejich dokonečení snad vyletí blesky, které by měli zasáhnout drogou omámené vlky.
 
Delphenae dea Sinuan - 05. prosince 2009 14:08
halfelven3852.jpg
(já snad nehodím nic pořádnýho samí 1 a 2... tedy hody 1 a 2 - útok, útok)

Je mi jasný, že se z toho sevření nevykroutím, a moh bych si to ještě zhoršit, ale začínám se bát, že mi nakonec tu ruku ukousne i přes to kroužkové brnění. Tím, že se nebráním využiji akci na dva útoky opět na krk a doufám, že se mi podaří konečně otevřít nějakou krční tepnu, protože při ztrátě krve do hlavy snad povolí a omdlí a nakonec umře.
(PJ jen mě tak napadá, pokud je ten vlk či co zakouslí a nic moc jinýho nedělá, je to jako útok na nehybnou postavu ne?)
 
Tellchar - 03. prosince 2009 20:48
ikonka482.jpg
Manévr nevyšel zcela podle mých představ. Chtěl jsem zastavit za každou cenu obě potvory, abych ochránil Kristiána, který je evidentně mimo a neposlech, když jsem na něj řval, aby se s Murmeem přesunul dozadu..
Nemůžu ho nechat rozsápat od té pruhované bestie, proto veškerý potenciál zaměřím na onu potvoru. I přes vědomí, že se nebudu moct dobře bránit druhému tygrovi.. Na druhou stranu na mě působí stále ještě Himringovo kouzlo.. Doufám, že mi pomůže vyváznout.. Jinak se budu muset spoléhat na svoji kvalitní plátovou zbroj a trpasličí odolnost..

(útoky: 14/+3, 14/+3 obrany: 7, 6 )
 
Pán Jeskyně - 03. prosince 2009 15:25
tn_mm24l7469.jpg
Delph znovu píchne do zakouslého zvířete. To mu ale drtí ruku hrozivým stiskem čelistí , které se prodírají masem . Kolem mordy mu teče krev . Je to ale krev Delphova .
Gustav to má dost daleko k nejbližšímu zvířeti , navíc se plete s Murmeou , který taky proto nemůže teď využít útoku na Delphovu bestii. Chvíli to trvá, než zaujmou vhodné pozice pro další boj. Navíc se zezdolu vyřítily další dvě bestie .
Na ty se chce zaměřit Tell, který se ale musel odvrátit od svého současného protivníka a obrátit se proti novým. Toho využil předešlý kříženec a skočil po trpaslíkovi zezadu . Tellchar tu kupu masa na svých zádech ustál, ale na nohách mu zůstaly škrábance po zvířecích pazourech, jak to zvíře po něm sjelo .Sám zaútočí na ty pruhované monstra , které se zdají ještě větší , než ty první tři. Zaměstná jednu potvoru , druhá však napadne Kristiána . Ten tam stojí v celé té vřavě jako kůl v plotě a není schopen pohybu .
Jedna z těch potvor mu skočí přímo po krku a svalí ho na zem . Tell mezitím rozdá rány první šelmě, kterou viditelně zraní a trošku i zpomalí , ale to neubere na její zuřivosti se kterou se vrhá do boje dále a zrańuje Tella na ruce svými tesáky. Na rozdíl od předchozích šelem však pouze hryzne a trhne a pustí . Tell zaútočí i na druhou šelmu , která povalila Kristiána a zraní ji na plecích Ta si však hledí své oběti a neútočí na Tella.
Thinwë vede útok na své zvíře ,ale to pouze škrábne a sama jen tak takuhne jeho zubům .
Celkově se bijete na malém prostoru a špatně se využívá prostor ...
 
Tellchar - 02. prosince 2009 20:34
ikonka482.jpg
Himringovo kouzlo přišlo doslova v pravou chvíli..
Zrovna jsem se dostal do pozice, kdy bych mohl zaútočit dvakrát, nicméně posílen tímto kouzlem to zvládnu dokonce čtyřikrát..
Situace je však zlá a někdo musí zastavit ty dvě potvory, které přibíhají.. Rozhodnu se tedy věnovat veškerý potenciál těm dvěma pruhovaným bestiím a svým vlastním tělem a především sekerou jim zatarasit přístup k ostatním..
S tím vlkem, kterého jsem načal se budou ostatní muset vypořádat sami..

Ještě stihnu zařvat na ostatní, že se o ty dva tygry postarám a pak už se vrhnu víru boje a jako derviš rozdám v rychlém sledu každé potvoře dva seky obouručkou..

(útoky: 19/+3, 16/+3, 13/+3, 15/+3 obrany: 10, 6)
 
Himring - 02. prosince 2009 13:24
p_raistlin3upra5872.jpg
Zle se ušklibnu, když vidím, že ta baba má ještě sílu vydávat nějaký zvuk.Mrcha jedna,, ale teď se musíme zbavit těch potvor. A to RYCHLE.
Rozhodnu se udělat z Tellchara zase jednou mlýnek na maso. Teď už nění čas šetřit energii na horší časy. Teď jsou horší časy. Pozorně sleduju jak se trpaslík rozhání sekerou, v jakém rytmu a jakým směrem. Pak, když usoudím, že je bezpečné se ho zrovna dotknout, letmo je poklepu a při tom pronesu:
"Hyperio"
načež by měl trpaslík pocítit známý pocit zrychlení, kdy se vše okolo něj spomalí a on sám je rychlejší, než normální smrtelníci.

(Rychlost na tři kola)
 
Murmëa huo - 02. prosince 2009 11:35
dwarfii41903620.gif
To jsou mi ale chudáci, zapíská jim nějaký trdlo na píšťalku a nezbyde jim než se nechat napíchnout na ostří. Podivný to osud.
Během přemýšlení kouknu po Kristiánovi, zda zaregistroval Tellchara a jeho příkaz a také mu pokynu. Pojď Kristiáne, ty šelmy už si na nás brousí zuby. Nabij kuši a střel jednemu do chřtánu.
Sám se napřáhnu k šelmě, kterou má Delph na ruce a s taseným meče jí pokusím setnout hlavu či roupůlit přes hřbet.
 
Gustav Laxník - 02. prosince 2009 11:20
garrick7414.png
Poslechnu Delhova slova a pustím jej. Pozvednu svůj krátký meč a přesunu se do pozice ze které bych mohl zaútočit na jednu ze zvlčelých bestií. Musíme to vyřešit rychle. Když se dostanu do nějakého místa odkud bych mohl seknout nebo bodnout do některého z vlků tak to učiním.

(bonus za sílu +2, krátký meč úč 4/ útočnost -1, hod 6 a 2 = tak to je 14/-1)
 
Delphenae dea Sinuan - 02. prosince 2009 09:41
halfelven3852.jpg
počítám, že ten vlek je pořád zakouslej - neútočí a moc se nebrání i když já z toho pořád krvácím.

Gustave, nech mě a pomož Thinwë! vykřiknu hrdinsky, protože si to chci s tou bestii rozdat sám.
Využiju toho že je stále zakouslá a místo obrany použiji akci na druhý útok. Oba útoky vedu na krk, který by měl být snažším cílem.
(počítám, že útočím jen jedním krátkým mečem, tak mám brát jen jeho hodnoty takže to vychází na 10/-1 a 12/-1)
 
 
529 528 527 526 525 524 523 522 521 520 519 518 517 516 515 514 513 512 511 510 509 508 507 506 505 504 503 502 501 500 499 498 497 496 495 494 493 492 491 490 489 488 487 486 485 484 483 482 481 480 479 478 477 476 475 474 473 472 471 470 469 468 467 466 465 464 463 462 461 460 459 458 457 456 455 454 453 452 451 450 449 448 447 446 445 444 443 442 441 440 439 438 437 436 435 434 433 432 431 430 429 428 427 426 425 424 423 422 421 420 419 418 417 416 415 414 413 412 411 410 409 408 407 406 405 404 403 402 401 400 399 398 397 396 395 394 393 392 391 390 389 388 387 386 385 384 383 382 381 380 379 378 377 376 375 374 373 372 371 370 369 368 367 366 365 364 363 362 361 360 359 358 357 356 355 354 353 352 351 350 349 348 347 346 345 344 343 342 341 340 339 338 337 336 335 334 333 332 331 330 329 328 327 326 325 324 323 322 321 320 319 318 317 316 315 314 313 312 311 310 309 308 307 306 305 304 303 302 301 300 299 298 297 296 295 294 293 292 291 290 289 288 287 286 285 284 283 282 281 280 279 278 277 276 275 274 273 272 271 270 269 268 267 266 265264 263 262 261 260 259 258 257 256 255 254 253 252 251 250 249 248 247 246 245 244 243 242 241 240 239 238 237 236 235 234 233 232 231 230 229 228 227 226 225 224 223 222 221 220 219 218 217 216 215 214 213 212 211 210 209 208 207 206 205 204 203 202 201 200 199 198 197 196 195 194 193 192 191 190 189 188 187 186 185 184 183 182 181 180 179 178 177 176 175 174 173 172 171 170 169 168 167 166 165 164 163 162 161 160 159 158 157 156 155 154 153 152 151 150 149 148 147 146 145 144 143 142 141 140 139 138 137 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 125 124 123 122 121 120 119 118 117 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85 84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70 69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
 
 
Andor.cz o.s. © 2003 - 2024 hostováno na VPS u wedos.com
Za obsah příspěvků zodpovídá zadavatel, ne redakce, či administrátor portálu www.Andor.cz
Dračí doupě, DrD a ALTAR jsou zapsané ochranné známky nakladatelství ALTAR

doba vygenerování stránky: 0.31345295906067 sekund

na začátek stránky